微電影傳播趨向及建議

時(shí)間:2022-09-05 11:12:53

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微電影傳播趨向及建議

電影(Microfilm),即微型電影,又稱(chēng)微影,是指專(zhuān)門(mén)運(yùn)用在各種新媒體平臺(tái)上播放的、適合在移動(dòng)狀態(tài)和短時(shí)休閑狀態(tài)下觀看的、具有完整策劃和系統(tǒng)制作體系支持的具有完整故事情節(jié)的“微(超短)時(shí)”(30秒~300秒)放映、“微(超短)周期制作(1~7天或數(shù)周)”和“微(超小)規(guī)模投資(幾千至數(shù)千/萬(wàn)元每部)”的視頻(“類(lèi)”電影)短片,內(nèi)容融合了幽默搞怪、時(shí)尚潮流、公益教育、商業(yè)定制等主題,可以單獨(dú)成篇,也可系列成劇。①

雖然微電影現(xiàn)在還沒(méi)有一個(gè)學(xué)界公認(rèn)的定義,但是其微時(shí)、微周期制作,微小規(guī)模投資和以新媒體為主要的傳播平臺(tái)的特點(diǎn)已經(jīng)得到普遍認(rèn)可。2010年,優(yōu)酷網(wǎng)制作的“11度青春系列”引起網(wǎng)絡(luò)上的熱追,之后便有多部微電影進(jìn)入人們的視線,如吳彥祖主演的《一觸即發(fā)》、姜文導(dǎo)演的《看球記》、普通青年人編制表演的《外面的世界》,這些給人們帶來(lái)微電影在影片質(zhì)量與思想內(nèi)涵表達(dá)帶來(lái)無(wú)限憧憬,多媒體社交網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用與無(wú)線3G手機(jī)和平板電腦的推廣,更是為微電影的發(fā)展創(chuàng)造了更多發(fā)展空間。

一、微電影的特征

(一)微時(shí)長(zhǎng)放映、微投資制作、微平臺(tái)傳播

1.微電影片長(zhǎng)短小,內(nèi)容精悍

微電影與傳統(tǒng)電影、網(wǎng)絡(luò)視頻均存在很大區(qū)別,一方面它是傳統(tǒng)電影與網(wǎng)絡(luò)視頻的結(jié)合,有其特有的構(gòu)思與表達(dá)方式,話題的選擇引人入勝,內(nèi)容短小精悍。它是一種新的虛構(gòu)故事表達(dá)樣態(tài),短小的故事片段、結(jié)構(gòu)情節(jié)都可以構(gòu)成一部微電影,此外微電影比傳統(tǒng)電影的內(nèi)容來(lái)源更生活化,故事情景也以輕松詼諧的方式表達(dá)出來(lái),精煉的內(nèi)容往往傳遞一定的深度的思想,這樣引發(fā)觀眾共鳴的同時(shí)也讓觀眾對(duì)影片記憶深刻。另一方面,微電影在與傳統(tǒng)電影明顯的不同在于其微時(shí)長(zhǎng)播放,傳統(tǒng)電影至少要有一個(gè)多小時(shí)的片長(zhǎng),而微電影短則兩三分鐘,長(zhǎng)則二三十分鐘。

2.微電影的制作上投入低,時(shí)效性強(qiáng)

微電影的“微容量”決定了它的制作不同于傳統(tǒng)電影那樣耗時(shí)費(fèi)力。據(jù)資料顯示,一部普通的微電影投資在10到20萬(wàn)元左右,相比很多傳統(tǒng)電影億萬(wàn)元的投資,微電影在制作金額上顯出低成本的優(yōu)勢(shì)。另外,微電影的準(zhǔn)入門(mén)檻低,除了專(zhuān)業(yè)導(dǎo)演演員拍攝的微電影以外,參與微電影的編排與演出很多都是對(duì)此有興趣的普通民眾,例如“南方小鎮(zhèn)微電影網(wǎng)”就為草根階層的人提供微電影拍攝指導(dǎo)與傳播的平臺(tái),草根階層的人只需要相關(guān)拍攝道具設(shè)備便可以出產(chǎn)一部微電影在網(wǎng)絡(luò)中傳播。片長(zhǎng)短、制作周期大大縮減,這使微電影有了具有時(shí)效性的可能性。微電影可以緊扣時(shí)代、社會(huì)熱點(diǎn)問(wèn)題,可以將新近發(fā)生的新聞事件迅速的改編成電影,成為帶有社會(huì)體溫的電影,這是傳統(tǒng)電影所無(wú)法企及的。例如2011年10月13日,廣東佛山“小悅悅事件”發(fā)生之后,網(wǎng)友結(jié)合這次事件制作的微電影《讓人間充滿愛(ài)》,以喚起人們對(duì)冷漠的反思,在網(wǎng)上得到人們的廣泛關(guān)注與響應(yīng),搜索量短短時(shí)間內(nèi)飆升致第二。從事件發(fā)生到微電影的上映,期間不過(guò)一個(gè)月,微電影在對(duì)社會(huì)熱點(diǎn)事件的關(guān)注與引人及時(shí)深思的時(shí)效性上具有很大的優(yōu)勢(shì)。

3.以網(wǎng)絡(luò)為主導(dǎo)的微平臺(tái)傳播

院線是傳統(tǒng)電影播放的主要渠道,而微電影的傳播主導(dǎo)平臺(tái)則是通過(guò)新媒體途徑。一方面,網(wǎng)絡(luò)媒體例如優(yōu)酷網(wǎng)、土豆網(wǎng)等幾大視頻網(wǎng)站媒體擁有大量官方或個(gè)人制作的微電影資源,同時(shí)微電影專(zhuān)有播放網(wǎng)站,如“中國(guó)最大的微電影平臺(tái)———V電影”“南方小鎮(zhèn)微電影”等。另外在微博與社交網(wǎng)站上,通過(guò)視頻連接的方式,大量微電影資源通過(guò)轉(zhuǎn)發(fā)與分享進(jìn)行傳播,與傳播者相關(guān)注的人再不斷進(jìn)行二次、三次傳播。另一方面,新媒體設(shè)備也成為微電影播放的新途徑,如3G手機(jī)、平板電腦,很大程度上突破了時(shí)間與空間的限制。移動(dòng)通訊技術(shù)的普及讓每個(gè)人不被束縛在固定的空間,可以隨時(shí)隨地接觸網(wǎng)絡(luò)媒體,微電影的接受與觀看也變得更加簡(jiǎn)單容易。

(二)微電影具有很強(qiáng)的開(kāi)放性

在制作上,傳統(tǒng)電影準(zhǔn)入門(mén)檻比較高,受資金、技術(shù)、專(zhuān)業(yè)修養(yǎng)、市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)等因素制約,沒(méi)有受過(guò)專(zhuān)業(yè)訓(xùn)練的人一般很難操作。與之相比,微電影的門(mén)檻較低,不需要千萬(wàn)元的資金投入也不需要高清攝像機(jī),技術(shù)掌握也比較容易,只要有興趣有想法,便可以自己創(chuàng)作劇本,擔(dān)當(dāng)導(dǎo)演或演員,創(chuàng)作自己的微電影。例如在“南方小鎮(zhèn)微電影網(wǎng)”上有勵(lì)志感人微電影、校園學(xué)生微電影、搞笑娛樂(lè)微電影都是由對(duì)微電影感興趣的人自發(fā)拍攝上傳,以網(wǎng)絡(luò)媒體作為傳播工具的。在電影傳播上,除了通過(guò)網(wǎng)絡(luò)傳播之外,微電影有著更廣闊、更加開(kāi)放的空間,手機(jī)、地鐵與公交車(chē)上的移動(dòng)終端裝置是微電影較于傳統(tǒng)電影所特有的傳播媒介,其便攜與伴隨發(fā)生的特質(zhì),使得微電影可以隨時(shí)出現(xiàn)在人們身邊。

(三)微電影具有很強(qiáng)的互動(dòng)性

傳統(tǒng)電影是點(diǎn)對(duì)面的單向傳播模式,而網(wǎng)絡(luò)傳播平臺(tái)的構(gòu)建,使得微電影有很強(qiáng)的互動(dòng)性與雙向性,它改變了封閉場(chǎng)所與固定銀幕所構(gòu)成的物理空間,觀眾對(duì)于電影的可操控性大大增強(qiáng),不僅可以自由點(diǎn)播、點(diǎn)評(píng)自己喜歡的微電影,人人皆可參與的特質(zhì)也使得每一條評(píng)論與轉(zhuǎn)發(fā)參與到微電影的傳播過(guò)程中。另外,受眾在微電影里不再只是旁觀者的角色,微電影的制作變?yōu)槿巳硕伎蓞⑴c和推動(dòng)的實(shí)踐,例如2011年8月別克汽車(chē)和新浪視頻舉辦了新浪微劇本大賽“向前的理由@別克”活動(dòng),劇本通過(guò)新浪微博發(fā)送,以不超過(guò)5條微博構(gòu)成一部微劇本作品,選擇優(yōu)勝劇本拍成微電影,并且在新浪及其他視頻媒體中進(jìn)行二次傳播。這種微電影的創(chuàng)作方式極大地調(diào)動(dòng)了受眾的關(guān)注度與參與性,受眾通過(guò)微博參與到微電影的創(chuàng)作中去,這在傳統(tǒng)電影的創(chuàng)作中很難實(shí)現(xiàn),改變了傳統(tǒng)電影制作的流程和觀念,通過(guò)互動(dòng)加深受眾對(duì)微電影的好感,也使得微電影更加親民。

二、微電影產(chǎn)生的原因分析

技術(shù)背景、社會(huì)背景、媒介環(huán)境和直接的驅(qū)動(dòng)因素都是一個(gè)傳播現(xiàn)象或行為背后的深層原因,微電影的出現(xiàn)與發(fā)展同樣可以從多個(gè)角度來(lái)追根溯源。

1.Web2.0時(shí)代,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)發(fā)展的必然結(jié)果

一種新的現(xiàn)象與行為發(fā)生,其后必定有相應(yīng)的科學(xué)技術(shù)進(jìn)步作為支撐,Web2.0不單單是用戶(hù)能夠通過(guò)瀏覽器獲取信息,而是更加注重用戶(hù)的交互作用,用戶(hù)至此既成為網(wǎng)站內(nèi)容的瀏覽者也成為網(wǎng)站內(nèi)容的制造者,由被動(dòng)的接受網(wǎng)絡(luò)信息到主動(dòng)創(chuàng)造網(wǎng)絡(luò)信息上發(fā)展。微電影的出現(xiàn)可以說(shuō)是新媒體技術(shù)在電影上的滲透,不單單說(shuō)微電影通過(guò)網(wǎng)絡(luò)向受眾傳播,更重要的是人們可以通過(guò)Web2.0的技術(shù)支持上傳自己制作微電影作品,網(wǎng)友之間彼此評(píng)論、交流與共享。互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的進(jìn)步不僅改變了電影的播放平臺(tái),也改變了受眾的思維方式與被動(dòng)接受的地位,“傳統(tǒng)的社會(huì)關(guān)系、市場(chǎng)結(jié)構(gòu)及社會(huì)觀念的整一性———從精神家園到信用體系,從話語(yǔ)方式到消費(fèi)模式———瓦解了,取而代之的是個(gè)性化訴求、平等話語(yǔ)方式和新型消費(fèi)模式。”②

2.創(chuàng)新廣告形式的需要

產(chǎn)品與服務(wù)的日趨同化,要區(qū)別于其他同類(lèi)的商品,單純依靠理性訴求往往效果不佳,而且人們?cè)诠ぷ魃钪袩o(wú)時(shí)無(wú)刻不接觸廣告,那些生硬、單調(diào)、直白的叫賣(mài)式廣告往往會(huì)引起人們的厭倦。很多微電影與企業(yè)相合作,成為專(zhuān)屬于某個(gè)品牌自身的宣傳片,據(jù)時(shí)代光影統(tǒng)計(jì)顯示,僅僅在2012年前三個(gè)月,至少已經(jīng)有數(shù)百家企業(yè)推出自己的定制微電影,而正在制作中的微電影更是不計(jì)其數(shù)。這其中的原因一方面是,微電影更加有受眾的針對(duì)性,喜愛(ài)微電影的多是有較強(qiáng)購(gòu)買(mǎi)欲望與購(gòu)買(mǎi)能力的年輕人;另一方面微電影式的廣告宣傳有很好的傳播效果,它們往往在幾分鐘內(nèi),演繹一個(gè)完整的故事,或懸念重重,或幽默詼諧,或感人肺腑,通過(guò)引人入勝的情節(jié),喚起觀眾的情感共鳴,使觀眾對(duì)產(chǎn)品產(chǎn)生信賴(lài)與親近,再配以整合營(yíng)銷(xiāo),可以實(shí)現(xiàn)良好的商業(yè)目標(biāo)。例如聯(lián)想的《愛(ài)在線》將其某型號(hào)筆記本塑造成為一種純潔偉大的愛(ài)情象征,觀眾為故事情節(jié)潸然動(dòng)容時(shí)也深深地記住了這一產(chǎn)品??傊㈦娪巴ㄟ^(guò)潛移默化的影響,建立觀眾與商品在情感上的聯(lián)系,達(dá)到商品良好的宣傳效果。

3.適應(yīng)微時(shí)代受眾的需求

近兩年,新媒體的不斷出現(xiàn),不僅改變著大眾的消費(fèi)體驗(yàn),也改變著信息傳播的方式。北京大學(xué)新聞與傳播學(xué)院副教授胡泳人認(rèn)為,在“微時(shí)代”,媒體的表現(xiàn)因消費(fèi)媒體的需要而不斷改變。當(dāng)人們面臨日益加快的生活節(jié)奏和獲取更多的信息需要時(shí),我們便希望以最短的時(shí)間獲取最多的信息。③于是微博、微小說(shuō)、微新聞,再到多媒體的微電影相繼應(yīng)運(yùn)而生。由于現(xiàn)代生活節(jié)奏的加快與工作壓力的增強(qiáng),青年人往往在等車(chē)、走路、坐地鐵時(shí)才會(huì)有零散的閑暇時(shí)間,時(shí)間碎片化使得文化的快餐消費(fèi)成為一種需要,于是微電影這樣簡(jiǎn)短靈活、輕松詼諧的電影形式也就更符合現(xiàn)代人的收視條件與需要。

4.微時(shí)代去中心化的多元社會(huì)提供空間

在多元社會(huì)里,人們的生產(chǎn)生活方式、心理結(jié)構(gòu)、價(jià)值觀念等方面都發(fā)生了重大改變,大眾文化逐漸取代精英文化,自上而下的傳播也漸漸被解構(gòu),最近幾年十分流行的各類(lèi)選秀節(jié)目、農(nóng)民歌手、“草根”博客等,抒發(fā)了人們的真實(shí)情感與獨(dú)立思考,構(gòu)成了一段時(shí)期中國(guó)社會(huì)的底色,都是多元社會(huì)去中心化的具體表現(xiàn)。在電影制作方面,商業(yè)化市場(chǎng)下許多電影大片塑造了與現(xiàn)實(shí)嚴(yán)重脫節(jié)的環(huán)境,理想化色彩濃厚、權(quán)威式的說(shuō)教過(guò)多,遠(yuǎn)遠(yuǎn)無(wú)法滿足網(wǎng)絡(luò)時(shí)代觀眾對(duì)于電影的審美需求,微電影是傳統(tǒng)電影走下神壇的一種形式,而微電影帶有包容性與綜合性的時(shí)代氣息,擺脫了權(quán)威敘事,注重的是個(gè)體話語(yǔ)的表達(dá)和普通真實(shí)的生活場(chǎng)景,迎合網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下受眾各自表達(dá)觀點(diǎn)的內(nèi)在心理需要,此外參與制作的人員也突破以往專(zhuān)業(yè)要求的限制,多是“草根”一族,這也是多元文化包容性所造就的。多元社會(huì)提供了微電影創(chuàng)作所需要的軟性條件、多元化觀點(diǎn)、多樣化形式、個(gè)性化表達(dá)正是微電影創(chuàng)作的藝術(shù)源泉。

三、微電影發(fā)展前景展望

1.創(chuàng)新盈利模式,實(shí)現(xiàn)規(guī)模盈利

由于微電影的播放平臺(tái)是免費(fèi)的,能夠得到版權(quán)保護(hù)的可能性很小,所以微電影在播放渠道盈利的可能性微乎其微,因而現(xiàn)有微電影都是集“電影、新媒體和廣告商”于一體的商業(yè)模式,不僅盈利方式比較單一,而且作品本身特別依賴(lài)廣告會(huì)影響到影片的獨(dú)立性與藝術(shù)性,因而微電影一定要實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)化的經(jīng)營(yíng)。不僅依托廣告、點(diǎn)擊率獲得利潤(rùn),也應(yīng)當(dāng)注重其衍生產(chǎn)品的開(kāi)發(fā),比如《老男孩》影片在網(wǎng)絡(luò)上受到熱捧之后,其主題曲《老男孩》也以單曲的形式出版發(fā)行,取得了相當(dāng)銷(xiāo)量,是微電影拓寬收入渠道上是一個(gè)成功的案例。另外,關(guān)于微電影所涉及的飲食旅游、服裝、玩具等可以作為延伸產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)對(duì)象,微電影也可以改變成為動(dòng)漫、小說(shuō),使獲利方式更加多元。在其他途徑上,微電影也可以打破與網(wǎng)絡(luò)視頻媒體合作的局限,與電視媒體合作,擴(kuò)大版權(quán)收入的來(lái)源。

2.創(chuàng)作上要突出故事內(nèi)容本身,提高微電影質(zhì)量

首先,微電影的優(yōu)勢(shì)之一在于它可以通過(guò)生活化的故事敘述與受眾產(chǎn)生強(qiáng)烈共鳴,因而在內(nèi)容創(chuàng)作上微電影應(yīng)當(dāng)善于利用這一優(yōu)勢(shì),不僅要借特定的背景音樂(lè)、時(shí)事熱點(diǎn)、大事件、社會(huì)符號(hào)等產(chǎn)生與受眾的表層共鳴,也需以受眾群體共同的情感感受、人生經(jīng)歷產(chǎn)生深層共鳴。例如微電影《老男孩》就以80后在青少年時(shí)期所經(jīng)歷的杰克遜、大彎梁自行車(chē)、校園生活、主人公的成長(zhǎng)命運(yùn)來(lái)展現(xiàn)又一代人在現(xiàn)實(shí)面前遭遇打擊但依然固守夢(mèng)想的故事,這樣讓人感同身受的故事本身,就引起微電影主要觀眾———80后青年人的熱捧與反饋。其次,微電影的制作要有創(chuàng)造性的獨(dú)特主意。在文化產(chǎn)品制作日益同質(zhì)化的年代,作品本身的內(nèi)容要通過(guò)令人耳目一新的體驗(yàn)才可以有理想的傳播效果與受眾認(rèn)可度。不僅在故事情節(jié)上,電影要朝著新鮮有趣、貼近生活與社會(huì)熱點(diǎn)話題展開(kāi),而且在展現(xiàn)手法上微電影可以通過(guò)設(shè)置懸念、制造幽默和渲染情感等進(jìn)行。值得一提的是,隨著觀眾審美趣味、欣賞水平的提高,微電影的深度思想也不能夠忽視,如果電影失去表達(dá)的思想與社會(huì)傳播的價(jià)值,那么它就會(huì)淪為廣告宣傳的附庸,成為“娛樂(lè)至死”發(fā)展想法的犧牲品。再次,微電影的類(lèi)型也應(yīng)當(dāng)有所與拓展與豐富。微電影現(xiàn)在的主題主要是集中在夢(mèng)想與現(xiàn)實(shí)、青春成長(zhǎng)故事、生活趣聞?shì)W事上開(kāi)展而來(lái),影片類(lèi)型以愛(ài)情片、喜劇片為主,這些關(guān)鍵詞已經(jīng)成為觀眾對(duì)微電影的慣有印象,但是微電影要進(jìn)行長(zhǎng)遠(yuǎn)積極意義的發(fā)展,就要對(duì)原有類(lèi)型突破,實(shí)現(xiàn)多種嘗試。以紀(jì)錄片、音樂(lè)片、動(dòng)畫(huà)片來(lái)呈現(xiàn)微電影可以是其中的思路之一,公益微電影和院線電影番外篇也為此提供了新的思路。像日本的微電影《回憶積木小屋》就是以動(dòng)畫(huà)的形式展現(xiàn),內(nèi)容雖精簡(jiǎn)但是思想十分深刻,這對(duì)于中國(guó)的微電影發(fā)展是一個(gè)很好的借鑒。

3.提升微電影制作的專(zhuān)業(yè)化水平,培養(yǎng)制作的專(zhuān)業(yè)人才

專(zhuān)業(yè)化的制作公司在電影制作上有多的經(jīng)驗(yàn),后期運(yùn)作上也掌握著多種資源,因而專(zhuān)業(yè)化公司的加盟是現(xiàn)有微電影發(fā)展的趨勢(shì)也是其需要。在這方面,盛大旗下的華影盛世推出的微電影原創(chuàng)定制模式,是微電影商業(yè)化的最早探索之一,目前已經(jīng)推出了包括《幸福的起點(diǎn)》《錯(cuò)愛(ài)》等數(shù)十部作品,其點(diǎn)擊量都在幾百萬(wàn)到千萬(wàn)。在中低端微電影定制市場(chǎng)中,則涌現(xiàn)出來(lái)了一批影視工作室,由于極具草根色彩,也取得了不俗的成績(jī),比如鄭云工作室,在優(yōu)酷中擁有比較大的影響力,推出了諸如《明星陪客價(jià)格曝光》這類(lèi)詼諧喜劇作品。專(zhuān)業(yè)化制作團(tuán)隊(duì)的加入并不會(huì)否定微電影的開(kāi)放性與受眾廣泛參與性,而是以制作與宣傳推廣的經(jīng)驗(yàn)來(lái)使微電影行業(yè)更加規(guī)范。由于微電影這一行業(yè)的快速崛起,對(duì)于微電影專(zhuān)業(yè)人才的需求也持續(xù)暴增,時(shí)代光影網(wǎng)調(diào)查發(fā)現(xiàn),當(dāng)前的微電影從業(yè)者中,絕大部分是經(jīng)由傳統(tǒng)影視劇轉(zhuǎn)型而來(lái),另外一部分則來(lái)源于新人的加入。由于行業(yè)的高速發(fā)展,人才的緊缺開(kāi)始成為制約微電影發(fā)展的關(guān)鍵,以微電影劇本編劇為例,目前都沒(méi)有經(jīng)過(guò)專(zhuān)業(yè)化培訓(xùn),導(dǎo)致拍攝出來(lái)的微電影大多都會(huì)讓人覺(jué)得有生澀和做作的感覺(jué)。同時(shí),傳統(tǒng)視頻制作公司似乎也還沒(méi)有做好轉(zhuǎn)型的準(zhǔn)備,在這個(gè)新的領(lǐng)域探索有限,因而人才培養(yǎng)的問(wèn)題應(yīng)該得到更多的重視,各大網(wǎng)站和企業(yè)要通過(guò)電影大賽、影人計(jì)劃、微電影節(jié)等平臺(tái)發(fā)掘新人,培養(yǎng)微電影人才,以實(shí)現(xiàn)微電影可持續(xù)發(fā)展。

四、結(jié)語(yǔ)

微電影象征著微視聽(tīng)的文化消費(fèi)形式也正得到越來(lái)越多人的喜愛(ài),它開(kāi)拓了新的電影表現(xiàn)形式,豐富了電影內(nèi)涵,是新媒體環(huán)境下電影發(fā)展的一種新表現(xiàn)。微電影盈利模式與規(guī)范發(fā)展是其長(zhǎng)期發(fā)展道路上的重要探索,隨著它不斷受到重視,這些問(wèn)題都會(huì)慢慢解決。