電影的制作原理范文

時(shí)間:2023-12-09 16:59:44

導(dǎo)語:如何才能寫好一篇電影的制作原理,這就需要搜集整理更多的資料和文獻(xiàn),歡迎閱讀由公務(wù)員之家整理的十篇范文,供你借鑒。

電影的制作原理

篇1

【關(guān)鍵詞】電力企業(yè);員工;營銷工作;制度

隨著廠網(wǎng)分開和電力體制的改革步伐加快,供電部門也有傳統(tǒng)企業(yè)向現(xiàn)代企業(yè)邁進(jìn),這種企業(yè)整體形式的變化就要求企業(yè)必須改變傳統(tǒng)的管理模式,使企業(yè)的管理模式適應(yīng)新的環(huán)境和要求,而加強(qiáng)建設(shè)新的電力全員營銷工作制度作為新的管理模式之一,不僅能夠打破傳統(tǒng)的管理模式存在的弊端,也能夠在一定程度上促進(jìn)全體員工責(zé)任意識(shí)、市場意識(shí)和競爭意識(shí)的提高,從而保證供電企業(yè)能夠更好地適應(yīng)市場的發(fā)展,實(shí)現(xiàn)電力資源的有效配置,促進(jìn)電力企業(yè)的快速、健康發(fā)展。

一、電力全員營銷的基本含義

所謂的供電營銷就是隨著電力需求的不斷變化和市場環(huán)境的日益更新,為了能夠使電力企業(yè)的服務(wù)不斷滿足消費(fèi)者和消費(fèi)市場的需求,實(shí)現(xiàn)企業(yè)經(jīng)營目標(biāo)的一切商務(wù)活動(dòng)和管理過程。要想進(jìn)一步了解電力全員營銷的基本含義,應(yīng)該對(duì)電力商品和供電企業(yè)經(jīng)營特點(diǎn)進(jìn)行全面而詳細(xì)的了解和認(rèn)識(shí),首先,認(rèn)識(shí)到電力也是一種商品,能夠在市場上進(jìn)行交換,它具有與其他商品一樣的屬性,其次,電力作為商品之一,與其他商品有著明顯的不同之處,例如,電力被消費(fèi)者購買之后是無法進(jìn)行儲(chǔ)存的;電力的價(jià)格具有較強(qiáng)的穩(wěn)定性;購買電力的消費(fèi)者具有廣泛性和多樣性,世界上只要與人的活動(dòng)相關(guān)都需要電力,電力已經(jīng)成為人們?nèi)粘I畈豢苫蛉钡囊徊糠?;電力具有一定的環(huán)保性質(zhì)等。

在了解和認(rèn)識(shí)電力商品的特征之后,我們可以對(duì)電力全員營銷工作制度進(jìn)行簡要的定義:在現(xiàn)代市場經(jīng)濟(jì)社會(huì)中,供電企業(yè)根據(jù)自身的經(jīng)營狀況,在一個(gè)供電組織中,按照市場需求,建立以營銷為中心的對(duì)生產(chǎn)、產(chǎn)品和服務(wù)過程所進(jìn)行的一種全員關(guān)注、全員參與和全員負(fù)責(zé)的組織管理活動(dòng)。

電力企業(yè)要想建立完善的電力全員營銷工作制度,還應(yīng)該對(duì)電力全員營銷工作的概念進(jìn)行分析,掌握概念中的重點(diǎn)內(nèi)容,從而在建設(shè)制度時(shí)有效突出重點(diǎn)。對(duì)于電力全員用小工作制度的掌握應(yīng)該從實(shí)用性和實(shí)質(zhì)性兩方面進(jìn)行理解和分析。

二、電力全員營銷工作制度的構(gòu)建框架

(一)責(zé)任機(jī)制的明確

電力全員營銷工作制度是一個(gè)全方位的概念,其中包含各種子方案和制度,其中責(zé)任機(jī)制的建立作為電力全員營銷工作制度的主要內(nèi)容,必須加強(qiáng)對(duì)其的重視。責(zé)任機(jī)制的建立應(yīng)該以市場需求為導(dǎo)向,不斷滿足客戶的需求,從而對(duì)全員營銷工作進(jìn)行約束和管理。

(二)加強(qiáng)建設(shè)全員營銷的培訓(xùn)制度

電力全員營銷制度的建立和完善,必須以營銷人員的全面素質(zhì)為主要手段,要想提高全員的各方面素質(zhì),就不得不加強(qiáng)全員營銷培訓(xùn)制度和全員營銷的責(zé)任制度的建設(shè)。全員營銷培訓(xùn)制度的內(nèi)容包括各類人員的營銷專業(yè)知識(shí)的培訓(xùn)方案、營銷人員營銷技能的培訓(xùn)方案和新上崗員工營銷知識(shí)培訓(xùn)方案等;全員營銷責(zé)任制度的主要內(nèi)容包括各類營銷人員的責(zé)任范圍和責(zé)任內(nèi)容的規(guī)定等。

(三)制定電力營銷工作效率的考核依據(jù)

任何企業(yè)在組織人員進(jìn)行產(chǎn)品營銷時(shí),都必須制定工作效率的考核依據(jù),這樣不僅可以使?fàn)I銷人員進(jìn)行公平競爭,也可以在一定程度上促進(jìn)營銷人員的上進(jìn)心和積極性。在電力企業(yè)中應(yīng)該以量化指標(biāo)作為電力全員營銷工作制度的考核依據(jù)。這一指標(biāo)主要包括三個(gè)方面,分別是售電量指標(biāo)、線損率指標(biāo)和服務(wù)滿意度指標(biāo)。

(四)電力全員營銷中營銷人員必須具備的四種意識(shí)

根據(jù)電力全員營銷的概念和具體內(nèi)涵,我們可以知道營銷人員必須具備的四種意識(shí):1.營銷人員在面對(duì)任何客戶時(shí)都應(yīng)該提供最優(yōu)質(zhì)的服務(wù);2.營銷人員在營銷過程中,必須樹立全員獲利意識(shí),以企業(yè)的健康發(fā)展為根本目的;3.企業(yè)中的每一個(gè)員工都處在市場之中,因此每個(gè)人都是賣電商;4.企業(yè)的全部人員都必須履行營銷義務(wù)、承擔(dān)營銷責(zé)任。

三、電力全員營銷工作制度構(gòu)建策略

(一)實(shí)行員工終生教育培訓(xùn)模式

為了保證電力全員營銷工作制度始終適應(yīng)電力企業(yè)的健康持續(xù)快速發(fā)展,必須實(shí)行全員化的營銷教育培訓(xùn)工作,對(duì)員工進(jìn)行終生教育,并且遵循“因材施教”的原則,對(duì)員工進(jìn)行有針對(duì)性和實(shí)用性的培訓(xùn),在培訓(xùn)之后對(duì)接受培訓(xùn)的人員進(jìn)行綜合考核,考核合格后便可上崗,不合格的人員繼續(xù)進(jìn)行培訓(xùn),通過對(duì)人員進(jìn)行營銷管理的強(qiáng)化培訓(xùn),不僅可以提高電力營業(yè)人員的管理水平,也可以進(jìn)一步提高營銷人員的綜合素質(zhì)。

(二)進(jìn)行全過程的營銷管理

電力全員營銷工作制度是貫穿于整個(gè)經(jīng)營過程的,因此,必須在實(shí)施全過程的營銷管理職責(zé)范圍的基礎(chǔ)上,著手建章立制。建立的電力全員營銷工作制度,應(yīng)該從規(guī)劃、設(shè)計(jì)、施工、運(yùn)行和配送等方面開始著手,建立一切為了營銷、一切為了多銷和一切為了促銷的經(jīng)營管理制度。

(三)實(shí)行商業(yè)化的營銷運(yùn)作模式

電力全員營銷工作制度建立最主要的目的是保證電力企業(yè)適應(yīng)市場的發(fā)展和需求,不斷推進(jìn)供電企業(yè)的商業(yè)化運(yùn)營。為了保證這一目的的實(shí)現(xiàn),應(yīng)該不斷學(xué)習(xí)和借鑒其他企業(yè)商業(yè)化經(jīng)營運(yùn)作的經(jīng)驗(yàn),逐步建立良好的商業(yè)化營銷運(yùn)作模式,從而促進(jìn)電力全員營銷工作制度的完善。

(四)運(yùn)行多元化的營銷考核模式

電力企業(yè)在招聘營銷人員的過程中必然會(huì)對(duì)營銷人員進(jìn)行全面考核,以提高營銷人員的整體素質(zhì)和各方面能力。對(duì)于不同層次的營銷人員應(yīng)該采取不同的考核方式,對(duì)于專業(yè)水平較高的營銷人員,應(yīng)該采用難度相對(duì)較大的考核方法和方式,對(duì)于專業(yè)水平相對(duì)較差的營銷人員,應(yīng)該先進(jìn)行短時(shí)間高效率的培訓(xùn)再進(jìn)行全方位的考核方式,這樣便能夠使電力全員營銷的工作制度做到“因材施教”。

(五)推行品牌化的營銷戰(zhàn)略

如今,在電力行業(yè)激烈的競爭市場中,電力企業(yè)要想在市場中占據(jù)一席之地,必須采用多種手段建立屬于自己的品牌,在品牌的建立方面,應(yīng)該首要考慮的是企業(yè)各種形象,例如,安全形象、產(chǎn)品質(zhì)量形象、公共服務(wù)形象、員工素質(zhì)形象等,電力企業(yè)只有樹立全面的品牌形象,才能不斷完善電力全員營銷工作制度。

篇2

文/劉艷

1.把兒媳當(dāng)女兒般疼愛,關(guān)心她的身體,關(guān)心她的心情。因?yàn)樗俏覀兊募胰?,家里任何人不舒服,長輩都會(huì)心疼,疼媳婦就是疼兒子。

2.不要在兒子面前說媳婦的不是,如果兒子家庭不和,做長輩的也不會(huì)舒心。

3.在身體允許、力所能及的情況下,盡量幫助他們。不求任何回報(bào),只求良心安寧。

4.不要嘮叨,兒子兒媳都是為人父母的人了,知道對(duì)錯(cuò)。而且,老人的嘮叨并不起什么作用,反而使他們反感。

5.建立自己的興趣愛好,多看書,多看報(bào),每天有自己喜歡做的事,就不會(huì)總將目光盯著孩子,也沒有那么多的閑心去考慮孩子哪件事情做得不夠周到,就不會(huì)產(chǎn)生太多的怨氣。

6.加強(qiáng)語言溝通,將自己對(duì)媳婦的愛表達(dá)出來。對(duì)于媳婦表達(dá)的關(guān)心要表示感謝和高興。

7.想辦法給家庭制造快樂,放下家長的架子,偶爾與孩子們開開玩笑,活躍氣氛。

8.不要總在孩子們面前說病痛,說的多了就會(huì)像祥林嫂一樣招人反感。年輕人怕絮叨,而且說了病也不會(huì)好,只會(huì)增加他們的負(fù)擔(dān)。

9.要獨(dú)立,不要過于依賴孩子。自己能做的事盡量自己做,有點(diǎn)小毛病能自己去醫(yī)院就不要驚動(dòng)孩子,除非行動(dòng)不便。

10.大事不糊涂,小事不計(jì)較,爭取做一個(gè)有頭腦,叫孩子們既怕又愛的好婆婆。

老年抑郁障礙的特點(diǎn)(之三)――遲滯性

文/許天紅

張老近來總坐在沙發(fā)上看電視,走動(dòng)越來越慢;他悶悶不樂、愁眉不展、對(duì)什么都不感興趣;想事緩慢;面部表情減少,少有笑容,什么也不愛說。家人問他怎么了,他不回答,或用低沉簡單的聲調(diào)說:“沒事?!睂O子問他看什么電視節(jié)目,他呆呆地答不出來。家里人私下議論,不知老人家是怎么了。

遲滯性是指行為阻滯、緩慢和隨意運(yùn)動(dòng)缺少,坐著不動(dòng),或走動(dòng)緩慢;或在看電視,而實(shí)際并沒看進(jìn)去;面部表情減少、愁眉不展;對(duì)別人的提問常不回答或簡單答復(fù)。大部分時(shí)間中,患者不語不笑,雙眼凝視,好像無欲狀態(tài),似對(duì)環(huán)境變化無動(dòng)于衷,實(shí)則心情低劣。遲滯性與心理過程緩慢有關(guān)。

綜合張老的精神狀態(tài),張老走動(dòng)越來越慢不是因腿出毛病了,而是抑郁障礙的遲滯性表現(xiàn)。當(dāng)然,要確診是否抑郁,對(duì)老年人全面體檢,除外軀體病很重要。

心理與疾病――情緒對(duì)胃腸功能的影響

文/井彥華

篇3

關(guān)鍵詞:數(shù)字立體電影;放映技術(shù);應(yīng)用進(jìn)展

傳統(tǒng)立體電影的制作過程十分不易,畫面轉(zhuǎn)換與技術(shù)操作很是繁瑣,不但需要花費(fèi)大量的時(shí)間,還要投入相當(dāng)多的人力、物力資源。隨著科技的飛速發(fā)展,數(shù)字立體化電影放映技術(shù)也在不斷的更新與完善。當(dāng)代數(shù)字立體化電影放映技術(shù)日趨成熟,為人類精神文化生活帶來了無限生機(jī)。在本文中,筆者對(duì)數(shù)字立體電影進(jìn)行簡單綜述,通過分析對(duì)數(shù)字立體電影放映技術(shù)的應(yīng)用新進(jìn)展進(jìn)行總結(jié)。

一、數(shù)字立體電影發(fā)展歷程

數(shù)字立體電影(3D)于2008年正式入駐中國電影市場,獲得廣泛關(guān)注。近年來,數(shù)字立體電影憑借頗具特色的放映技術(shù),一度成為電影市場的寵兒。3D影片日益頻繁地出現(xiàn)在人們的視野中,廣受消費(fèi)者青睞的數(shù)字立體電影也獲得了突飛猛進(jìn)的發(fā)展。據(jù)了解,“3D”的英文全稱為“3-Dimension”,蘊(yùn)藏“立體”的含義。立體電影的真身就是3D電影,與傳統(tǒng)的平面電影不一樣,3D電影能夠?yàn)橛^眾展現(xiàn)出具有長寬高的三維空間。

據(jù)筆者調(diào)查獲悉,數(shù)字立體電影其實(shí)是借助數(shù)字影院放映設(shè)備的支持,結(jié)合數(shù)字立體電影輔助設(shè)備,透過金屬銀幕為患者營造出立體效果。數(shù)字立體電影的輔助設(shè)備主要有:

(一)Real-D

該系統(tǒng)的技術(shù)應(yīng)用的是圓偏振原理,是立體放映設(shè)備中不可缺少的重要組成部分。在該系統(tǒng)中,Z屏裝置是最為關(guān)鍵的一環(huán)。Z屏一般被支架固定在鏡頭前方,影片放映過程中,熒幕投射的光線通過Z平映射在金屬銀幕上,觀眾佩戴好3D眼睛便可感受到立體效果。

(二)XPAND系統(tǒng)

XPAND系統(tǒng)為我國數(shù)字立體電影放映技術(shù)最為常見的一種,主要由同步轉(zhuǎn)換器、信號(hào)發(fā)射器以及液晶開關(guān)眼鏡組合而成。該系統(tǒng)的優(yōu)勢在于,配套的立體眼鏡能夠更換電池,提高了資源的有效利用率,而且觀眾整體感觀會(huì)更加舒適。

(三)杜比立體系統(tǒng)

該系統(tǒng)的主要組成部分包括:濾光輪裝置、同步控制器以及濾光眼鏡。在使用過程中,需將濾光部件放置于放映機(jī)中,系統(tǒng)通過杜比服務(wù)器,能夠調(diào)節(jié)數(shù)字熒幕的亮度,避免將更多資源浪費(fèi)在眼鏡制造的工作上。

(四)Masterimage

和Real-D系統(tǒng)一樣,均采用的是圓偏振技術(shù),由圓偏振轉(zhuǎn)盤控制裝置以及圓偏振眼鏡組合而成。不過因?yàn)橄到y(tǒng)體積比較大,操作起來存在諸多不便,而且會(huì)產(chǎn)生噪音,干擾影片放映質(zhì)量。

二、膠片立體電影與IMAX立體電影的簡單介紹

(一)膠片立體電影

據(jù)了解,膠片立體電影多以紅綠色技術(shù)與線偏振光分光技術(shù)為主。由于紅綠分色技術(shù)具有良好的兼容性,應(yīng)用范圍廣,而且只需佩戴普通的紅綠眼鏡便能觀看立體電影。不過。膠片立體電影有一個(gè)致命的弱點(diǎn),那就是畫質(zhì)不清晰,立體成像效果并不理想,容易使觀眾產(chǎn)生視覺疲勞。相對(duì)來說,線偏振光技術(shù)的成像效果會(huì)好一點(diǎn),不過畫質(zhì)同樣差強(qiáng)人意,并不適合長時(shí)間觀看。

(二)IMAX立體電影

IMAX立體電影技術(shù)利用的是線偏振分光原理。就目前情況來看,IMAX放映系統(tǒng)正朝著數(shù)字化方向發(fā)展,IMAX數(shù)字立體放映機(jī)便是這一演變過程中的產(chǎn)物。IMAX巨幕立體電影畫質(zhì)清晰,視野充分,能夠給觀眾良好的感官效果。不過十分可喜的是,IMAX巨幕立體電影成本高,而且系統(tǒng)龐大,在運(yùn)用過程中要確保場地足夠?qū)掗?,所以并不適用于一般的商業(yè)影院。

三、數(shù)字立體電影放映技術(shù)的應(yīng)用進(jìn)展

(一)立體效果佳

數(shù)字立體放映技術(shù)能夠呈現(xiàn)出優(yōu)質(zhì)的立體效果,不容易受到外界干擾嚴(yán)肅的影響,畫質(zhì)清晰,穩(wěn)定性強(qiáng)。從技術(shù)原理的角度上來看,該系統(tǒng)運(yùn)用了液晶開關(guān)技術(shù)、光譜分光技術(shù)等,不過美中不足的是,數(shù)字立體放映系統(tǒng)的亮度不高,光效率未達(dá)到理想狀態(tài)。不過隨著近年來高新技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字立體放映技術(shù)通過較大功率放映機(jī)以及雙機(jī)放映,均妥善彌補(bǔ)了這一缺陷。放映銀幕面積較從前獲得了拓展,極大地滿足了觀眾的視覺享受。

(二)安裝、操作十分便捷

相較于傳統(tǒng)立體電影反映技術(shù),當(dāng)代立體電影放映系統(tǒng)安裝便捷,操作方便。傳統(tǒng)立體電影畫面轉(zhuǎn)換與技術(shù)操作很是繁瑣,傳統(tǒng)的放映系統(tǒng)會(huì)需要人工完成裝卸拷貝工作,由于此項(xiàng)工作十分繁瑣,因此需要耗費(fèi)大量的時(shí)間,而且精度不高。當(dāng)代數(shù)字放映機(jī)透過數(shù)字操控系統(tǒng),不但操作簡單而且精度高。在放映前,僅需在放映機(jī)內(nèi)放置濾光器件即可放映電影,拆裝容易,有效提高了的工作效率。

(三)制作工藝更加簡化

前文中提到,傳統(tǒng)的立體電影制作流程十分復(fù)雜,而數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用簡化了立體影片的制作工藝,降低了出錯(cuò)的幾率。傳統(tǒng)立體電影的制作過程十分不易,不但需要花費(fèi)大量的時(shí)間,還要投入相當(dāng)多的人力、物力資源。倘若需要制作動(dòng)畫立體影片,只需借助數(shù)字技術(shù)模擬攝影機(jī),最終就能形成兩只眼對(duì)應(yīng)的影片。在數(shù)字立體放映技術(shù)的支持下,觀眾能夠獲得極佳的視覺享受,不會(huì)因畫質(zhì)影響,出現(xiàn)疲勞、暈眩的感覺。

(四)放映內(nèi)容更加充實(shí)

由于膠片立體電影的制作技術(shù)十分有限,無法在影片中增加特效,同時(shí)膠片立體電影的制作本身就比較難。數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用則有效降低了制作立體影片的難度,使制作人員盡情地在后期制作過程中,添加特效以及其他素材,豐富電影內(nèi)容,使影片題材更加充實(shí),讓觀眾充分享受由立體電影帶來視聽盛宴。

四、結(jié)束語

綜上所述,相較于傳統(tǒng)的立體電影放映技術(shù),當(dāng)愛數(shù)字立體電影放映技術(shù)的應(yīng)用獲得了新的進(jìn)展。當(dāng)代立體化電影放映技術(shù)不但簡化的操作流程,還豐富了影片內(nèi)容,充分滿足了受眾的文化娛樂需求。隨著數(shù)字立體電影的持續(xù)發(fā)展,其放映技術(shù)獲得了廣泛關(guān)注。數(shù)字立體電影的市場前景不可估量,不過可以確定的是,在未來,立體電影還會(huì)通過不斷的更新與完善,為廣大受眾帶來更多的驚喜。

參考文獻(xiàn)

[1]劉芳.數(shù)字3D立體電影的奇觀性研究[D].南京師范大學(xué),2012.

篇4

1概述

數(shù)字電影技術(shù)能夠提供達(dá)到35毫米影片電影首映式的放映質(zhì)量。傳統(tǒng)的電影發(fā)行方法都要制作膠片電影拷貝,工藝復(fù)雜,還會(huì)造成污染。數(shù)字電影技術(shù)是利用衛(wèi)星直接傳送或硬盤的方式將電影送到電影院。既不會(huì)有污染,也不會(huì)發(fā)生拷貝制作過多或過少的情況,多次放映不會(huì)造成質(zhì)量下降,價(jià)格便宜,便于在電影院引進(jìn)其他數(shù)字媒體[1,2]。

2 數(shù)字電影的基本原理及結(jié)構(gòu)圖

數(shù)字電影采用rgb、4:4:4、10比特編碼,分辨率大于1920×1080×30bits/pixel×24幀,2小時(shí)數(shù)字電影的原始碼率=1.5×10e9比特/秒(約300倍dvd)=1.3tb(=1036gb硬盤)。數(shù)字電影的主要參數(shù)包括投影的亮度、分辨率、對(duì)比度、色還原準(zhǔn)確度、色域范圍等。但主要的還是碼率壓縮、系統(tǒng)加密、色還原和投影的質(zhì)量。為了得到比較高的圖像質(zhì)量,數(shù)字電影采用比較小的壓縮比。在數(shù)字電影中使用的版權(quán)技術(shù)類似于銀行劃賬所需的加密系統(tǒng)級(jí)別。需加密后,經(jīng)衛(wèi)星信道調(diào)制發(fā)送到衛(wèi)星或復(fù)制硬盤上送往電影院。在電影院使用相應(yīng)的解碼設(shè)備對(duì)信號(hào)解碼,再使用高質(zhì)量投影機(jī)放映。

3 數(shù)字電影的投影設(shè)備

數(shù)字電影也需要比普通電視和高清晰度電視更高級(jí)的投影。早期有應(yīng)用陰極射線管(crt)、液晶顯示(lcd)、油膜靶(oil film target type)等投影技術(shù)設(shè)備,目前的投影系統(tǒng)主要有數(shù)字光處理(dlp)或數(shù)字微鏡器本文由收集整理件dmd)、直接驅(qū)動(dòng)圖像光放大器(d-ila)或硅片上液晶(lcos)等技術(shù)。

3.1 lcd投影機(jī)的原理、特點(diǎn)及技術(shù)發(fā)展

液晶顯示技術(shù)利用了液晶的光電效應(yīng)。液晶的光電效應(yīng)是指液晶分子的某一排列狀態(tài)由于外加電場而改變液晶單元的透光率或反射率。lcd投影機(jī)利用金屬鹵素?zé)艋騯hp(冷光源)提供外光源,將液晶板作為光的控制層,通過控制系統(tǒng)產(chǎn)生的電信號(hào)控制相應(yīng)像素的液晶,液晶透明度的變化控制了通過液晶的光的強(qiáng)度,產(chǎn)生具有不同灰度層次及顏色的信號(hào),顯示輸出圖像,屬于被動(dòng)式投影方式。

目前市場上最常見的lcd投影機(jī)有三片機(jī)、單片機(jī),通常三片機(jī)是用紅綠藍(lán)三塊液晶板分別作為紅綠藍(lán)三色光的控制層。光源發(fā)射出來的白色光經(jīng)過鏡頭組匯聚到達(dá)分色鏡組,紅色光首先被分離出來,投射到紅色液晶板上,液晶板上相應(yīng)的像素接收到來自信號(hào)源的電子信號(hào),呈現(xiàn)為不同的透明度,以透明度表示的圖像信息被投射,生成了圖像中的紅色光信息。綠色光被投射到綠色液晶板上,形成圖像中的綠色光信息,同樣藍(lán)色光經(jīng)藍(lán)色液晶板生成圖像中的藍(lán)色光信息。三種單獨(dú)顏色的光在棱鏡中會(huì)聚,由投影鏡頭投射到投影幕上形成一幅全彩色圖像。

3.2 dlp投影機(jī)的原理、特點(diǎn)及技術(shù)發(fā)展

dlp技術(shù)專利為美國德州儀器(t1)公司擁有,目前dmd芯片、dmd控制器等核心部件還是由t1獨(dú)家提供。經(jīng)過幾年的發(fā)展,目前dlp技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域在逐步擴(kuò)張,其應(yīng)用領(lǐng)域涉及數(shù)字電影、大屏幕拼接顯示、前投式投影機(jī)一直到背投電視等大屏幕顯示的方方面面。dlp技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)有:dlp技術(shù)以反射式dmd為基礎(chǔ),是一種純數(shù)字的顯示方式,圖像中的每一個(gè)像素點(diǎn)都是由數(shù)字式控制的3原色生成,每種顏色有8位到10位的灰度等級(jí),dlp技術(shù)的這種數(shù)字特性可以獲得精確數(shù)字灰度等級(jí)以及顏色再現(xiàn)。與透射式液晶顯示lcd技術(shù)相比。投射出的畫面更加細(xì)膩;不需偏振光,在光效率的應(yīng)用上較高;此外,dlp技術(shù)投影產(chǎn)品投射影像的像素間距很小,形成幾乎可以無縫的畫面圖像?;谝陨显?,dlp投影機(jī)產(chǎn)品一般對(duì)比度都比較高,黑白圖像清晰銳利,暗部層次豐富;色彩純正,邊緣輪廓清晰。

4 數(shù)字電影優(yōu)點(diǎn)、意義與前景展望

從電影制作工藝、制作方式、到發(fā)行及傳播方式上均全面數(shù)字化。可視為完整意義上數(shù)字電影。

與傳統(tǒng)電影相比,數(shù)字電影最大的區(qū)別是不再以膠片為載體,以拷貝為發(fā)行方式,而換之以數(shù)字文件形式發(fā)行或通過網(wǎng)絡(luò)、衛(wèi)星、硬盤直接傳送到影院、家庭等終端用戶。數(shù)字化播映是由高亮度、高清晰度、高反差的電子放映機(jī)依托寬帶數(shù)字存儲(chǔ)、傳統(tǒng)技術(shù)實(shí)現(xiàn)的。數(shù)字化電影技術(shù)進(jìn)入到了微觀世界,它將圖像分解為最小的單元--像素,然后再重新組合,以改變或者重建某一部分的影像和情景,創(chuàng)造出一般攝影方法根本達(dá)不到的扣人心弦的鏡頭,在創(chuàng)作上幾乎達(dá)到隨心所欲的境地。3d每個(gè)鏡頭的制作過程大致可分為:制作實(shí)物模型-掃描模型得到草圖-電腦建模-還原質(zhì)感-加入燈光、特效等渲染方面的后期處理-畫面合成達(dá)到最終效果。數(shù)字電影能演繹全新的5:1聲道ac-3音響環(huán)繞的聲音效果,極大地?cái)U(kuò)展了電影聲音的表現(xiàn)空問,使電影聲音的感染力、震撼力達(dá)到了前所未有的水平;從圖像效果看,色彩更加鮮明、飽滿,清晰度大大提高。數(shù)字電影改變了膠片放映時(shí)銀幕中間亮、四邊暗的缺陷,其均勻度近乎完善。此外,數(shù)字技術(shù)營造出極度的虛擬空間和各種匪夷所思的景象,這些都是普通電影制作手段無法展示的。

篇5

一、動(dòng)畫核心原理對(duì)電影特技的影響

(一)逐幀拍攝

當(dāng)我們電影這個(gè)新生命在技術(shù)上走到一定的高度就會(huì)遇到困難,這是不可避免的,然后我們追根溯源,向動(dòng)畫尋找解決方法,比如說逐幀拍攝這是早期的電影特技從動(dòng)畫中借鑒的技巧,首先我們要了解動(dòng)畫的制作原理,它和電影最大的區(qū)別就是他的逐格拍攝,而電影是連續(xù)的拍攝。這種動(dòng)畫的工藝類似實(shí)拍電影,將立體形象放置模型場景中進(jìn)行逐格拍攝。運(yùn)用這樣的原理,我們可以在不被觀眾察覺的情況下改變鏡頭中的一切事與物,比如最早應(yīng)用這個(gè)技巧的《瑪麗女王的行刑》就是用這種技術(shù)替換了女演員,讓女演員在斷頭臺(tái)上受刑表現(xiàn)的更加的真實(shí)。

(二)分層拍攝

在動(dòng)畫中分層拍攝是屬于核心,從1913年,美國人伊爾?赫德創(chuàng)造了新的動(dòng)畫制作工藝”賽璐璐片“,他先在塑料膠片上畫動(dòng)畫片,經(jīng)過多次多張?jiān)谕该髂z片上的繪畫,最后一張張的拍攝,最終形成動(dòng)畫。這種分層里技術(shù)一直沿用至今。動(dòng)畫只能通過這種手段才能把畫面中的每個(gè)元素整合起來,動(dòng)畫的工作量比較大,和電影的最主要的區(qū)別就是動(dòng)畫是逐幀拍攝,這也就是說動(dòng)畫的時(shí)間長度是依靠幀數(shù)決定,簡單的理解就是幀數(shù)夠了才能把片子的時(shí)間填充起來,這就導(dǎo)致一部動(dòng)畫片有很多人去做,并且工作量要分發(fā)到世界各地的動(dòng)畫公司分別制作,這就導(dǎo)致我們不可能在一個(gè)層上去實(shí)現(xiàn),所以有了分層,把有所得素材收回后在一個(gè)鏡頭里面組裝起來,就成了最后我們看到的效果.而電影特技也同樣的借鑒了這樣的分層技巧,在電影中我們把它稱之為合成。分層拍攝把復(fù)雜的場景精經(jīng)過分析,拆分成幾個(gè)單獨(dú)的元素,進(jìn)行分別的拍攝,這樣場景相對(duì)來說比較小,容易掌握控制每個(gè)獨(dú)立元素的質(zhì)量,后期合成的靈活性比較大,而且不可單獨(dú)調(diào)整某個(gè)單獨(dú)的元素,相反,如果大場景一次性的拍攝,掌控難度就是非常的大,往往出現(xiàn)錯(cuò)誤的情況我們無法改正,只能從新拍攝,這樣費(fèi)時(shí)費(fèi)力,效果還很難達(dá)到理想的鏡頭。分層拍攝的技巧已經(jīng)非常的普遍了,它成為電影拍攝的一個(gè)必然用到的技術(shù)。

二、三維動(dòng)畫在電影特技中的應(yīng)用

(一)虛擬場景的創(chuàng)建

在某些電影的中,我們會(huì)遇到一些場景的問題,比如鏡頭的拍攝和場景的拍攝成本太高,或者具有危險(xiǎn)性,導(dǎo)致無法完成拍攝,在比如一些災(zāi)難的一些鏡頭,這些場景是無法在現(xiàn)實(shí)中找到或者難以實(shí)現(xiàn)的,那么我們就需要在三維軟件把這些場景重新構(gòu)建,建立虛擬場景。

(二)動(dòng)力仿真

粒子是動(dòng)力學(xué)的組成部分,主要是表現(xiàn)物理世界中物體的遠(yuǎn)東方式,動(dòng)力仿真是電影的重要組成部分,主要是通過軟件實(shí)現(xiàn),比如maya就是一個(gè)擁有強(qiáng)大粒子系統(tǒng)的軟件,這讓我們可以看到一些真實(shí)的畫面。

比如在《2012》中,城市很多的建筑在收到地震的影響坍塌事,就需要把建筑物作為一個(gè)整體,在通過動(dòng)力學(xué)的計(jì)算,設(shè)置每一個(gè)部分破壞的時(shí)間順序和損壞掉落后的運(yùn)動(dòng)軌跡,當(dāng)然為了打造真實(shí)的環(huán)境我們還要設(shè)定隨便落地后地面煙塵的效果和火焰等等,這一切細(xì)節(jié)的描繪讓我們相信這一且的真實(shí)感。讓觀眾身臨其境。

(三)虛擬人物

篇6

關(guān)鍵詞:3D電影技術(shù);機(jī)遇;未來

     隨著我國電影產(chǎn)業(yè)的不斷升級(jí)與發(fā)展,電腦高科技在電影制作中的輔助作用越來越重要。3D電影技術(shù)是經(jīng)過多年來的技術(shù)積累而產(chǎn)生的。從廣大觀眾的角度來看,3D技術(shù)通過電腦高科技手段制作出來超越現(xiàn)實(shí)的一些影像時(shí),他們收獲的不僅僅是一飽了眼福,而且也在無形中積累了電腦高科技時(shí)代嶄新的審美體驗(yàn)。

1.3D電影技術(shù)的原理

3D電影的基本原理是用兩組鏡頭從兩個(gè)不同方向同時(shí)拍攝,然后在放映時(shí),通過兩個(gè)放映機(jī),把用兩個(gè)攝影機(jī)拍下的兩組膠片同步放映,并將這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上。僅僅這樣還不夠。此時(shí)你只能看到一團(tuán)模糊的像。這時(shí)要借助光學(xué)原理,在放映機(jī)前面安裝偏光設(shè)備,改變光射出時(shí)光波的振動(dòng)方式。當(dāng)這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處時(shí),配合專用的立體眼鏡,人的每只眼睛就只能看到相應(yīng)一側(cè)的像——即左眼只能看到左機(jī)映出的畫面,右眼只能看到右機(jī)映出的畫面。通過這種方法,就會(huì)得到立體感很強(qiáng)的圖像。[3]

2.3D電影技術(shù)所面臨的機(jī)遇

觀看3D電影是一種奇妙的體驗(yàn),給人一種前所未有的感覺,這種唯美的視覺,無法用語言去表達(dá)、描述。想象一下,當(dāng)長著獠牙的怪獸沖破銀幕向你撲來,當(dāng)射出的子彈仿佛直沖你的腦門,這種身臨其境的感覺,是其它非3D電影所無法比擬的,這絕對(duì)是一個(gè)嶄新的世界,可見,發(fā)展3D電影技術(shù)面臨諸多的機(jī)遇。進(jìn)入80年代之后,3D電影的制作技術(shù)日臻成熟。制片商們紛紛把它當(dāng)成包裝影片的妙方。于是,涌現(xiàn)出不少打著“3D”旗號(hào)的名片續(xù)集或者衍生物。“3D”成為影片賣座的亮點(diǎn)。畢竟即便再平庸粗糙的畫面,變成立體時(shí)給人們帶來的刺激也值得嘗試。這也是大多數(shù)3D電影的狀況:續(xù)集、噱頭、情節(jié)和制作水準(zhǔn)一團(tuán)糟。似乎制片商更滿足于把“3D”當(dāng)成一種促銷手段,并不打算真正投入精力。對(duì)觀眾來說,一部3D電影能讓人津津樂道的僅僅是新奇感而已。

電影數(shù)字技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用改變了電影的創(chuàng)作,如制作、發(fā)行環(huán)節(jié),但改變不了電影的靈魂,只是顛覆了傳統(tǒng)的電影工藝。2 0 10年《阿凡達(dá)》的成功,是象征電影數(shù)字技術(shù)上升的標(biāo)志性事件。不管3D技術(shù)是否能取代所有的影像,但它的迅猛發(fā)展已經(jīng)是不爭的事實(shí)。數(shù)字電影將全面改變膠片電影的形式。美國去年宣布在2015年消滅膠片電影,香港宣布從明年開始所有的電影拷貝不再使用膠片,數(shù)字電影代替膠片電影已經(jīng)為時(shí)不遠(yuǎn)了。

進(jìn)入新世紀(jì),數(shù)字動(dòng)畫成為迪斯尼公司的主要業(yè)務(wù)。他們也成為業(yè)界第一個(gè)吃螃蟹的人——早在2005年11月,迪斯尼就決定把他們的新動(dòng)畫片《四眼天雞》以RealD的規(guī)格來放映。幾年之間這個(gè)隊(duì)伍已經(jīng)不斷壯大:《羅賓遜一家》、《怪物屋》,重制版的《圣誕夜驚魂3D》、《玩具總動(dòng)員3D》等。數(shù)字3D技術(shù)在過去的幾年里面不斷的發(fā)展,現(xiàn)在終于可以應(yīng)用了。差不多每個(gè)頂尖的導(dǎo)演和大的制片公司都在用這一技術(shù)——今年就有十幾部電影上映,而明年及以后這種3D電影還會(huì)更多。這些不僅僅是動(dòng)畫片,還包括表演攝制影片,喜劇,戲劇以及紀(jì)錄片。在美國的數(shù)字影院,幾乎每周都會(huì)有3D的直播體育比賽以及搖滾音樂會(huì)。[2]

3.3D電影技術(shù)的未來發(fā)展趨向

國內(nèi)電影的3D化浪潮,究其動(dòng)因,源于高速增長的國內(nèi)電影市場和數(shù)字電影技術(shù)。我國的數(shù)字3D電影尚處在起步階段,存在相關(guān)放映標(biāo)準(zhǔn)缺失、2D與3D的不“兼容”、數(shù)字3D 片源嚴(yán)重不足等問題。業(yè)內(nèi)各相關(guān)企業(yè)及主管部門應(yīng)正視數(shù)字3D電影的發(fā)展現(xiàn)狀,抓緊制定相關(guān)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),加大投入力度,積極促進(jìn)數(shù)字3D電影配套設(shè)備的更新?lián)Q代及國產(chǎn)化,并促進(jìn)數(shù)字3D電影從拍攝到發(fā)行以及放映各個(gè)環(huán)節(jié)的自主創(chuàng)新。同時(shí)更要加強(qiáng)監(jiān)管手段,提高放映質(zhì)量,使觀眾能在影院里獲得高質(zhì)量的觀影體驗(yàn)。

國產(chǎn)電影尤其是數(shù)字3D電影,未來的發(fā)展要真正趕上美國等電影強(qiáng)國,首先要加強(qiáng)藝術(shù)與科技的融合。第二,要更新電影創(chuàng)作觀念。特別是導(dǎo)演,對(duì)于電影特效不能停留在模糊的意識(shí)上,而應(yīng)身體力行在科技引領(lǐng)電影創(chuàng)意方面奮力進(jìn)取。第三,要改進(jìn)電影評(píng)論方式。電影評(píng)論家和研究者要提高自身的知識(shí)素養(yǎng)和科學(xué)意識(shí)。一個(gè)合格的電影評(píng)論家,不僅要對(duì)電影的思想觀念、藝術(shù)風(fēng)格和視聽語言有深刻的理解和深入分析,也應(yīng)當(dāng)對(duì)數(shù)字藝術(shù)手法和特定技術(shù),甚至計(jì)算機(jī)算法有所了解。

隨著3D電影技術(shù)在影院興起,不斷提高觀眾的觀影體驗(yàn)上限。在當(dāng)前體驗(yàn)式消費(fèi)盛行的大環(huán)境下,這種新的影院觀影體驗(yàn)對(duì)電影在技術(shù)和特效方面的要求越來越高。審視近年來進(jìn)入市場上的大多國產(chǎn)影片,其在制作環(huán)節(jié),特別是技術(shù)和特效方面的粗疏,已經(jīng)到了觀眾不能容忍的地步。究其原因,是在當(dāng)前電影放映技術(shù)和觀影環(huán)境不斷更新?lián)Q代的情況下,國內(nèi)的制片環(huán)節(jié)并沒有跟上此步伐。這樣的影片已經(jīng)與當(dāng)前的新型影廳不匹配。除了尋找與國外電影制作理念和技術(shù)、方面的差距外,國內(nèi)從事電影特技特效制作的企業(yè)生存現(xiàn)狀也值得關(guān)注。而這些正是尋求解決對(duì)策的主要方面。

4.3D電影技術(shù)的弊端與不足

由于3D電影技術(shù)的發(fā)展,傳統(tǒng)國有電影廠已有相當(dāng)一批優(yōu)秀的剪輯師不會(huì)剪輯、優(yōu)秀的錄音師不會(huì)錄音、優(yōu)秀的配光師不會(huì)調(diào)色。我相信在不遠(yuǎn)的將來還會(huì)有相當(dāng)一批優(yōu)秀的導(dǎo)演不會(huì)拍電影。所以,導(dǎo)演、編劇必須熟悉3D技術(shù)。

電影是視聽藝術(shù),不管技術(shù)發(fā)展到什么程度,電影百年來形成的人文訴說,人類真實(shí)生活在電影中的地位是不能動(dòng)搖的。比較《阿凡達(dá)》和《泰坦尼克號(hào)》我更喜歡后者——600多個(gè)特技鏡頭是無縫對(duì)接的,我們始終在關(guān)注人物的命運(yùn),而《阿凡達(dá)》則沒有做到。如何在數(shù)字技術(shù)運(yùn)用中尋找心靈的感動(dòng),是我們應(yīng)該認(rèn)真研究的課題。

5.未來的3D電影技術(shù)更新的方向

我認(rèn)為未來電影的方向是第三代電影。第一代是 黑白默片,第二代是彩色有聲片,當(dāng)3D 出現(xiàn)時(shí)有人盲目地認(rèn)為是新電影時(shí)代的到來。作為電影人、特別是從事電影技術(shù)研究的電影人,應(yīng)該理性看待3D。我們在探討技術(shù)的時(shí)候要看到中國電影創(chuàng)作到了什么樣的階段,所以我提出第三代電影的概念:由傳統(tǒng)的被動(dòng)式的觀影到主動(dòng)觀影。為什么不能把電影游戲化、游戲電影化呢?未來的電影可能不是傳統(tǒng)的9 0 分鐘,觀眾可以參與劇情設(shè)置,影響劇情發(fā)展。一個(gè)故事的開頭,可以有N個(gè)結(jié)尾,觀眾可以做智能化的選擇,它將改變好萊塢傳統(tǒng)的營銷模式,從電影這個(gè)虛擬的空間中選擇不同的人生,體會(huì)不一樣的結(jié)果,將會(huì)成為未來3D電影技術(shù)更新的主要方向。

結(jié)論:

3D電影技術(shù)發(fā)展到現(xiàn)在經(jīng)歷了種種坎坷,在一次又一次的改進(jìn)和呈現(xiàn)中,3D電影迎來了全新的未來,在視覺娛樂熱潮涌起的今天,3D電影是激發(fā)影業(yè)市場需求的主導(dǎo)元素,面臨新時(shí)代的機(jī)遇,3D電影的前景不可限量。

參考文獻(xiàn):

[1] 3D電影技術(shù)的機(jī)遇與未來       《大眾電影》2011年第21期

[2] 3D電影技術(shù)的機(jī)遇與未來   《綜藝報(bào)》 2011年第20期

篇7

[關(guān)鍵詞]全媒時(shí)代 電視電影 網(wǎng)絡(luò)電影 手機(jī)電影

一、電視電影在中國

全媒體時(shí)代,是依據(jù)傳播途徑和傳播介質(zhì)而言對(duì)目前傳媒發(fā)展態(tài)勢的概括,全媒體指的是包括電視、廣播、網(wǎng)絡(luò)、手機(jī)、戶外視屏、公交視頻等多種媒體形態(tài)的復(fù)合。全媒體時(shí)代的典型例證即是2008年北京奧運(yùn)開幕式直播的收視狀況:全媒體受眾接觸率高達(dá)98.1%。其中,電視擁有97.7%的收視群體而位居首位;網(wǎng)絡(luò)觀眾比例達(dá)到13.7%列于第二位:廣播電臺(tái)、公交移動(dòng)電視和手機(jī)電視觀眾比例分別為11.4%、6.4%、3.4%。觀眾借助了不同的收視渠道為開幕式的最高收視記錄作出了貢獻(xiàn)。從這一例證我們可以看出,作為傳播內(nèi)容的電視電影面臨由單一渠道到多渠道傳播的命運(yùn)轉(zhuǎn)變。

自1999年開始拍攝以來,中國電視電影的發(fā)展從作品零起步開始,到科技持續(xù)發(fā)展所帶來的品質(zhì)革新,至今(2008年)已走過了十個(gè)年頭。在這幾年里,中央電視臺(tái)電影頻道是國內(nèi)電視電影發(fā)展的主力推動(dòng)者,他們設(shè)立獎(jiǎng)項(xiàng)、提供資金、采購作品的行動(dòng)為完善作品品質(zhì)、提高國內(nèi)電視電影技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)、鼓勵(lì)制作者創(chuàng)作起到了積極作用。以2001年為起點(diǎn),央視電影頻道為提高電視電影整體藝術(shù)質(zhì)量水準(zhǔn),決定部分采用16毫米膠片拍攝,力圖用優(yōu)秀的作品打造電視電影品牌。同樣是在2001年。中央電視臺(tái)電影頻道為鼓勵(lì)電視電影創(chuàng)作,推動(dòng)制片公司的創(chuàng)作積極性,促進(jìn)優(yōu)秀作品獲得更多利益,創(chuàng)立了“電視電影百合獎(jiǎng)”。從事電視電影研究的學(xué)者認(rèn)為,就電影頻道目前推出的近千部電視電影作品來看,很多作品顯示出可貴的藝術(shù)創(chuàng)新銳氣,得到了越來越多有才華的影視創(chuàng)作者的關(guān)注??梢哉f,電視電影在中國的產(chǎn)生和快速發(fā)展是機(jī)構(gòu)倡導(dǎo)、民間個(gè)體創(chuàng)作轉(zhuǎn)移方向、市場資金低迷狀況、電影頻道穩(wěn)定地投入產(chǎn)出加上利潤刺激等因素促發(fā)而成的。

二、中國電視電影原有的存在基礎(chǔ):電視媒介與電影媒介的相似與區(qū)別

在新媒體尚未蓬勃發(fā)展的影視傳媒時(shí)代里,電視電影這一獨(dú)立的新型電視內(nèi)容凝結(jié)了電影和電視兩方面視聽藝術(shù)的特點(diǎn),我們需將電視電影置于電視媒體內(nèi)容和電影新形態(tài)的雙重理念背景下進(jìn)行認(rèn)知與把握。電視電影的存在基礎(chǔ)來自于電視媒介與電影媒介之間的相似性,因?yàn)檫@種相似性奠定了二者融合的基礎(chǔ),電視電影的存在基礎(chǔ)還來自于電視媒介與電影媒介之間的差異性,因?yàn)檫@種差異性突出了電視電影存在的價(jià)值與意義。

電視媒介與電影媒介之間的相似性多體現(xiàn)在:觀眾品味要求、傳播渠道可以相互轉(zhuǎn)化、強(qiáng)調(diào)視覺沖擊力、強(qiáng)調(diào)檔期與類型的創(chuàng)作規(guī)劃以及服務(wù)大眾生活的立足點(diǎn)等方面。在廣大觀眾心目中,電視即使是快餐文化的表達(dá)。也沒有理由粗制濫造。一味地以百姓生活的原生態(tài)和簡單的生活氛圍為基調(diào)的作品已經(jīng)產(chǎn)生審美疲勞。觀眾期望著電視節(jié)目應(yīng)當(dāng)向電影的優(yōu)秀制作手法借鑒,多承載一些人文關(guān)懷和理性思辨的厚重色彩,以制作出更加精致的電視節(jié)目帶給觀眾高層次的審美感受。假如沒有成本預(yù)算的條件限制,拍攝一部精良的電視電影作品可以直接選用膠片攝影機(jī),采用電影膠片記錄,然后提供給電視網(wǎng)絡(luò)大范圍播出。但事實(shí)上,電視電影拍攝團(tuán)隊(duì)往往由于時(shí)間與資金預(yù)算的限制,多采用經(jīng)濟(jì)的模擬信號(hào)或數(shù)字標(biāo)清以及數(shù)字高清攝像機(jī)拍攝、數(shù)碼磁帶或光盤記錄影片,成本低而且創(chuàng)作快捷。從影像表現(xiàn)來看,優(yōu)秀的電視電影與院線電影存在很小的區(qū)分度,電視電影與電視劇也有天然的親近性,可以說電視電影依托的電視頻道是包容了影院放映感和電視節(jié)目家庭式觀賞的特點(diǎn)。依據(jù)目前的技術(shù)條件,電影作品可以通過膠轉(zhuǎn)磁變成電子信號(hào)提供給電視臺(tái)播放,電視臺(tái)數(shù)碼攝像機(jī)拍攝作品也可通過磁轉(zhuǎn)膠變成高品質(zhì)的膠片電影或者以數(shù)字電影直接進(jìn)入院線放映。

另一方面,電視與電影進(jìn)行著各自路徑的探索性發(fā)展,二者之間雖經(jīng)歷著不同程度地碰撞與融合,但它們之間清晰的差異與區(qū)別還是有目共睹的。從電影業(yè)對(duì)于電視業(yè)一直以來未曾消失的譏笑――譏笑電視業(yè)的單薄與“快餐文化”,到電視業(yè)對(duì)于電影業(yè)無法大眾化覆蓋的挑釁回應(yīng),我們都可以感受到電視媒介與電影媒介之間不容忽視的差異所在。電視媒介與電影媒介之間的差異性則體現(xiàn)在媒介對(duì)于影像信息的物理表現(xiàn)層面和美學(xué)表現(xiàn)層面。

(一)媒介對(duì)于影像信息的物理表現(xiàn)

1、影像信息的采集環(huán)節(jié)。膠片攝影機(jī)和磁帶攝像機(jī)采集和分解光學(xué)信息的原理一樣,即都是使用光學(xué)鏡頭(媒介)將被攝對(duì)象反射的光影分解為由紅、綠、藍(lán)三原色構(gòu)成的不同光學(xué)信息:但是記錄這些信息的原理、格式和媒質(zhì)材料是不同的。電影攝影機(jī)的記錄原理是將光學(xué)信息在感光膠片(媒質(zhì))上記錄為光學(xué)信息。還原率較高;而數(shù)碼攝像機(jī)中是將光學(xué)信息在磁帶(媒質(zhì))上轉(zhuǎn)化為電磁信息記錄下來,在轉(zhuǎn)化過程中有所損耗,還原率較低。

2、影像信息的傳遞環(huán)節(jié)。信息的傳遞環(huán)節(jié)即對(duì)影像信息的編輯處理環(huán)節(jié)。電影的影像信號(hào)一直是光學(xué)領(lǐng)域里進(jìn)行的,而電視的影像信號(hào)則需將電磁信號(hào)轉(zhuǎn)化為光學(xué)信號(hào)編輯,編輯完后仍需記錄為電磁信號(hào)。而且編輯、反復(fù)的次數(shù)越多,信號(hào)的損失也就越多。

3、影像信息的接收環(huán)節(jié)。電影是光學(xué)放映機(jī)將(膠片)拷貝上的光學(xué)信號(hào)一次性投射在屏幕上;而傳統(tǒng)的無線電視則是通過發(fā)射塔將電磁信號(hào)以電磁波的形式向空中發(fā)射,再被用戶天線接收、傳給電視(接收)機(jī)。將電磁信號(hào)通過電子(隔行)掃描轉(zhuǎn)化為光學(xué)信號(hào),這期間自然不斷會(huì)有信號(hào)衰減。衛(wèi)星電視是將電磁信號(hào)先發(fā)送給通訊衛(wèi)星,再由衛(wèi)星轉(zhuǎn)發(fā)給用戶天線;有線電視是通過電纜將電磁信號(hào)傳輸給用戶。隨著電子掃描技術(shù)的發(fā)展和數(shù)字技術(shù)的進(jìn)入,電視媒體的影像還原率(清晰度)有望大幅度提升。

(二)媒介對(duì)于影像信號(hào)的美學(xué)表現(xiàn)

電視電影與電視劇不同,因?yàn)樗M量避開電視劇常用的“一切服務(wù)于對(duì)白”的敘事手法,而勤于細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)和力圖于制造昂然的特殊意趣;電視電影與院線電影相互區(qū)別,因?yàn)樗槍?duì)電視傳播的媒介特殊性,多采用近景、中景的拍攝手法和單位時(shí)間內(nèi)減少鏡頭的剪輯手法,以期達(dá)到最佳視聽效果來服務(wù)于電視觀眾的觀影需求。嚴(yán)格地講,電視電影與院線電影的藝術(shù)本質(zhì)并沒有根本的差異,但是由于電視與電影在媒介特性方面的區(qū)別造成了電視與電影藝術(shù)語言的分野,最終呈現(xiàn)出電視與電影兩種不同層次的美學(xué)感受。 以中國電視電影為例,由于低成本、小制作的特點(diǎn),電視電影在選材及藝術(shù)探索方面多停留在大眾文化的探索空間,制作者發(fā)揮個(gè)性的可能性不是很大,這種結(jié)果一方面歸因于創(chuàng)作者觀察百姓生活的高度不足。較少探尋人的尊嚴(yán)和價(jià)值,難以抵達(dá)思考生命存在的哲學(xué)高度,另一方面也歸因于電視頻道沒有徹底改變以頻道代表國家主流意識(shí)形態(tài)的舊觀念,因此電視電影的發(fā)展空間依然存在著局限性,朝向院線電影的美學(xué)表現(xiàn)靠攏還有一段距離。

三、中國電視電影如今的存在境遇:尷尬的傳播內(nèi)容

電視電影原本是為填補(bǔ)電視傳播媒介需要而應(yīng)運(yùn)而生,其屬性基本界定為電視媒體內(nèi)容和電影新形態(tài)?!半娨曤娪笆请娨晞《唐€是電影?”這是早期人們關(guān)于電視電影概念的爭論,如此爭論對(duì)應(yīng)了電視電影的產(chǎn)生原由――它是電視向電影挑戰(zhàn),電影向電視妥協(xié)的產(chǎn)物,也是電視與電影兩種媒介相互借力、相互融合的結(jié)果:如此爭論這也反映出電視電影一直于電視媒介和電影媒介之間游走的事實(shí)。中國電視電影基本上是由中央電視臺(tái)電影頻道自產(chǎn)自銷。所有拍攝電視電影的制片廠或民營電影公司要圍繞電影頻道的需求進(jìn)行生產(chǎn),也正是由于這種市場活力不足的發(fā)展模式造成了中國的電視電影目前僵板有余的發(fā)展?fàn)顟B(tài)。其中的大多數(shù)作品擁有著較為穩(wěn)定的傳播渠道,即由中央電視臺(tái)電影頻道采購,但是數(shù)年來它們在影片選題、結(jié)構(gòu)形式等方面受到計(jì)劃型運(yùn)作體制的條件制約,在一定程度上較少地考慮藝術(shù)性、探索性、實(shí)驗(yàn)性、創(chuàng)新性。其中大多數(shù)作品所表達(dá)的內(nèi)容主旨大多停留在社會(huì)現(xiàn)狀進(jìn)行簡單描摹的層次。一直回避地進(jìn)行社會(huì)價(jià)值觀層面的思辯探討,對(duì)于產(chǎn)品采購方的意圖過于亦步亦趨,因此電視電影在整體藝術(shù)水準(zhǔn)及市場號(hào)召力方面都處于相對(duì)邊緣的尷尬地位。

傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展至今,電視電影原有的存在基礎(chǔ)產(chǎn)生了變化:即包括互聯(lián)網(wǎng)、3G手機(jī)在內(nèi)的新媒體把電視、電影、電臺(tái)進(jìn)行了統(tǒng)一整合,個(gè)人只要隨身攜帶著一個(gè)芯片即可聯(lián)通全世界,這種把“世界”變小,把“個(gè)人”變大的偉大趨勢提醒著人們必須以全媒體的視角重新審視電視電影所處的這個(gè)時(shí)代,尤其是傳播渠道的變化對(duì)于電視電影的生存發(fā)展所造成的影響給我們帶來了新的啟示:

1、電視電影不再是電視頻道的專屬,而是一種影視意義作品,就像歌曲一樣由歷史上的電臺(tái)專屬節(jié)目演變成現(xiàn)在被壓制成數(shù)字音頻格式后在各種渠道中播放。

2、電視電影制作單位不僅僅是專屬于電視臺(tái)的供貨方,其核心業(yè)務(wù)不應(yīng)該是拘泥于電視平臺(tái)而是服務(wù)于手機(jī)運(yùn)營商、網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商等多方客戶。

3、在全媒體時(shí)代,傳播渠道依然重要。但更加強(qiáng)調(diào)內(nèi)容為王,生產(chǎn)主旨回歸受眾本位,強(qiáng)調(diào)滿足大眾文化需求與口味,電視電影不再僅僅作為電視文化的一部分而是真正納入到影視內(nèi)容的大家庭,與MTV、電影、音樂一樣成為受眾的內(nèi)容選擇。

4、電視電影的數(shù)字化制作方式就是成就其與網(wǎng)絡(luò)、手機(jī)等新媒體直接接軌的獨(dú)特優(yōu)勢,數(shù)字格式制作的電視電影可以通過軟件直接轉(zhuǎn)換成網(wǎng)絡(luò)電影所需要的DVDRip、RMVB、MKV格式和手機(jī)電影所需要的3GP格式。電視電影的呈現(xiàn)方式將不單單是憑借電視平臺(tái)播出,還將有其它的表現(xiàn)形態(tài)、傳輸渠道和顯示終端,也就會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)不同的產(chǎn)業(yè)運(yùn)營模式和盈利模式,電視電影雖然是應(yīng)電視臺(tái)的內(nèi)容需求而應(yīng)運(yùn)產(chǎn)生,但不必拘泥于單一傳播范圍,應(yīng)借助多樣平臺(tái)進(jìn)行廣泛傳播。

最后,當(dāng)我們收獲諸多啟示之后,透過紛繁的外在表現(xiàn)、多樣的形式格局可以發(fā)現(xiàn):不論是電視電影、網(wǎng)絡(luò)電影還是手機(jī)電影,它們分明是作為主體的電影分別與蓬勃發(fā)展時(shí)期的電視科技、網(wǎng)絡(luò)科技、個(gè)人電腦通訊(手機(jī))技術(shù)所產(chǎn)生的一次次有價(jià)值的碰撞與嫁接。

四、推動(dòng)中國電視電影發(fā)展的未來核心力量

篇8

一、電視電影在中國

全媒體時(shí)代,是依據(jù)傳播途徑和傳播介質(zhì)而言對(duì)目前傳媒發(fā)展態(tài)勢的概括,全媒體指的是包括電視、廣播、網(wǎng)絡(luò)、手機(jī)、戶外視屏、公交視頻等多種媒體形態(tài)的復(fù)合。全媒體時(shí)代的典型例證即是2008年北京奧運(yùn)開幕式直播的收視狀況:全媒體受眾接觸率高達(dá)98.1%。其中,電視擁有97.7%的收視群體而位居首位;網(wǎng)絡(luò)觀眾比例達(dá)到13.7%列于第二位:廣播電臺(tái)、公交移動(dòng)電視和手機(jī)電視觀眾比例分別為11.4%、6.4%、3.4%。觀眾借助了不同的收視渠道為開幕式的最高收視記錄作出了貢獻(xiàn)。從這一例證我們可以看出,作為傳播內(nèi)容的電視電影面臨由單一渠道到多渠道傳播的命運(yùn)轉(zhuǎn)變。

自1999年開始拍攝以來,中國電視電影的發(fā)展從作品零起步開始,到科技持續(xù)發(fā)展所帶來的品質(zhì)革新,至今(2008年)已走過了十個(gè)年頭。在這幾年里,中央電視臺(tái)電影頻道是國內(nèi)電視電影發(fā)展的主力推動(dòng)者,他們設(shè)立獎(jiǎng)項(xiàng)、提供資金、采購作品的行動(dòng)為完善作品品質(zhì)、提高國內(nèi)電視電影技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)、鼓勵(lì)制作者創(chuàng)作起到了積極作用。以2001年為起點(diǎn),央視電影頻道為提高電視電影整體藝術(shù)質(zhì)量水準(zhǔn),決定部分采用16毫米膠片拍攝,力圖用優(yōu)秀的作品打造電視電影品牌。同樣是在2001年。中央電視臺(tái)電影頻道為鼓勵(lì)電視電影創(chuàng)作,推動(dòng)制片公司的創(chuàng)作積極性,促進(jìn)優(yōu)秀作品獲得更多利益,創(chuàng)立了“電視電影百合獎(jiǎng)”。從事電視電影研究的學(xué)者認(rèn)為,就電影頻道目前推出的近千部電視電影作品來看,很多作品顯示出可貴的藝術(shù)創(chuàng)新銳氣,得到了越來越多有才華的影視創(chuàng)作者的關(guān)注。WWW.133229.COM可以說,電視電影在中國的產(chǎn)生和快速發(fā)展是機(jī)構(gòu)倡導(dǎo)、民間個(gè)體創(chuàng)作轉(zhuǎn)移方向、市場資金低迷狀況、電影頻道穩(wěn)定地投入產(chǎn)出加上利潤刺激等因素促發(fā)而成的。

二、中國電視電影原有的存在基礎(chǔ):電視媒介與電影媒介的相似與區(qū)別

在新媒體尚未蓬勃發(fā)展的影視傳媒時(shí)代里,電視電影這一獨(dú)立的新型電視內(nèi)容凝結(jié)了電影和電視兩方面視聽藝術(shù)的特點(diǎn),我們需將電視電影置于電視媒體內(nèi)容和電影新形態(tài)的雙重理念背景下進(jìn)行認(rèn)知與把握。電視電影的存在基礎(chǔ)來自于電視媒介與電影媒介之間的相似性,因?yàn)檫@種相似性奠定了二者融合的基礎(chǔ),電視電影的存在基礎(chǔ)還來自于電視媒介與電影媒介之間的差異性,因?yàn)檫@種差異性突出了電視電影存在的價(jià)值與意義。

電視媒介與電影媒介之間的相似性多體現(xiàn)在:觀眾品味要求、傳播渠道可以相互轉(zhuǎn)化、強(qiáng)調(diào)視覺沖擊力、強(qiáng)調(diào)檔期與類型的創(chuàng)作規(guī)劃以及服務(wù)大眾生活的立足點(diǎn)等方面。在廣大觀眾心目中,電視即使是快餐文化的表達(dá)。也沒有理由粗制濫造。一味地以百姓生活的原生態(tài)和簡單的生活氛圍為基調(diào)的作品已經(jīng)產(chǎn)生審美疲勞。觀眾期望著電視節(jié)目應(yīng)當(dāng)向電影的優(yōu)秀制作手法借鑒,多承載一些人文關(guān)懷和理性思辨的厚重色彩,以制作出更加精致的電視節(jié)目帶給觀眾高層次的審美感受。假如沒有成本預(yù)算的條件限制,拍攝一部精良的電視電影作品可以直接選用膠片攝影機(jī),采用電影膠片記錄,然后提供給電視網(wǎng)絡(luò)大范圍播出。但事實(shí)上,電視電影拍攝團(tuán)隊(duì)往往由于時(shí)間與資金預(yù)算的限制,多采用經(jīng)濟(jì)的模擬信號(hào)或數(shù)字標(biāo)清以及數(shù)字高清攝像機(jī)拍攝、數(shù)碼磁帶或光盤記錄影片,成本低而且創(chuàng)作快捷。從影像表現(xiàn)來看,優(yōu)秀的電視電影與院線電影存在很小的區(qū)分度,電視電影與電視劇也有天然的親近性,可以說電視電影依托的電視頻道是包容了影院放映感和電視節(jié)目家庭式觀賞的特點(diǎn)。依據(jù)目前的技術(shù)條件,電影作品可以通過膠轉(zhuǎn)磁變成電子信號(hào)提供給電視臺(tái)播放,電視臺(tái)數(shù)碼攝像機(jī)拍攝作品也可通過磁轉(zhuǎn)膠變成高品質(zhì)的膠片電影或者以數(shù)字電影直接進(jìn)入院線放映。

另一方面,電視與電影進(jìn)行著各自路徑的探索性發(fā)展,二者之間雖經(jīng)歷著不同程度地碰撞與融合,但它們之間清晰的差異與區(qū)別還是有目共睹的。從電影業(yè)對(duì)于電視業(yè)一直以來未曾消失的譏笑——譏笑電視業(yè)的單薄與“快餐文化”,到電視業(yè)對(duì)于電影業(yè)無法大眾化覆蓋的挑釁回應(yīng),我們都可以感受到電視媒介與電影媒介之間不容忽視的差異所在。電視媒介與電影媒介之間的差異性則體現(xiàn)在媒介對(duì)于影像信息的物理表現(xiàn)層面和美學(xué)表現(xiàn)層面。

(一)媒介對(duì)于影像信息的物理表現(xiàn)

1、影像信息的采集環(huán)節(jié)。膠片攝影機(jī)和磁帶攝像機(jī)采集和分解光學(xué)信息的原理一樣,即都是使用光學(xué)鏡頭(媒介)將被攝對(duì)象反射的光影分解為由紅、綠、藍(lán)三原色構(gòu)成的不同光學(xué)信息:但是記錄這些信息的原理、格式和媒質(zhì)材料是不同的。電影攝影機(jī)的記錄原理是將光學(xué)信息在感光膠片(媒質(zhì))上記錄為光學(xué)信息。還原率較高;而數(shù)碼攝像機(jī)中是將光學(xué)信息在磁帶(媒質(zhì))上轉(zhuǎn)化為電磁信息記錄下來,在轉(zhuǎn)化過程中有所損耗,還原率較低。

2、影像信息的傳遞環(huán)節(jié)。信息的傳遞環(huán)節(jié)即對(duì)影像信息的編輯處理環(huán)節(jié)。電影的影像信號(hào)一直是光學(xué)領(lǐng)域里進(jìn)行的,而電視的影像信號(hào)則需將電磁信號(hào)轉(zhuǎn)化為光學(xué)信號(hào)編輯,編輯完后仍需記錄為電磁信號(hào)。而且編輯、反復(fù)的次數(shù)越多,信號(hào)的損失也就越多。

3、影像信息的接收環(huán)節(jié)。電影是光學(xué)放映機(jī)將(膠片)拷貝上的光學(xué)信號(hào)一次性投射在屏幕上;而傳統(tǒng)的無線電視則是通過發(fā)射塔將電磁信號(hào)以電磁波的形式向空中發(fā)射,再被用戶天線接收、傳給電視(接收)機(jī)。將電磁信號(hào)通過電子(隔行)掃描轉(zhuǎn)化為光學(xué)信號(hào),這期間自然不斷會(huì)有信號(hào)衰減。衛(wèi)星電視是將電磁信號(hào)先發(fā)送給通訊衛(wèi)星,再由衛(wèi)星轉(zhuǎn)發(fā)給用戶天線;有線電視是通過電纜將電磁信號(hào)傳輸給用戶。隨著電子掃描技術(shù)的發(fā)展和數(shù)字技術(shù)的進(jìn)入,電視媒體的影像還原率(清晰度)有望大幅度提升。

(二)媒介對(duì)于影像信號(hào)的美學(xué)表現(xiàn)

電視電影與電視劇不同,因?yàn)樗M量避開電視劇常用的“一切服務(wù)于對(duì)白”的敘事手法,而勤于細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)和力圖于制造昂然的特殊意趣;電視電影與院線電影相互區(qū)別,因?yàn)樗槍?duì)電視傳播的媒介特殊性,多采用近景、中景的拍攝手法和單位時(shí)間內(nèi)減少鏡頭的剪輯手法,以期達(dá)到最佳視聽效果來服務(wù)于電視觀眾的觀影需求。嚴(yán)格地講,電視電影與院線電影的藝術(shù)本質(zhì)并沒有根本的差異,但是由于電視與電影在媒介特性方面的區(qū)別造成了電視與電影藝術(shù)語言的分野,最終呈現(xiàn)出電視與電影兩種不同層次的美學(xué)感受。

以中國電視電影為例,由于低成本、小制作的特點(diǎn),電視電影在選材及藝術(shù)探索方面多停留在大眾文化的探索空間,制作者發(fā)揮個(gè)性的可能性不是很大,這種結(jié)果一方面歸因于創(chuàng)作者觀察百姓生活的高度不足。較少探尋人的尊嚴(yán)和價(jià)值,難以抵達(dá)思考生命存在的哲學(xué)高度,另一方面也歸因于電視頻道沒有徹底改變以頻道代表國家主流意識(shí)形態(tài)的舊觀念,因此電視電影的發(fā)展空間依然存在著局限性,朝向院線電影的美學(xué)表現(xiàn)靠攏還有一段距離。

三、中國電視電影如今的存在境遇:尷尬的傳播內(nèi)容

電視電影原本是為填補(bǔ)電視傳播媒介需要而應(yīng)運(yùn)而生,其屬性基本界定為電視媒體內(nèi)容和電影新形態(tài)。“電視電影是電視劇短片還是電影?”這是早期人們關(guān)于電視電影概念的爭論,如此爭論對(duì)應(yīng)了電視電影的產(chǎn)生原由——它是電視向電影挑戰(zhàn),電影向電視妥協(xié)的產(chǎn)物,也是電視與電影兩種媒介相互借力、相互融合的結(jié)果:如此爭論這也反映出電視電影一直于電視媒介和電影媒介之間游走的事實(shí)。中國電視電影基本上是由中央電視臺(tái)電影頻道自產(chǎn)自銷。所有拍攝電視電影的制片廠或民營電影公司要圍繞電影頻道的需求進(jìn)行生產(chǎn),也正是由于這種市場活力不足的發(fā)展模式造成了中國的電視電影目前僵板有余的發(fā)展?fàn)顟B(tài)。其中的大多數(shù)作品擁有著較為穩(wěn)定的傳播渠道,即由中央電視臺(tái)電影頻道采購,但是數(shù)年來它們在影片選題、結(jié)構(gòu)形式等方面受到計(jì)劃型運(yùn)作體制的條件制約,在一定程度上較少地考慮藝術(shù)性、探索性、實(shí)驗(yàn)性、創(chuàng)新性。其中大多數(shù)作品所表達(dá)的內(nèi)容主旨大多停留在社會(huì)現(xiàn)狀進(jìn)行簡單描摹的層次。一直回避地進(jìn)行社會(huì)價(jià)值觀層面的思辯探討,對(duì)于產(chǎn)品采購方的意圖過于亦步亦趨,因此電視電影在整體藝術(shù)水準(zhǔn)及市場號(hào)召力方面都處于相對(duì)邊緣的尷尬地位。

傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展至今,電視電影原有的存在基礎(chǔ)產(chǎn)生了變化:即包括互聯(lián)網(wǎng)、3g手機(jī)在內(nèi)的新媒體把電視、電影、電臺(tái)進(jìn)行了統(tǒng)一整合,個(gè)人只要隨身攜帶著一個(gè)芯片即可聯(lián)通全世界,這種把“世界”變小,把“個(gè)人”變大的偉大趨勢提醒著人們必須以全媒體的視角重新審視電視電影所處的這個(gè)時(shí)代,尤其是傳播渠道的變化對(duì)于電視電影的生存發(fā)展所造成的影響給我們帶來了新的啟示:

1、電視電影不再是電視頻道的專屬,而是一種影視意義作品,就像歌曲一樣由歷史上的電臺(tái)專屬節(jié)目演變成現(xiàn)在被壓制成數(shù)字音頻格式后在各種渠道中播放。

2、電視電影制作單位不僅僅是專屬于電視臺(tái)的供貨方,其核心業(yè)務(wù)不應(yīng)該是拘泥于電視平臺(tái)而是服務(wù)于手機(jī)運(yùn)營商、網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商等多方客戶。

3、在全媒體時(shí)代,傳播渠道依然重要。但更加強(qiáng)調(diào)內(nèi)容為王,生產(chǎn)主旨回歸受眾本位,強(qiáng)調(diào)滿足大眾文化需求與口味,電視電影不再僅僅作為電視文化的一部分而是真正納入到影視內(nèi)容的大家庭,與mtv、電影、音樂一樣成為受眾的內(nèi)容選擇。

4、電視電影的數(shù)字化制作方式就是成就其與網(wǎng)絡(luò)、手機(jī)等新媒體直接接軌的獨(dú)特優(yōu)勢,數(shù)字格式制作的電視電影可以通過軟件直接轉(zhuǎn)換成網(wǎng)絡(luò)電影所需要的dvdrip、rmvb、mkv格式和手機(jī)電影所需要的3gp格式。電視電影的呈現(xiàn)方式將不單單是憑借電視平臺(tái)播出,還將有其它的表現(xiàn)形態(tài)、傳輸渠道和顯示終端,也就會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)不同的產(chǎn)業(yè)運(yùn)營模式和盈利模式,電視電影雖然是應(yīng)電視臺(tái)的內(nèi)容需求而應(yīng)運(yùn)產(chǎn)生,但不必拘泥于單一傳播范圍,應(yīng)借助多樣平臺(tái)進(jìn)行廣泛傳播。

最后,當(dāng)我們收獲諸多啟示之后,透過紛繁的外在表現(xiàn)、多樣的形式格局可以發(fā)現(xiàn):不論是電視電影、網(wǎng)絡(luò)電影還是手機(jī)電影,它們分明是作為主體的電影分別與蓬勃發(fā)展時(shí)期的電視科技、網(wǎng)絡(luò)科技、個(gè)人電腦通訊(手機(jī))技術(shù)所產(chǎn)生的一次次有價(jià)值的碰撞與嫁接。

四、推動(dòng)中國電視電影發(fā)展的未來核心力量

篇9

《阿凡達(dá)》的上映,宣告了屬于3D的時(shí)代已經(jīng)來臨。成熟的3D技術(shù),離不開那些電影前輩們的努力探索,3D在過去的百年里,是怎樣一步步走過來的?

1. 19世紀(jì)末。英國威廉姆?弗萊斯?格林發(fā)明了世界上第一套放映和觀看3D電影的裝置,他在銀幕上同時(shí)放映兩個(gè)畫面,觀眾通過佩戴眼鏡獲得立體感。這是最原始的3D電影,但因繁雜缺乏實(shí)用推廣性,所以并沒有戲院采用。

2. 1915年6月10日。埃德溫?波特和威廉?瓦德爾是最早利用紅綠濾色透鏡的原理來制作立體電影的,他們在紐約阿斯特戲院試驗(yàn)他們的紅綠立體電影,放映了包括田園風(fēng)光在內(nèi)的多段測試片段,遺憾的是由于不受世人關(guān)注,就此沒了下文。

3. 1936年。雅各布?萊溫賽爾和約翰?諾林借鑒了埃德溫?波特的紅綠濾色透鏡原理,為米高梅公司拍攝了短片《Audioscopiks》系列,派發(fā)觀眾紅綠眼鏡,效果在當(dāng)時(shí)極其震撼,該片獲得了當(dāng)年奧斯卡最佳短片獎(jiǎng)的提名。

4. 1936年。拍立得公司創(chuàng)始人埃德溫?赫伯特?蘭德發(fā)明了偏光膜技術(shù),這種技術(shù)可以讓光線振動(dòng)方式發(fā)生改變。埃德溫發(fā)明偏光膜的初衷是想用它來避免汽車頭燈過于刺眼,但這種技術(shù)后來卻對(duì)3D電影的發(fā)展起到了深遠(yuǎn)影響。

5. 1951年。環(huán)球公司推出最有名的3D恐怖片《黑湖妖譚》,是50年代最具標(biāo)志性的3D電影,首次使用了水下3D攝影技術(shù),也是至今為止唯一一部有續(xù)集的3D電影。該片由杰克?阿諾德導(dǎo)演。新版《黑湖妖譚》計(jì)劃在2011年上映。

6. 1952年。第一部彩色3D電影《博瓦納的魔鬼》大大提升了3D電影的娛樂效果。講述非洲探險(xiǎn)的《非洲歷險(xiǎn)記》被認(rèn)定為是史上第一部真正的3D長片。

7. 1953年。華納公司推出《蠟像館》,這部由安德爾?迪?托斯導(dǎo)演的影片取得巨大的票房成功,同時(shí)具有劃時(shí)代意義,它首次采用了立體聲,使得觀眾視覺上,聽覺上同時(shí)身臨其境。此后迪士尼、環(huán)球、20世紀(jì)福克斯都加入了3D商業(yè)電影這股洪流,迪士尼還把這種電影帶進(jìn)了迪士尼樂園,展現(xiàn)了3D技術(shù)在娛樂業(yè)中的其他應(yīng)用前景。

8. 1954年。華納公司投資拍攝了希區(qū)柯克導(dǎo)演的經(jīng)典影片《電話謀殺案》,成為了當(dāng)時(shí)3D片中為數(shù)不多的精品,盡管使用了復(fù)雜的3D技術(shù),但是拍攝周期僅為36天。

9.1962年。天馬電影制片廠拍攝了國內(nèi)第一部3D立體電影《魔術(shù)師的奇遇》,桑弧導(dǎo)演,陳強(qiáng)主演。后來又陸續(xù)出現(xiàn)了《歡歡笑笑》《快樂的動(dòng)物園》《靚女阿萍》《俠女十三妹》等。中國拍攝的立體電影是偏光立體電影。

10.1970年。IMAX巨幕電影誕生,3D技術(shù)也取得了長足的發(fā)展。阿蘭?西里芬特和克里斯?戈登發(fā)明的“Stereovision”專利技術(shù)出現(xiàn),把左右兩只眼睛看到的畫面交替地印在一套普通35毫米電影膠片上,放映機(jī)以48幀/秒(通常速度的兩倍)的速度放映。

11. 1981年。3D西部片《哈特》問世,導(dǎo)演是費(fèi)爾迪南多?鮑迪,影片里槍戰(zhàn)、動(dòng)作的元素使3D效果精彩呈現(xiàn),并帶動(dòng)大量的3D影片誕生,如《13號(hào)星期五》(1982)、《鬼哭神嚎》(1983)、《大白鯊3D》(1983)等。

12. 1985年。首部3D動(dòng)畫長片《魔晶戰(zhàn)士》誕生。這部電影由派拉蒙出品,一經(jīng)推出反響熱烈,后于八十年代末登陸國內(nèi)影院,相信有不少觀眾還會(huì)有印象。

13. 1996年。詹姆斯?卡梅隆為《終結(jié)者2》制作過一支迷你的3D電影續(xù)集,不過這部短片是為環(huán)球影城制作的,并沒有正式公映。

14. 2008年。導(dǎo)演埃里克?布雷維格運(yùn)用卡梅隆親自負(fù)責(zé)開發(fā)的3D攝影機(jī)系統(tǒng),拍攝了國內(nèi)首部全面公映的《地心歷險(xiǎn)記》,這也是他首部導(dǎo)演的電影,逼真的3D效果廣受好評(píng)。

篇10

2008年底佳能5D Mark II的上市,使得不到兩萬元就能擁有一臺(tái)大畫幅成像器件、可換鏡頭電影感動(dòng)態(tài)畫面拍攝設(shè)備的夢想變成了現(xiàn)實(shí)。三年來,無數(shù)早已對(duì)電影感畫面垂涎三尺的人們――平面攝影師、電視攝像師、音樂制作人、畫家和影視傳媒專業(yè)的學(xué)生們,紛紛步入了單反相機(jī)圓電影夢的歷程。在優(yōu)酷、土豆上俯首皆是這種使用各種品牌單反、單電、微單相機(jī)拍攝的淺景深、桌面型軌道水平移動(dòng)、后期過度校色的MV、宣傳片、劇情短片、婚禮錄像集錦……

敞國民眾打小就缺膠片電影的鈣。1960年,國人記憶中的所謂天災(zāi)之年,剛剛16歲的斯皮爾伯格就用8mm家用膠片攝影機(jī)拍了一部兩個(gè)半小時(shí)的科幻片《大光》(FIRELIGHT),他的父親租了一家影院放映,一晚上竟然收入500美元。三十年后,國人玩得起家用動(dòng)態(tài)影像拍攝設(shè)備的時(shí)候,8mm已經(jīng)退出歷史舞臺(tái),取而代之的是電視攝像機(jī)。雖然上個(gè)世紀(jì)末誕生的DV數(shù)字格式攝像機(jī)的畫質(zhì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過8mm膠片,但是由于景深太大無法拍攝出35mm膠片電影的畫面感,還是讓無數(shù)期望成為“斯皮爾伯格第二”的中國電影愛好者扼腕嘆息。5D Mark II們第一次讓國人與“自己動(dòng)手拍電影”的夢想如此接近。就像孩子們一下子得到了自己夢寐許久的玩具,中國的電影感畫面控們一下子就玩瘋了。

仔細(xì)算起來,在這一波玩相機(jī)高清視頻的人中,屬于玩票性質(zhì)的居多。有錢有閑又有多支頂級(jí)相機(jī)鏡頭的主兒們,幾千或一兩萬元的相機(jī)機(jī)身就是個(gè)玩具,嘗一嘗電影拍攝的鮮兒即可,但是嘗試過后還是該干嘛干嘛,就像那些玩三輪摩托著美軍軍服的跨子們。另外一大部分是學(xué)生,把這種廉價(jià)的大畫幅動(dòng)態(tài)影像拍攝設(shè)備作為“學(xué)具”學(xué)習(xí)電影感節(jié)目制作。當(dāng)我們真正地把高清視頻相機(jī)作為可靠的影視節(jié)目創(chuàng)作工具去考量的時(shí)候,則需要從多個(gè)方面去衡量:鏡頭的可操控性和效率、CMOS的視頻工作原理和清晰度、數(shù)字圖像處理的可控性、編碼方式碼流大小等。

時(shí)下動(dòng)態(tài)影像的應(yīng)用早已跨越了電影院線和電視頻道播出這些領(lǐng)域,互聯(lián)網(wǎng)、手機(jī)為動(dòng)態(tài)影像和分享提供了更廣闊的空間。不同的和分享方式,為不同檔次、不同價(jià)位的動(dòng)態(tài)影像拍攝設(shè)備的應(yīng)用提供了多元化可能性。雖然5D Mark II們的圖像分辨率并不高,但是在網(wǎng)絡(luò)和手機(jī)上已綽綽有余;如果在高清電視頻道播出,就需要更高分辨率的數(shù)字電影攝影機(jī),但是并沒有必要記錄為動(dòng)態(tài)RAW格式,花費(fèi)大量時(shí)間在后期階段;而拍新聞、專題和追求紀(jì)實(shí)感的紀(jì)錄片,小尺寸成像器件、一體化大變焦比鏡頭的手持高清攝像機(jī)則是首選。

2011年11月15日開幕的第七屆數(shù)碼影像城市論壇,選擇了“影像抉擇――速度與激情”作為主題。大部分動(dòng)態(tài)影像從業(yè)者,必須面對(duì)大量的日常工作,高效快速地完成新聞專題紀(jì)錄片等常規(guī)節(jié)目的制作;以傳統(tǒng)≤2/3成像器件攝像機(jī)為影像采擷工具為核心,結(jié)合各種現(xiàn)場制作、后期制作設(shè)備,可方便搭建高效率ENG/EFG/3D節(jié)目解決方案。而高性價(jià)比大畫幅、可換鏡頭動(dòng)態(tài)影像拍攝及剪輯校色設(shè)備,則為制作者提供了廣告、MV、宣傳片、劇情片等電影感節(jié)目創(chuàng)作的手段。如何根據(jù)節(jié)目的屬性和方式選擇最適合的設(shè)備方案,如何在高效率的同時(shí)控制動(dòng)態(tài)影像的品質(zhì),將是本次論壇討論的重點(diǎn)。速度與激情,讓我們共同期待。