動(dòng)漫制作技術(shù)在電視節(jié)目的運(yùn)用研究
時(shí)間:2022-09-01 10:35:19
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1電視節(jié)目片頭的知識(shí)基礎(chǔ)
電視節(jié)目片頭從制作技術(shù)層面上分為原始手工制作、字幕機(jī)制作、三維動(dòng)畫(huà)制作、三維及非編合成、三維及膠片制作5個(gè)發(fā)展階段。電視節(jié)目片頭的設(shè)計(jì)風(fēng)格分為二維風(fēng)格、三維風(fēng)格、實(shí)景拍攝與ComputerGraphics(CG)技術(shù)結(jié)合等風(fēng)格。電視節(jié)目片頭美的構(gòu)成要素是:畫(huà)面構(gòu)圖、色彩運(yùn)用、音效選擇、字幕設(shè)計(jì)和技術(shù)應(yīng)用。電視節(jié)目片頭的制作軟件主要包括3個(gè)方面,分別是平面設(shè)計(jì)軟件(如Photoshop、CoreDraw等)、二維/三維動(dòng)畫(huà)制作軟件(Flash、Animo、3DsMax、Maya、LightWave等)和后期特效/合成軟件(AfterEffect、Premiere、DigitalFustion、Combustion、Shake等)[4]。
2電視節(jié)目片頭的設(shè)計(jì)要求
電視節(jié)目片頭的設(shè)計(jì)要求是:①片頭要有創(chuàng)意,主題明確。創(chuàng)意是片頭的靈魂;意境是片頭的生命,創(chuàng)意人員要善于運(yùn)用動(dòng)畫(huà)、聲音的優(yōu)勢(shì),為片頭創(chuàng)意增添新的元素。②構(gòu)圖精致。畫(huà)面豐富,構(gòu)圖講究,鏡頭精美,色彩得體,特效運(yùn)用得當(dāng),剪輯精練。③整體效果突出。畫(huà)面與音樂(lè)要協(xié)調(diào)統(tǒng)一,體現(xiàn)欄目特殊性和風(fēng)格,并具有較強(qiáng)的感染力;字幕與構(gòu)圖統(tǒng)一,色調(diào)與光效統(tǒng)一。④片頭語(yǔ)在內(nèi)容上要追求準(zhǔn)確精巧、簡(jiǎn)潔賞心,形式上要追求多樣,畫(huà)面與文字力求相得益彰,音效和音樂(lè)的運(yùn)用應(yīng)恰如其分[5]。在設(shè)計(jì)電視節(jié)目片頭時(shí)應(yīng)注意的問(wèn)題是:①不要刻意追求片頭的“外在美”,場(chǎng)面的震撼力及特效的展示都不能太過(guò),要把創(chuàng)意設(shè)計(jì)的思路中心點(diǎn)定格在節(jié)目動(dòng)畫(huà)片頭的深層次意蘊(yùn)上,即應(yīng)注重片頭的“內(nèi)在美”。②在對(duì)節(jié)目片頭動(dòng)畫(huà)進(jìn)行設(shè)計(jì)定位時(shí),要避免畫(huà)面的隨意堆砌或出現(xiàn)毫無(wú)意義的視覺(jué)元素。③節(jié)目片頭動(dòng)畫(huà)應(yīng)在較短的時(shí)限里濃縮節(jié)目的定位與內(nèi)容。④片頭動(dòng)畫(huà)要有一定的內(nèi)涵、寓意和深度,這樣才能吸引觀眾反復(fù)觀賞,且百看不厭。⑤具有感染力的片頭動(dòng)畫(huà)是一個(gè)電視節(jié)目的門面,也是從一開(kāi)始決定是否能夠鎖定觀眾收看本節(jié)目的殺手锏,動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的構(gòu)成、素材內(nèi)容、色彩、音樂(lè)、動(dòng)作都是增強(qiáng)感染力與烘托氣氛的重要因素[6]。
3電視節(jié)目片頭的制作技術(shù)
電視節(jié)目片頭中主要運(yùn)用實(shí)際拍攝(視頻)元素、2D元素以及3D元素,再通過(guò)后期合成軟件將這些素材、元素進(jìn)行特效的處理和合成,將素材最終生成觀眾見(jiàn)到的電視節(jié)目片頭影片。近年來(lái),各個(gè)電視臺(tái)對(duì)于自身節(jié)目品牌的打造有了新的思路與策略,十分重視對(duì)節(jié)目片頭的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作。例如中央電視臺(tái)的水墨動(dòng)畫(huà)片頭,便是大手筆創(chuàng)意制作的典范。作為一個(gè)精彩節(jié)目序幕的片頭動(dòng)畫(huà)作品,將要傳播的視(聽(tīng))覺(jué)文化直接影響觀眾觀看節(jié)目的興趣,關(guān)系該節(jié)目的形象與品味。因此,研究節(jié)目片頭動(dòng)畫(huà)的制作技術(shù),創(chuàng)作出更加精彩的電視節(jié)目片頭,是樹(shù)立節(jié)目形象及品牌的基礎(chǔ)。
3.1電視節(jié)目片頭的動(dòng)畫(huà)制作流程
電視節(jié)目片頭的動(dòng)畫(huà)制作流程分為前期策劃與動(dòng)畫(huà)創(chuàng)意、音樂(lè)編輯與審定、設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)分鏡頭、軟件制作、合成輸出成片等階段。在節(jié)目片頭動(dòng)畫(huà)制作時(shí)間分配表中,前期策劃與動(dòng)畫(huà)創(chuàng)意階段占用的時(shí)間較長(zhǎng),投入的精力較多。此階段應(yīng)對(duì)節(jié)目的性質(zhì)和內(nèi)容、節(jié)目可能吸引的受眾群體進(jìn)行抽樣分析與研究,并最終制定節(jié)目片頭動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)定位。音樂(lè)編輯與審定階段是根據(jù)節(jié)目風(fēng)格和節(jié)奏要求制作或?qū)ふ液线m的音樂(lè),對(duì)音樂(lè)進(jìn)行剪輯,制成音樂(lè)小樣供節(jié)目組審定和修改。在設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)分鏡頭時(shí),由于制作人員專長(zhǎng)不同,分平面、三維、后期合成三方面,在分配制作任務(wù)時(shí),根據(jù)分鏡頭腳本分配人員制作。軟件制作階段主要是利用Photoshop、Flash、3DsMax、Ma⁃ya、AfterEffect等軟件合成制作片頭。合成輸出成片階段主要用于調(diào)整片頭節(jié)奏和調(diào)色,將制作完成的動(dòng)畫(huà)分鏡頭與音樂(lè)合成輸出成片[7]。
3.2水墨動(dòng)畫(huà)片頭制作技術(shù)
水墨動(dòng)畫(huà)片堪稱中國(guó)動(dòng)畫(huà)的一大創(chuàng)舉,它將傳統(tǒng)的中國(guó)水墨畫(huà)文化元素引入動(dòng)畫(huà)制作中,那種虛實(shí)結(jié)合的意境和輕靈優(yōu)雅的畫(huà)面使動(dòng)畫(huà)片的藝術(shù)格調(diào)有了重大的突破。與一般的動(dòng)畫(huà)片不同的是水墨動(dòng)畫(huà)沒(méi)有輪廓線,水墨在宣紙上自然渲染,渾然天成,一個(gè)個(gè)場(chǎng)景就是一幅幅逼真的水墨畫(huà)。角色的動(dòng)作和表情生動(dòng)形象,潑墨山水的場(chǎng)景豪放壯麗,柔和的筆調(diào)充滿詩(shī)意。它體現(xiàn)了中國(guó)畫(huà)“似與不似之間”的美學(xué),具有深遠(yuǎn)的意境[8]。水墨動(dòng)畫(huà)片分為二維水墨動(dòng)畫(huà)片和三維水墨動(dòng)畫(huà)片。二維水墨動(dòng)畫(huà)片的代表作品有《小蝌蚪找媽媽》、《牧笛》、《山水情》、《鹿鈴》等;三維水墨動(dòng)畫(huà)片的代表作品有《大禹治水》、《小池》、《山逸》、《夏》(見(jiàn)圖1)等。二維水墨動(dòng)畫(huà)片頭一般用Photoshop和Flash兩種軟件結(jié)合制作,主要的制作流程是:①用Photoshop軟件制作出水墨效果相關(guān)素材和元素(Photoshop中通過(guò)對(duì)畫(huà)筆的透明度調(diào)整可以控制筆刷的濃淡,壓感筆可以控制筆刷的粗細(xì),通過(guò)制作的水墨筆刷就能直接畫(huà)出水墨的效果);②在Flash軟件里制作水墨動(dòng)畫(huà)效果(應(yīng)用模糊濾鏡特效),或通過(guò)在Photoshop軟件里繪制更為真實(shí)的水墨效果的逐幀動(dòng)作,然后導(dǎo)到Flash軟件里進(jìn)行逐幀編排。三維水墨動(dòng)畫(huà)片頭主要使用Maya(或3DsMax)、AfterEffect、Pre⁃miere等軟件結(jié)合來(lái)制作,主要的制作流程是:①前期制作;②分鏡故事板;③Layout;④骨骼設(shè)置蒙皮;⑤分鏡動(dòng)畫(huà);⑥渲染;⑦后期特效制作與合成,配音配樂(lè)[9]。
3.3攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)片頭制作技術(shù)
攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)一般用來(lái)在二維軟件(如Af⁃terEffect、Animo等)里表現(xiàn)三維特效,基本上能模擬三維軟件的空間動(dòng)畫(huà)效果,它是制作電視節(jié)目片頭常用的方法之一。使用AfterEffect軟件的攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)制作電視節(jié)目片頭的主要流程是:①在Flash軟件里制作動(dòng)漫素材文件;②在AfterEffect軟件里新建合成組,將素材導(dǎo)入到“項(xiàng)目窗口”中;③創(chuàng)建背景圖層,打開(kāi)3D圖層開(kāi)關(guān),將所有圖層轉(zhuǎn)換為3D圖層;④執(zhí)行“圖層”/“新建”/“攝像機(jī)”命令創(chuàng)建攝像機(jī),在“攝像機(jī)設(shè)置”對(duì)話框中勾選“激活景深”復(fù)選框;⑤調(diào)整自定義攝像機(jī)及各圖層的三維空間位置;⑥調(diào)整“攝像機(jī)1”的位置及視圖;⑦分別創(chuàng)建燈光照明和環(huán)境照明,并調(diào)整燈光屬性;⑧設(shè)置“攝像機(jī)1”的景深效果和動(dòng)畫(huà);⑨調(diào)整“攝像機(jī)1”的運(yùn)動(dòng)路徑;10給電視節(jié)目片頭增加音效,并渲染輸出。按上述流程制作的一個(gè)時(shí)尚片頭實(shí)例如圖2所示。
3.4組合型動(dòng)畫(huà)片頭制作技術(shù)
組合型動(dòng)畫(huà)片頭一般包括二維動(dòng)畫(huà)與三維動(dòng)畫(huà)的組合片頭、動(dòng)漫與視頻的組合片頭。在電視節(jié)目片頭的制作實(shí)踐中證實(shí):二維動(dòng)畫(huà)片頭在場(chǎng)景的表現(xiàn)力上不如三維動(dòng)畫(huà)片頭效果好;可是在動(dòng)畫(huà)角色的夸張、形象、幽默的表現(xiàn)力層面及動(dòng)畫(huà)的交互控制力上,三維動(dòng)畫(huà)片頭明顯遜色于二維動(dòng)畫(huà)片頭。假如將二維的角色組合三維的場(chǎng)景、將三維的模型組合二維的貼圖、將三維動(dòng)畫(huà)組合交互性的二維動(dòng)畫(huà)、將二維動(dòng)畫(huà)與三維動(dòng)畫(huà)穿插運(yùn)用在同一個(gè)片頭中,便可以揚(yáng)長(zhǎng)補(bǔ)短,制作出更加精彩的動(dòng)畫(huà)片頭。例如,筆者原創(chuàng)的組合型動(dòng)畫(huà)片頭《中國(guó)風(fēng)》的主要制作流程是:①使用Photoshop和Flash兩種軟件制作二維動(dòng)畫(huà);②使用3DsMax和AfterEffect兩種軟件制作三維動(dòng)畫(huà)及特效;③使用Premiere軟件將二維和三維動(dòng)畫(huà)片頭巧妙地組合在一起。《中國(guó)風(fēng)》的“長(zhǎng)城”三維動(dòng)畫(huà)分鏡頭如圖3所示。動(dòng)漫與視頻的組合型動(dòng)畫(huà)片頭制作技術(shù)的兩種實(shí)現(xiàn)方法是:①穿插組合技術(shù)。將動(dòng)漫與視頻素材導(dǎo)入到Premiere軟件的“時(shí)間線”窗口中,依據(jù)片頭的情節(jié)需要,將動(dòng)漫素材與視頻素材進(jìn)行穿插排列(即適于動(dòng)漫表現(xiàn)的片頭段用動(dòng)漫表達(dá),適于視頻表現(xiàn)的片頭段用視頻表達(dá)),構(gòu)成組合型動(dòng)畫(huà)片頭。②“偽”與“真”的組合技術(shù)。即將動(dòng)漫的角色元素(偽)與視頻人物/場(chǎng)景元素組合在一起,實(shí)現(xiàn)“偽”與“真”融合的效果。例如,中央電視臺(tái)的《小小智慧樹(shù)》節(jié)目、湖南衛(wèi)視的《快樂(lè)大本營(yíng)》(啦啦歌)(見(jiàn)圖4)等節(jié)目片頭,便運(yùn)用了動(dòng)漫與視頻的組合型動(dòng)畫(huà)制作技術(shù),增加了節(jié)目的幽默感和吸引力。
3.5高級(jí)編程動(dòng)畫(huà)片頭制作技術(shù)使用
Flash軟件及AcitonScript腳本語(yǔ)句,能制作出精彩的動(dòng)畫(huà)片頭分鏡頭。以宿州凹凸廣告?zhèn)髅焦驹瓌?chuàng)的《泗州戲》電視節(jié)目片頭制作為例(見(jiàn)圖5)。
4結(jié)語(yǔ)
隨著動(dòng)漫制作、計(jì)算機(jī)多媒體等技術(shù)的不斷進(jìn)步以及觀眾審美水平的不斷提高,未來(lái)的電視節(jié)目片頭設(shè)計(jì)必須從片頭的內(nèi)涵、精髓出發(fā),在意境處下功夫,特別是注重創(chuàng)意化的專業(yè)總體形象設(shè)計(jì),注重個(gè)性形象展示,在動(dòng)漫制作技術(shù)上應(yīng)精益求精,這樣才能力求以差異化的形象戰(zhàn)略贏得觀眾更深層次的情感認(rèn)同,從而擴(kuò)大節(jié)目的受眾面。下一步要做的研究工作是通過(guò)mel語(yǔ)言(Maya軟件的內(nèi)置語(yǔ)言)編程實(shí)現(xiàn)節(jié)目片頭的三維場(chǎng)景快速建模,從而提高制作三維動(dòng)畫(huà)片頭的技術(shù)水平。
本文作者:工作單位:宿州職業(yè)技術(shù)學(xué)院