動漫藝術(shù)創(chuàng)作創(chuàng)新性研究
時間:2022-03-15 02:42:10
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摘要:動漫藝術(shù)創(chuàng)作需要創(chuàng)新。這不僅要進(jìn)行內(nèi)容創(chuàng)新,還要對動漫核心技術(shù)做創(chuàng)新研究。河北省動漫藝術(shù)創(chuàng)作方面的優(yōu)勢不明顯,其中核心技術(shù)欠缺和原創(chuàng)動漫內(nèi)容不足已經(jīng)制約了我省動漫產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展,需要進(jìn)行供給側(cè)改革。本文主要針對這兩個問題做了深入研究和探討。
關(guān)鍵詞:核心技術(shù);內(nèi)容創(chuàng)新;動漫
動漫藝術(shù)創(chuàng)作需要創(chuàng)新。這不僅要進(jìn)行內(nèi)容創(chuàng)新,還要對動漫核心技術(shù)做創(chuàng)新研究。河北省動漫藝術(shù)創(chuàng)作方面的優(yōu)勢不明顯,其中核心技術(shù)欠缺和原創(chuàng)動漫內(nèi)容不足已經(jīng)制約了我省動漫產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展,需要進(jìn)行供給側(cè)改革,進(jìn)一步推動河北省動漫藝術(shù)創(chuàng)作的發(fā)展。
一、河北省動漫核心技術(shù)發(fā)展
動漫藝術(shù)創(chuàng)作與發(fā)展離不開新技術(shù)新工藝的發(fā)明。1823年英國皮特教授發(fā)現(xiàn)了視覺殘留現(xiàn)象,攝影技術(shù)的發(fā)展催生了現(xiàn)代動畫藝術(shù)。動漫創(chuàng)作發(fā)展初期就呈現(xiàn)出技術(shù)啟發(fā)藝術(shù),藝術(shù)挑戰(zhàn)技術(shù),商業(yè)需求推動藝術(shù)發(fā)展的趨勢。動漫核心技術(shù)是藝術(shù)創(chuàng)作的基礎(chǔ)和保障。為二維動畫賦予色彩、開發(fā)有聲動畫、有限動畫、三維動畫制作、3D立體影像技術(shù)等每一個核心技術(shù)的突破都讓動漫創(chuàng)作呈現(xiàn)一個新天地。催生出一批經(jīng)典影片,讓動漫藝術(shù)的表現(xiàn)力更加豐富,動漫藝術(shù)創(chuàng)作進(jìn)一步發(fā)展。動漫核心技術(shù)發(fā)展和社會環(huán)境有密切聯(lián)系,例如有限動畫技術(shù)的產(chǎn)生是由于二戰(zhàn)后電視機(jī)迅速普及,傳統(tǒng)動畫制作技術(shù)畫無法滿足觀眾急劇增加的觀影需求,而且電視屏幕尺寸和影院銀幕差別很大,針對影院銀幕創(chuàng)作的動畫片不一定適合電視機(jī)畫面,日本的動畫創(chuàng)作者以此為契機(jī),開發(fā)出有限動畫技術(shù),這項技術(shù)在保證動畫片基本質(zhì)量的前提下,使日本電視動畫制作速度明顯提高,最終日本電視動畫全面超越了美國,幫助動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展成日本的支柱產(chǎn)業(yè)之一,今天日本的動漫產(chǎn)品占據(jù)全球60%份額。河北省各動漫企業(yè)雖然有各自擅長的領(lǐng)域,但總體來說,動漫核心技術(shù)優(yōu)勢不明顯。我省動漫企業(yè)數(shù)量不少,專業(yè)人員數(shù)量卻不多,經(jīng)營管理粗放。創(chuàng)作的作品質(zhì)量差距較大,近幾年動漫作品產(chǎn)量高,但質(zhì)量不容樂觀,這已經(jīng)對我省動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生不利影響。從我省動漫藝術(shù)創(chuàng)作定位來說,動漫核心技術(shù)應(yīng)該是建設(shè)工業(yè)化的動漫制作團(tuán)隊,大力培育現(xiàn)有動漫制作團(tuán)隊,鼓勵不同制作團(tuán)隊合作,在技術(shù)層面彼此協(xié)調(diào),各有側(cè)重。動漫藝術(shù)作品必須是精品,動漫作品的特點(diǎn)是因為創(chuàng)造所以被需要,這也是文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的特點(diǎn)。2016年日本動畫導(dǎo)演新海誠的作品《你的名字?!帆@得非常大的成功,作品制作精美,故事感人,其全球票房收入成為僅次于《千與千尋》日本動畫長片。作品成功的原因很復(fù)雜,除了導(dǎo)演的個人能力之外,日本成熟的動畫工業(yè)化制作團(tuán)隊也是重要原因。日本吉普力工作室中除了宮崎駿這樣的大師,還有很多非常優(yōu)秀成熟的制作人員做為支撐。省內(nèi)有很多優(yōu)秀的動漫創(chuàng)作人才等,但是受限于制作團(tuán)隊能力等因素,好的創(chuàng)意成為優(yōu)秀作品的不多。建設(shè)工業(yè)化的動漫制作團(tuán)隊有利于我省承攬動漫外包項目。河北省的發(fā)達(dá)便利的交通條件,以及相對低廉的生活、工作成本,“京津冀一體化,推動產(chǎn)業(yè)升級”等政策推動,都對我省動漫企業(yè)承攬外包項目有利。承攬外包項目有助于保證我省動漫企業(yè)盈利,提高技術(shù)含量,提高作品的完成度,進(jìn)一步促進(jìn)工業(yè)化制作團(tuán)隊的成長。在互聯(lián)網(wǎng)高度發(fā)達(dá)的今天,對動漫藝術(shù)創(chuàng)作知識產(chǎn)權(quán)強(qiáng)有力地保護(hù)成為發(fā)展的重要條件,我省在這個方面應(yīng)走在前列。并不是每一個創(chuàng)作者和動漫企業(yè)都有足夠的時間和經(jīng)費(fèi),保護(hù)自己原創(chuàng)產(chǎn)品的知識產(chǎn)權(quán)。如果動漫協(xié)會或政府等成立或委托專門機(jī)構(gòu),為全省動漫藝術(shù)創(chuàng)作開展知識產(chǎn)權(quán)的保護(hù),讓創(chuàng)作者更專心于藝術(shù)創(chuàng)作中,讓外來企業(yè)和本地企業(yè)安心工作,有助于促進(jìn)我省發(fā)展動漫核心技術(shù)和平臺建設(shè)。
二、河北省動漫藝術(shù)的內(nèi)容創(chuàng)新
內(nèi)容創(chuàng)新是推動地區(qū)動漫藝術(shù)發(fā)展的必由之路,是動漫產(chǎn)業(yè)鏈成長的根本動力之一。缺少原創(chuàng)動漫內(nèi)容,內(nèi)容創(chuàng)新不足都將無法控制動漫產(chǎn)業(yè)鏈的頂端,動漫藝術(shù)創(chuàng)作也無法獲得真正的自主權(quán)。我省應(yīng)開展形式多樣的原創(chuàng)動漫比賽,吸引各地區(qū)的優(yōu)秀作品,積極搭建企業(yè)、動漫企業(yè)和動漫原創(chuàng)作者之間的橋梁,把社會需要和最新創(chuàng)意很好結(jié)合起來。動漫藝術(shù)創(chuàng)作的特點(diǎn)是首先被創(chuàng)作,然后被觀眾認(rèn)可,經(jīng)過進(jìn)一步的商業(yè)開發(fā),最終讓動漫藝術(shù)創(chuàng)作獲得理想的商業(yè)利潤,所以,動漫藝術(shù)作品必須向高精尖發(fā)展,那就需要開發(fā)原創(chuàng)作品。高,是指作品立意要高,制作技術(shù)要高;精,是說打造精品,以創(chuàng)作開發(fā)優(yōu)秀作品為目標(biāo),拒絕創(chuàng)作劣質(zhì)產(chǎn)品;尖,打造作品獨(dú)特的藝術(shù)魅力和感染力。宮崎駿的動畫長片非常精彩,感動著觀眾影響深遠(yuǎn),正是因為其作品制作精良,其中蘊(yùn)含豐富的文化內(nèi)涵,有導(dǎo)演對社會、對自然的深刻思考,因此宮崎駿的作品成為日本動漫藝術(shù)創(chuàng)作的重要代表,同時作品也能獲得很高的商業(yè)回報,時至今日,宮崎駿的動畫長片《千與千尋》依舊占據(jù)日本動畫電影票房的第一名。動漫藝術(shù)創(chuàng)作不僅需要開發(fā)原創(chuàng)作品,還要重視內(nèi)容創(chuàng)新。迪斯尼的《花木蘭》和夢工廠《功夫熊貓》雖然都運(yùn)用了大量的中國元素,但是這兩部作品都是標(biāo)準(zhǔn)的美式動畫,作品本質(zhì)是美國價值觀的再現(xiàn)。河北省是文化資源大省,但是文化資源的轉(zhuǎn)化率低,缺乏知名的文化產(chǎn)業(yè)品牌。表現(xiàn)我省豐富多彩的文化時,不能僅僅用視覺元素和符號堆砌來展示,動漫藝術(shù)創(chuàng)作應(yīng)該尋找文化內(nèi)核,將河北省地域特色、人文特點(diǎn)融入作品中,讓作品真正體現(xiàn)河北省悠久燦爛的文化??傊?,河北省動漫藝術(shù)創(chuàng)作與發(fā)展是復(fù)雜的系統(tǒng)工程,政策、人才、技術(shù)、資金等等缺一不可。從現(xiàn)階段來說,動漫藝術(shù)發(fā)展不缺有創(chuàng)意的營銷人員,不缺行之有效的營銷方案,關(guān)鍵是缺少動漫藝術(shù)精品,缺少足夠數(shù)量的優(yōu)秀動漫藝術(shù)作品。增強(qiáng)河北省動漫藝術(shù)創(chuàng)作供給側(cè)的能力,打造出優(yōu)秀的動漫作品,才能真正帶動我省動漫藝術(shù)創(chuàng)作的可持續(xù)發(fā)展,推動動漫產(chǎn)業(yè)。
作者:苗鵬 許永坤 劉瑞紅 單位:河北傳媒學(xué)院
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