封閉空間電影及劇作敘事特點(diǎn)研究

時間:2022-01-05 03:37:45

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封閉空間電影及劇作敘事特點(diǎn)研究

【摘要】在本文中,筆者將對封閉空間電影進(jìn)行定義,并將通過與心理學(xué)、戲劇、攝影等領(lǐng)域的聯(lián)系交叉對比,明確封閉空間電影的概念、定義、標(biāo)準(zhǔn)。通過對幾部封閉空間電影的舉例論證,來總結(jié)封閉空間電影的敘事特點(diǎn)。筆者希望通過本文,讀者將會對封閉空間電影有一定了解。同時,借由對封閉空間電影的劇作敘事特點(diǎn)的總結(jié),提煉出一些有價值的創(chuàng)作方法,希望為日后致力或有意創(chuàng)作封閉空間電影的電影人提供一些借鑒。

【關(guān)鍵詞】封閉空間;電影劇作;空間敘事

從二十世紀(jì)四十年代起的第一部封閉空間電影《救生艇》開始到如今,電影中的封閉空間由潛水艇、火車、酒店房間、孤島到別墅、飛機(jī)、輪船、監(jiān)獄等變化無窮。然而,并非任何一部含有如上場景空間的電影就是封閉空間電影,也并非絕大部分故事情節(jié)在此封閉空間內(nèi)展開便是典型的封閉空間電影。那么,何為典型的封閉空間電影?

一、封閉空間式電影的定義

筆者認(rèn)為,被定義為典型封閉空間電影的條件如下:(一)整部電影的主要故事情節(jié)在客觀獨(dú)立的單一室內(nèi)場景或者與世隔絕的場地展開。(二)此主要場景由于人為或者自然原因自愿或被迫暫時處于封閉式狀態(tài)而無法突破,使主要人物的行為動作被限定在有限的、狹小的空間內(nèi)進(jìn)行。即使部分情節(jié)由于交代故事前史等原因離開此主要場景,到另一場景中展開進(jìn)行,其場景也一定是封閉狀態(tài)。(三)電影故事中全部的人物被限定在一人或者幾人之間。(四)電影的戲劇沖突和人物關(guān)系僅在此獨(dú)立的封閉空間進(jìn)行集中統(tǒng)一的建置。(五)此封閉的場景空間不單是承載故事情節(jié)展開的空間環(huán)境,更是電影故事發(fā)生的一切前提,并且很可能是主要戲劇沖突的最大根源。(六)此封閉的場景空間無法與外界溝通交流,或者其溝通方式被人工智能或自然生態(tài)原因操控影響,使之溝通方式僅限于少數(shù)或某種方式。(七)電影在封閉空間的同時,電影中的敘事時間也被限定在幾小時或幾日中進(jìn)行。電影刻意強(qiáng)調(diào)和夸張了封閉的空間與“封閉”的時間,尤其將空間場景的封閉狀態(tài)發(fā)揚(yáng)到極致。(八)電影的主要文本是以人物最終逃離空間的封閉限制為目的,其潛文本有可能是解謎或者揭露人性黑暗。(九)電影中外在的場景空間封閉性往往與人物內(nèi)心的封閉性交相呼應(yīng),其突破心防將可能成為人物突破封閉空間場景限制的關(guān)鍵,其情節(jié)設(shè)置上的外在沖突與人物的內(nèi)在沖突激化到極致,為其他種類電影罕有。封閉空間電影定義中的空間場景更多類似于電影編劇概念中的“環(huán)境”。所謂“環(huán)境”是指:電影劇本中人物所處的社會背景和具體生活場所(包括自然景物)①。電影劇本中人物所處的社會背景是整部電影故事發(fā)生的大環(huán)境,而我們封閉空間電影中的空間場景更多指后者,即:電影劇本中人物所處在的具體生活場所(包括自然景物)。“對影片中人物具體的生活場所和自然景物的描寫,除展現(xiàn)劇作假定情境中的時代特征、地方特色或民族風(fēng)貌外,還應(yīng)密切聯(lián)系人物性格、人物思想、行動和情緒,即應(yīng)設(shè)置一個特定的環(huán)境,使之和人物發(fā)生內(nèi)在聯(lián)系,成為體現(xiàn)人物性格、渲染人物思想感情、推動劇情發(fā)展的重要手段?!雹谟纱丝梢?,這樣理解是較為合理的。

二、封閉空間電影的敘事特點(diǎn)

封閉空間電影將電影中的空間環(huán)境的重要性提升到其他電影所沒有的高度。正是因?yàn)檫@一封閉式的空間環(huán)境(場所)的設(shè)想,才會產(chǎn)生一部封閉空間電影,而并非為完成拍攝一種特定風(fēng)格的電影,去尋找匹配這一電影的場景。因此,封閉空間電影的敘事特點(diǎn),首先是:空間不是環(huán)境背景,場景空間參與敘事??臻g不僅僅作為人物行為動作的載體呈現(xiàn),它更是情節(jié)主線的中樞,很多情況下,它更可能是主要戲劇沖突的導(dǎo)火索,是整部電影故事情節(jié)的主要矛盾,并且作為人物最大的敵對勢力,是人物行為動作的最強(qiáng)烈的反作用力,是人物一切行為中最頑固的障礙。因此,作為引起人物一切行為動作的激勵事件,電影的戲劇任務(wù)以人物最終戰(zhàn)勝空間環(huán)境,逃離空間環(huán)境為目的??臻g環(huán)境與人物命運(yùn)息息相關(guān),電影故事整體呈現(xiàn)一場人與景之間的殊死搏斗,并以最終能否戰(zhàn)勝對方,二者僅留其一作為結(jié)尾。那么注意:只有當(dāng)此空間場景因外力被某種人工智能或人為所掌控,這時電影的主要戲劇矛盾沖突可能由人物與空間環(huán)境的對立,轉(zhuǎn)移為人物與掌控此空間場景的幕后兇手之間的對立沖突。因此,電影的主要文本是逃脫密室,電影的潛文本則為解謎或揭露人性黑暗面。例如2004年由雷尼•哈林指導(dǎo)的驚悚電影《八面埋伏》,電影講述了七名年輕的FBI特工在孤島出現(xiàn)接二連三的意外。人們最初認(rèn)為是孤島這個封閉的空間里設(shè)置的特殊機(jī)關(guān)導(dǎo)致死亡,特工們防范的是孤島。直到后來,他們發(fā)現(xiàn)是一位真正的殺人兇手混入了他們中間,處心積慮地想一一致他們于死地。于是,電影的主要戲劇沖突由人與場景之間轉(zhuǎn)移到了人與掌控利用場景的兇手之間。其次,封閉的空間本身就是符號,就是電影故事的潛文本之一,直接映射電影的情節(jié)主題。例如2003年由喬•舒馬赫導(dǎo)演的電影《狙擊電話亭》,電影中的電話亭此時不再是生活的溝通工具,而是一個“囚牢”。電話亭并不是將主人公反鎖困在其中,而是如果主人公走出電話亭半步便會有死亡威脅,這樣電話亭便成為了“封閉空間”,一樣將我們的人物困在其中而動彈不得。然而,電話亭這一封閉的空間環(huán)境本身是無意識的,遠(yuǎn)處手握狙擊槍監(jiān)控它的兇手才是掌控全局、主宰命運(yùn)的、仿若牽引命運(yùn)之線的上帝,而作為封閉空間的電話亭便成為了這根脆弱的命運(yùn)之線,我們的主人公便如同被深深拽握、無處可逃的木偶。電話亭本身是一個公共場所,然而因?yàn)樗赜械臏贤ń涣鞴δ?,促使?dāng)門關(guān)閉的那一刻,電話亭便成為了私密交流的封閉空間,它是不容許侵犯的。而恰恰兇手迫使主人公斯圖將自己的不可告人的私密昭告天下,斯圖在電話亭里與兇手通過電話的交流切磋,使得斯圖被迫承認(rèn)并面對自己的錯誤,電話亭此時仿佛成為了教堂里的“告解室”,兇手仿佛是上帝的代言人,聆聽斯圖的罪過。電話亭此時成為了一種精神符號象征,在承擔(dān)敘事主線的同時,更暗含了主題。任何試圖掩蓋的罪過,都逃不過“法眼”。同時也諷刺在當(dāng)今科技發(fā)達(dá)的信息時代,不存在任何真正意義上的秘密,任何人的隱私都可能是藏不住的,人們的私密(即電話)緊緊的裹挾在公共視野(即電話亭)之中。再次,電影劇本的故事敘述時間范圍極其有限,封閉了空間環(huán)境的同時也“封閉”了電影故事的敘述時間。即:電影的故事情節(jié)從開始到結(jié)局的延續(xù)時間短,沖突反應(yīng)時間迅速,節(jié)奏緊湊不拖延。封閉空間電影并不像常規(guī)劇情片,會將電影的故事情節(jié)覆蓋人物一生的時間之久,從人物的童年講述到暮年,或故事的敘述時間由一年到幾年不等,其劇作安排中建置階段與發(fā)展階段的故事敘事時間較長。而封閉空間電影,多數(shù)為開端便立刻進(jìn)入戲劇沖突中心,并且提出了戲劇任務(wù):要在幾小時或幾天之內(nèi)逃離封閉空間。這就使得對電影劇本的情節(jié)點(diǎn)設(shè)置要求極高,正如李漁在《閑情偶記》一書中所講的“密針線”技巧一樣,即:通盤考慮,精心結(jié)構(gòu)布局。不浪費(fèi)人物的任何一絲微妙的行為動作,言出必有因,擲地定有聲。百密而無一疏,方能使得情節(jié)節(jié)奏的緊湊跟得上劇本敘述時間短小的設(shè)定。例如2004年由詹姆斯•溫導(dǎo)演,雷•沃納爾編劇的經(jīng)典封閉空間電影《電鋸驚魂1》,兩位互不相識的人一覺醒來發(fā)現(xiàn)自己身處一間破舊的浴室里,并規(guī)定二人必須在八小時之內(nèi)將對方殺死,否則二人都會死于非命,并且其中一人的家人正受死亡要脅。倒計時開始……然而同樣不容忽視的是,正是因?yàn)槿绱说南薅〞r間的封閉空間電影的劇作設(shè)置,衍生出了另外兩種極其相異的封閉空間電影類型——喜劇和科幻冒險類封閉空間電影。在這兩種類型當(dāng)中,多數(shù)選擇使用時空循環(huán)往復(fù)的劇作結(jié)構(gòu)。即:將電影故事的敘述時間設(shè)置在同一天往復(fù),每一天的事件被重復(fù)輪番上演,只有當(dāng)事人自己知道被困在周而復(fù)始的同一天,但是會因?yàn)橹魅斯僭S不同的行為動作而將同一天的事件演變成另外一種不同的結(jié)果。但是永不會改變的是:第二個同一天將會如期而至,而昨天的一切仿若沒有發(fā)生過,當(dāng)事人永遠(yuǎn)過不到嶄新的明天。例如1993年由哈羅德•雷米斯導(dǎo)演的美國喜劇電影《土撥鼠之日》,2014由道格•里曼導(dǎo)演,丹特•哈鉑編劇的科幻電影《明日邊緣》等電影。在限定了敘事時間的封閉空間電影中,人與環(huán)境的外在沖突是主要戲劇沖突和情節(jié)主線的導(dǎo)火索,然而解決關(guān)鍵的矛盾沖突卻在于人物與自己內(nèi)心的矛盾。外在沖突不斷激變,直到終于迫使人物自己與內(nèi)心的矛盾沖突和解,誘使故事情節(jié)出現(xiàn)轉(zhuǎn)機(jī),并且成功在結(jié)尾處實(shí)現(xiàn)突轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)危為安。

主人公成功逃離封閉空間環(huán)境的同時,也成功地掙脫了“封閉”時間的束縛,人生有了新的開始。因?yàn)槿宋锏膬?nèi)心沖突是構(gòu)建情節(jié)主線的關(guān)鍵一環(huán),是能否突破障礙的致命點(diǎn),所以這類電影的主題最終是直指人性內(nèi)心,由淺入深地實(shí)現(xiàn)人物覺醒,改變自己,掌握人生真諦。因此,封閉空間電影最后的特點(diǎn)是:大多數(shù)封閉空間電影故事中的人物被限定在少數(shù)一人或幾人之內(nèi),且部分封閉空間電影中的人物之間并沒有明顯的主次人物之分,往往是群像描寫,或者同是主人公。因?yàn)殡娪肮适轮械娜宋镉邢?,使得可挖掘的情?jié)矛盾沖突機(jī)制減少,有限的人物關(guān)系,也迫使戲劇性張力有限,這就加大了人物塑造的壓力。在刻畫人物上,就更要有的放矢,要求電影劇作者嚴(yán)格把握好人物身上的信息解密,層層揭露,以有限的線索展露引領(lǐng)劇情發(fā)展,為觀眾層層揭開人物內(nèi)心矛盾的真相,這也是整部封閉空間電影敘事中“懸念”的關(guān)鍵一環(huán)。

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作者:楊思瑤 單位:北京電影學(xué)院