網(wǎng)站設計總結(jié)范文10篇
時間:2024-04-29 21:51:41
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計算機類專業(yè)網(wǎng)站設計研究
1.引言
互聯(lián)網(wǎng)時代下,網(wǎng)站建設與網(wǎng)頁設計成為企業(yè)的第一面孔,也是人們了解企業(yè)的途徑之一。在企業(yè)的規(guī)模化快速發(fā)展下,對網(wǎng)站建設與網(wǎng)頁設計類人才的需求量逐步增加,對人才的要求也越來越高。與此同時,高職院校在為企業(yè)輸送大量網(wǎng)站建設與網(wǎng)頁設計類人才時,必然要從企業(yè)的實際需求與市場發(fā)展動態(tài)出發(fā),確保培養(yǎng)的人才契合企業(yè)的根本需求。就計算機類專業(yè)的網(wǎng)站設計類課程而言,更應在課程教學改革中融入就業(yè)理念,在就業(yè)導向下完成網(wǎng)站設計類課程的改革與教學。就目前來說,如何在就業(yè)理念下做好計算機類專業(yè)網(wǎng)站設計課程的教學依然是高職院校高度重視的一個焦點。因此,論文對以就業(yè)為導向的計算機類專業(yè)的網(wǎng)站設計進行研究有很大的現(xiàn)實意義。
2.以就業(yè)為導向的計算機類專業(yè)教學改革的必要性
我國網(wǎng)民的數(shù)量持續(xù)增長,且網(wǎng)絡經(jīng)濟有著越來越大的影響力。越來越多的企業(yè)也積極地運用互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)融入網(wǎng)絡市場,并建立起專屬網(wǎng)站。在這一條件下,計算機類專業(yè)人才被這些進行網(wǎng)絡建設的企業(yè)所重視,也成為高職院校高度重視的課程教學之一。無論高職院校如何重視計算機類專業(yè)人才的培養(yǎng),一旦脫離了就業(yè)市場的真正需求,必然無法為企業(yè)輸送真正有價值的計算機類人才(季潤石,王浩,高校考試就業(yè)綜合信息網(wǎng)站的設計與實現(xiàn):人力資源管理,2018)。這就需要高職院校高度重視計算機類專業(yè)的就業(yè)為導向的教學,通過立足于就業(yè)市場培養(yǎng)計算機類專業(yè)學生的就業(yè)能力,引導學生正視教育環(huán)境與就業(yè)環(huán)境,并在畢業(yè)后可以為企業(yè)的發(fā)展奉獻出自己力量。因此,以就業(yè)為導向的計算機類專業(yè)教學改革是必然,在實際的改革中應注重學生就業(yè)意識的培養(yǎng)、實踐能力的培養(yǎng)、職業(yè)能力的培養(yǎng)。
3.計算機類專業(yè)網(wǎng)站設計的崗位需求及課程建設現(xiàn)狀
3.1計算機類專業(yè)的崗位需求。一般來說,計算機類專業(yè)的崗位需求主要有網(wǎng)頁美工、網(wǎng)頁設計與制作、網(wǎng)站開發(fā)設計、網(wǎng)站運營、網(wǎng)頁編輯、網(wǎng)站管理及網(wǎng)站維護等。就網(wǎng)站設計課程來說,主要是傾向于網(wǎng)頁設計與制作、網(wǎng)站開發(fā)設計、網(wǎng)頁編輯及網(wǎng)站管理。3.2課程建設現(xiàn)狀。計算機類專業(yè)網(wǎng)站設計課程的建設,盡管已經(jīng)受到高職院校的高度重視,但在實際的教學實施中依然存在著諸多問題。如專業(yè)建設上崗位需求和培養(yǎng)目標的緊湊度不夠,課程設施上有待進一步完善,主要是整體性不足、針對性不強。教學內(nèi)容上,主要是設立和講解特定的知識點,沒有把崗位技能知識進行整體糅合。教學方法上依然是沿襲傳統(tǒng)教學方法,結(jié)合不同的知識點進行案例教學。教學考核上,以筆試考核為主,實踐環(huán)節(jié)的考核力度不夠。這些問題的存在,不利于計算機類專業(yè)網(wǎng)站設計課程的有效教學,也和就業(yè)崗位的對接性不夠,學生在學習了課程知識后依然無法運用課程知識解決實際問題,也缺乏一定的創(chuàng)造性。
信息產(chǎn)業(yè)公司網(wǎng)站設計與實現(xiàn)
摘要:為提高中小型信息服務類企業(yè)網(wǎng)站設計的質(zhì)量,提升網(wǎng)站利用率。以武漢信運通信息產(chǎn)業(yè)有限公司為例,從網(wǎng)站的設計分析出發(fā),采用HTML和JavaScript語言,利用DIV+CSS進行網(wǎng)頁布局,實現(xiàn)了網(wǎng)站的重新設計、制作和測試,具體內(nèi)容包括網(wǎng)站首頁、產(chǎn)品展示、服務介紹、加盟合作、新聞動態(tài)、關(guān)于我們。結(jié)果表明:網(wǎng)站的設計與實現(xiàn)能滿足公司的需求,達到了預期的效果,為同類型企業(yè)網(wǎng)站的設計與實現(xiàn)提供了參考和借鑒價值。
關(guān)鍵詞:信息產(chǎn)業(yè);網(wǎng)站設計;網(wǎng)站實現(xiàn);JavaScript
武漢信運通信息產(chǎn)業(yè)有限公司是一家專業(yè)提供物流行業(yè)信息化及其他集成服務于一體的高新企業(yè)。信運通信息產(chǎn)業(yè)有限公司之前使用的網(wǎng)站存在版式老套、網(wǎng)頁布局混亂等問題。通過對公司的現(xiàn)有業(yè)務內(nèi)容、企業(yè)網(wǎng)站目標用戶、企業(yè)網(wǎng)站設計策略進行分析和總結(jié),綜合應用AdobePhotoshopcs6、PS軟件和AdobeDreamweavercs6軟件,采用HTML和DIV+CSS搭建網(wǎng)站的基本框架,通過Javascript語言來實現(xiàn)網(wǎng)站的動態(tài)效果。最終實現(xiàn)了網(wǎng)站規(guī)劃、界面設計、網(wǎng)站制作及網(wǎng)站測試,達到了預期的效果,提升了用戶的體驗,進而為中小型信息服務類企業(yè)網(wǎng)站設計與實現(xiàn)提供了參考和借鑒價值。
1網(wǎng)站設計思路
在分析研究和實踐基礎上,對整體設計流程進行梳理,得出網(wǎng)站的設計思路(見圖1)。(1)對公司現(xiàn)有產(chǎn)品、主要服務、合作伙伴、企業(yè)相關(guān)介紹等需要通過網(wǎng)站向目標群體進行展示的相關(guān)信息進行梳理。(2)通過對目標群體的受教育程度、瀏覽網(wǎng)站的習慣、對網(wǎng)站不同信息的關(guān)注度以及其對企業(yè)網(wǎng)站設計的影響進行分析,從而確定網(wǎng)站的設計框架、展示形式與風格。(3)通過瀏覽大量的企業(yè)網(wǎng)站并進行深入細致的分析,從而歸納總結(jié)出企業(yè)網(wǎng)站設計的策略,為后期良好的企業(yè)網(wǎng)站設計做好準備。(4)根據(jù)前期的調(diào)查、分析、總結(jié),進行網(wǎng)站架構(gòu)的初步設計以及網(wǎng)站界面的詳細設計。(5)根據(jù)設計出來的網(wǎng)站界面,進行網(wǎng)站界面的代碼實現(xiàn)。在制作完成后根據(jù)需要進行網(wǎng)站的測試。(6)對設計制作出來的網(wǎng)站進行總結(jié),發(fā)現(xiàn)網(wǎng)站設計與制作過程中的不足以便后期加以修整。
2網(wǎng)站設計分析
ASP技術(shù)動態(tài)網(wǎng)站設計論文
[摘要]本文從軟件工程的角度出發(fā),系統(tǒng)分析了校園網(wǎng)站的規(guī)劃與設計過程。并在系統(tǒng)設計階段詳細介紹了網(wǎng)站設計過程中應注意的問題,重點對網(wǎng)站安全做了技術(shù)分析和研究。
[關(guān)鍵詞]網(wǎng)站立項系統(tǒng)分析系統(tǒng)設計網(wǎng)站測試網(wǎng)站維護
一、引言
網(wǎng)絡技術(shù)的不斷成熟和發(fā)展,促進了基于網(wǎng)絡技術(shù)的校園網(wǎng)站的發(fā)展。校園網(wǎng)站開發(fā)是一項很復雜的工作,我校根據(jù)學校實際,確定網(wǎng)站的定位和需求,從軟件工程的角度出發(fā),針對學校網(wǎng)站建設的特點和重點,整理出一套適合學校網(wǎng)站建設管理和控制的方法,以此來保證網(wǎng)站建設的高效率、高質(zhì)量。
二、網(wǎng)站立項
校園網(wǎng)站建設,要成立一個專門的項目小組:學校領導、學校網(wǎng)絡管理員、美術(shù)教師、各科室人員、計算機專業(yè)教師等8人~9人以及“計算機學會”社團學生代表5人組成,由網(wǎng)絡管理員作為項目負責人負責對該項目的統(tǒng)一調(diào)度和安排。
飼料銷售統(tǒng)計網(wǎng)站設計研究
畜牧業(yè)處于我國經(jīng)濟發(fā)展早期,一般作為農(nóng)作物生產(chǎn)副業(yè)的一種,近年來,我國在“后院畜牧業(yè)”相對獨立的產(chǎn)業(yè)發(fā)展中逐漸分化為強大工業(yè)部門,為畜牧業(yè)與生產(chǎn)服務投入了機械、設備、配合飼料、獸藥等,涉及畜牧業(yè)產(chǎn)業(yè)加工,如奶制品、肉類品。這些年,各領域都在各項科技水平創(chuàng)新中有所突破,畜牧業(yè)也不例外,尤其是計算機圖形技術(shù)、輔助技術(shù),在虛擬現(xiàn)實技術(shù)的革新進化發(fā)展中,新一代虛擬現(xiàn)實技術(shù)為人們創(chuàng)造了全新的視覺形象,更關(guān)鍵的是極大加強了廣大用戶的積極互動參與性?;趥鹘y(tǒng)虛擬現(xiàn)實技術(shù)基礎上,結(jié)合網(wǎng)站設計逐漸形成具有自主知識產(chǎn)權(quán)的虛擬現(xiàn)實引擎。這也在畜牧業(yè)中獲得了充分應用,所以基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)設計飼料銷售統(tǒng)計網(wǎng)站,在目前畜牧業(yè)、養(yǎng)殖業(yè)發(fā)展中已勢在必行。《畜禽飼料與配方設計》該書由蘭云賢撰寫,西南師范大學出版社出版的專業(yè)教材類用書,書中對設計飼料銷售統(tǒng)計網(wǎng)站有所涉及,為運用虛擬現(xiàn)實技術(shù)的銷售網(wǎng)站設計給與專業(yè)幫助。
《畜禽飼料與配方設計》作為我國高校的規(guī)劃教材用書之一,該書總結(jié)了《飼料配方設計》《飼料學》這兩本書中的關(guān)鍵內(nèi)容,以目前動物生產(chǎn)養(yǎng)殖業(yè)行業(yè)領域為重心,服務于養(yǎng)殖業(yè)的應用科學?;救蝿帐沁\用現(xiàn)代化生物科學發(fā)展的先進成果,深刻揭示營養(yǎng)代謝規(guī)律、各類物質(zhì)營養(yǎng)關(guān)系,還對飼用價值及生理功能深入揭示,真正保證了畜牧業(yè)高效、安全、優(yōu)質(zhì)生產(chǎn),與現(xiàn)代化環(huán)保飼料相符,很大程度的提升了畜禽行業(yè)的生產(chǎn)質(zhì)量與整體性能?!缎笄蒿暳吓c配方設計》共包括14個章節(jié),在緒論中說明了飼料營養(yǎng)價值的評定內(nèi)容、評定方法、評定體系及如何評定飼料內(nèi)礦物質(zhì)元素和維生素;第二章節(jié)總結(jié)了現(xiàn)有飼料的具體分類;第3章主要對青粗飼料進行分析,包括青飼料、青貯飼料和干粗飼料;在第4章對能量飼料進行介紹,包括谷實類飼料、糠麩類飼料及淀粉質(zhì)塊根塊莖類飼料,還有淀粉、糖質(zhì)、油脂類飼料;在第5章節(jié)對蛋白質(zhì)飼料進行介紹,包括植物類蛋白質(zhì)飼料、動物性蛋白質(zhì)飼料、其他蛋白質(zhì)飼料;在第6章介紹了礦物質(zhì)飼料,第7章節(jié)概述說明了飼料添加劑,包括營養(yǎng)類飼料添加劑和非營養(yǎng)類飼料添加劑;在第8章講飼料生物安全的概念、意義,分析了飼料與動物安全、畜產(chǎn)品安全、環(huán)境污染的關(guān)系,以及怎樣確保飼料用藥安全;在第9章指出飼料加工、貯藏;在第10章對飼料畜產(chǎn)品品質(zhì)進行總結(jié),指出飼料和肉品質(zhì)、禽蛋品質(zhì)、牛乳品質(zhì)之間的關(guān)系,還有飼料和毛品質(zhì)之間存在的相關(guān)性;第11章概述了配合飼料的具體特點,以及飼料配方設計中的主要原則,飼料配方設計所做的準備;第12章則說明了飼料配合設計基礎方法,包括手算法和計算機配方設計;第13章主要對配方飼料、濃縮飼料、添加劑預混料、精料補充料的各類飼料配方設計進行說明;14章主要對各類畜禽飼料的配方特點加以總結(jié),包括豬飼料、家禽飼料的配方設計特點,還有配方設計的質(zhì)量評價。
《畜禽飼料與配方設計》指出,企業(yè)、機構(gòu)、公司在互聯(lián)網(wǎng)構(gòu)建站點,主要是為了宣傳企業(yè)形象,產(chǎn)品信息,提供飼料商業(yè)服務,作為畜禽銷售活動的主要平臺,依據(jù)銷售功能劃分為宣傳類、服務類、電商類網(wǎng)站,在設計銷售統(tǒng)計網(wǎng)站中需要包括以下功能,一是產(chǎn)品宣傳,二是銷售服務項目展示,三是開展網(wǎng)站買賣活動。在網(wǎng)站設計中運用虛擬現(xiàn)實技術(shù),運用建模語言VRML技術(shù)在網(wǎng)站中三維展示產(chǎn)品及服務,賦予消費者的自由操作空間,并且為操作用戶提供三維商品展示方式,在全方位展示中加上用戶的親手操作,能更加全方位、多角度的了解產(chǎn)品功能。
將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用于飼料銷售統(tǒng)計網(wǎng)站設計中,充分體現(xiàn)沉浸性、交互性、構(gòu)想性,當然,在未來網(wǎng)站設計中也要面臨更多新問題,需要繼續(xù)深入研究。總之,《畜禽飼料與配方設計》讓我們看到了虛擬現(xiàn)實技術(shù)在畜牧業(yè)、養(yǎng)殖業(yè)等領域中將會得到廣泛應用,也能為行業(yè)領域的生產(chǎn)發(fā)展帶來全新思路,不僅能為高校培養(yǎng)行業(yè)專業(yè)人才,提供理論知識,更能應用于行業(yè)領域?qū)I(yè)人士的學習中,由理論層面豐富至實踐指導,形成豐富的專業(yè)指導體系,力圖能更好的服務于我國畜禽業(yè)。
作者:李海強 楊朝義 黃芬梅 單位:廣西城市職業(yè)大學
智慧旅游專業(yè)網(wǎng)站設計課程評價方案
摘要:旅游網(wǎng)站設計與制作作為智慧旅游專業(yè)的一門專業(yè)課,操作性和實踐性較強。課程在專業(yè)教學計劃中起著十分重要的作用。對于新興專業(yè)來說,應用性課程正處于摸索狀態(tài)。本著以學生為中心的理念,課程組注重培養(yǎng)方案的修訂,通過學習探索,總結(jié)經(jīng)驗,教學效果得到了一定的提高。特別推薦一種靈活實用的Rubric評價,學生反應良好。
關(guān)鍵詞:Rubric;評價;以學生為中心;教學改革;智慧旅游
1引言
智慧旅游,是利用云計算、物聯(lián)網(wǎng)等新技術(shù),通過互聯(lián)網(wǎng)/移動互聯(lián)網(wǎng),借助便攜的終端上網(wǎng)設備,主動感知旅游資源、旅游經(jīng)濟、旅游活動、旅游者等方面的信息,及時,讓人們能夠及時了解這些信息,及時安排和調(diào)整工作與旅游計劃,從而達到對各類旅游信息的智能感知、方便利用的效果。智慧旅游的建設與發(fā)展最終將體現(xiàn)在旅游管理、旅游服務和旅游營銷的三個層面[1]。作為新興專業(yè)方向,其應用性課程的建設存在一定的困難,由于專業(yè)性人才缺乏,課程教學培養(yǎng)計劃等都處于摸索狀態(tài)。本文以桂林理工大學旅游與風景園林學院2017級和2018級智慧旅游專業(yè)學生為研究對象,結(jié)合當下以學生為中心進行教學的理念,對旅游網(wǎng)站設計與制作課程進行研究,重點介紹設計使用Rubric評價的教學改革內(nèi)容。
2課程及評價簡介
2.1課程大綱
課程教學改革與網(wǎng)站設計論文
1教學方法的改革
1.1設計學習任務,激發(fā)學生的學習興趣
興趣是最能激發(fā)學生的激情,學生如果對某一門學科產(chǎn)生興趣,那么他們就會產(chǎn)生主動了解、積極探索的愿望,對知識的學習也會不惜時間、不怕困難,注意力也就能夠集中較長時間。因此,在該門課程教學的過程中,我院計算機教師首先從激發(fā)學生的興趣人手,調(diào)動學生的求知欲望。在上第一節(jié)課時,也是最關(guān)鍵的一節(jié)課,就開始積極地調(diào)動學生的這種求知欲望和興趣,在上課過程中給學生打開介紹一些有代表性的網(wǎng)站,在版面設計方面是如何布局,在色彩搭配方面如何合理地統(tǒng)一網(wǎng)站風格,如何增加動畫效果來引起讀者的視覺注意,如何合理地使用圖片來修飾自己的網(wǎng)站,做到與眾不同,被廣大瀏覽者所認可。完成對這些代表性網(wǎng)站的分析后,向?qū)W生提出學習任務,就是學習完這門課程后,大家要自己動手制作一個符合要求的網(wǎng)站。這時學生會情不自禁地在自己的腦海里構(gòu)思著并想象自己設計出的網(wǎng)站畫面,這種情不自禁的想象和構(gòu)思就是學習的動力,是學生學好該門課的基礎和前提。
1.2利用免費網(wǎng)站空間,實戰(zhàn)教學
現(xiàn)在很多網(wǎng)站給予提供了極多免費的空間申請,在教學過程中可通過該種方式來提高教學效果,達到實戰(zhàn)的目的。首先讓每位學生獨立制作一個網(wǎng)頁,內(nèi)容充實,并保存好,然后跟著教師在網(wǎng)絡上找到一個免費提供空間申請的網(wǎng)站,接著一步一步跟著教師申請好屬于每位學生的網(wǎng)絡空間和域名,然后再把自己事先制作好的網(wǎng)頁上傳到該網(wǎng)絡空間上,并通過瀏覽器打開查看自己的網(wǎng)頁。通過這種方式,讓學生有一種成就感,體會到了自己從零開始到獨立完成一個網(wǎng)頁的上傳并成功顯示的效果,同時也讓學生在瀏覽器上看到自己設計的頁面效果是否變形,美不美觀。通過這樣的實戰(zhàn)學習,讓學生對該門課程有新的認識,并喜歡上該門課程。
1.3開發(fā)課程學習網(wǎng)站,拓寬教學渠道
情境模式下設計教學論文
一、信息設計思維能力缺乏的原因分析
1.設計專業(yè)的特殊性與藝術(shù)感知教育的影響傳統(tǒng)的藝術(shù)類專業(yè)把藝術(shù)的感知力培養(yǎng)作為一項重要內(nèi)容貫穿于藝術(shù)教育中,而設計專業(yè)本身是多學科的綜合專業(yè)和邊緣學科,涉及的專業(yè)知識比較廣泛,藝術(shù)感知教育只是設計教育的一部分,因為設計專業(yè)面向的是人,所有設計均以人為本體,進行設計分析和設計實施,教育方面的爭論實際上就是功能與形式的問題,網(wǎng)站設計或者網(wǎng)頁設計,依托的是技術(shù),面向的是普通受眾人群,在設計時自然是以技術(shù)的可實現(xiàn)為前提,以受眾的各種感知習慣為參照進行設計,純粹的藝術(shù)形式感的最求是與設計的實質(zhì)不符的,功效永遠都是設計的先決考慮因素,即功能決定形式。在人們的習慣認知中,網(wǎng)頁的設計等同于美工,實際上網(wǎng)站應該作為一個整體進行考慮,所有分工的協(xié)作都應按照這個整體布置來實施,按照行業(yè)中的界面設計流程,信息的架構(gòu)應該是先于視覺的設計進行。
2.信息設計意識有待加強信息設計意識的薄弱來自于傳統(tǒng)的平面設計或者視覺傳達設計專業(yè)的自身定位與認知,由于視覺傳達設計研究的是視覺表達的問題,是視覺傳達過程中的各種現(xiàn)象規(guī)律的研究,當遇到新的數(shù)字網(wǎng)絡平臺之后,產(chǎn)生了新的設計需求,急需對自身認知重新定義。網(wǎng)站的設計,就應該恢復其本身的本質(zhì)設計定位:有效的傳遞信息,減少受眾在尋找檢索目標信息位置、獲取目標信息內(nèi)容的過程中遇到的阻礙。設計的對象本身是一種信息,設計圍繞的是如何實現(xiàn)對信息設的效能傳遞進行設計。信息設計意識的培養(yǎng)還沒有系統(tǒng)的融入到設計專業(yè)中來,而新的信息藝術(shù)設計專業(yè)卻因此區(qū)別于視覺設計而誕生,這個應該是同一個應用領域的不同發(fā)展階段,直接割裂不利于設計專業(yè)自身的發(fā)展和對專業(yè)自身的思考。
3.信息設計的方法和表現(xiàn)手段匱乏信息設計的方法實際上依然是設計專業(yè)的基礎課程所涉及的方法和基礎理論,信息設計方法和手段的匱乏,也是設計知識基礎教育方面遇到的困難表現(xiàn)出來的一種現(xiàn)象,即知道基礎設計知識,但不知道如何運用基礎知識進行設計的問題。信息設計的表現(xiàn)方法和手段實際上更多的是依據(jù)設計目標所需要的控制和把握,把數(shù)視覺傳達原理靈活運用于信息的視覺化設計,即視覺傳達設計能力是信息設計順利開展的基本表達手段。
二、基于情境模式的信息設計的思維能力培養(yǎng)
情境模式最早出現(xiàn)在工業(yè)設計領域,稱呼為情景模式,是針對工業(yè)產(chǎn)品設計的可用性提出的一種解決方法,網(wǎng)站設計本身也是一種產(chǎn)品,也面臨著產(chǎn)品的設計怎么檢驗的問題,由于設計的目的具有共同性:以人為本,所以很多工業(yè)設計領域的成熟的設計方法和流程是可以引入到網(wǎng)站設計中進行參照,這些方法基本上是以較為嚴謹?shù)倪壿嬎季S做支撐,去做研究和分析,才會有更接近于實際情況的設計依據(jù)。
教改創(chuàng)新課程下的網(wǎng)站設計論文
一、注重教材的精選與更新
(一)根據(jù)前沿技術(shù)發(fā)展適時更新教材
網(wǎng)絡技術(shù)日新月異,學生只有跟上了最前沿的技術(shù)發(fā)展,才能在就業(yè)中具備一定的優(yōu)勢。但在目前的教學過程中,一些教師為了減輕備課壓力而選擇已經(jīng)教授過多遍的教材,這些教材出版時間較早,內(nèi)容相對陳舊,導致教材的前沿性和穩(wěn)定性之間的矛盾,使學生錯過了對一些當下流行的重要技術(shù)的掌握。因此,應按照課程新的發(fā)展方向選擇適當?shù)慕滩?,以適應新技術(shù)的發(fā)展和市場的需要。
(二)以重實踐為教材選擇的原則
該課程教材多以理論教學為主,而不以實際開發(fā)應用為教學重點,對實踐部分文字敘述過多,從而忽略了圖片在知識掌握中的重要性和直觀性;對知識的描述語言晦澀難懂,忽視了不同的描述形式對學生興趣的激發(fā);對教材中例程的選擇沒有關(guān)聯(lián)性,從而忽略了相互關(guān)聯(lián)的例程對關(guān)聯(lián)知識點的理解與記憶。所以,對這門注重實踐的課程教材的選擇,要注意結(jié)合學生的層次對難易程度進行遴選,注意實踐操作在教材中所占的比重,從而選擇一本從學生角度易于接受的、圖文并茂的教材。
二、引入相關(guān)人文知識
扇文化推廣類網(wǎng)站設計研究
摘要:以用戶體驗為核心,通過研究獲取相關(guān)中國傳統(tǒng)文化推廣類網(wǎng)站的設計方法。通過研究目標用戶行為,將人對扇物化的體驗虛擬化;分析中國傳統(tǒng)扇子的特點,將扇元素提取并符號化;以“京扇子”品牌網(wǎng)站設計為例,將用戶體驗作為核心,進行網(wǎng)站設計。設計出符合用戶體驗的京扇子品牌官方網(wǎng)站,并總結(jié)出設計方法。該研究可以為中國傳統(tǒng)文化推廣類網(wǎng)站設計提供參考。
關(guān)鍵詞:網(wǎng)頁設計;元素再設計;用戶體驗;品牌;網(wǎng)絡化
中國扇文化源遠流長,早已成為文人雅士的必備配飾、也是詩歌、小說中重要描述的物品之一。但隨著人們生活方式的轉(zhuǎn)變,對扇子的認知愈發(fā)模糊,并逐漸淡出人們的視野,保護、傳承與發(fā)展扇文化勢在必行。指出要把中國傳統(tǒng)文化“講清楚”,讓它“活起來”,互聯(lián)網(wǎng)成為實踐、發(fā)展的重要方式之一。近年來中國傳統(tǒng)文化正運用數(shù)字化、新媒體的手段推廣與傳播,喚起越來越多的人重新關(guān)注傳統(tǒng)文化。扇文化完全可以借助這股風潮“活起來”,企業(yè)也可以借助這股東風壯大自己,提升產(chǎn)品的市場占有率與銷售額,繼續(xù)為扇文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供重要的支持。但新媒體的傳播不僅是將扇子相關(guān)的內(nèi)容簡單羅列,而是通過分析用戶的心理與行為,設計出滿足用戶需求的網(wǎng)絡產(chǎn)品。本文以用戶體驗設計為核心,基于“京扇子”品牌的設計實踐,總結(jié)出符合用戶體驗的中國扇文化網(wǎng)絡化的相關(guān)設計方法,為其他傳統(tǒng)文化的網(wǎng)絡化設計提供有價值的參考。
一、網(wǎng)頁設計中的用戶體驗
網(wǎng)頁設計包含了版式、字體、色彩等設計,但隨著網(wǎng)頁與用戶的互動越來越頻繁,用戶體驗設計逐漸成為網(wǎng)頁能否成功的關(guān)鍵因素。優(yōu)秀的用戶體驗設計可充分調(diào)動人們的感官、情感、互動等體驗,使用戶體會到友好、舒適、便捷的網(wǎng)站使用環(huán)境[1]。優(yōu)質(zhì)的用戶體驗設計不僅可以更好地展示產(chǎn)品,使用戶了解到產(chǎn)品的真諦,還可以與用戶建立情感關(guān)系,增強網(wǎng)站對用戶的黏度。用戶體驗設計不僅是在對用戶行為的研究上,還是對網(wǎng)頁設計中的字體、顏色、版式、圖像、動態(tài)效果等元素綜合的運用,通過合理的整合表達網(wǎng)站內(nèi)容。網(wǎng)站設計是無法為用戶提供直接的用戶體驗的,而是運用上文提到的這些元素,達到與用戶的良好互動,最終滿足用戶的瀏覽需求。
二、網(wǎng)絡化設計中的用戶體驗設計原則
電子商務服務評估指標系統(tǒng)研討
隨著互聯(lián)網(wǎng)的深入普及,全面提升了我國電子商務的應用水平。自1997年至今,電子商務在我國經(jīng)歷了14年的發(fā)展,用戶規(guī)模在不斷增大。2010年電子商務類應用中網(wǎng)絡購物使用率在主要網(wǎng)絡應用中排名已經(jīng)超過BBS提升至第一位。全新的商業(yè)模式正在逐漸改變?nèi)藗兊南M習慣。大量的廠家、商家和消費者從傳統(tǒng)流通渠道向網(wǎng)絡流通渠道蔓延。伴隨著網(wǎng)商價格戰(zhàn)硝煙愈演愈烈,電子商務領域的競爭優(yōu)勢必然會從“比價格”向“比服務”轉(zhuǎn)變。然而,網(wǎng)絡渠道服務的過程具有不可接觸等特性,與傳統(tǒng)渠道有很大的區(qū)別。這一方面說明網(wǎng)絡渠道改變了服務的方式、服務的內(nèi)容以及服務的關(guān)鍵性要素;另一方面網(wǎng)絡渠道也會使服務失敗的概率增加,服務難度加大。因此,引導商家提高服務質(zhì)量、創(chuàng)新服務模式就需要科學地建立電子商務服務質(zhì)量評價模型。本文對近年來在電子商務服務質(zhì)量評價指標體系領域中國內(nèi)外研究學者的研究成果進行總結(jié)的基礎上,構(gòu)建了電子商務服務質(zhì)量評價指標體系。
一、電子商務服務質(zhì)量定義
在電子商務環(huán)境中,服務提供商與被服務對象通過網(wǎng)絡相互接觸,而傳統(tǒng)服務質(zhì)量的研究在很大程度上取決于彼此之間較為直接的接觸。因此界定電子服務質(zhì)量不能照搬傳統(tǒng)的服務質(zhì)量的概念。2000年美國學者Parasuraman等首次定義電子商務服務質(zhì)量是指客戶能在網(wǎng)站上進行瀏覽查詢、購物以及配送產(chǎn)品及服務是否更加高效和便利的程度。2005年他們又在其研究中給電子商務服務質(zhì)量的概念進行了重新界定:是指網(wǎng)站能夠購物、采購和交貨的快捷以及方便程度。[1]也有一些學者認為電子商務服務是指以網(wǎng)絡為基礎并通過互聯(lián)網(wǎng)傳遞的服務的總稱就是電子商務服務質(zhì)量。在前人的研究的基礎上,本文認為電子商務服務質(zhì)量應定義為:包括廣告、交易、支付、服務等在內(nèi)基于網(wǎng)絡平臺進行的各種商務活動,能夠便捷、高效、被滿意以及被信任的程度。針對互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下的服務質(zhì)量,早期的研究大多集中于網(wǎng)站質(zhì)量、網(wǎng)絡服務質(zhì)量等?;谏虅栈顒拥碾娮由虅辗召|(zhì)量評價,國內(nèi)外學者雖然已有一定數(shù)量的研究成果,但電子商務服務質(zhì)量評價體系究竟有哪些構(gòu)成維度,以及各維度具體有哪些測量指標項仍無定論,尚未建立公認的電子商務服務質(zhì)量評價體系框架。
二、電子商務服務質(zhì)量評價指標體系研究現(xiàn)狀
目前,電子商務服務質(zhì)量評價指標體系國內(nèi)外學者的研究主要集中在四個方面。第一是在電子商務領域引入傳統(tǒng)服務質(zhì)量評價量表(SERVQUAL),進行適應性驗證。第二是根據(jù)網(wǎng)絡服務特質(zhì)在網(wǎng)絡環(huán)境下修正SERVQUAL量表。第三是認為需要應建立多層面服務質(zhì)量評價體系才能夠全面評價電子商務服務質(zhì)量。第四是基于不同模式(B2B、B2C等)建立差別量表衡量電子商務服務質(zhì)量,增強其量表適用性。
(一)直接將SERVQUAL量表應用于電子商務領域
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