游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的運(yùn)用

時(shí)間:2022-12-07 08:32:20

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游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的運(yùn)用

數(shù)字、圖形等是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的重要內(nèi)容。其具有較強(qiáng)的邏輯性,導(dǎo)致教學(xué)效率低下,學(xué)生不能夠主動(dòng)學(xué)習(xí),更無(wú)法產(chǎn)生深入的思考。為了提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量,教師可以運(yùn)用游戲教學(xué)模式,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生能夠自主地參與課堂活動(dòng),主觀(guān)能動(dòng)性得到充分發(fā)揮。

轉(zhuǎn)變教學(xué)觀(guān)念

受傳統(tǒng)教學(xué)觀(guān)念的影響,灌輸式教學(xué)是小學(xué)數(shù)學(xué)教師常采用的教學(xué)方式,在教學(xué)過(guò)程中學(xué)生處于被動(dòng)的地位,嚴(yán)肅的教學(xué)氛圍無(wú)法調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,對(duì)于學(xué)生整體的學(xué)習(xí)效率來(lái)說(shuō)有很大的弊端。因此,教師首先應(yīng)該做的就是轉(zhuǎn)變教學(xué)觀(guān)念,根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn)靈活選擇教學(xué)方式。教師要提升自身素養(yǎng),了解游戲化教學(xué)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的重要性,有意識(shí)地將游戲化教學(xué)應(yīng)用到課堂中,針對(duì)學(xué)生課堂學(xué)習(xí)的反饋情況,有重點(diǎn)地對(duì)學(xué)生進(jìn)行講解與輔導(dǎo),提高課堂教學(xué)效果。

明確教學(xué)目標(biāo)

采用游戲化教學(xué)模式要明確教學(xué)目標(biāo),在達(dá)成教學(xué)目標(biāo)的基礎(chǔ)上提升教學(xué)的趣味性。通過(guò)游戲化教學(xué)的應(yīng)用,學(xué)生的積極性得到了激發(fā),能夠自主地參與課堂,明確學(xué)習(xí)的重點(diǎn)與難點(diǎn)并進(jìn)行獨(dú)立思考。教師應(yīng)當(dāng)適時(shí)引導(dǎo)學(xué)生,使學(xué)生能夠充分了解知識(shí)的整體框架,以此來(lái)提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的效果。例如,在教學(xué)小學(xué)數(shù)學(xué)“表內(nèi)乘法”內(nèi)容時(shí),最重要的一個(gè)環(huán)節(jié)就是讓學(xué)生熟背九九乘法表。教師在上課之前要做好準(zhǔn)備,給學(xué)生充足的預(yù)習(xí)時(shí)間,在課前引導(dǎo)環(huán)節(jié)講述乘法的相關(guān)知識(shí),使學(xué)生對(duì)乘法的概念有個(gè)大致的了解。在課堂教學(xué)過(guò)程中,教師要設(shè)置相關(guān)的問(wèn)題,啟發(fā)學(xué)生思維,讓學(xué)生對(duì)自己預(yù)習(xí)的內(nèi)容進(jìn)行進(jìn)一步的思考。這樣做不僅可以調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,還能夠加深學(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)的印象。教師還可以設(shè)計(jì)這樣的乘法接龍游戲:教師先提出一個(gè)與乘法相關(guān)的問(wèn)題,一名學(xué)生回答教師的問(wèn)題后,提出新的乘法問(wèn)題,再由其他學(xué)生搶答;如果出現(xiàn)錯(cuò)誤的答案,由其他學(xué)生進(jìn)行更正,回答正確后進(jìn)入下一個(gè)環(huán)節(jié)……在參與游戲的過(guò)程中,學(xué)生的主體性和積極性都得到了充分的發(fā)揮,搶答環(huán)節(jié)的設(shè)置使學(xué)生對(duì)九九乘法表的印象更加深刻,背誦起來(lái)就容易多了。

營(yíng)造游戲氛圍

游戲化教學(xué)為師生搭建了溝通的橋梁,幫助學(xué)生擺脫傳統(tǒng)教學(xué)模式的束縛,提升學(xué)習(xí)主動(dòng)性。游戲化教學(xué)營(yíng)造了輕松愉悅的課堂氛圍,使學(xué)生能夠在這種氛圍中主動(dòng)學(xué)習(xí)。教師通過(guò)對(duì)學(xué)生進(jìn)行正確引導(dǎo),幫助學(xué)生理解知識(shí)。每一名學(xué)生的學(xué)習(xí)情況與適應(yīng)能力是不同的,因此需要營(yíng)造良好的游戲氛圍,幫助學(xué)生打開(kāi)心扉,融入課堂,使學(xué)習(xí)效率和質(zhì)量得到有效的提升。例如,在教學(xué)“0以?xún)?nèi)加減法”時(shí),要想使學(xué)生靈活運(yùn)用0以?xún)?nèi)加減法,教師可以設(shè)計(jì)“菜場(chǎng)購(gòu)物”游戲,營(yíng)造“菜場(chǎng)”的氛圍,讓學(xué)生產(chǎn)生身臨其境的感覺(jué)。一部分學(xué)生扮演顧客,另一部分學(xué)生扮演菜場(chǎng)老板,教師將一定數(shù)額的“錢(qián)”交給學(xué)生,讓扮演顧客的學(xué)生自己思考手中的“錢(qián)”能否買(mǎi)到自己想要的東西,而扮演菜場(chǎng)老板的學(xué)生需要思考怎樣找錢(qián)才不會(huì)出錯(cuò)。在“菜場(chǎng)購(gòu)物”游戲中,學(xué)生能夠更好地將加減法知識(shí)應(yīng)用到實(shí)際生活中,真正做到學(xué)以致用。

發(fā)揮游戲的互動(dòng)性

游戲中的互動(dòng)可以培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)意識(shí),讓學(xué)生明白學(xué)習(xí)需要互幫互助。有了這種意識(shí),學(xué)生才能夠積極地參與到課堂學(xué)習(xí)中,從而收到良好的課堂教學(xué)效果。學(xué)生能夠在游戲中感受到互動(dòng)的樂(lè)趣,進(jìn)而學(xué)習(xí)更多的知識(shí)。在開(kāi)展游戲教學(xué)時(shí),教師不僅要做好游戲設(shè)計(jì),還要參與到游戲中來(lái),發(fā)現(xiàn)學(xué)生在游戲中遇到的問(wèn)題,適時(shí)對(duì)學(xué)生進(jìn)行引導(dǎo),使課堂氣氛更加活躍,從而達(dá)到理想的教學(xué)效果。例如,在教學(xué)“平行四邊形面積”時(shí),教材中只是給出了“底×高=平行四邊形面積”這個(gè)公式,但學(xué)生對(duì)該公式的由來(lái)一無(wú)所知。此時(shí),要想使學(xué)生對(duì)平行四邊形面積公式的記憶更深刻,并能夠靈活運(yùn)用,教師還可以組織學(xué)生開(kāi)展“拼一拼”游戲,引導(dǎo)學(xué)生自己動(dòng)手制作平行四邊形卡片,然后用制作好的平行四邊形卡片剪貼、拼湊出其他圖形。學(xué)生在自己動(dòng)手“拼一拼”的過(guò)程中會(huì)發(fā)現(xiàn),正方形、長(zhǎng)方形都能夠通過(guò)平行四邊形剪貼、拼湊出來(lái),并且可以保持底邊不變,長(zhǎng)方形的寬就是平行四邊形的高,由此弄明白平行四邊形公式的由來(lái)。將游戲化教學(xué)應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,不僅能夠提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,還能夠活躍課堂氣氛,使學(xué)生的主觀(guān)能動(dòng)性得到充分的發(fā)揮,從而有效提高數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)效果。

作者:趙海 單位:江蘇省灌南縣李集小學(xué)