趣味性教學(xué)在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中運用
時間:2022-07-14 08:22:21
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隨著教育事業(yè)的不斷發(fā)展和進(jìn)步,要求教師必須更新教學(xué)理念,以便于更好地應(yīng)對教學(xué)帶來的挑戰(zhàn)。在信息技術(shù)時代,生活中的各個環(huán)節(jié)都離不開信息技術(shù)的支持。因此,學(xué)校越來越重視小學(xué)信息技術(shù)教學(xué),為了提高課堂教學(xué)效率,讓小學(xué)生從小樹立重視信息技術(shù)的意識并掌握基本的信息技術(shù)知識,教師必須想辦法提高教學(xué)的趣味性。與此同時,充分考慮學(xué)生的身心發(fā)展規(guī)律、年齡特點和興趣愛好等,創(chuàng)設(shè)符合他們的教學(xué)模式。
一、根據(jù)小學(xué)生的興趣愛好,實施趣味性導(dǎo)入教學(xué)
(一)創(chuàng)設(shè)趣味性情境,導(dǎo)入課堂教學(xué)
上好一節(jié)課的前提和關(guān)鍵是課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié),好的導(dǎo)入能使小學(xué)生的注意力充分集中起來,并激發(fā)他們對接下來學(xué)習(xí)內(nèi)容的好奇心和探索欲望。小學(xué)生的思維特點是具體、形象,無論是對知識的理解,還是對事物的掌握,他們都要借助相對直觀的情境才能實現(xiàn),身臨其境的直觀感受不僅有利于經(jīng)驗的積累,而且還能夠充分感受信息技術(shù)對人們生活的重要性。在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,教師在課堂教學(xué)正式開始之前,有目的和有計劃地引入或創(chuàng)設(shè)具有一定情感色彩和生動具體的情境,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入這一情境,能幫助他們激發(fā)學(xué)習(xí)動機(jī),并且在課堂學(xué)習(xí)中長時間維持較好的學(xué)習(xí)狀態(tài)。如在學(xué)習(xí)甘肅教育出版社六年級上冊信息科技第二單元第五課“Panda 打招呼”時,教師可以創(chuàng)設(shè) Panda與同學(xué)打招呼的情境,營造活潑的課堂氛圍,提高其趣味性。
(二)設(shè)置疑問激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
在進(jìn)行課前導(dǎo)入的時候,為了使學(xué)生及時將注意力從課外轉(zhuǎn)移到課堂中來,教師要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計滿足學(xué)生好奇心和探索欲的問題。通過課前提出問題引發(fā)思考,還能對接下來的學(xué)習(xí)奠定堅實的基礎(chǔ),激發(fā)學(xué)生強(qiáng)烈的獲得新知識的愿望。對小學(xué)生來說,提出問題不僅有利于引發(fā)思考,更有利于提高能力,通過提出創(chuàng)造性的問題,滿足不同能力水平學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。只有這樣,才能在保持興趣的同時提高能力。如在學(xué)習(xí)甘肅教育出版社六年級上冊信息技術(shù)第二單元第八課“Panda 闖迷宮”時,教師可以讓學(xué)生把主人公換成自己,然后引導(dǎo)學(xué)生闖迷宮。先提問,激發(fā)欲望,再創(chuàng)設(shè)情境。
(三)融入游戲,激發(fā)濃厚的課堂活動參與興趣
處于小學(xué)階段的學(xué)生天真、活潑、好動,喜歡參與趣味性的游戲,在游戲中,不僅能充分發(fā)揮自身的潛能,而且能深刻體會學(xué)習(xí)帶來的樂趣。但小學(xué)生對游戲的分辨能力比較弱、缺乏游戲經(jīng)驗。教師作為學(xué)習(xí)路上的指導(dǎo)者和引導(dǎo)者,應(yīng)該幫助他們一起精心挑選和設(shè)計游戲,將游戲用于導(dǎo)入教學(xué)環(huán)節(jié),注重游戲與知識的有機(jī)融合,真正實現(xiàn)寓教于樂,從小培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的學(xué)習(xí)興趣。如在學(xué)習(xí)甘肅教育出版社六年級上冊“Panda 彈鋼琴”時,讓學(xué)生彈鋼琴接龍,時刻保持清醒,集中注意力。
(四)充分利用現(xiàn)代化信息技術(shù)激發(fā)興趣
在這個信息技術(shù)飛速發(fā)展的時代,現(xiàn)代化信息技術(shù)在各個行業(yè)應(yīng)用的范圍越來越廣泛,而且取得了較好的效果。在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,現(xiàn)代化信息技術(shù)更是必不可少的設(shè)備。教學(xué)活動開展的目的就是讓學(xué)生初步了解信息技術(shù)的功能,并且掌握基本的操作方法,適應(yīng)當(dāng)今社會的發(fā)展。多媒體具有將視頻、音頻、圖片、動畫和文字結(jié)合起來的特點,有利于調(diào)動學(xué)生的多種感官,對學(xué)習(xí)內(nèi)容有多方面的感知,同時使教學(xué)更加生動、形象。因此,把現(xiàn)代化信息技術(shù)應(yīng)用于課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié),能更加直觀地創(chuàng)設(shè)教學(xué)場景,同時,實現(xiàn)了教學(xué)內(nèi)容的豐富性和教學(xué)方式的多樣性。如在學(xué)習(xí)甘肅教育出版社六年級“Panda 捉海星”時,用多媒體先展示相關(guān)情景,讓學(xué)生產(chǎn)生興趣。
二、教師不斷提高專業(yè)素養(yǎng),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
作為一名小學(xué)信息技術(shù)教師,與時俱進(jìn)、不斷提高自身的綜合素養(yǎng)是促進(jìn)課堂更具魅力的關(guān)鍵性因素。在傳統(tǒng)的教學(xué)中,存在教師上課時語氣平淡、缺乏一定肢體動作語言的現(xiàn)象,學(xué)生面對這樣的課堂,提不起興趣,更別說參與探索性學(xué)習(xí)活動。教師應(yīng)該注意語音的高低起伏、語速的輕重緩急,適當(dāng)采用轉(zhuǎn)折和停頓,有利于讓學(xué)生明白學(xué)習(xí)的重點和難點。教師的表現(xiàn)直接影響課堂是否具有感召力,在專業(yè)素養(yǎng)方面,一定要讓自己成為一個談吐有激情、具有感召力、教學(xué)摻雜表演性質(zhì)的優(yōu)秀教師。
(一)教學(xué)形象化
在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)過程中,由于課程的特殊性,經(jīng)常使用一些專業(yè)性較強(qiáng)的術(shù)語,讓學(xué)生了解這些術(shù)語也是重要的教學(xué)目的。針對壓抑沉悶的課堂氛圍,教師要加以重視,并且改善和優(yōu)化課堂教學(xué),在課堂中,促進(jìn)教師與學(xué)生的互動、學(xué)生與學(xué)生的互動以及學(xué)生與教學(xué)環(huán)境的互動,充分的交流溝通,能挖掘更多教學(xué)內(nèi)容、拓展學(xué)習(xí)視野、提高教學(xué)效率。當(dāng)與學(xué)生進(jìn)行交流溝通時,教師要有耐心、有愛心、有責(zé)任心和有親切感,盡量俯下身來傾聽,把枯燥、乏味的課堂轉(zhuǎn)變?yōu)樯鷦?、形象的課堂。
(二)編口訣教學(xué)
針對小學(xué)生愛說、愛唱的年齡特點,在教學(xué)時為了更好地幫助他們掌握重點、突破難點,可以適當(dāng)圍繞教學(xué)內(nèi)容創(chuàng)編順口溜、配上相應(yīng)的手勢動作,使學(xué)生在活躍的狀態(tài)下理解知識、掌握知識,學(xué)習(xí)效率大大提高。
(三)創(chuàng)設(shè)語言情境
小學(xué)生的想象力非常豐富,而且具有激發(fā)創(chuàng)造力的需求。把學(xué)生的創(chuàng)作應(yīng)用于具體的環(huán)境中,必然能有效創(chuàng)設(shè)一個適合學(xué)習(xí),并且有利于建構(gòu)知識框架的世界。加上他們的好勝心比較強(qiáng),而且希望自己付出的努力能夠被教師夸獎,所以教師要鼓勵他們創(chuàng)作,提供平臺讓他們創(chuàng)作,讓他們敢說、想說和愿意說。如在學(xué)習(xí)甘肅教育出版社六年級上冊“Panda 打招呼”時,教師可以創(chuàng)設(shè)情境,讓學(xué)生用自己的方式跟特定對象打招呼。
三、預(yù)設(shè)學(xué)習(xí)目標(biāo),激發(fā)濃厚興趣
著名的心理學(xué)家和教育家布魯那認(rèn)為學(xué)生對學(xué)習(xí)內(nèi)容的興趣是最好的動機(jī)。這也意味著教師自身要對教學(xué)內(nèi)容有足夠的把握,同時深入了解學(xué)生的實際情況,結(jié)合兩者來設(shè)計學(xué)習(xí)目標(biāo)和學(xué)習(xí)任務(wù),以此激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
(一)設(shè)計分解性任務(wù)
小學(xué)階段的學(xué)生知識儲備比較少、學(xué)習(xí)經(jīng)驗缺乏,當(dāng)面對一個困難的任務(wù)時,不僅會降低學(xué)習(xí)興趣,甚至可能對這一課程的學(xué)習(xí)產(chǎn)生抵觸心理。因此,教師可以將困難的任務(wù)分解,分解出來的小任務(wù)一個一個突破,進(jìn)一步降低學(xué)習(xí)難度,當(dāng)突破一個一個任務(wù)后,學(xué)生就會產(chǎn)生成就感,大大提高自信心,進(jìn)而激發(fā)濃厚的興趣。
(二)設(shè)置探究性任務(wù)
創(chuàng)設(shè)良好的情境,使小學(xué)生擁有探索知識的需求和欲望。無論是教師還是學(xué)生,都應(yīng)該遵循循序漸進(jìn)的原則,所以教師要引導(dǎo)學(xué)生由易到難、由淺入深,在課堂中,開展自主性探究學(xué)習(xí)活動。針對小學(xué)階段學(xué)生的特點,開展小組合作學(xué)習(xí),這一方面調(diào)動了小學(xué)生參與探究的積極性。另一方面有利于培養(yǎng)他們的自主學(xué)習(xí)能力和探究能力,使不同水平和不同層次的學(xué)生都能在自己的最近發(fā)展區(qū)獲得突破和發(fā)展。
(三)設(shè)置闖關(guān)性任務(wù)
教師將整節(jié)課的全部知識點與闖關(guān)操作任務(wù)結(jié)合起來,每一關(guān)之間的關(guān)系環(huán)環(huán)相扣,前面一關(guān)是后一關(guān)得以通過的基礎(chǔ)和條件,后面一關(guān)是對前面一關(guān)知識的鞏固和復(fù)雜化,創(chuàng)設(shè)具有挑戰(zhàn)性的課堂活動,一關(guān)的完成有利于學(xué)生對下一關(guān)產(chǎn)生濃厚的興趣,也是提高自信心和成就感的重要手段。在這樣的課堂中,學(xué)生時刻對學(xué)習(xí)充滿動力和激情。
(四)設(shè)置游戲性任務(wù)
學(xué)生最喜歡的活動就是游戲,游戲是他們?nèi)粘I钪凶罨镜幕?。所以,設(shè)置游戲性任務(wù)讓課堂有親切感,學(xué)生也能調(diào)動已有的生活經(jīng)驗展開生動有趣的游戲活動。適當(dāng)融入學(xué)習(xí)任務(wù),學(xué)生的學(xué)習(xí)會更加輕松和愉悅,在某種程度上也能減輕教師的教學(xué)負(fù)擔(dān),學(xué)生的學(xué)習(xí)幸福感增加,教師的教學(xué)幸福感也會增加。
(五)設(shè)置競賽性任務(wù)
小學(xué)生具有較強(qiáng)的好勝心理,適當(dāng)利用這一心理,并且開展良性競賽活動,能引導(dǎo)學(xué)生不斷朝著更高境界前進(jìn)。如在學(xué)習(xí)甘肅教育出版社六年級上冊“Panfa 闖迷宮”時,教師可以設(shè)置關(guān)卡,鼓勵大家闖關(guān),體驗樂趣的同時掌握信息技術(shù)知識。
四、創(chuàng)新作品展示和評價方式,激發(fā)興趣
作品展示和評價是教學(xué)環(huán)節(jié)中的重要組成部分,同時,也是教師與學(xué)生和學(xué)生與學(xué)生之間交流溝通的重要途徑。為了提高作品展示和評價的價值,教師必須不斷創(chuàng)新展示和評價的方式,使教學(xué)更加多樣性,激發(fā)學(xué)生釋放情感,進(jìn)一步促進(jìn)綜合素質(zhì)和身心全面發(fā)展。
(一)采用綜合性激勵評價
評價的方式多種多樣,教師的專業(yè)水平和教學(xué)能力決定,綜合素質(zhì)越高的教師,越能利用多種多樣的評價方式。如一節(jié)課上將口頭語評價、體態(tài)語評價、獎勵性標(biāo)志物評價結(jié)合起來,學(xué)生也不會感到厭煩。除此之外,還要將教師評價、學(xué)生自我評價、學(xué)生間相互評價、家長評價結(jié)合起來,使學(xué)生對自身有全面的認(rèn)識。
(二)專門開展匯報展示課
當(dāng)一個單元教學(xué)結(jié)束以后,教師開展一個人或者小組形式的匯報展示課,為學(xué)生提供專門的表達(dá)自我平臺。在這個平臺上,還可以與他人交流合作,進(jìn)一步認(rèn)識到自己的不足、學(xué)習(xí)他人的優(yōu)勢。這樣的作品展示環(huán)節(jié),給學(xué)生提供了展現(xiàn)自我的最好機(jī)會,有利于學(xué)生個體、小組或整個集體進(jìn)行自我總結(jié)、反思,最終促進(jìn)進(jìn)步??偠灾?,興趣是最好的老師,是保證學(xué)生在課堂中長時間集中注意力的重要條件,有利于提高學(xué)習(xí)興趣。興趣激發(fā)的方式多種多樣,而且存在于教學(xué)活動各個環(huán)節(jié),教師要盡量做到面向全體學(xué)生、面向每個學(xué)生進(jìn)行課堂導(dǎo)入、課堂教學(xué)和學(xué)習(xí)評價。只有這樣,小學(xué)生才能不斷構(gòu)建屬于自己的知識體系,體驗信息技術(shù)教學(xué)帶來的喜悅和樂趣。
作者:崔云 單位:甘肅省隴西縣永吉鄉(xiāng)草灘小學(xué)