數(shù)學(xué)課件意義及其實現(xiàn)淺議論文
時間:2022-11-30 04:19:00
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摘要:恰當(dāng)?shù)剡x準(zhǔn)多媒體課件的運用與數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的最佳結(jié)合點,適時適量地運用多媒體,就會起到動一子而全盤皆活的作用。
關(guān)鍵詞:抽象枯燥模擬功能
人類已進(jìn)入信息時代,以計算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)為核心的現(xiàn)代信息技術(shù)正在越來越深刻地改變著我們的工作方式和學(xué)習(xí)方式。所謂多媒體課件,簡單地說就是利用數(shù)字處理技術(shù)和視聽技術(shù),以計算機(jī)為中心,按照教師的教學(xué)設(shè)計,將文字、語音、圖像等多種媒體信息集成在一起,以實現(xiàn)對教學(xué)材料的存儲、傳遞、加工、轉(zhuǎn)換和檢索的一種現(xiàn)代教學(xué)技術(shù)手段。在中學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,適時恰當(dāng)?shù)剡\用多媒體課件進(jìn)行輔助教學(xué),利用其圖、文、聲、像并茂的特點,創(chuàng)設(shè)具體的教學(xué)情境,可以充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,可以使抽象的教學(xué)內(nèi)容具體化、清晰化,可以開拓學(xué)生的思路、增強(qiáng)思維靈活性,還可以有效地發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性,使他們積極參與教學(xué)過程,從而提高教學(xué)質(zhì)量,優(yōu)化數(shù)學(xué)教學(xué)過程。
一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
一堂好課好比一本趣味盎然的好書,開篇就該引起讀者的興趣。
課上,巧妙成功的開頭,能有效地激發(fā)學(xué)生的求知欲,使他們的注意力很快地集中到教學(xué)內(nèi)容上去,學(xué)生在輕松愉悅的氛圍中由被動變主動,暢游課堂,學(xué)習(xí)新知識。
例如,我在上一節(jié)數(shù)學(xué)歸納法的課時,我可以讓學(xué)生先看看電腦投影機(jī)上的先后出現(xiàn)的幾張撲克牌:紅桃2,紅桃3,紅桃4……然后蓋住一張牌讓學(xué)生猜它是什么牌,學(xué)生馬上有很多猜是紅桃5,當(dāng)我用鼠標(biāo)點開這張牌時發(fā)現(xiàn)它是張牌確實是紅桃5,他們很開心,然后我蓋住一張牌讓學(xué)生猜它是什么牌,學(xué)生馬上有很多猜是紅桃6,而當(dāng)我用鼠標(biāo)點開這張牌時,同學(xué)們發(fā)現(xiàn)它是一張黑桃Q,這時我及時由不完全歸納法的不足引入數(shù)學(xué)歸納法的概念。學(xué)生對數(shù)學(xué)歸納法就有了極大的學(xué)習(xí)興趣,使我這堂課上得很活躍。
二、變抽象為直觀,突出重點,突破難點
由于多媒體課件形象具體,動靜結(jié)合,聲色兼?zhèn)?,所以在課堂上恰當(dāng)?shù)丶右赃\用,可以變抽象為具體,調(diào)動學(xué)生各種感官協(xié)同作用,解決教師難以講清,學(xué)生難以聽懂的內(nèi)容,從而有效地實現(xiàn)精講,突出重點,突破難點。
比如我在講數(shù)學(xué)歸納法的概念時,我首先讓同學(xué)們看一段多米若骨牌倒下的動畫,然后讓同學(xué)們歸納出要所有的骨牌倒下,骨牌必須滿足哪幾個條件,學(xué)生們歸納出:第一,要第一張牌倒下;第二,要每張牌倒下后它后面的牌一定能倒下。這時我就歸納出證明中的關(guān)鍵兩步:第一,當(dāng)n=n0(例如n=1或n=2等)時結(jié)論正確;第二,假設(shè)n=k(k∈n*且k>n0)時結(jié)論正確,證明n=k+1時結(jié)論也正確。然后讓學(xué)生對比著兩者來理解數(shù)學(xué)歸納法的本質(zhì),及其在證明中運用兩步走的方法的原因,再通過幾個實例練習(xí)后,讓學(xué)生通過一個直觀的動畫深刻理解了數(shù)學(xué)歸納法這個較抽象的概念。
三、運用多媒體課件教學(xué),增加課堂的信息容量
傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)授課中,由于教師可利用的教學(xué)手段少,而數(shù)學(xué)概念抽象而枯燥,學(xué)生接受的刺激單調(diào),呆板,往往興趣不濃,課堂效率不高,容量當(dāng)然就小。利用CAI的先進(jìn)技術(shù),課堂教學(xué)就可以變得生動活潑。
首先,計算機(jī)的信息存貯量大、處理迅速,具有方便的人機(jī)交互功能。我們在分析數(shù)學(xué)概念時,可設(shè)計一些與概念相關(guān)的情境,從多個角度、不同層次考查,學(xué)生就可以全方位地把握概念的內(nèi)涵和外延。公務(wù)員之家
其次,利用計算機(jī)的模擬功能,可使抽象內(nèi)容形象化,靜止內(nèi)容動感化,枯燥內(nèi)容生動化,重點內(nèi)容突出化,為學(xué)生創(chuàng)造生動、活潑、直觀、有趣的教學(xué)條件,可極大地調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,激發(fā)學(xué)習(xí)動機(jī),便于學(xué)生形成有意注意,消除學(xué)習(xí)的疲勞和緊張。這樣做既有助于學(xué)生良好的心理品質(zhì)的形成,又使學(xué)生獲取準(zhǔn)確、深刻的直觀感知,從而形成完整的理性認(rèn)識,提高課堂教學(xué)質(zhì)量。比如在進(jìn)行三角函數(shù)圖像變換的教學(xué)時,通過幾何畫板生動的動畫功能演示出y=sinx變換成圖像的相位、周期、振幅的變化的全過程,變課本上死板的畫面為栩栩如生的動畫,使學(xué)生獲得充分的感性認(rèn)識,從而加深對知識的理解和掌握。對學(xué)生而言,課堂教學(xué)中運用CAI手段,形成多角度、多層次的信息剌激,能夠強(qiáng)化學(xué)生對知識的記憶和理解,縮短學(xué)生對知識的掌握時間,提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,擴(kuò)展了學(xué)生的知識面,在提高課堂容量的同時,提高教學(xué)效益。特別是上高三數(shù)學(xué)復(fù)習(xí)課時,因為很多知識都是學(xué)習(xí)過了,所以學(xué)生主要需要的就是大量地做練習(xí),這時如果運用多媒體課件就可以節(jié)省許多的板書時間,而且可以通過形象的圖形及動畫使得解題過程更易理解,從而節(jié)省了講解題目的時間,最終可以使得一節(jié)課的題目容量大大增加。
總之,恰當(dāng)?shù)剡x準(zhǔn)多媒體課件的運用與數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的最佳結(jié)合點,適時適量地運用多媒體,就會起到動一子而全盤皆活的作用。發(fā)揮其最大功效,就可以減輕學(xué)生學(xué)習(xí)的過重負(fù)擔(dān),提高課堂教學(xué)效率,促進(jìn)素質(zhì)教育實施,培養(yǎng)學(xué)生非智力因素,符合現(xiàn)代化教育的需要,有效地培養(yǎng)更多的跨世紀(jì)的創(chuàng)造性人才。
參考文獻(xiàn):
1.高文.現(xiàn)代教學(xué)的模式化研究.山東教育出版社.
2.李克東.信息技術(shù)與課程整合的目標(biāo)和方法.華南師范大學(xué)教育技術(shù)研究.
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