游戲化教學(xué)在小學(xué)科學(xué)教育的應(yīng)用

時(shí)間:2022-05-31 09:17:42

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游戲化教學(xué)在小學(xué)科學(xué)教育的應(yīng)用

摘要:科學(xué)課程作為小學(xué)教育中的重要組成,和數(shù)學(xué)、語(yǔ)文、英語(yǔ)等課程的地位不相上下,共同為學(xué)生服務(wù)。通過(guò)學(xué)習(xí)科學(xué)知識(shí),能夠讓學(xué)生一直保持好奇心,充分開拓學(xué)生的創(chuàng)新能力。在小學(xué)科學(xué)教育中運(yùn)用游戲教學(xué)法有利于培養(yǎng)學(xué)生對(duì)科學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,大幅度提高教學(xué)效率。本文首先對(duì)游戲化教學(xué)法的概念進(jìn)行概述;其次,明確小學(xué)科學(xué)課堂中游戲化教學(xué)法的應(yīng)用原則;再次,對(duì)小學(xué)科學(xué)教育現(xiàn)狀進(jìn)行分析;最后,對(duì)游戲化教學(xué)法在小學(xué)科學(xué)教育中的具體應(yīng)用策略展開探討,旨在培養(yǎng)學(xué)生科學(xué)素養(yǎng),提高其綜合能力。

關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué);小學(xué)教育;科學(xué)

在《義務(wù)教育科學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》一則中明確提到:“小學(xué)科學(xué)課程在教學(xué)中必須要把培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)素養(yǎng)作為教學(xué)目標(biāo)??茖W(xué)學(xué)習(xí)整個(gè)過(guò)程要圍繞探究,它是學(xué)生學(xué)習(xí)科學(xué)知識(shí)的有效途徑?!痹谛W(xué)科學(xué)教育中運(yùn)用游戲化教學(xué)法可以有效避免出現(xiàn)以往教學(xué)中的一些錯(cuò)誤,把課堂氛圍調(diào)動(dòng)起來(lái),讓學(xué)生愛上科學(xué)學(xué)習(xí),從而受益終身。因此,身為小學(xué)科學(xué)教師,要做到對(duì)游戲化教學(xué)法靈活運(yùn)用。

一、游戲化教學(xué)法概述

游戲化教學(xué)法是建立在“寓教于樂”教學(xué)理念的基礎(chǔ)上衍生出來(lái)的,它是一種新興的教學(xué)手段。牛玉霞教授認(rèn)為,游戲化教學(xué)法是在參考游戲挑戰(zhàn)、設(shè)疑等理念的前提下,在游戲中穿插相關(guān)教學(xué)知識(shí),引導(dǎo)學(xué)生在一個(gè)放松、愉悅的狀態(tài)下,慢慢去接受知識(shí)。王大平教授認(rèn)為,游戲化教學(xué)法即在設(shè)計(jì)課堂教學(xué)時(shí),針對(duì)培養(yǎng)學(xué)生各個(gè)方面為主,把知識(shí)和游戲融合到一起,讓學(xué)生在玩耍中學(xué)習(xí)知識(shí)。而筆者認(rèn)為,游戲化教學(xué)法就是在課堂中,以游戲的方式去進(jìn)行學(xué)習(xí),把知識(shí)和游戲整合到一起,去刺激學(xué)生的內(nèi)在驅(qū)動(dòng)力,讓教學(xué)效率提升起來(lái)。在應(yīng)用游戲教學(xué)法時(shí),教師可以利用學(xué)生對(duì)游戲感興趣的天性,把知識(shí)和游戲銜接起來(lái)。在游戲的過(guò)程中讓學(xué)生學(xué)到知識(shí),打破以往的說(shuō)教學(xué)習(xí)模式,加強(qiáng)師生互動(dòng)頻率,注重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性和主觀意識(shí)。

二、小學(xué)科學(xué)課堂中游戲化教學(xué)法的應(yīng)用原則

(一)教育性和趣味性結(jié)合原則

小學(xué)生普遍活潑好動(dòng),具有強(qiáng)烈的好奇心,容易受到外界因素的干擾。要想克服這一問題,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣是最佳手段。所以,在應(yīng)用游戲化教學(xué)法時(shí),教師必須要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)習(xí)特征選擇合適的游戲,設(shè)置懸念,勾起學(xué)生對(duì)知識(shí)的探索欲望。若是教師所選擇的游戲缺乏趣味性,只是讓學(xué)生隨心所欲的“玩鬧”,那么教學(xué)的效果必然會(huì)十分低下。但是,趣味性強(qiáng)的游戲其教育性不一定強(qiáng),有一些游戲設(shè)計(jì)的目的只是為了讓學(xué)生放松身心,而應(yīng)用游戲化教學(xué)法根本目的是為了讓學(xué)生更好的學(xué)習(xí)知識(shí)。因此,教師在對(duì)游戲方式進(jìn)行選擇時(shí),必須要做到教育性和趣味性兼顧。在課堂教學(xué)中,教材是重中之重,而游戲只是作為輔助教學(xué)手段的角色存在。在插入每一個(gè)游戲之前,必須要對(duì)教材的主題和內(nèi)容進(jìn)行明確。并且,教師在兼顧教育性和趣味性的同時(shí)還要緊緊圍繞教材核心,時(shí)刻把握游戲節(jié)奏,適當(dāng)點(diǎn)撥和引導(dǎo)學(xué)生,讓學(xué)生盡情的遨游在科學(xué)世界中。和傳統(tǒng)的教學(xué)手段相比,游戲化教學(xué)法更加重視人文和科學(xué)二者的有機(jī)結(jié)合。教師所添加的小游戲可以充分刺激到學(xué)生愛玩的天性,把學(xué)生的積極性全面調(diào)動(dòng)起來(lái),有利于對(duì)學(xué)生主觀意識(shí)的培養(yǎng)和知識(shí)構(gòu)建。也只有這樣,才能為小學(xué)科學(xué)課堂增添一絲活力。

(二)引導(dǎo)性和主體性相結(jié)合原則

科學(xué)科目的所有學(xué)習(xí)活動(dòng)都是為了服務(wù)學(xué)生,它們以學(xué)生為中心展開。學(xué)生本身就好奇心極強(qiáng),對(duì)新鮮事物會(huì)表現(xiàn)出濃厚的興趣和探索欲。在科學(xué)課堂中,教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生積極參與其中。另外,在教學(xué)中加入游戲環(huán)節(jié),可以把學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情帶動(dòng)起來(lái),讓其把主體性充分發(fā)揮出來(lái)。然而,學(xué)生在發(fā)揮主體性的同時(shí),出現(xiàn)一些問題也是意料之中的。例如,在游戲過(guò)程中,學(xué)生雖然會(huì)一直保持心無(wú)旁騖的狀態(tài),全神貫注去展開游戲活動(dòng),但也極其容易在游戲中沉迷,導(dǎo)致他們只注重游戲的樂趣,而忽略了對(duì)科學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí),導(dǎo)致教學(xué)效果差強(qiáng)人意。因此,作為小學(xué)科學(xué)教師,一方面要對(duì)學(xué)生的主體性進(jìn)行關(guān)注;另一方面還要適當(dāng)?shù)膶?duì)學(xué)生進(jìn)行引導(dǎo)。引導(dǎo)性和主體性的結(jié)合不但有利于培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,完成教學(xué)目標(biāo),而且對(duì)課堂紀(jì)律的維持有一定的幫助??梢哉f(shuō),是教學(xué)手段的首選。

三、小學(xué)科學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀

從當(dāng)前的小學(xué)科學(xué)教學(xué)情況來(lái)看,其整體不是很理想。大部分的小學(xué)科學(xué)課堂中都存在教學(xué)模式落后和教學(xué)手段單一的問題。并且,在科學(xué)課堂中,基本上都處于教師為主導(dǎo),學(xué)生被迫學(xué)習(xí)的狀態(tài)。除此之外,在一些農(nóng)村地區(qū)的小學(xué)中,雖然學(xué)校引進(jìn)了多媒體教學(xué)設(shè)備,但是在實(shí)際教學(xué)中的應(yīng)用卻是少之又少。這一因素,也對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)造成了阻礙。在小學(xué)科學(xué)課堂中,學(xué)生無(wú)法靈活地把教師所講解的知識(shí)應(yīng)用到生活中去,其思維模式也被固化。而在城市中的小學(xué),雖然教學(xué)設(shè)備配置都比較齊全,師資力量也比較雄厚,但是學(xué)生對(duì)科學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)還是興致缺缺。在剛開始學(xué)習(xí)時(shí),學(xué)生們都表現(xiàn)得熱情高漲。但是,在后面的學(xué)習(xí)中,教師一直不改變教學(xué)模式和教學(xué)策略,學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情就開始逐漸下降。再加上大部分學(xué)生在學(xué)習(xí)科學(xué)知識(shí)時(shí),都沒有養(yǎng)成課前預(yù)習(xí)和課后復(fù)習(xí)的學(xué)習(xí)習(xí)慣,導(dǎo)致學(xué)生在學(xué)習(xí)之后對(duì)科學(xué)知識(shí)的掌握更加薄弱。這一現(xiàn)狀,也從側(cè)面反映出了學(xué)生自身學(xué)習(xí)的主動(dòng)性和自覺性不足,對(duì)科學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)不重視。還有一些學(xué)生在學(xué)習(xí)時(shí),注意力極為分散,無(wú)法做到全神貫注。通過(guò)調(diào)查發(fā)現(xiàn),對(duì)于游戲化教學(xué)這一新興教學(xué)手段,不僅是學(xué)生一無(wú)所知就連一些教師也是一頭霧水。由此可以看出,在小學(xué)科學(xué)教育中,游戲化教學(xué)的應(yīng)用并不是非常廣泛。所以,要想在小學(xué)科學(xué)教育中全面滲透游戲化教學(xué)法,教師必須要深入研讀教材,對(duì)游戲化教學(xué)法正確認(rèn)識(shí),把其教育功能發(fā)揮到最大化,真正意義上實(shí)現(xiàn)寓教于樂。

四、在小學(xué)科學(xué)教育中游戲化教學(xué)法的應(yīng)用策略

(一)競(jìng)爭(zhēng)協(xié)作策略

把競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制插入到游戲中去,讓學(xué)生以自身的學(xué)習(xí)水平和能力為依據(jù)去合理選擇競(jìng)爭(zhēng)對(duì)象,刺激學(xué)生的積極性和好勝心。除了競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制以外,教師還可以在游戲中插入?yún)f(xié)作機(jī)制,在教師定好學(xué)習(xí)目標(biāo)后,讓學(xué)生自由組隊(duì)去完成學(xué)習(xí)任務(wù)。在小組中,每個(gè)學(xué)生分工明確,各司其職,去努力完成學(xué)習(xí)任務(wù)。在這一過(guò)程中,學(xué)生的團(tuán)隊(duì)意識(shí)和合作精神也可以得到培養(yǎng)。在游戲化教學(xué)中應(yīng)用競(jìng)爭(zhēng)協(xié)作策略時(shí),教師應(yīng)把全班學(xué)生的成績(jī)表或者學(xué)生個(gè)人學(xué)習(xí)水平公布出來(lái),讓學(xué)生之間能夠相互了解,對(duì)自身清楚定位,從而挑選到合適的隊(duì)友。從某種角度來(lái)看,競(jìng)爭(zhēng)協(xié)作策略對(duì)學(xué)生積極性的激發(fā)有非常顯著的效果。比如,在教學(xué)《物質(zhì)在水中是如何溶解》這一內(nèi)容時(shí),這一節(jié)內(nèi)容中有一個(gè)實(shí)驗(yàn)是在水中添加高錳酸鉀,并進(jìn)行觀察,分別把高錳酸鉀加入水中、經(jīng)過(guò)攪拌和與水相溶后的三種不同情況記錄下來(lái)。教師在課堂上為學(xué)生演示一遍之后,應(yīng)組織學(xué)生開展比賽活動(dòng),讓學(xué)生以小組的方式去進(jìn)行實(shí)驗(yàn),并把這三種不同情況下發(fā)生的現(xiàn)象記錄下來(lái)進(jìn)行描述,描述最為切合的小組獲勝。這樣的教學(xué)策略,一方面可以增強(qiáng)學(xué)生合作探究精神;另一方面可以鍛煉到學(xué)生的動(dòng)手能力。

(二)情景設(shè)置策略

布魯納教師曾經(jīng)提出,學(xué)習(xí)實(shí)際上就是一個(gè)建構(gòu)過(guò)程,只有在學(xué)生內(nèi)部動(dòng)機(jī)的驅(qū)使下才能完成。由此可見,在課堂教學(xué)中,培養(yǎng)學(xué)生興趣的重要性。據(jù)相關(guān)研究報(bào)告,對(duì)情景游戲進(jìn)行設(shè)置,引導(dǎo)學(xué)生參與其中,可以讓學(xué)生有更多交流創(chuàng)造的機(jī)會(huì),在學(xué)習(xí)上達(dá)到事半功倍的效果。在游戲化教學(xué)中應(yīng)用情景設(shè)置策略,教師可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容對(duì)情景進(jìn)行具體設(shè)置,讓學(xué)生產(chǎn)生代入感置身到情景之中,深化學(xué)生學(xué)習(xí)體驗(yàn)。比如,在學(xué)習(xí)《環(huán)境和我們》這一章節(jié)的內(nèi)容時(shí),教師就可以隨機(jī)抽選幾名學(xué)生分別扮演河里的垃圾、河邊的樹木、河邊的花朵和小溪流等角色,讓學(xué)生來(lái)即興發(fā)揮表演小溪從清澈見底到渾濁不堪的變化過(guò)程。在表演過(guò)程中,學(xué)生可以深刻了解到小溪為什么會(huì)變渾濁,并形成保護(hù)環(huán)境、愛護(hù)環(huán)境的意識(shí)。除了這一章節(jié)的內(nèi)容,在小學(xué)科學(xué)教材中還有許多教學(xué)內(nèi)容可以以情景設(shè)置的方式體現(xiàn)出來(lái)。鑒于此,身為小學(xué)科學(xué)教師,必須要積極去展開學(xué)習(xí),接觸更多全新的事物,對(duì)教學(xué)模式進(jìn)行積極創(chuàng)新,優(yōu)化學(xué)生學(xué)習(xí)體驗(yàn),讓學(xué)生能夠放松下來(lái)進(jìn)行高效學(xué)習(xí)。

(三)目標(biāo)分層策略

在小學(xué)科學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲化教學(xué)法,首先教學(xué)思路上就發(fā)生了極大的變化。在以往教學(xué)中,都是圍繞教師來(lái)展開教學(xué)活動(dòng),去要求學(xué)生對(duì)知識(shí)體系進(jìn)行建構(gòu)。但是,由于部分學(xué)生自控能力薄弱和發(fā)展不均衡的因素,無(wú)法做到自主開展學(xué)習(xí)工作,反而會(huì)在一些與學(xué)習(xí)無(wú)關(guān)的活動(dòng)中沉迷。而目標(biāo)分層策略的應(yīng)用可以在學(xué)生知識(shí)技能、情感態(tài)度及過(guò)程方法都達(dá)到教學(xué)目標(biāo)后及時(shí)終止游戲,防止學(xué)生沉浸在游戲當(dāng)中,對(duì)游戲時(shí)間進(jìn)行合理掌控,回歸到學(xué)習(xí)主題中去。比如,在教學(xué)《比較水的多少》這一內(nèi)容時(shí),教師可以在導(dǎo)入環(huán)節(jié)就插入“比眼力”的游戲。在講臺(tái)上擺放兩杯水,讓學(xué)生憑自身的感覺去猜兩杯水的多少。第一次,教師可以使用相同的杯子和不同的水位;第二次,教師可以使用不同的杯子和相同的水位;第三次,教師可以使用不同的杯子和不同的水位,循序漸進(jìn)加大難度。接著,讓學(xué)生自己想辦法去進(jìn)行比較,在比較之后并說(shuō)出自己的依據(jù)。然后,教師順勢(shì)引出量筒這一測(cè)量工具。在教師把量筒展示給學(xué)生時(shí),大部分學(xué)生會(huì)猜它是什么工具?要如何使用?這時(shí),教師應(yīng)該把量筒發(fā)放到學(xué)生們的手中,讓他們進(jìn)行觀察,并思考量筒的使用方法。在此基礎(chǔ)上,讓學(xué)生用量筒對(duì)水進(jìn)行實(shí)際測(cè)量,說(shuō)出兩杯水的多少。目標(biāo)分層策略的應(yīng)用可以讓教師根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和水平去對(duì)教學(xué)內(nèi)容合理選擇,并有所收獲。學(xué)習(xí)能力較差的學(xué)生竭盡所能,在已學(xué)知識(shí)的基礎(chǔ)上逐步提高;而學(xué)習(xí)能力較好的學(xué)生則能在短時(shí)間內(nèi)不斷深入,層層遞進(jìn),學(xué)習(xí)到更深層次的內(nèi)容,打下夯實(shí)的科學(xué)知識(shí)基礎(chǔ)。

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作者:李振 單位:江蘇昆山花橋國(guó)際商務(wù)城花溪小學(xué)