短視頻傳播策略范文
時間:2024-02-29 18:06:13
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篇1
一、引 言
《第42次中國互聯(lián)網(wǎng)絡發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》(簡稱CNNIC42)指出:至2018年6月,各大熱門短視頻應用用戶規(guī)模達5.94億,占總體網(wǎng)民規(guī)模的74.1%。可見短視頻應用在中國的火爆。市場份額占比較大的短視頻應用有:抖音、快手、秒拍等。
短視頻的火爆引起學界關注。學界對自媒體短視頻的研究現(xiàn)狀如下:大部分文章研究自媒體短視頻的影響,其中涉及視頻同質(zhì)化、泛娛樂化、去中心化的一些特點;還有一部分學者研究短視頻對出版業(yè)、傳播倫理等帶來的挑戰(zhàn)和機遇;另外一部分學者研究了自媒體短視頻發(fā)展趨勢。
本文從內(nèi)容生產(chǎn)、用戶、傳播介質(zhì)三個角度,并以抖音為典型案例,對自媒體短視頻的傳播特點進行研究。
二、自媒體短視頻傳播特點
(一)內(nèi)容生產(chǎn)角度
1.內(nèi)容題材角度。自媒體短視頻集中體現(xiàn)生活化特點。自媒體短視頻包括生活類、情感類、藝術類、營銷類等題材,其中生活類題材運用及關注最廣泛。以抖音為例,在其點贊排行前100的視頻中,生活類占40%,好玩類32%,獵奇類23%,技巧類5%。
但是,不得不提,在2018年4月,包括抖音在內(nèi)多家短視頻公司被廣電總局要求整改,因其用戶上傳的問題內(nèi)容,比如黃色、暴力類的視頻等,對社會造成不良影響。對用戶年齡不斷下沉的短視頻用戶來說,這類問題視頻對青少年的危害尤其大。
2.內(nèi)容制作角度。自媒體短視頻的制作主要依靠移動終端設備和相關軟件,制作時間短、流程簡便。抖音視頻時長一般不超過15s,快手17s,秒拍10s,時長都較短。用戶如想上傳視頻,一般使用隨身攜帶的智能手機等移動終端設備錄制,用圖片視頻編輯軟件快速處理。一鍵美拍功能等的使用,降低了視頻處理的難度,同時增加了趣味性。拍攝場地對用戶來說是身邊隨處可見的場景(如家等),與傳統(tǒng)攝像相比這樣的拍攝更輕松。以上特點,促使更多用戶上傳和分享視頻。
與傳統(tǒng)PGC制作的專業(yè)視頻相比,自媒體短視頻缺乏專業(yè)化團隊制作和相關資源設備,所以在清晰度、敘事框架、色彩內(nèi)容等許多方面都無法與專業(yè)視頻相比,但自媒體短視頻的短、便、快,使得短視頻在許多緊急或不便的場合下,第一時間重大報道或記錄難得瞬間。李良榮教授也曾稱:“短視頻將成為未來新聞的主要方式”??傊瑥膬?nèi)容制作的角度,自媒體短視頻擁有生產(chǎn)高效、傳播高速的特點。
(二)用戶角度
在移動短視頻時代,特別是對于自媒體短視頻來講,傳者與受者之間幾乎沒有界限,二者有一個共同的名稱——用戶。用戶指使用某特定應用并接受其服務的群體。用戶之間有級別區(qū)分,但不存在傳者與受者的壁壘。在這種新型傳媒生態(tài)語境中,移動短視頻可以打破社會階層的區(qū)隔,賦予各個階層的用戶以平等的表達和議論的可能性。
此外,短視頻在群體和大眾傳播的基礎上,創(chuàng)造并發(fā)展了圈子和類別傳播。短視頻根據(jù)社會成員的不同標簽及所屬不同圈子傳播不同內(nèi)容,每一個用戶界面的內(nèi)容都與其他人有所不同。由此,自媒體短視頻是一種個性化的傳播。
當然,自媒體短視頻為用戶帶來個性化體驗的同時,也不得不承擔著由于用戶受教育水平、素質(zhì)等的不同帶來的風險和挑戰(zhàn)。如侮辱革命烈士等不當題材的出現(xiàn)。所以平臺運營者必須加強監(jiān)管,對不合乎規(guī)范的視頻加以整治,對不良用戶加以懲戒,這樣,才能肅清傳播環(huán)境,為自媒體短視頻發(fā)展營造更好的環(huán)境。
(三)傳播介質(zhì)角度
傳播介質(zhì)指傳播信息的載體。任何一種傳播方式都有屬于自己的傳播介質(zhì),而傳播介質(zhì)很大程度上影響傳播特點和效力。自媒體短視頻傳播介質(zhì)可分為兩層。
從表層來講,自媒體短視頻傳播介質(zhì)為視頻。視頻,相對文字、語言、聲音、圖像等表達方式,有自身獨特優(yōu)勢。視頻可以還原或構(gòu)造場景,其內(nèi)容的生動性、直觀性及豐富程度是文字等無法做到的。以抖音為例,用戶拍下生活中的點滴感動或美好場景,通過抖音傳達給更多用戶,在傳達中進行情感、態(tài)度或價值的交互。
從深層次來說,自媒體短視頻的傳播介質(zhì)是互聯(lián)網(wǎng)技術及其基礎設施。CNNIC42指出:至 2018 年 6 月,我國 IPv6 地址數(shù)量為 23555 塊/32,半年增長 0.53%;中國國際出口帶寬為8,826,302Mbps,半年增長20.6%,即時通信用戶規(guī)模達7.56 億。由此可見,我國互聯(lián)網(wǎng)技術和設施不斷發(fā)展,為短視頻大面積傳播提供可能。
(四)典型案例分析——抖音
抖音2016年9月上線,2017年春節(jié)成為短視頻領域的黑馬,2018年6月超越其他短視頻在流量上達到第一。抖音的成功不只因為短視頻的外在形式,更多依賴其獨特的內(nèi)容和經(jīng)營。
從內(nèi)容看,抖音在分享短視頻的同時,更注重對音樂的營銷,其本質(zhì)是一款音樂創(chuàng)意社交軟件。抖音與其他短視頻軟件不同,它可以單純致力于音樂的分享,而不拘泥于視頻的內(nèi)容表現(xiàn)。換言之,可以把抖音當做全民唱片分享平臺。其次,抖音通過發(fā)起原創(chuàng)的#抖音挑戰(zhàn)#話題,激發(fā)了用戶的創(chuàng)作熱情,吸引了更多用戶的注意力,提高了抖音的傳播效力。據(jù)統(tǒng)計,抖音的短視頻中,16%的作品出自用戶參與的抖音的多樣話題。
從用戶定位看,相較于其他短視頻“全民”的定位,抖音致力于年輕人。為吸引年輕人的目光,采用大牌駐站的策略,利用年輕人喜歡的明星去宣傳抖音,這一策略不僅留住了年輕人,更吸引來一大批其他群體。
從技術層面講,值得一提的是抖音的推薦算法。抖音推薦算法中有一種基于用戶基本信息的協(xié)同過濾,即將相似信息推薦或過濾給具有相同信息特征的用戶。這一算法,極大程度體現(xiàn)了互聯(lián)網(wǎng)交流中的“社區(qū)”職能,聚攏相似群體,為用戶提供更優(yōu)質(zhì)的信息推薦。
抖音,是自媒體短視頻平臺中極具個性的表現(xiàn),但本質(zhì)上依然保有自媒體短視頻的共性傳播特點:選材多樣且生活化、生產(chǎn)高效、傳播迅速、打破傳者與受者的界限等。
三、結(jié) 語
篇2
【關鍵詞】粉絲經(jīng)濟;視覺藝術;傳播;經(jīng)濟價值
一、互聯(lián)網(wǎng)時代的“粉絲經(jīng)濟”
“粉絲”即熱衷于某一事物或人物的人。他們不僅對這些事物或人有濃厚的興趣,而且對其有較為深入的了解。在中國,“粉絲”概念最早產(chǎn)生于六間房秀場,其草根歌手在實時演藝過程中積累了大量忠實粉絲,粉絲通常會通過購買鮮花等虛擬禮物來表達對主播的喜愛。隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及與發(fā)展,人們通過網(wǎng)絡社交平臺,以文字、聲音、動畫、圖像等視覺形式傳播和接收信息,實現(xiàn)了人與人、人與信息之間無障礙的互動交流。在互聯(lián)網(wǎng)的作用下,“粉絲”不再僅僅追隨影視名人,而是關注自己熱衷的對象,參與到更多的領域,如一個產(chǎn)品、一家網(wǎng)店、一個節(jié)目、一個微博、一個微信公眾號等。這一現(xiàn)象為商家提供了更多的商機,他們借助一定的平臺,通過某個興趣點聚集朋友圈、粉絲圈,給粉絲用戶提供多樣化、個性化的商品和服務,最終轉(zhuǎn)化成消費,實現(xiàn)盈利。由此,粉絲經(jīng)濟廣泛地應用于文化娛樂、銷售商品、提供服務等多領域,并且得到了迅猛的發(fā)展。明星粉絲群體因互聯(lián)網(wǎng)傳播的無限擴大而迅速膨脹,促進了粉絲經(jīng)濟的發(fā)展。
二、粉絲經(jīng)濟與視覺藝術傳播的結(jié)合
視覺藝術是指用一定的物質(zhì)材料和表現(xiàn)形式,塑造直觀形象的藝術,包含影視、繪畫、雕塑、建筑藝術、實用裝飾藝術和工藝品等。視覺藝術和設計學、計算機圖形圖像學、媒體技術等學科相互交叉,并與藝術設計學、視覺藝術設計、傳播學、心理學、社會學等多門學科有著緊密的聯(lián)系。[1]
視覺藝術在互聯(lián)網(wǎng)技術發(fā)展的不斷突破下快速發(fā)展,其中視頻藝術的發(fā)展尤為突出。眼球經(jīng)濟的強黏性在視頻中體現(xiàn)得淋漓盡致,從側(cè)面印證視覺藝術在粉絲經(jīng)濟中產(chǎn)生的積極作用。例如,從最初的羅玉鳳、芙蓉姐姐,到如今炙手可熱的papi醬和叫獸易小星,她們和過去通過貼吧、BBS等PC端的熱議而成為網(wǎng)紅不同,如今的網(wǎng)紅更多地依賴于視頻這種傳播性更強的媒介進行傳播。
(一)視覺藝術傳播的形式特點
在當代,視覺藝術以視頻形式傳播最為廣泛,其傳播特點在于受眾廣泛,同時結(jié)合讀者心理將聲音、動作、畫面融合在一起,靜動結(jié)合的方式十分貼切生活場景,容易引起受眾共鳴,更容易引起爆炸式傳播,從而催生粉絲經(jīng)濟。例如,網(wǎng)絡視頻制作者papi醬通過變聲器制作的吐糟視頻迅速走紅,粉絲以每秒十位數(shù)的數(shù)字上漲,在很短的周期內(nèi)暴漲到2000萬。視頻傳播在這起網(wǎng)紅案例中發(fā)揮著巨大的作用。視頻的傳播速度之快印證了視覺藝術發(fā)展到現(xiàn)在已經(jīng)不僅僅是二維的天下,其三維視覺藝術的地位愈加重要。
(二)視覺藝術在網(wǎng)絡傳播中的作用
互聯(lián)網(wǎng)時代催生了一大批平面設計師和三維動畫師,他們的視覺作品脫離了平面印刷的桎梏而變得天馬行空,更加豐富、有趣、直觀。以網(wǎng)絡為代表的新興媒體的興起,為視覺藝術的傳播提供了強勁良好的平臺,視覺作品通過新媒體即時的傳播來考驗受眾的審美情趣,受眾根據(jù)個人的喜好關注作品,倒逼視覺作品制作者不斷創(chuàng)新。在此過程中,視頻的作用逐漸增強,它將傳統(tǒng)的藝術綜合在一起形成流動的、動態(tài)的視覺傳播方式,通過直觀的視覺體驗、豐富的信息表達,滿足受眾日益增長的求知欲望。視頻創(chuàng)意形式對品牌包裝和傳播引發(fā)行業(yè)的熱烈追捧,它體現(xiàn)出信息時代文化的一個顯著特征,即視覺藝術與信息技術的高度融合所迸發(fā)的活力是所有傳統(tǒng)視覺藝術所不能比擬的。
(三)視覺藝術加速粉絲經(jīng)濟的發(fā)展
粉絲經(jīng)濟和視覺藝術的結(jié)合提升了粉絲經(jīng)濟的品質(zhì)和內(nèi)涵,使得粉絲經(jīng)濟不再是一種簡單的邏輯產(chǎn)物,增強了粉絲和影視演員之間的交流和互動,使得原本單調(diào)的溝通通過圖片、視頻變得立體而清晰,通過更豐富的信息傳遞,產(chǎn)生更多的經(jīng)濟效益。
Talkingdata發(fā)表的《2015移動視頻應用行業(yè)報告》顯示,2015年第一季度,整個移動視頻應用用戶規(guī)模為8.79億,在移動互聯(lián)網(wǎng)整體用戶中的占比達77.25%。在所有移動視頻應用中,短視頻應用款數(shù)最少,僅占6.1%,但用羰的增長幅度卻是最大的,同比增長401.3%。
新榜后臺預估,截至2016年9月,“papi醬”活躍粉絲數(shù)已高達287萬以上。《papi醬2015》共了24個短視頻,累計總播放數(shù)達2192萬次,評分高達9.4分。其中,《papi醬2015年度十大爛片最專業(yè)點評》除了在公眾號上收獲了10萬 ,在優(yōu)酷視頻上的播放量更是達136萬之多。[2]
papi醬的走紅和視覺藝術密不可分。視覺藝術為粉絲經(jīng)濟的產(chǎn)生提供了最基礎的傳播方式,對粉絲經(jīng)濟的產(chǎn)生起著決定性支撐作用,也可以說正是新型視覺藝術的傳播造就了papi醬。如果是一個簡單的吐槽可能并沒有那么多人關注,但是通過技術手段制作而成的短視頻卻迅速風靡大江南北,由此觀之,互聯(lián)網(wǎng)技術的視覺藝術所爆發(fā)的能量是難以估量的。
三、視覺藝術在粉絲經(jīng)濟中的表達
各種藝術都有自己的表現(xiàn)形式,在此我們著重探討視覺藝術的表現(xiàn)形式。對藝術家來說,視覺不僅是通過人的眼睛來確定某一件事物在某一特定位置上的認識活動,也是努力尋找視覺形式的過程,表達造型元素的藝術多樣化的體現(xiàn)。隨著科技的日新月異,以網(wǎng)絡為載體的各種互聯(lián)網(wǎng)技術飛速發(fā)展,給人們帶來了革命性的視覺體驗。在當今瞬息萬變的信息社會中,這些傳媒載體的影響越來越重要。因此,視覺藝術的表現(xiàn)形式不斷發(fā)生著變化,越來越豐富多彩。
視覺藝術的產(chǎn)生和發(fā)展一直以來是以粉絲經(jīng)濟為基礎的。古今中外的書法和繪畫名家,其作品之所以廣為流傳,源于其視覺形式的作品在時下廣泛人群中的識別度,是受到大批人群審美肯定的結(jié)果,由此也就產(chǎn)生了粉絲群體。而之前的視覺藝術表現(xiàn)形式,是由繪畫、雕塑、書法、戲曲等構(gòu)成,進而隨著時展和科技的進步擴展出新的傳播渠道,以動態(tài)形式的視覺藝術表現(xiàn)形式得到了空前的發(fā)展,以媒體播放為主流的視覺藝術表現(xiàn)形式越來越多地被時代所接受。
隨著數(shù)字媒體時代的迅猛發(fā)展,以視聽藝術相結(jié)合的媒體表現(xiàn)藝術,將人們的審美體驗推向了更高的階層。視覺藝術的表現(xiàn)形式由初始平面形態(tài)、靜態(tài)化,逐漸向動態(tài)化、綜合化轉(zhuǎn)變。從單一媒體跨越到多媒體,從二維空間延展到三維甚至四維空間,由傳統(tǒng)印刷技術轉(zhuǎn)化為新時代虛擬現(xiàn)實技術。正如電影、電視播放形式將畫面和聲音融為一體,使視覺藝術元素直接提升至個體的審美體驗中,使觀者產(chǎn)生更加清晰、更立體形象化的審美體驗,其傳播力度和直觀的審美意識遠超二維空間視覺形式的表現(xiàn)?,F(xiàn)今的視覺藝術表現(xiàn)形式多以視聽結(jié)合的媒體藝術迅速在粉絲經(jīng)濟中建立識別度和新鮮度,如同道大叔的同道星座大吐槽視頻、羅輯思維脫口秀視頻等就是以視頻的形式,通過互聯(lián)網(wǎng)傳播至億萬網(wǎng)民,從而產(chǎn)生了巨大的視覺藝術價值和商業(yè)價值。
四、視覺藝術所帶來的經(jīng)濟效益和邊際效應
有原始記載的圖形形式大約距今1.5萬年,在法國南部的“拉斯科”洞穴畫被認為是人類早期視覺傳播的重要代表作,原始人作畫并非審美,而是為了圖騰崇拜。在中國遠古時期,人們通過繪畫形式為狩獵者預報天氣和傳播狩獵技巧,這可能是視覺藝術帶來的最古老的實用性價值。遠在古代,經(jīng)商需有“幌子”(又名“望子”)和招牌,春秋時期的韓非子在《外儲說右上》中記載:“宋人有沽酒者,升概甚平,遇客甚謹,為酒甚美,懸?guī)蒙醺摺?。”就指公元前六世o宋國的酒店“幌子”廣告,并一直沿用至今。[3]然而這類廣告的時空限制很大,傳播范圍有限。視覺藝術發(fā)展至今,已不僅僅是作為審美對象,不斷豐富的視覺藝術形式所帶來的經(jīng)濟效益也正在不斷擴大。它在大眾消費中所扮演的角色也越來越重要,因此有人戲稱當今社會為眼球經(jīng)濟社會。人們對目之所及的貪婪和熱愛超乎任何一個時代,同樣也促成了如今粉絲經(jīng)濟比過去任何一個時代都要繁榮。
在網(wǎng)絡時代,視覺藝術所帶來的經(jīng)濟效益是非線性增長,視覺藝術的價值基于粉絲群和讀者群的基數(shù),互聯(lián)網(wǎng)平臺讓傳播變成一對多,一個視覺藝術作品通過互聯(lián)網(wǎng)被全世界網(wǎng)民所觀看,網(wǎng)民通過付費點擊、廣告瀏覽等多種形式與其產(chǎn)生黏性關聯(lián),視覺藝術被欣賞的過程所帶來的經(jīng)濟效益是不可估量的。[4]就如因短視頻走紅的papi醬,僅僅只是憑借著四十幾條每條時間不超過5分鐘的原創(chuàng)視頻,就在短短的不到半年的時間內(nèi)吸引粉絲超過了500萬,成為網(wǎng)紅之后的她自帶粉絲群體,很快被估值3億元,獲得1200萬元巨額融資,被低估的短視頻所帶來的經(jīng)濟效益震動全國。
因粉絲群體的崛起,papi醬在各大網(wǎng)絡的視頻站點成為植入廣告的載體,其閱讀量成為巨額的廣告收入的保證,因此拍賣廣告竟成為2016年互聯(lián)網(wǎng)大事件。在正式開始競價之后,不到5分鐘的時間價格就被抬高到1200萬元。最終,整個廣告被上海麗人麗妝公司以2200萬元獲得,成為媒體人羅振宇口中的“新媒體標王”。此次事件波及全國,受眾涉及多個行業(yè),其所產(chǎn)生的邊際效應帶動視頻領域的瘋狂創(chuàng)業(yè),從而推動了視覺藝術形式向前繼續(xù)發(fā)展,這些新視覺藝術形式未來將帶給我們更多的驚喜,值得我們期待。
五、結(jié)語
當前,視覺藝術形式得到了迅猛發(fā)展,其所帶來的價值越發(fā)凸顯。形式的創(chuàng)新推動著多種視覺藝術的綜合應用,給視覺藝術從業(yè)者帶來更多挑戰(zhàn)的同時,也給從業(yè)者帶來了更多的機遇。深刻地理解視覺藝術在粉絲經(jīng)濟中的傳播效力,能夠指導讀者更好地理解和梳理當下的視覺藝術價值,從而運用先進的視覺藝術理論于實踐,適應市場需求,創(chuàng)造出更有價值的商品或者藝術作品。
參考文獻:
[1]張炳剛.品牌視覺設計[M].北京:人民郵電出版社,2014.
[2]林小楨.淺析粉絲經(jīng)濟的發(fā)展[J].時代金融,2015(1).
[3]張成良.新媒體語境下傳統(tǒng)文化的視覺傳播研究[J].現(xiàn)代視聽,2015(2).
[4]李文明,呂福玉.“粉絲經(jīng)濟”的發(fā)展趨勢與應對策略[J].福建師范大學學報:哲學社會科學版,2014(6).
篇3
二戰(zhàn)期間盟軍曾成功實現(xiàn)戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移,用諾曼底登陸開辟出第二戰(zhàn)場,成為決勝的關鍵。今夏在同一塊歐洲版圖上,硝煙不止激戰(zhàn)再起,這便是全球矚目的德勞內(nèi)杯之爭——2012歐洲足球錦標賽。
在當今多元化的傳播趨勢下,就這一關注度高、受眾集中、影響力深遠的大型賽事,體育營銷同樣面臨著開辟“第二戰(zhàn)場”的戰(zhàn)略抉擇。信息碎片化傳播,令傳統(tǒng)電視這個單一戰(zhàn)場難以適應觀眾不斷變化的收視需求,開辟繼傳統(tǒng)電視之后的“第二戰(zhàn)場”,完成賽事傳播及賽事營銷的多屏觸達,已成為業(yè)內(nèi)共識。PPTV網(wǎng)絡電視全國策劃總經(jīng)理胡永榮告訴記者,多家機構(gòu)的研究結(jié)果共同證明了一個事實:電腦、移動終端視頻用戶的快速發(fā)展正在分流傳統(tǒng)電視觀眾,以18-35歲這個年齡階段的人群最為明顯,同時其行為也具有極大的市場引領作用。為探求信息碎片化時代的收視脈動,權威市場研究機構(gòu)CTR以本屆歐洲杯為基礎,對PPTV網(wǎng)絡電視和CCTV-5的體育賽事直播收視情況進行了對比研究,其中的一些發(fā)現(xiàn),能為營銷界提供有價值的參考。
網(wǎng)絡電視化的跨媒體研究突破
在具體的跨媒介視頻整合案例的策劃和執(zhí)行中,最為關鍵的是受眾管理和效果評估,簡而言之,要為不同視頻終端找到統(tǒng)一的評估體系。鑒于網(wǎng)絡電視的“類電視化”屬性,并基于同樣的歐洲杯直播節(jié)目,本次研究CTR借鑒傳統(tǒng)電視媒體以收視率為核心的成熟評估體系,提出PPTV網(wǎng)絡直播收視轉(zhuǎn)換公式,從而形成了PPTV可類比電視媒體的評價指標,為便于對比研究,收視轉(zhuǎn)換用到的總體推及人口均以電視推及人口為基準,便于廣告主利用同一套數(shù)據(jù)體系來統(tǒng)籌多終端視頻傳播。在節(jié)目播出和廣告創(chuàng)意形式上,網(wǎng)絡電視與傳統(tǒng)電視并無二致,但網(wǎng)絡電視同時還擁有鏈接、跳轉(zhuǎn)、互動等一系列傳統(tǒng)電視不具備的優(yōu)勢。
此次項目研究顯示,PPTV網(wǎng)絡電視的人群覆蓋力完全能與CCTV-5相媲美,成為當之無愧的歐洲杯營銷“第二戰(zhàn)場”,雙方互為補充、共成傳播掎角之勢。從整體數(shù)據(jù)(圖1)來看,無論是CCTV-5還是PPTV,收視波動都非常劇烈,每場比賽都有獨立的收視點,這與熱播電視劇的收視曲線大相徑庭。從小組賽開始,荷蘭、德國、西班牙和英格蘭等熱門奪冠球隊就成為拉動收視率的最主要因素,尤其是第一輪小組賽的各家首次亮相,在比賽伊始就創(chuàng)造了收視峰值。同時,比賽時間也因客觀的時差影響著收視表現(xiàn),因前兩輪小組賽每天凌晨零點和兩點各有一場比賽,該差異非常明顯。進入四分之一決賽之后,整體收視率進入穩(wěn)定的較高值,兩場半決賽收視出現(xiàn)大幅攀升;隨著決賽的來臨,兩個平臺的收視均達到最大峰值,分別為0.61和1.344。
按全賽程計算,PPTV的平均收視為CCTV-5的37%,CTR分析人士稱,這是迄今為止新媒體研究中相當卓越的成績。尤其半決賽、決賽等精彩場次,PPTV收視率達到CCTV-5的50%左右,19-24歲的細分人群中更是大幅超出CCTV-5達到160%以上,25-35歲人群則旗鼓相當。另外一個非常有意思的現(xiàn)象是:克羅地亞VS西班牙、瑞典VS法國的兩場小組賽中,PPTV的收視率甚至出現(xiàn)整體超越,這是因為當晚有兩場比賽同時進行,傳統(tǒng)電視的線性傳播模式令節(jié)目深受時空限制,觀眾被分流,而在網(wǎng)絡平臺這種分流現(xiàn)象不太明顯,網(wǎng)絡電視能提供無限延展的收視空間。
實際上,網(wǎng)絡電視的廣告比傳統(tǒng)電視廣告更具性價比。通觀歐洲杯賽事直播收視情況,PPTV的收視率相當于CCTV-5的四成,但廣告CPM(千人成本)僅為CCTV-5的1/6,廣告售賣總額不足后者的1/10,存在巨大的價值洼地。和其他補充性媒體不同,這四成用戶很少同時觀看PPTV和CCTV-5,其用戶重合度較低,傳統(tǒng)電視媒體在這部分人群中的到達率極其有限,這也使得各大品牌客戶在PPTV網(wǎng)絡電視開辟歐洲杯營銷第二戰(zhàn)場的需求更加迫切。
智能終端瓜分高端用戶網(wǎng)絡收視
作為多終端視頻傳播的探索者,PPTV網(wǎng)絡電視在本屆歐洲杯期間實現(xiàn)了全面覆蓋,包括PC客戶端、PC網(wǎng)頁、iPad客戶端、iPhone客戶端、Android手機客戶端、Android平板電腦客戶端等主流硬件終端,有效地整合了受眾碎片化的注意力資源。同時調(diào)動各方資源加大線上線下推廣力度,甚至通過方正寬帶等各大運營商將收視資訊直接送進社區(qū)。從CTR的研究數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),PC客戶端和PC網(wǎng)頁仍然是流量的主要來源,其中PC客戶端的收看時長明顯高于PC網(wǎng)頁,整合的是鐵桿球迷的注意力資源。而PC網(wǎng)頁端用戶對進球集錦、新聞報道等短視頻的收視需求更為旺盛。
在移動終端用戶中,iPad用戶群體的細分特征吸引了研究人員的興趣,本次研究證實了人們對這個群體意料中的推測,也找到了一些意外的發(fā)現(xiàn)(圖2)。一是高收入,調(diào)查發(fā)現(xiàn)iPad用戶中月收入在4000元以上者高達54.77%;相較之下,PC端的用戶收入大多數(shù)集中在2001-4000元之間。二是高學歷,本科生和研究生占比分別達到47.16%和13.98%。意料之外的發(fā)現(xiàn)是:70%的低收入(1000元以下)人群年齡在18歲以下,分析人士稱這個群體中很大部分青少年用戶使用家長購買的iPad看球,即高收入家庭中的低收入者,他們同樣有較高的購買力和品牌意識,這種情況在規(guī)劃營銷策略時也應該有所考慮。
品牌客戶嘗鮮網(wǎng)絡電視SEM營銷
應收視人群的特色,各大品牌客戶也將火力逐步傾斜于網(wǎng)絡電視平臺,配合這個新興戰(zhàn)場的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移,借助“SEM體育娛樂營銷”,以更互動、更精準和整合的方式,打造出諸多創(chuàng)意和實效并重的經(jīng)典案例。
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