傳統(tǒng)民間美術(shù)元素的動畫影片創(chuàng)作研究

時間:2022-06-18 10:47:40

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傳統(tǒng)民間美術(shù)元素的動畫影片創(chuàng)作研究

摘要:中國民間美術(shù)種類豐富,造型生動、樸素,其獨特的造型語言、風(fēng)格、價值觀念為動畫影片創(chuàng)作提供了大量的“養(yǎng)料”和創(chuàng)意靈感,有著重要的借鑒意義和應(yīng)用價值。因此,從我國豐富的民間藝術(shù)寶藏中汲取養(yǎng)料,是中國動畫民族化極其重要的途徑之一。本文擬對從不同角度借鑒傳統(tǒng)民間美術(shù)元素動畫影片創(chuàng)作進行比較研究,梳理出在當(dāng)前動畫影片創(chuàng)作中,可采用的傳統(tǒng)民間美術(shù)與動畫結(jié)合的思路、手段、途徑和效果等,對如何有效和合理地在動畫創(chuàng)作中借鑒傳統(tǒng)民間美術(shù)元素,推進中國動畫民族化、現(xiàn)代化提出具體的構(gòu)想和建議。

關(guān)鍵詞:民間美術(shù);民族化;動畫;借鑒

中國傳統(tǒng)民間美術(shù)是勞動人民在對生活體驗和感悟后創(chuàng)造的藝術(shù)表現(xiàn)形式,它以無與倫比的想象力和明快的色調(diào)展現(xiàn)出一種獨特的藝術(shù)魅力與感染力,彰顯著民族審美內(nèi)涵與精神,體現(xiàn)著鮮明的民族性和地方性。一直以來,中國動畫先驅(qū)積極推動動畫民族化,不斷探索民間美術(shù)與動畫結(jié)合的實踐性,并以國產(chǎn)動畫的“民族化”為導(dǎo)向,樹立了世界上動畫領(lǐng)域中的“中國學(xué)派”。

一、從動畫創(chuàng)作理念角度

構(gòu)建傳統(tǒng)民間美術(shù)元素與動畫結(jié)合的創(chuàng)作思路傳統(tǒng)民間美術(shù)與動畫結(jié)合最具權(quán)威性的研究機構(gòu)是上海美術(shù)電影制片廠,該廠以特偉、靳夕為代表的動畫先驅(qū)在20世紀(jì)四五十年代推動的動畫“民族化”探索為實踐綱領(lǐng)與創(chuàng)作理念。動畫追求“民族化”風(fēng)格的創(chuàng)作理念,是時代的需要,是意識形態(tài)機制的要求,也是動畫藝術(shù)家內(nèi)心的訴求與選擇。中國動畫最初的“民族化”,注重借鑒和轉(zhuǎn)化中國傳統(tǒng)美術(shù)資源中極具民族或地方特色的視覺符號。對動畫“民族化”創(chuàng)作理念的探索,突出之處在于“美術(shù)性”的介入,強調(diào)運用中國傳統(tǒng)民間美術(shù)資源作為動畫美術(shù)風(fēng)格的設(shè)定參考,使之作為動畫創(chuàng)作要素形成動畫視覺語言上的創(chuàng)新。從動畫創(chuàng)作理念角度構(gòu)建傳統(tǒng)民間美術(shù)元素與動畫結(jié)合的創(chuàng)作思路,主要突出動畫創(chuàng)作要積極借鑒中國民間故事,要合理地汲取與運用傳統(tǒng)藝術(shù)元素。例如,特偉在拍攝《驕傲的將軍》時提出了“探民族形式之路,敲喜劇風(fēng)格之門”的口號[1],其作品在造型風(fēng)格上借鑒了京劇臉譜藝術(shù),在創(chuàng)作形式上則整體滲透了中國的傳統(tǒng)戲曲特色。這種動畫“民族化”創(chuàng)作理念的提出,緊緊抓住了時代的脈搏并指出了中國動畫發(fā)展的方向,使得這一時期美術(shù)電影極具藝術(shù)特色,題材的深度與廣度也達到了一個新的高度。如此,中國動畫逐漸呈現(xiàn)出了一種獨特的視覺風(fēng)格表意體系,促進了“美術(shù)”與“電影”的融合與互動。相對而言,動畫先驅(qū)萬籟鳴先生則強調(diào)在堅守美術(shù)片走民族化道路的同時,積極吸納西方動畫電影創(chuàng)作理念。他認為“動畫藝術(shù)雖是舶來品,但完全可以植根于中國的土壤,經(jīng)過悉心培植,它一定會開出鮮艷奪目的花朵來。動畫藝術(shù)與一切文學(xué)藝術(shù)形式一樣,要學(xué)習(xí)外國先進的東西,不能搞全盤否定的虛無主義。”[2]130這或許來源于他曾經(jīng)的商業(yè)動畫影片創(chuàng)作經(jīng)歷,也從國外動畫中學(xué)到了諸多專業(yè)知識與技能。他認為“這種學(xué)習(xí)是批判地繼承,不是照抄照搬”[2]130。因此,他對動畫創(chuàng)作的理解,并不是為了“民族化”而民族化,而是思考和探尋以“民族化”形式來創(chuàng)新,突出動畫本體,強調(diào)美術(shù)形式要服務(wù)于故事內(nèi)容。比如,在萬籟鳴導(dǎo)演的動畫影片《大鬧天宮》中,動畫造型設(shè)計借鑒傳統(tǒng)民間美術(shù)符號與元素,呈現(xiàn)出濃郁的民族特色,但在敘事模式與手法上,他運用了商業(yè)動畫中積累的豐富經(jīng)驗。在動畫創(chuàng)作理念的探索上,張松林進一步明確了“民族化”問題,指出“民族化自然也決不僅僅是藝術(shù)形式的問題,它還應(yīng)當(dāng)包括人物性格的塑造,影片的結(jié)構(gòu)章法,以及整個風(fēng)格樣式等各個方面的問題,這些問題還有待進一步研究探討”[3]。與張松林相得益彰的是,阿達在深化“民族化”動畫實踐上做了非常卓著的探索,他的作品《三個和尚》選用了一個典型的中國故事,畫面采用中國傳統(tǒng)民間繪畫中的留白和平面構(gòu)圖的表現(xiàn)手法,色彩單純而明快,音樂上則是根據(jù)佛教音樂創(chuàng)作而來的?!度齻€和尚》的民族風(fēng)格,區(qū)別于“民族化”探索初期追求視聽感受“美術(shù)性”與“戲曲性”的特點,該片的主題題材、視聽形式等諸多要素都體現(xiàn)出動畫藝術(shù)家個人對動畫“民族化”的訴求與理解。因此,從動畫創(chuàng)作理念角度來探索傳統(tǒng)民間美術(shù)元素與動畫的結(jié)合,不光是要追求美術(shù)風(fēng)格,更是要從題材、美術(shù)設(shè)計、動作設(shè)計、背景音樂、角色設(shè)計、場景設(shè)計等方面進行總體構(gòu)思,這些是構(gòu)建動畫“民族化”的不可或缺的重要因素。

二、從動畫創(chuàng)作方法角度

剖析傳統(tǒng)民間美術(shù)元素與動畫結(jié)合的創(chuàng)作手段中國傳統(tǒng)民間美術(shù)具有多樣性、地域性等特點,是不同民族文化、藝術(shù)的體現(xiàn)。不同地域、不同類型的民間美術(shù)的元素與符號的表達都各不相同,如農(nóng)民畫、年畫、壁畫、水墨畫等。這些元素與符號,在融入到動畫藝術(shù)創(chuàng)作中時,不能全盤照搬,必須要根據(jù)故事內(nèi)容和影響創(chuàng)作的實際需要而定,再通過現(xiàn)代動畫創(chuàng)作手段的加工、重塑發(fā)展為可用的視覺元素。從動畫創(chuàng)作方法角度來探索傳統(tǒng)民間美術(shù)元素與動畫結(jié)合,就要講究可操作性、適用性、風(fēng)格化和市場化原則,在構(gòu)建敘事的同時,突出美術(shù)風(fēng)格,從而創(chuàng)作出符合時代要求的動畫作品。根據(jù)實際創(chuàng)作需要,兩者結(jié)合的手段也多種多樣。(一)直接借鑒。采用既有的傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格與技法,設(shè)法營造出類似的藝術(shù)效果。例如動畫片《小蝌蚪找媽媽》,影片將齊白石的繪畫風(fēng)格融入其中,畫面雖然只以不同層次的墨色和留白描繪,但較好地體現(xiàn)了齊老的畫風(fēng)、筆觸。創(chuàng)作者遵循傳統(tǒng)筆墨技法,結(jié)合水墨動畫特殊技法要求,將別具韻味的水墨畫風(fēng)格動態(tài)地呈現(xiàn)出來,很好地再現(xiàn)了國畫的灑脫與寫意。(二)多元素融合。在動畫創(chuàng)作中嘗試將不同美術(shù)類型中的元素進行組合、重構(gòu),形成一種綜合性的視覺畫面。如動畫短片《桃花源記》,就基于3D技術(shù)平臺,巧妙運用了水墨、剪紙、皮影等多種藝術(shù)樣式和元素營造出別樣風(fēng)格的世外桃源。該片較好地實現(xiàn)了各種元素的融會貫通,運用3D技術(shù)打破了角色平面化限制,使得動作和表情更加靈活流暢,并且通過長、短鏡頭和蒙太奇的交叉應(yīng)用,更加貼合了現(xiàn)代人的審美需求。(三)色彩適度夸張。色彩的運用無論是在傳統(tǒng)民間美術(shù)中還是在現(xiàn)代動畫創(chuàng)作中都十分重要。中國不同地域、民族對色彩都有不同的喜好和運用。在我國民間藝術(shù)體系中,對色彩運用較為夸張、鮮明,年畫和戲劇臉譜尤為突出。年畫中的色彩設(shè)定喜慶、飽滿、艷麗,鋪陳大膽,圖案元素豐富,畫面自成一格。但是將其運用于動畫片創(chuàng)作中,則需從整體視覺感受和現(xiàn)代審美需求上來考慮。例如,在《大鬧天宮》的創(chuàng)作過程中,影片汲取和運用了敦煌壁畫、民間年畫等藝術(shù)元素與符號,也借鑒了中國傳統(tǒng)赤、白、黃、青、黑的“五行色”,但是影片在整體色彩塑造時并不是追求年畫那種艷麗、鮮明的色調(diào),而是整體呈現(xiàn)出沉穩(wěn)、明快、雅致的基調(diào)。通過色彩的適度夸張,塑造出了一種既能體現(xiàn)民族特色,又符合動畫影片創(chuàng)作需要的色彩語言。

三、從動畫美術(shù)風(fēng)格角度

探尋傳統(tǒng)民間美術(shù)元素與動畫結(jié)合的創(chuàng)作途徑動畫創(chuàng)作的美術(shù)風(fēng)格設(shè)定是動畫片創(chuàng)作的重要內(nèi)容,主要包括美術(shù)風(fēng)格設(shè)定的樣式、表現(xiàn)方法、原則、構(gòu)成動畫美術(shù)風(fēng)格的設(shè)計要素,涵蓋了造型風(fēng)格樣式的具象、抽象、二維、三維等視覺形態(tài)。另外,動畫藝術(shù)家生長環(huán)境、所受教育、民族性等的差異是動畫美術(shù)風(fēng)格樣式多樣化產(chǎn)生的內(nèi)因。從動畫美術(shù)風(fēng)格角度來考慮民間美術(shù)與動畫的結(jié)合,主要有幾種創(chuàng)作途徑。其一,注重“美術(shù)性”,突出影片風(fēng)格,使動畫具有鮮明的風(fēng)格特征。值得我們關(guān)注的是,在中國動畫探索民族化道路的階段,注重“美術(shù)性”已經(jīng)成為我國動畫電影的美學(xué)風(fēng)格特征之一。比如借鑒敦煌壁畫造型風(fēng)格樣式的《九色鹿》,采用漢代畫像磚和石雕風(fēng)格樣式的《南郭先生》,還有選用北方民間年畫風(fēng)格的《抬驢》等。這些動畫電影在美術(shù)風(fēng)格的創(chuàng)新和民族化探索方面是頗具匠心的,雖然很多動畫藝術(shù)家已經(jīng)意識到過于重視“美術(shù)性”會使動畫影片重形式而弱內(nèi)容,但是對于傳統(tǒng)民間藝術(shù)、美術(shù)的重視還是直接催生了許多風(fēng)格突出的動畫新片種,以至于最終中國動畫以其鮮明的民族化風(fēng)格催生了“中國學(xué)派”。其二,注重綜合運用傳統(tǒng)民間美術(shù)風(fēng)格和元素,進行精巧設(shè)計與構(gòu)建。比如動畫片《哪吒鬧?!吩诿佬g(shù)風(fēng)格設(shè)計上,汲取了中國年畫、戲曲人物臉譜等多方面元素,以民間傳統(tǒng)美術(shù)常用的紅、黃、青、黑、白等色彩營造出民族風(fēng)格。其三,追求美術(shù)風(fēng)格多樣化,挖掘民間美術(shù)元素價值。美影廠的民族化動畫電影創(chuàng)作,除了汲取中國傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)形式之外,還從剪紙、皮影、京劇、戲曲等其他傳統(tǒng)藝術(shù)中尋找創(chuàng)作靈感。例如《鷸蚌相爭》這部動畫影片,采用水墨與剪紙相結(jié)合的形式來展現(xiàn)濃郁的民族風(fēng)格,動作細膩、生動,同時蘊含著含蓄的哲理,帶給觀眾清新、淡雅的藝術(shù)享受。這種根植于傳統(tǒng)藝術(shù)的表現(xiàn)形式極大地拓展了民族化動畫電影的美術(shù)風(fēng)格,豐富了我國動畫影片的創(chuàng)作類型,攫取了民間美術(shù)的藝術(shù)價值。其四,通過美術(shù)風(fēng)格營造“意境”,突出對民族精神與民族內(nèi)涵的發(fā)掘。如動畫片《山水情》藝術(shù)格調(diào)雅致,畫面輕靈、虛幻,意境縹緲空靈,展現(xiàn)了中國古典美學(xué)追求的“氣韻生動”之美。這種“意境”,不求形似,而求神韻,塑造一種幽遠清淡的畫面,達到天人合一的境界。

四、從動畫美學(xué)角度

思考傳統(tǒng)民間美術(shù)元素與動畫結(jié)合的創(chuàng)作效果新中國成立之前的動畫創(chuàng)作受制于技術(shù)、時代環(huán)境等因素的制約,整體傾向于通俗化。而建國后,隨著對動畫“民族化”的探索的持續(xù)展開,動畫電影體現(xiàn)出了極具民族風(fēng)的獨特的藝術(shù)審美情趣。不同歷史階段兩種形式的發(fā)展,逐步形成了中國動畫藝術(shù)創(chuàng)作的美學(xué)理念。但隨著國外加工片的蓬勃發(fā)展,在20世紀(jì)八九十年代之后,大量品質(zhì)精美的美、日動畫涌入中國市場,對中國動畫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生了沖擊,逼迫中國動畫產(chǎn)業(yè)必須轉(zhuǎn)變思路以適應(yīng)市場化要求。其中,不僅要解決動畫創(chuàng)作的風(fēng)格、形式、題材內(nèi)容等問題,更重要的是探索適應(yīng)時展要求的動畫美學(xué)效果,在動畫創(chuàng)作中體現(xiàn)出中國精神與價值觀。因此,從動畫美學(xué)角度來思考傳統(tǒng)民間美術(shù)元素如何與動畫結(jié)合,就要求我們站在全球化、時代性視野下考慮這一命題。其一,堅守“民族化”,傳遞中國精神。時代在發(fā)展,中國動畫也要與時俱進,改變創(chuàng)作觀念與意識是整個時代和社會發(fā)展對中國動畫的要求,越是具有民族特色的動畫,就越具有世界意義。因此,堅守中國動畫的“民族化”,結(jié)合先進的創(chuàng)作理念和技術(shù)才能創(chuàng)作出傳遞中國精神的作品。如動畫電影《大魚海棠》,其創(chuàng)意源自《莊子·逍遙游》,另外還融合了《山海經(jīng)》《搜神記》等傳統(tǒng)文化藝術(shù)元素,并在此基礎(chǔ)上構(gòu)建了屬于影片的世界觀。影片中人物的傳統(tǒng)服飾、景物元素、色調(diào)采用民族化特色的中國紅,場景造型借鑒了風(fēng)格獨特的福建土樓元素,彌漫著一股強烈的“中國風(fēng)”。影片不僅包含天人合一、生死輪回的東方哲學(xué)理念,也蘊含著豐富的民俗文化細節(jié)。該部影片吸收了大量傳統(tǒng)文化元素,同時,也巧妙借鑒了日式動畫的風(fēng)格,把本土文化元素進行轉(zhuǎn)化,傳遞了中國精神。其二,挖掘傳統(tǒng)文化與整合民間美術(shù)資源,構(gòu)建中國動畫美學(xué)。以美影廠動畫影片為代表的中國傳統(tǒng)動畫,具有鮮明的民族特色和獨特的美學(xué)觀念,這根源于傳統(tǒng)文化藝術(shù)中東方式的哲學(xué)思辨與美學(xué)理念,也有著傳統(tǒng)色彩觀和造型觀。這些滲透進動畫的美學(xué)特征,集中體現(xiàn)了中國動畫的美學(xué)追求與理念。從形式語言角度講,傳統(tǒng)動畫影片較多地借鑒了傳統(tǒng)繪畫和民間藝術(shù),并借鑒了傳統(tǒng)藝術(shù)表現(xiàn)中對造型、色彩、空間處理等的夸張、寫意的表現(xiàn)手法。從影片整體構(gòu)思而言,傳統(tǒng)動畫中的形式語言往往不追求對客觀世界的寫實性表達,而是根據(jù)故事內(nèi)容和民族化要求進行寫意性傳達,這體現(xiàn)了中國動畫美學(xué)傳遞內(nèi)在精神的本質(zhì)形態(tài)。其三,博采眾長,洋為中用,拓展中國動畫美學(xué)。隨著全球化進程的加快,不同文化在不斷地進行碰撞與交融,動畫作為文化傳播的一種形式,承載著文化、信息、價值觀的傳遞,是擴大中國影響力的一種軟實力。中國動畫的培育土壤不同于美、日、法等國,中國擁有悠久的歷史文化、傳統(tǒng)藝術(shù)等,本身有著巨大的動畫藝術(shù)創(chuàng)作資源庫,因此,立足于“民族化”,傳遞中國精神是時代的需求。但是,我們不能固步自封,也要看到我們的不足之處,引入先進國家的動畫創(chuàng)作理念、創(chuàng)作手段、技術(shù)等是提升和完善我國動畫創(chuàng)作整體水準(zhǔn)的有益補充。圖式可以是民族的,也可以是世界的,但是內(nèi)在精神和價值觀必須是中國的。這一點迪斯尼動畫影片《花木蘭》中對中國題材的應(yīng)用就值得我們深思,造型、風(fēng)格、故事都是中國式的,但是故事所傳遞出來的價值觀和語言卻是西方式的表現(xiàn)。綜上所述,在中國傳統(tǒng)動畫影片創(chuàng)作中,對傳統(tǒng)民間美術(shù)元素的借鑒是多角度、多方向和多領(lǐng)域的。它有力地推動了中國動畫民族化的進程,確立了中國動畫美學(xué)風(fēng)格,拓展了動畫創(chuàng)作的內(nèi)容、形式、風(fēng)格,為“中國動畫學(xué)派”的確立奠定了堅實的基礎(chǔ)。但是,我們也要清醒地認識到,時代的發(fā)展和市場化要求,對中國動畫的創(chuàng)作提出了新的任務(wù)。我們必須認識到中國動畫產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀,理性地理解動畫的“民族化”,進一步挖掘中國傳統(tǒng)文化藝術(shù)中優(yōu)秀的題材、風(fēng)格、形式、語言,拓展我國動畫影片創(chuàng)作的思路。同時,積極、主動學(xué)習(xí)和借鑒國外先進技術(shù)、創(chuàng)作理念、創(chuàng)作手段,提升我國動畫創(chuàng)作的整體水準(zhǔn)。

參考文獻:

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[3]張松林.美術(shù)電影要走民族化的道路[J].電影藝術(shù),1979(2):49-52.

作者:蔣敏