角色造型設(shè)計(jì)論文5篇
時(shí)間:2022-08-31 10:54:49
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第一篇:角色造型設(shè)計(jì)在漫畫中的重要性
在漫畫中,角色的形象是作品的靈魂所在。一個(gè)好的漫畫作品,其中必定存在著一個(gè)甚至多個(gè)好的角色形象。這些角色不僅僅具有突出的性格特征,如幽默、聰明,具有著樂觀向上、樂于助人、堅(jiān)韌等美好品質(zhì),更應(yīng)具有突出的造型設(shè)計(jì)。它們或唯美,或夸張,這樣才能受到廣大觀眾的喜愛,具有不可估量的商業(yè)價(jià)值。一個(gè)好的漫畫作品,必須要有成功的角色塑造。漫畫的情節(jié)很多,隨著時(shí)間的推移,漫畫中的情節(jié)會(huì)被觀眾漸漸淡忘,而那些鮮明的角色卻可以再記憶中停留,讓人久久不能忘懷。
一、漫畫角色造型的意義和作用
在各種漫畫創(chuàng)作中,角色的造型設(shè)計(jì)是漫畫創(chuàng)作的最初步驟,角色的造型設(shè)計(jì)是整個(gè)漫畫的關(guān)鍵所在,它關(guān)系著漫畫的風(fēng)格走向,情節(jié)設(shè)定等重要?jiǎng)?chuàng)作步驟。在一部漫畫中,角色的造型設(shè)計(jì)是在著手于這不漫畫的創(chuàng)作之初,最先開始的工作,是漫畫創(chuàng)作的起點(diǎn),漫畫中角色的造型設(shè)計(jì)就像電影中演員的造型設(shè)計(jì)一樣,它不僅僅影響著這部漫畫本身,還有這超出這不漫畫本身的價(jià)值。
1、漫畫中角色設(shè)計(jì)的意義
不管是商業(yè)性漫畫大片,還是我們平時(shí)所看到的漫畫短片,角色的設(shè)計(jì)都是其靈魂所在。漫畫發(fā)展到現(xiàn)在,有如今的影響力,受到不僅僅是兒童,甚至是許多成年人的喜愛,很大一方面便是由于漫畫中角色塑造的成功,一個(gè)個(gè)鮮明的人物形象深深贏得了廣大觀眾的心,不管是他們的造型,還是他們的性格特征,這么多年來,都在影響著一代又一代的觀眾。我們?cè)诹私庖粋€(gè)角色的開始,首先看到的是角色的形象,即造型設(shè)計(jì)其次才會(huì)通過語言、動(dòng)作等多方面因素了解到他們的性格特點(diǎn)。所以說,一個(gè)成功的漫畫角色的塑造,首先要從他的造型設(shè)計(jì)開始造型設(shè)計(jì)一定程度上可以反應(yīng)角色的性格特征,不同的造型自然要配合不同的人物特點(diǎn),合適的造型設(shè)計(jì)能使人物性格錦上添花,不合適的造型設(shè)計(jì)則會(huì)毀了一個(gè)角色。在生活中經(jīng)常留意漫畫中的造型設(shè)計(jì)同角色性格的搭配我們會(huì)發(fā)現(xiàn),合適的造型設(shè)計(jì)會(huì)充分的體現(xiàn)角色在漫畫中的作用,有助于整部漫畫主題的塑造,詩人產(chǎn)生積極向上的生活態(tài)度和正確的價(jià)值觀,相反,不合適的角色設(shè)計(jì),容易使主題不突出,或者主題不正。
2、漫畫中角色造型設(shè)計(jì)的作用
首先,角色的設(shè)計(jì)自然要符合整部漫畫的需要,一個(gè)角色的造型設(shè)計(jì),要鮮明,突出,使人一看到角色的造型就能自然地猜出這個(gè)角色可能具有什么樣的性格特征,他可能是一個(gè)什么樣的角色。漫畫中的角色,同演員在電影中起到的作用類似,他們同樣在劇中通過自己的表演,來訴說著一段段的故事,給人感悟,讓人啟迪,他們是揭示漫畫的主題的關(guān)鍵所在。
二、漫畫角色形象的價(jià)值和應(yīng)用
1、藝術(shù)價(jià)值
角色的造型設(shè)計(jì)直接影響到整部漫畫的藝術(shù)風(fēng)格,它對(duì)觀眾有著最直接的吸引力。這么多年,不管是《三毛流浪記》中的三毛,《阿衰正傳》中的阿衰,《偉大的安妮》中的安妮,他們都是深入人心的漫畫形象,搞笑風(fēng)格也好,唯美風(fēng)格也好,他們之中不同的角色形象都通過一幅幅精彩的畫面給我們?cè)V說著一段段故事,給觀眾留下了深刻的印象。這些角色在這么多年來,不管是對(duì)青少年,還是成人,都有著深遠(yuǎn)的影響。他們的形象在腦海中揮之不去,他們的故事給我們啟迪。我們?cè)谶@些生動(dòng)的形象中,看到了美好的品質(zhì),看到了美好的精神,看到了我們所向往的一種任務(wù)形象。這些都是角色的造型設(shè)計(jì)的藝術(shù)價(jià)值。
2、商業(yè)價(jià)值
作為二十一世紀(jì)具有巨大開發(fā)潛力的“朝陽產(chǎn)業(yè)”,漫畫產(chǎn)業(yè)憑借著它舞語言障礙、消費(fèi)市場(chǎng)好、國際化強(qiáng)、生命周期長(zhǎng)、無污染、低能耗等眾多特點(diǎn),受到越來越多商人的青睞。漫畫產(chǎn)業(yè)本身的市場(chǎng)就比較好,加上消費(fèi)者眾多,就具有很大的商業(yè)價(jià)值,而漫產(chǎn)業(yè)的衍生產(chǎn)品所具有的發(fā)展?jié)摿Ω?。在漫畫產(chǎn)業(yè)中,相對(duì)于買漫畫的故事情節(jié)來說,角色的造型設(shè)計(jì)更加容易,也更多地被商家發(fā)現(xiàn),進(jìn)而轉(zhuǎn)化為其他產(chǎn)品。同時(shí),漫畫中的角色在一開始就已經(jīng)成為漫畫的一個(gè)最為重要的商標(biāo)。我們近幾年關(guān)注度最高的《阿貍的夢(mèng)幻城堡》就是一個(gè)典型的例子。很多人在認(rèn)識(shí)阿貍的時(shí)候并不知道這部漫畫本身,人們可能是通過商店中大大小小的布偶、玩具等小的工藝品知道,這個(gè)形象原來叫“阿貍”。接下來相繼出現(xiàn)的表情包等形式,更是拓寬了阿貍的影響力。這些都是這部漫畫角色造型的衍生物,可能相比于《阿貍的夢(mèng)幻城堡》這部漫畫本身,它的衍生物所創(chuàng)造的商業(yè)價(jià)值更大,更加具有影響力。
三、動(dòng)畫角色形象設(shè)計(jì)特征
1、藝術(shù)性
大談角色造型設(shè)計(jì)所具有的藝術(shù)性,可能范圍太大,藝術(shù),是一個(gè)大范圍的話題,我們?cè)谶@里要討論在漫畫中角色設(shè)計(jì)的藝術(shù)性,那么就必須規(guī)定一個(gè)范圍。我們這里所討論的藝術(shù)性,是以在這種角色造型設(shè)計(jì)中,漫畫中人否能博得大多數(shù)人的喜愛為標(biāo)準(zhǔn)。在漫畫產(chǎn)業(yè)中,藝術(shù)性是必不可少的,這是一部漫畫具有持久的生命力的保證。而漫畫中角色造型設(shè)計(jì)所具有的藝術(shù)性,卻常常表現(xiàn)在他的“趣味性“中。
2、趣味性
在欣賞一部藝術(shù)作品時(shí),內(nèi)行人看的可能是這部作品的藝術(shù)性,而外行人更關(guān)注的是作品的趣味性。作品更具有趣味性,自然,對(duì)觀眾的吸引力也會(huì)相應(yīng)加大,不管是電影、音樂,還是漫畫,趣味都是這些作品都應(yīng)具有的一個(gè)特征。在漫畫的角色造型設(shè)計(jì)上,“趣味性”大多體現(xiàn)在這個(gè)角色的造型設(shè)計(jì)在結(jié)構(gòu)方面所具有的巧妙性。在結(jié)構(gòu)方面,好的設(shè)計(jì)會(huì)給觀眾審美上的視覺享受,良好的結(jié)構(gòu)能夠使得角色整體上看起來更加和諧,若在角色本身的特點(diǎn)設(shè)計(jì)中形成鮮明對(duì)比,更能增強(qiáng)角色的趣味性。如漫畫形象“菜菜”大大的頭和小小的身體形成鮮明對(duì)比,使得這個(gè)形象趣味性大大增加,也形成了這個(gè)形象一個(gè)特有的特點(diǎn)。
3、符號(hào)化
漫畫中的角色形象的另外一個(gè)特征就是符號(hào)化,他們大多造型簡(jiǎn)單,形象單純,正是因?yàn)樗麄兙哂羞@樣的造特點(diǎn),才使得角色的形象更容易被認(rèn)知,更具有辨識(shí)度,這樣更容易推廣該動(dòng)漫角色。漫畫中角色的造型設(shè)計(jì)很少使用復(fù)雜的造型元素,大多使用簡(jiǎn)潔突出的元素來構(gòu)成,如三毛的光頭,米老鼠的兩只圓耳朵,加菲貓的大胡子,圖圖的大耳朵,這些與偶符號(hào)化的造型元素使得角色具有顯著地特征,更容易凸顯出角色的性格特征。同時(shí),在漫畫中需要塑造多個(gè)角色形象時(shí),通過符號(hào)化元素的對(duì)比,將不同形態(tài)的元素進(jìn)行夸張的設(shè)計(jì),更能增加在對(duì)比中的趣味性。如將兩種角色進(jìn)行體態(tài),顏色的造型設(shè)計(jì),是其具形成鮮明的對(duì)比,在漫畫中,隨著故事情節(jié)的演繹,趣味性大大增加,觀眾能夠在這種對(duì)比中找到笑點(diǎn),增加吸引力。
四、典型漫畫角色造型的分析
在漫畫形象風(fēng)格中,由于地獄的不同,在國際上也形成了多種不同的風(fēng)格。主要以美國、日本、中國這三種形式最為常見。其中美國所代表的是國際化的經(jīng)典形式,以日本為代表的,包括韓國、香港、中國臺(tái)灣等地區(qū)的形式在亞洲流傳很廣,另外,中國風(fēng)格的漫畫也在國際中具有重要地位。其實(shí)所謂的“美國風(fēng)格”,是具有美國傳統(tǒng)特點(diǎn)的漫畫形式,顏色鮮艷,輪廓清晰,色彩分明。美國風(fēng)格的漫畫在角色造型上,不管是表情還是服裝,設(shè)計(jì)十分夸張,大多表現(xiàn)角色可愛、幼稚的形象,更加卡通化。而日本的漫畫角色同樣具有日本的傳統(tǒng)特點(diǎn),具有典型的東方美的特點(diǎn),風(fēng)格大多清新、甜美,給人輕松愉悅之感,在角色的服裝、發(fā)型等細(xì)節(jié)上花了很多心思。中國風(fēng)格的漫畫以具有中國風(fēng)的水墨畫為基礎(chǔ),融入了我國傳統(tǒng)的戲曲、音樂等藝術(shù)形式,具有濃重的中國韻味。
五、總結(jié)
漫畫在當(dāng)今時(shí)代頗為盛行,自然有它自身不可替代的藝術(shù)魅力。好的漫畫不僅能使人在觀看的過程當(dāng)中享受其中,更能使人從其中品味人生道理,而一部好的漫畫的開端,就是漫畫的角色造型設(shè)計(jì)。好的角色造型設(shè)計(jì)不僅能使得角色形象深入人心,更能增加整部漫畫的藝術(shù)性。漫畫中的角色就像電影中的演員一樣,他們演繹著一個(gè)又一個(gè)的故事情節(jié),他們沒有演員的局限,能夠演繹更多不同的情節(jié),這也是漫畫相比電影的一個(gè)重要的特點(diǎn)。漫畫的角色造型在一開始就要有一個(gè)好的設(shè)定,進(jìn)而在之后逐漸塑造角色的細(xì)節(jié)問題,逐漸修繕,使得形象更加完整,并使其具有不一樣的內(nèi)涵。這樣,一個(gè)個(gè)生動(dòng)的漫畫形象躍然紙上,他不僅僅具有視覺上的魅力,更具有豐富的內(nèi)涵。
作者:劉婧 單位:四川文化藝術(shù)學(xué)院動(dòng)畫教研室
第二篇:動(dòng)漫角色造型設(shè)計(jì)中夸張手法的應(yīng)用
一、動(dòng)漫角色造型的設(shè)計(jì)手法的運(yùn)用
擁有藍(lán)色皮膚的藍(lán)精靈,擁有黃色且大而扁的嘴巴的唐老鴨,挺著圓圓小肚子和圓圓大耳朵的米老鼠,擁有香腸鼻子和小黑眼的阿凡提,大大腦袋的大頭兒子、尖細(xì)頭的小頭爸爸,憨厚的熊大熊二等。這些經(jīng)過夸張手法運(yùn)用后的角色不僅讓我們對(duì)這些角色念念不忘,且在觀看他們的表演時(shí)很容易隨著它們的喜怒哀樂而變換著我們自己的感情;這些動(dòng)漫角色正是因?yàn)槠鋬?yōu)秀的角色造型設(shè)計(jì)才讓我們?cè)诓恢挥X中融入到它們所處的情景中而無法自拔。對(duì)整部動(dòng)畫作品而言,角色造型是整部動(dòng)畫篇的靈魂所在,其影響著一部動(dòng)畫片的成敗。優(yōu)秀的角色造型設(shè)計(jì)可以增強(qiáng)動(dòng)畫片的生命力,使其更感人,更能引人入勝,而拙劣的角色造型則容易讓人產(chǎn)生反感,導(dǎo)致影片的失敗。因此對(duì)動(dòng)畫中角色造型設(shè)計(jì)的研究是相當(dāng)有意義的一項(xiàng)工作,對(duì)其鑒賞能讓我們?cè)谛蕾p的過程中學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)的技巧。動(dòng)畫作品中活靈活現(xiàn)的角色設(shè)計(jì)手法有很多種,在設(shè)計(jì)中可以運(yùn)用寫實(shí)型手法、裝飾型手法、漫畫型手法、夸張型手法、可愛型手法等。本文將從夸張型表現(xiàn)方法的運(yùn)用,結(jié)合例子來分析、鑒賞動(dòng)漫角色。高爾基這位著名文學(xué)家曾經(jīng)說過:“夸張是創(chuàng)作的基本原則”。其實(shí),夸張對(duì)我們來說一點(diǎn)都不陌生,古有梵高抽象的人物造型,現(xiàn)有BENJAMIN設(shè)計(jì)的欣長(zhǎng)身材的角色造型等等。那么夸張的設(shè)計(jì)手法是怎樣的呢?夸張的角色造型是一種創(chuàng)新的造型設(shè)計(jì)變化,通過虛構(gòu)的形式把對(duì)象的特點(diǎn)和個(gè)性中積極的方面進(jìn)行夸大,給人一種奇特的感情變化,給觀眾留下了寬闊的想象空間,同時(shí)引起觀眾的觀看興趣。在動(dòng)漫角色造型中可從角色的造型、服裝、性格、動(dòng)作等方面入手進(jìn)行夸張?jiān)O(shè)計(jì),突顯動(dòng)漫角色的形象。下面將從這幾點(diǎn)來舉例分析、鑒賞。
(一)角色造型夸張性
角色造型的夸張可以表現(xiàn)在角色外在形象上。如《新大頭兒子小頭爸爸》中,夸大了大頭兒子的頭,頭圓滾滾的,搭配兩個(gè)大大圓溜溜的黑眼睛,小巧的鼻子和嘴巴;這樣一個(gè)大頭與纖細(xì)的手腳,圓圓的小肚子看起來有些不協(xié)調(diào),也會(huì)給觀眾一種疑問:這么重的頭會(huì)不會(huì)壓壞小身體呢?然而正是這樣的設(shè)計(jì)給觀眾一種萌萌的感覺,突顯出這個(gè)角色的可愛之處。而小頭爸爸的角色則是將頭部設(shè)計(jì)得像一個(gè)梯形,上小下大,大大的方形眼鏡更顯得他的頭很尖,圓圓的大肚腩突顯了他的可愛慈祥的形象。在《喜羊羊》中大小羊們的造型設(shè)計(jì)就是一種特別的夸張表現(xiàn)手法,纖細(xì)化了的手腳搭配著滾圓的身體,讓人替羊羊們擔(dān)憂那兩條小腿會(huì)不會(huì)站不起來邁不動(dòng)步伐。正是這些“不搭調(diào)”的表現(xiàn)手法設(shè)計(jì)出了能夠讓大家在忙碌緊繃的生活中輕松一笑的材料。
(二)角色服裝夸張性
服裝設(shè)計(jì)也是角色造型的重要組成部分,夸張得當(dāng)能為作品增添風(fēng)采。如《妖精的尾巴》中艾露莎大膽的布條著裝,將她婀娜多姿的身材展露出來,長(zhǎng)裙飄飄的卻擁有著呆板的性格,而納茲敞胸露懷的小馬甲搭配厚實(shí)的圍巾,冷熱不均的搭配方式將他不羈的性格與不畏艱難個(gè)性表現(xiàn)得淋漓盡致。《海賊王》中烏索普簡(jiǎn)易的荷葉邊帽子,穿著帶毛邊的吊帶褲,光著膀子,斜背著紅色大布包,將其愛發(fā)明愛制造的性格很好的表現(xiàn)出來。
(三)角色的性格夸張性
要想塑造角色鮮明的性格特征,需要賦予他和別人不一樣的性格,才能體現(xiàn)出他自身的獨(dú)特性。一部成功的動(dòng)漫作品,角色的性格也要有自己的獨(dú)特性?!侗┢婢墶分邪材仁且粋€(gè)極度勇敢無懼,神經(jīng)大條的性格,給人開朗溫柔體貼的感覺,塑造了她容易被感動(dòng)、受騙的個(gè)性,而其姐姐艾莎在恐懼中保持她的優(yōu)雅、矜持、王者之相,但是最終恐懼戰(zhàn)勝了一切,讓她變得性格孤僻不與人交流,好在隨著劇情的發(fā)展,喚起了她對(duì)妹妹的疼愛之情,使她的性格轉(zhuǎn)變?yōu)闃酚^、不畏艱難險(xiǎn)阻的性格。這些角色性格的轉(zhuǎn)變使得觀眾在觀賞時(shí)不自覺地被帶入到劇情的發(fā)展中。又如動(dòng)畫版《憨豆先生》這部動(dòng)畫片里面的憨豆先生的角色塑造為有點(diǎn)笨拙、幼稚、思想單純、靦腆的性格,正是因?yàn)檫@種夸張化的性格將幽默表現(xiàn)得更好。
(四)角色動(dòng)作的夸張性
一部成功的動(dòng)漫作品除了恰當(dāng)?shù)慕巧珗?chǎng)景設(shè)計(jì)外,角色的動(dòng)作也是很重要的部分。動(dòng)作設(shè)計(jì)得好的話,一方面可以更好的表現(xiàn)角色的性格特征,另一方面能增加作品的觀賞指數(shù)。經(jīng)典動(dòng)畫《貓和老鼠》中貓湯姆經(jīng)常被老鼠杰瑞抓弄,在劇中,湯姆有時(shí)會(huì)被炸得渾身焦黑,但很快抖一抖身子就會(huì)恢復(fù)回來;有時(shí)會(huì)被碾壓得像一張紙張,很薄很薄,不一會(huì)兒又像被充了氣一樣恢復(fù)回來;有時(shí)還會(huì)被杰瑞拉成長(zhǎng)條狀,等他恢復(fù)精神狀態(tài)時(shí)又是正常的效果。正是這種夸張、不現(xiàn)實(shí)的動(dòng)作效果讓觀眾在觀賞中能夠哈哈大笑,笑完還是會(huì)情不自禁地循環(huán)去看,使這部動(dòng)畫片的從1940年2月10日首映到現(xiàn)在仍然是熱播動(dòng)畫片之一。
二、總結(jié)
使用夸張手法來設(shè)計(jì)一個(gè)動(dòng)漫角色可以充分體現(xiàn)出角色的獨(dú)特個(gè)性。夸張性既能表現(xiàn)在角色的造型上,讓角色看起來更具特色;也能表現(xiàn)在服裝上,特別的服飾安排不但能體現(xiàn)角色的身份、生活環(huán)境,在一定程度上能引起觀眾的審美共鳴;還能體現(xiàn)在動(dòng)漫角色的性格上,性格的大幅度轉(zhuǎn)變能讓觀眾隨著其性格改變而跟著改變自己的感情,這樣在不知覺中就能豐富劇情,吸引更多觀眾;除此之外夸張性還表現(xiàn)在動(dòng)作上,夸張的動(dòng)作表現(xiàn)出來的震撼效果一直被人們所津津樂道??偠灾?,夸張的設(shè)計(jì)方法能讓動(dòng)漫角色造型設(shè)計(jì)上得到一個(gè)質(zhì)的飛躍,為作品的成功奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
作者:佘育丹 單位:武漢理工大學(xué)藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院
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第三篇:動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)課程教學(xué)研究
角色造型在動(dòng)畫片中具有十分關(guān)鍵的地位,其可以充分表達(dá)了動(dòng)畫片的主題、情節(jié)、畫面美感、角色性格以及影片風(fēng)格,角色造型是否成功,決定了觀眾對(duì)動(dòng)畫片的認(rèn)可程度。對(duì)角色造型進(jìn)行設(shè)計(jì),就是通過藝術(shù)手段突出角色的鮮明特征,其主要包括角色的服裝配飾、姿態(tài)動(dòng)作、面部表型、肢體比例、發(fā)型色彩、臉型五官等,通過對(duì)角色的塑造,體現(xiàn)角色的身份、年齡以及性格等內(nèi)部屬性。
一、動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)的重要性
一部?jī)?yōu)秀的動(dòng)畫作品,如果角色造型特色鮮明,可以給觀眾帶來美的感受和深刻的印象。在很多我們熟悉的優(yōu)秀動(dòng)畫作品中,一些個(gè)性鮮明的角色造型都帶給了我們快樂的回憶,例如可愛快樂的藍(lán)精靈、美麗善良的花仙子、充滿的智慧的杰瑞老鼠、富有魅力的獅子辛巴等角色,都給我們留下深刻的記憶,這些動(dòng)畫角色個(gè)性鮮明,同時(shí)造型突出,為動(dòng)畫片的情節(jié)推進(jìn)和整體質(zhì)量奠定了基礎(chǔ)。在國產(chǎn)動(dòng)畫片中,也有一些讓人印象深刻的角色造型,例如大鬧天空中的齊天大圣孫悟空、哪吒鬧海中的龍王三太子哪吒、嚴(yán)肅正義的化身黑貓警長(zhǎng)等動(dòng)畫角色,這些角色造型充分融合了我國豐富的民族文化,并且通過不同的表現(xiàn)方式,塑造了經(jīng)典的國產(chǎn)動(dòng)畫。由此可見,動(dòng)畫角色造型對(duì)動(dòng)畫影片的質(zhì)量具有關(guān)鍵作用,因此,一部?jī)?yōu)秀的動(dòng)畫作品,一定要在角色造型設(shè)計(jì)方面進(jìn)行不斷的揣摩。
二、動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)課程教學(xué)的幾點(diǎn)建議
1、基礎(chǔ)訓(xùn)練
學(xué)生在進(jìn)入學(xué)校剛剛接觸動(dòng)畫造型課程后,對(duì)動(dòng)畫造型的概念相對(duì)模糊,過去以色彩和素描為基礎(chǔ)的美術(shù)教學(xué)同動(dòng)畫造型存在很大的不同。因此,重視學(xué)生的基礎(chǔ)訓(xùn)練,對(duì)教學(xué)的開展具有關(guān)鍵意義,同時(shí)也可以提高學(xué)生在角色造型方面的設(shè)計(jì)能力?;A(chǔ)訓(xùn)練主要通過速寫以及臨摹的方式開展,其中臨摹是造型設(shè)計(jì)的關(guān)鍵部分,為了促使學(xué)生快速掌握造型設(shè)計(jì)的規(guī)律,臨摹是最快以及最有效的途徑。在教學(xué)中,教師要讓學(xué)生充分了解臨摹的價(jià)值,并且在教學(xué)中引導(dǎo)學(xué)生開展有目的以及有思考的臨摹,拓寬學(xué)生的動(dòng)畫資料庫,對(duì)角色形象的藝術(shù)語言、構(gòu)造、表現(xiàn)方式進(jìn)行總結(jié)和分析,建立屬于自己的設(shè)計(jì)理念。
2、夸張練習(xí)
在進(jìn)行夸張練習(xí)之前,學(xué)生要在心里規(guī)劃動(dòng)畫角色的形象,例如英雄角色通常身體強(qiáng)壯、忠厚老實(shí),而反面角色通常一臉奸詐、體型消瘦,在心里規(guī)劃出角色的大概形象后,開始草圖設(shè)計(jì)。例如最近十分流行的動(dòng)畫片《超能陸戰(zhàn)隊(duì)》中的大白角色,其以寬厚憨鞠的形象深受廣大影迷的喜愛。動(dòng)畫角色中,角色的五官基本很少按照人類的正常比例設(shè)計(jì),而是根據(jù)角色的性格、特點(diǎn)以及身份采取夸張的設(shè)計(jì)手法,在造型方面突出角色的特點(diǎn),讓角色具有豐富的外表,給人留下深刻印象。例如動(dòng)畫片《瘋狂動(dòng)物城》中的角色,其造型都具有鮮明的個(gè)人特點(diǎn)。
3、確定造型風(fēng)格
動(dòng)畫造型是一項(xiàng)不斷更新的藝術(shù),其創(chuàng)作空間和想象空間要高于其他藝術(shù)形式,例如在角色的服飾設(shè)計(jì)中就充分體現(xiàn)了這一特點(diǎn)。服裝設(shè)計(jì)并不是簡(jiǎn)單的為角色穿上漂亮的衣服,而是通過服飾設(shè)計(jì),展現(xiàn)角色的精神面貌、性格特點(diǎn)以及外在形象。成功的服裝設(shè)計(jì)可以提高角色的視覺吸引力和影響力,進(jìn)而彌補(bǔ)在造型設(shè)計(jì)中的一些不足和欠缺。對(duì)角色外在形象的思考,要通過服飾的合理搭配來進(jìn)行,突出體現(xiàn)角色的性格和身份。服飾設(shè)計(jì)還要根據(jù)角色所處于的時(shí)代,根據(jù)時(shí)代的特征進(jìn)行服飾設(shè)計(jì),如果不了解角色所處時(shí)代的特征,要查閱相關(guān)資料后著手設(shè)計(jì),力求設(shè)計(jì)出讓人印象深刻的動(dòng)畫角色形象。例如我國經(jīng)典的動(dòng)畫片《哪吒鬧?!分械哪倪附巧浞椩O(shè)計(jì)就是基于我國傳統(tǒng)的民族服飾,并且利用一點(diǎn)夸張的手法,搭配我國民間常見的綠、青、白、黑等顏色,讓角色形象新鮮而親切。同時(shí),哪吒腳踩風(fēng)火輪、手持火尖槍的造型,也充分體現(xiàn)了其少年英雄的身份,而為了突出哪吒是由蓮藕做成,在其服飾上也運(yùn)用了露珠、荷花以及荷葉等因素,體現(xiàn)了哪吒超神脫俗的氣質(zhì)。
4、處理細(xì)節(jié)
設(shè)計(jì)動(dòng)畫角色造型,需要細(xì)致的描畫,展現(xiàn)角色的轉(zhuǎn)面圖、透視圖以及比例圖等,如果有更加細(xì)微的要求,還要展現(xiàn)角色的身體分解圖、活動(dòng)范圍圖以及五官表情圖等,對(duì)角色的手足動(dòng)作以及嘴形變動(dòng)都要進(jìn)行描繪。這些細(xì)節(jié)只是角色造型的一個(gè)方面,促使學(xué)生更好的掌握角色細(xì)節(jié)刻畫,為角色造型設(shè)計(jì)奠定基礎(chǔ)。角色的顏色設(shè)定在風(fēng)格寫實(shí)的動(dòng)畫片中至關(guān)重要,角色在特定的場(chǎng)景下,根據(jù)作品的風(fēng)格,要充分發(fā)揮理解力和創(chuàng)造力,而且進(jìn)行顏色的設(shè)定。
5、培養(yǎng)想象力
動(dòng)畫是一種體現(xiàn)設(shè)計(jì)人員創(chuàng)造力和想象力的藝術(shù)形式,因此,設(shè)計(jì)角色造型一定要充分發(fā)揮創(chuàng)造力和想象力。教師要在教學(xué)中激發(fā)學(xué)生對(duì)動(dòng)畫創(chuàng)作的興趣,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造思維,調(diào)動(dòng)學(xué)生的創(chuàng)作熱情,通過觀察和思考拓寬學(xué)生的想象空間。
三、結(jié)語
動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)課程教學(xué)可以從多個(gè)角度提高學(xué)生的設(shè)計(jì)能力,因此,在教學(xué)中,教師要激發(fā)學(xué)生對(duì)動(dòng)畫創(chuàng)作的興趣,啟發(fā)創(chuàng)造靈感,豐富角色的造型,體現(xiàn)角色的內(nèi)在特點(diǎn),進(jìn)而實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),為學(xué)生進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)計(jì)奠定基礎(chǔ)。
作者:田朋 單位:西安工業(yè)大學(xué)
參考文獻(xiàn):
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第四篇:三維動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)探討
隨著信息技術(shù)在動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)中的推廣應(yīng)用,動(dòng)畫的制作程序被大大簡(jiǎn)化,其制作周期和畫面效果均得到了有效的提升。在三維動(dòng)畫的制作中,對(duì)于角色造型的設(shè)計(jì)是其工作的核心,設(shè)計(jì)者要全面把握其設(shè)計(jì)要素與動(dòng)畫劇情要求,設(shè)計(jì)出最佳的角色造型。
一、三維動(dòng)畫角色造型分類
在三維動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)中,一方面要重視其外形的設(shè)計(jì),另一方面還要表現(xiàn)出角色的性格特點(diǎn),動(dòng)畫創(chuàng)作的自由度很高,角色設(shè)計(jì)往往來源于生活卻不同于生活。在角色造型設(shè)計(jì)中,一般有以下幾類。第一,寫實(shí)類角色造型,這一類角色造型在傳統(tǒng)動(dòng)畫中出現(xiàn)的很多。寫實(shí)類角色造型還可以進(jìn)一步劃分,一種是純寫實(shí)類。例如傳統(tǒng)的動(dòng)畫片《小蝌蚪找媽媽》、《白雪公主》還有《花木蘭》等等。這些動(dòng)畫角色造型大致與原有人物一致,符合人們的認(rèn)知。另一種的角色造型設(shè)計(jì)在形體上與原作造型一致,但與現(xiàn)實(shí)中的造型差別很大,屬于不存于世的類型。例如《西游記》還有《人猿泰山》,這兩部動(dòng)畫中的人物造型設(shè)計(jì)都比較夸張,卻符合劇情的需求。第二,擬人化造型設(shè)計(jì),這一類角色造型一般出現(xiàn)于主體為動(dòng)物或植物的動(dòng)畫作品。在設(shè)計(jì)過程中,根據(jù)劇情的需要,結(jié)合動(dòng)物和植物的個(gè)性特點(diǎn),添加人性化的元素,讓動(dòng)物和植物表現(xiàn)出人的情感、動(dòng)作等。例如,《貓和老鼠》中出現(xiàn)的貓、老鼠,《美女與野獸》中的野獸等。這種動(dòng)畫作品大多是針對(duì)兒童觀眾創(chuàng)造的,兒童的心理幼稚,對(duì)這種擬人化的動(dòng)物和植物有強(qiáng)烈的好奇心。在擬人化造型設(shè)計(jì)中,要注意一下三個(gè)要點(diǎn)。一是要讓造型具備動(dòng)物或植物本身的特性;二是要將擬人化特征集中在角色的手部和面部,使其更具表現(xiàn)力;三是要符合人們正常的審美。第三,寫意類造型設(shè)計(jì)。這一類角色造型一般出現(xiàn)在個(gè)性化很強(qiáng)的動(dòng)畫作品中。寫意類造型設(shè)計(jì)不必強(qiáng)求造型的外形,只要能夠引發(fā)觀眾的聯(lián)想與想象就可以了,其造型比較隨意,但風(fēng)格卻常常能夠影響動(dòng)畫作品的整體。
二、三維動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)
1、優(yōu)化應(yīng)用藝術(shù)手法
動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)是動(dòng)畫制作中的一種經(jīng)典的藝術(shù)造型方式,在制作過程中通過應(yīng)用變形、夸張、擬人等各種藝術(shù)手法設(shè)計(jì)出具有良好視覺效益的動(dòng)畫角色,能夠讓動(dòng)畫角色更具有表現(xiàn)力和生命力。動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)是動(dòng)畫制作的基礎(chǔ),在動(dòng)畫制作的每一環(huán)節(jié)中,都必須以造型為基礎(chǔ),因此,動(dòng)畫角色的設(shè)計(jì)至關(guān)重要,直接影響后期的動(dòng)畫制作工作的展開。角色造型的設(shè)計(jì)必須滿足動(dòng)畫劇情的需求,還要綜合考慮角色造型的各個(gè)要素,最后系統(tǒng)的設(shè)計(jì)出最符合動(dòng)畫內(nèi)容的藝術(shù)形象。動(dòng)畫角色在動(dòng)畫中實(shí)質(zhì)上充當(dāng)著演員的角色,只不過是由設(shè)計(jì)師創(chuàng)造出來的。動(dòng)畫角色的外觀和性格脫胎于生活,是人們對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的態(tài)度以及對(duì)理想的追求的一種表現(xiàn)形式。動(dòng)畫中良好的角色設(shè)計(jì),能夠?yàn)槲覀冋故疽粋€(gè)鮮活、個(gè)性的形象。無論是“一休”還是“湯姆貓”,都能夠給觀眾帶來良好的觀看體驗(yàn)。在三維動(dòng)畫的制作中,角色作為演繹劇情的重要部分,堪稱動(dòng)畫的靈魂所在,而動(dòng)畫與電影有著很多共通之處,在動(dòng)畫的設(shè)計(jì)中設(shè)計(jì)師可以從電影中尋找設(shè)計(jì)的靈感。動(dòng)畫中的角色造型設(shè)計(jì)與電影中的演員造型設(shè)計(jì)類似,但卻不用為了劇本要求尋找具有特質(zhì)的演員,只需要直接創(chuàng)造出一個(gè)角色就可以了,無論角色的形象、動(dòng)作還是語言,都可以根據(jù)劇情需要直接設(shè)計(jì)出來。在進(jìn)行動(dòng)畫角色造型的設(shè)計(jì)時(shí),要結(jié)合動(dòng)畫劇情的背景,對(duì)角色的形象、身體狀況、服飾、發(fā)型等等進(jìn)行細(xì)致的設(shè)計(jì),同時(shí)還要考慮到動(dòng)畫整體的風(fēng)格,動(dòng)畫的風(fēng)格由其包括角色在內(nèi)的各種元素演繹出來,而角色的創(chuàng)作風(fēng)格也受到動(dòng)畫的影響。
2、突出面部布線法則
在動(dòng)畫作品中,人物的心理特征和情感態(tài)度一般都是由面部表情的變化來表達(dá)出來的,因此,角色面部布線是非常重要的。在角色的面部變化中,動(dòng)作幅度最大,變化形式最多的部位是眼睛及其附近以及嘴部,面部的其他部位都會(huì)隨著這兩個(gè)部分而發(fā)生變化。在角色面部布線中,要想表達(dá)具體的人物心理,單靠某一部位的表情變化是不夠的,需要面部整體的協(xié)調(diào)動(dòng)作。這就要求設(shè)計(jì)師必須明確面部肌肉的分布特點(diǎn)和收縮特征,然后才能將面部模型布線做到位。
3、完善游戲角色設(shè)計(jì)
游戲中三維動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)。在游戲中,三維動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)也是一個(gè)非常重要的方面。游戲中三維動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)的制作與CG動(dòng)畫其實(shí)是不同的,CG動(dòng)畫中的角色形象并不需要與外界進(jìn)行交互,只要按照劇情表現(xiàn)出特定的動(dòng)作就可以了,而游戲中則需要受到玩家的控制,隨之作出動(dòng)作。相對(duì)而言,游戲中的角色造型設(shè)計(jì)條件更加苛刻,需要在面數(shù)一定的條件下,做出效果最佳的模型。在三維動(dòng)畫中《千與千尋》是一部非常著名的作品,其角色造型設(shè)計(jì)非常成功。其中,鍋爐爺爺?shù)脑煨头浅ur明,也很有表現(xiàn)力和戲劇性。鍋爐爺爺禿頂、鼓眼、鼻下有濃密的胡須,渾身漆黑長(zhǎng)著很多胳膊,這樣的造型比較怪異,但他卻善良的幫助了千尋,兩者之間的反差更能突出人物的形象,強(qiáng)化動(dòng)畫的幽默特點(diǎn)。而蒙面人則是一個(gè)戴面具、披著黑色斗篷、體形高大的幻影角色,代表著某種特殊的寓意。羅神的形象一方面龐大威武,另一方面卻面目骯臟,其造型很夸張,給觀眾強(qiáng)烈的視覺刺激。在作品中,羅神和蒙面人所表現(xiàn)出的骯臟非常無奈,但這種情節(jié)的應(yīng)用很到位,并沒有讓骯臟帶來更多負(fù)面的情緒,反而能夠給觀眾更好的觀看體驗(yàn)。
三、總結(jié)
當(dāng)今時(shí)代,信息技術(shù)飛速發(fā)展,帶動(dòng)著游戲、動(dòng)畫、電影等產(chǎn)業(yè)技術(shù)的持續(xù)發(fā)展。應(yīng)用良好的三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)技術(shù),能夠帶給玩家更佳的游戲體驗(yàn),給觀眾深刻的觀影印象。設(shè)計(jì)師要把握三維動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)的各個(gè)要點(diǎn),設(shè)計(jì)出最符合情境要求的人物造型。
作者:邱偉兵 單位:西華大學(xué)藝術(shù)學(xué)院動(dòng)畫系
參考文獻(xiàn):
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[2]劉峰巍.關(guān)于三維動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)的關(guān)鍵點(diǎn)[J].信息與電腦,2015,(13):13-14.
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第五篇:動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)中色彩的運(yùn)用
一、動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)的基本概念
動(dòng)畫是借助連續(xù)的靜態(tài)畫面播放而產(chǎn)生的動(dòng)態(tài)畫面,從分類上講,分為二維動(dòng)畫、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫、定格動(dòng)畫等。角色造型設(shè)計(jì)是指在動(dòng)畫影片中對(duì)一些形象、場(chǎng)景、服飾等進(jìn)行設(shè)定,這是動(dòng)畫影片制作流程中必不可少的一個(gè)環(huán)節(jié)。各種角色造型共同推動(dòng)著動(dòng)畫劇情的發(fā)展。角色造型設(shè)計(jì)和其他設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)一起支撐著影片的發(fā)展,起到了一定的作用。一部?jī)?yōu)秀的動(dòng)畫電影中角色造型的設(shè)定是評(píng)價(jià)作品的內(nèi)核,它能夠吸引觀眾的眼球,給人們留下深刻的印象,亦能更好地體現(xiàn)出造型設(shè)計(jì)的表現(xiàn)性。動(dòng)畫作品中的角色相當(dāng)于電影中的演員,設(shè)計(jì)師要理解故事中角色的性格、情感變化等,探索它們的心思,感受它們的情緒波動(dòng),進(jìn)而理解角色的精髓,方能在造型設(shè)計(jì)中表現(xiàn)出角色的本質(zhì)。
二、色彩的基本概念
牛頓用三棱鏡將太陽光分離出色譜并,闡述當(dāng)一道白光通過三棱鏡時(shí),經(jīng)過兩次折射,白光被分解為七彩的光線。生活中,不同的光波進(jìn)入人們的視野,繼而使人們?cè)诖竽X中產(chǎn)生“顏色”的感受。色彩是視覺語言中最重要、最具表現(xiàn)特征的因素之一,掌握其深層次的含義具有重要意義。結(jié)合影視動(dòng)畫的創(chuàng)作方式,把動(dòng)畫角色造型更好地與色彩進(jìn)行對(duì)接,可以創(chuàng)作出符合大眾口味的色彩搭配。光的三原色通過混合可以得到其他的色彩。如電視、DV攝像機(jī)等,如果將圖像放大后仔細(xì)看,可以觀察出每個(gè)畫面是由微小的光點(diǎn)構(gòu)成的。如,紅與藍(lán)的交疊處為洋紅;藍(lán)與綠的交疊處為青色;紅與綠的交疊處為黃色。所以,黃色是藍(lán)色的補(bǔ)色,同理可知,青色和紅色是互補(bǔ)色,洋紅和綠色是互補(bǔ)色,這三組是常見的補(bǔ)色。
三、色彩在經(jīng)典動(dòng)畫造型中的運(yùn)用
1.國產(chǎn)動(dòng)畫
在眾多優(yōu)秀的動(dòng)畫作品中,角色的興趣、性格和特征,在劇中的地位與作用,創(chuàng)作者的主觀因素等,都或多或少地指向一種明確的色彩傾向。色彩的獨(dú)特魅力在于它不僅可以被人們的視覺感知,還可以作用于人們的心理??吹侥撤N色彩,人們可以產(chǎn)生一系列豐富的直接聯(lián)想和間接聯(lián)想。如,由紅色聯(lián)想到溫暖、火熱;由藍(lán)色聯(lián)想到天空、憂郁;由黃色聯(lián)想到友誼、快樂;由白色聯(lián)想到純潔、樸素、寂寞;等等。國產(chǎn)動(dòng)畫片《哪吒鬧?!分械脑煨驮O(shè)計(jì),哪吒以紅色的衣服、金黃色的乾坤圈、黑色的眼睛顯示出活潑、智慧的特征;而龍王則以青綠色為主,符合其面容兇煞的角色特征,表現(xiàn)出其嚴(yán)肅的性格。兩者對(duì)比既能夠凸顯對(duì)方的性格,又相互影響、相互融合,協(xié)調(diào)呈現(xiàn)在畫面中,創(chuàng)作者借助對(duì)色彩的運(yùn)用表現(xiàn)出角色的性格特點(diǎn)。
2.歐美動(dòng)畫
《超人總動(dòng)員》是一部詼諧幽默的動(dòng)畫片,講述的是超人一家的快樂生活。這部動(dòng)畫片的設(shè)計(jì)師較好地運(yùn)用紅色制造電影效果。超人先生開始穿著傳統(tǒng)的藍(lán)色緊身衣。藍(lán)色是偏冷的顏色,讓觀眾感覺到神秘、沉穩(wěn)、清冷。藍(lán)色緊身衣配上紅色披風(fēng),就讓人在感覺神秘的同時(shí)又有著一絲溫暖。藍(lán)色和紅色的搭配十分常見,藍(lán)色沉穩(wěn)持重、浪漫、神秘,紅色直爽、火辣,互為補(bǔ)充,對(duì)觀眾產(chǎn)生強(qiáng)烈的視覺沖擊。但超人先生在影片中又換了一個(gè)全新的形象,用紅色的整體服裝、黑色的鞋子塑造新的形象。紅色與黑色擁有各自的色彩傾向,也是經(jīng)常搭配的顏色。紅色與黑色的搭配讓觀眾覺得色彩對(duì)比更為強(qiáng)烈,比紅色與藍(lán)色搭配所產(chǎn)生的視覺效果更為震撼。紅色在形象中占據(jù)絕大部分,凸顯超人先生這個(gè)角色個(gè)性強(qiáng)烈的一面,體現(xiàn)了英雄本色的形象,使畫面充滿了躍動(dòng)的顏色對(duì)比,其色彩效果也隨之豐富起來。
3.日本動(dòng)畫
日本動(dòng)畫里的角色造型設(shè)計(jì)也非常重視色彩。如《名偵探柯南》的主人公柯南,穿著一身藍(lán)色小西服,打著紅領(lǐng)結(jié),還戴著一副黑框大眼鏡。從色彩心理學(xué)的角度來看,藍(lán)色是海洋的顏色,寓示著浩瀚的宇宙、永恒的真理,以及對(duì)萬物的美好期許,代表了人類智慧對(duì)精神世界的追求,象征著沉著、冷靜、理智和希望。
四、結(jié)語
動(dòng)畫是一門綜合性的藝術(shù)表現(xiàn)形式,需要各部門各司其職。角色造型設(shè)計(jì)在動(dòng)畫電影中有無窮無盡的展示空間,影片中那些經(jīng)典的角色造型通過銀幕所表達(dá)的意義往往具有一種神秘力量,把觀眾的情感緊緊凝聚在一個(gè)點(diǎn)上。這需要國內(nèi)優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師和動(dòng)畫工作者共同努力,使本土動(dòng)畫電影中的角色造型設(shè)計(jì)發(fā)揮其應(yīng)有的效果。
作者:司桂松 單位:重慶文理學(xué)院
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