漫畫改編動畫藝術(shù)創(chuàng)作研究

時間:2022-07-31 09:04:29

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漫畫改編動畫藝術(shù)創(chuàng)作研究

摘要:漫畫與動畫雖屬不同的藝術(shù)形式,但卻有許多相似之處。漫畫作品造型生動夸張,故事情節(jié)完整,鏡頭銜接連貫,表達(dá)內(nèi)容豐富有趣,是改編動畫的寶貴資源。按照篇幅漫畫大致可以分為單幅漫畫、四格漫畫、多格(連環(huán))漫畫,本文以帶有故事情節(jié)、多幅連續(xù)的漫畫為研究對象。

關(guān)鍵詞:漫畫;動畫;改編

漫畫是一種獨具特色的藝術(shù)形式,繪畫手法簡單而夸張。動畫是一種綜合藝術(shù),具有知識綜合的特性。漫畫與動畫都有其自身的藝術(shù)特點,漫畫創(chuàng)作較之動畫創(chuàng)作而言,相對簡單,漫畫的優(yōu)勢在于簡潔生動的人物形象,跌宕起伏的故事情節(jié)、細(xì)膩的心理描繪。簡單來說,動畫是由畫面和聲音構(gòu)成的,具有漫畫沒有的聲音元素,聲音對渲染畫面氛圍有著至關(guān)重要的作用。動畫畫面色彩豐富,動作流暢,鏡頭運動感強,畫面富有節(jié)奏,通過聲效、特效的配合,使表達(dá)更生動,更直觀。隨著手機、電視、互聯(lián)網(wǎng)等新媒體的發(fā)展,信息的交流與傳播變得更加方便與快捷,靜止不動的傳統(tǒng)漫畫已經(jīng)不能滿足人們?nèi)找嫣岣叩膶徝佬枨?,將傳統(tǒng)漫畫進(jìn)行拓展,改編成動畫,會更好的吸引觀眾,滿足現(xiàn)代人的視覺審美需要。

漫畫與動畫是相對獨立同時又是緊密相連的藝術(shù),兩者雖然是不同的藝術(shù)表現(xiàn)形式,但他們在造型手段、構(gòu)成方法、取材對象等方面有著很大的共同點。在創(chuàng)作方法的運用上,如變形、夸張、簡化等方面也存在許多相似之處。漫畫與動畫最大的共同點就是用多幅的畫面講述一個故事,都具有較強的敘事性,漫畫和動畫作品都注重故事情節(jié)的完整及其表達(dá)的含義。漫畫作品中的文學(xué)性和敘事性、連貫的鏡頭表達(dá)與銜接都為動畫的創(chuàng)作提供了條件。漫畫與動畫相互依托,共同促進(jìn),彼此發(fā)展,不同題材的漫畫作品可以為動畫創(chuàng)作提供素材,優(yōu)秀的漫畫作品為動畫創(chuàng)作提供劇本、分鏡、人設(shè)、場景等。漫畫作者以豐富的想象力和獨特的思維能力創(chuàng)作出的漫畫作品,為動畫創(chuàng)作提供了良好的素材,漫畫作者的奇思妙想做成動畫會更具視覺沖擊力。在日本,漫畫產(chǎn)業(yè)十分發(fā)達(dá),許多動畫片都是由漫畫改編的,手冢治蟲的《新寶島》、《鐵臂阿童木》、《森林大帝》,宮崎駿的《風(fēng)之谷》,還有在中國引起強烈反響的《頭文字D》等,都是根據(jù)漫畫改編而來。中國漫畫改編動畫的例子不是很多,其中較為成功的是張樂平先生的《三毛流浪記》。漫畫與動畫有著密切的聯(lián)系,很多人因為看了漫畫而對同名動畫產(chǎn)生濃厚的興趣,也有很多人是因為對動畫有著濃厚的興趣而購買閱讀同名漫畫。將漫畫改編成動畫,動畫播放后,會為漫畫帶來高度的銷售量、閱讀量與關(guān)注度,也可以促進(jìn)動漫周邊產(chǎn)品的發(fā)展。根據(jù)同名漫畫《灌籃高手》改編的動畫播出后,其連載的雜志《周刊少年JUMP》的瘋狂熱銷便是一個很好的例子。漫畫能促進(jìn)動畫的發(fā)展,為動畫創(chuàng)作提供條件,反過來動畫亦能對漫畫起到反哺作用。

挖掘有潛力的漫畫作者和作品來制作動畫,對動畫的發(fā)展有著重大意義。上世紀(jì)80年代由我國漫畫家韓羽擔(dān)任人物造型設(shè)計的動畫片《三個和尚》以及由漫畫家華君武擔(dān)任人物造型設(shè)計的動畫片《驕傲的將軍》,在國內(nèi)乃至國際頻獲大獎,并廣為流傳,受到觀眾的喜愛。由此可見漫畫對動畫創(chuàng)作是有很大影響的。用漫畫改編動畫,是對漫畫作品的一種解讀,是一個再創(chuàng)造的過程,需要對漫畫進(jìn)行適當(dāng)改動,以適應(yīng)動畫藝術(shù)形式的需要。對于漫畫原作要給予充分的尊重,在保證原漫畫風(fēng)格內(nèi)容的前提下,對漫畫進(jìn)行動畫化的歸納與整理,畫面風(fēng)格、敘事結(jié)構(gòu)等要合理改善,使之更偏向于動畫制作。從漫畫到動畫,改編是必須的,但不是完全不變,要在理解原作的基礎(chǔ)上進(jìn)行適當(dāng)修改、增加或刪減。漫畫改編動畫,要準(zhǔn)確把握和理解原作漫畫的內(nèi)涵,把握好風(fēng)格,掌握漫畫的故事情節(jié),并充分運用動畫知識,把漫畫作者表達(dá)的主題內(nèi)容、思想情感等表達(dá)出來。用漫畫創(chuàng)作動畫,并不是照搬漫畫原作,要在制作動畫的過程中,根據(jù)情節(jié)需要,適當(dāng)對漫畫進(jìn)行調(diào)整與改動。并不是所有的漫畫都適合改編動畫,漫畫畢竟與動畫是有區(qū)別的,動畫的部分特性使其很難像漫畫那樣風(fēng)格多樣、自由多變,要選擇適合做動畫的漫畫進(jìn)行改編制作,在改編的過程中,要把握好尺度,做到收放自如。

漫畫創(chuàng)作和動畫創(chuàng)作的前期一樣,都從故事劇本開始,劇本乃一劇之本,直接決定了作品的好壞。漫畫改編動畫,對劇本的適當(dāng)調(diào)整尤為重要,要把握住漫畫作品故事情節(jié)的主線,將不利于動畫表述的情節(jié)進(jìn)行改動,使整個故事情節(jié)更完善、順暢。故事情節(jié)的增加與刪減,要遵循漫畫原作的故事主線,修改后不能影響故事的原本走向。改編時,對敘事方式進(jìn)行一定的調(diào)整,適當(dāng)改變劇情的安排順序,可能會收到意想不到的效果。同一個故事,漫畫作品可能用倒敘的方式進(jìn)行講述效果較好,但動畫作品用順序的方式來講述會比較好,這就需要進(jìn)行合理的調(diào)整與改編了。漫畫分鏡和動畫分鏡有著密切的聯(lián)系與相似之處,漫畫的每一格內(nèi)容可以看成是動畫一個畫面的分鏡設(shè)計,漫畫分鏡對動畫分鏡有極強的借鑒作用。漫畫的構(gòu)圖、場景、角度、人物動態(tài)以及鏡頭間的銜接組合都是經(jīng)過提煉、取舍、整合后精心安排與設(shè)計的。漫畫分鏡大部分是可以直接運用在動畫分鏡中的,漫畫的靜態(tài)分鏡很利于向動畫分鏡的動態(tài)轉(zhuǎn)變。動畫角色與原漫畫要保持統(tǒng)一性,漫畫通過人物造型、背景、對白等來表現(xiàn)畫面內(nèi)容,改編成動畫后,人物的動作、聲音等也能塑造人物形象,但要與原作保持一致。同故事情節(jié)的刪減一樣,動畫角色既要保持漫畫原作人物的特點,同時也要進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整,使之更有利于動畫制作。漫畫的場景為動畫場景的繪制提供了良好的基礎(chǔ),漫畫場景的構(gòu)圖、透視十分講究,運用在動畫中有很好的視覺表達(dá)效果。漫畫中的對話框和音效字不會出現(xiàn)在動畫作品的畫面中,取而代之的是對白和音效,這種由視覺效果到聽覺效果的轉(zhuǎn)換,使畫面表達(dá)的效果更為直觀強烈。漫畫中的速度線、表情符號等元素在動畫中也會以動態(tài)的形式出現(xiàn)。

漫畫改編動畫的創(chuàng)作,對于漫畫家來說要鍛煉好繪畫技巧,并學(xué)習(xí)動畫、電影、文學(xué)等各方面的知識,提高相關(guān)素養(yǎng),為創(chuàng)作更好的漫畫提供良好的基礎(chǔ)。漫畫創(chuàng)作者只有創(chuàng)作出富含想象力、說服力的作品才能真正受到讀者喜愛,才能為漫畫改編動畫的創(chuàng)作提供良好的條件。對于動畫創(chuàng)作者來說,要學(xué)習(xí)漫畫相關(guān)知識與技巧,并鍛煉好動畫技能,為漫畫改編動畫打下基礎(chǔ)。漫畫與動畫有著深厚的“血緣”關(guān)系,兩者彼此依托,相互依存,相互影響。漫畫是動畫創(chuàng)作的源泉,漫畫強則動畫強。漫畫改編動畫,實現(xiàn)了藝術(shù)表現(xiàn)形式的轉(zhuǎn)變,將漫畫創(chuàng)作與動畫創(chuàng)作聯(lián)系在一起,用漫畫改編動畫,可以很好地促進(jìn)動畫發(fā)展。漫畫改編動畫在中國有著很大發(fā)展空間,在漫畫改編動畫這一方面進(jìn)行深入探索與研究,會對今后我們的動畫創(chuàng)作起到很大推動作用。

作者:郭健 單位:內(nèi)蒙古師范大學(xué)