設計圖范文

時間:2023-04-06 10:58:57

導語:如何才能寫好一篇設計圖,這就需要搜集整理更多的資料和文獻,歡迎閱讀由公務員之家整理的十篇范文,供你借鑒。

設計圖

篇1

1、游戲設計圖或游戲策劃圖是設計游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個術語同時也可以表示游戲實際設計中的具體實現(xiàn)和描述設計細節(jié)的文檔。游戲設計涉及到好幾個范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。

2、游戲設計者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。

(來源:文章屋網(wǎng) )

篇2

設計圖是一個機械詞匯,是用于設計的圖紙,可以是設計橋梁、建筑、水壩等工程,設計圖必須擁有合理性,這樣才能保證工程的安全。

竣工圖,就是在竣工的時候,由施工單位按照施工實際情況畫出的圖紙,因為在施工過程中難免有修改,為了讓客戶能比較清晰地了解土建工程,房屋建筑工程,電氣安裝工程,給排水工程中管道的實際走向和其它設備的實際安裝情況,國家規(guī)定在工程竣工之后施工單位必須提交竣工圖。

(來源:文章屋網(wǎng) )

篇3

采礦工程的設計是一個復雜過程,不僅需要對自然環(huán)境有充分了解,更是需要在設計時對各種因素進行細致綜合考慮。并且將設計圖中會經(jīng)常出現(xiàn)的各種因素進行綜合,比如對文字和圖像及圖形等。將這些因素綜合起來并不是容易的事情,想要確保能進行統(tǒng)一編輯和管理,就需要先設置好不同的圖層[2]。所謂圖層,是指構成不同圖像的一個具體單位,很多圖形繪制的特殊效果都可以通過對圖層的設置來獲得,通過圖層疊加、疊底、亮光或背景等相互重合的方式可以獲得想要的設計效果。在煤礦設計工程中很多地方都會用到圖層,一般常用的有煤層底板、圖框等,將這些圖層按照合適順序放入平面圖內(nèi),可以方便設計圖的繪制。另外,這種圖層設置還可以方便分類和管理,有助于后期修改和編輯[3]。煤礦開采是復雜的,可能一天會同時進行很多層的煤礦開采,那么,一旦出現(xiàn)問題需要進行及時幫助。如果沒有圖層將其分開,很容易混淆出現(xiàn)問題的位置,設計者在修改時思維混亂。但是如果使用不同圖層則可以完全避免這個問題,當某一處發(fā)現(xiàn)問題時,可以關閉其它不相關的圖層,簡潔明了地看出問題所在位置,進行準確合適的修改。

2在AutoCAD系統(tǒng)中一般圖形的繪制方法

采礦設計圖并不是簡單畫出來的,是各種圖形元素的綜合,這些繪制元素的存在保證了整個設計圖的完整性,若要將煤礦開采的設計圖紙數(shù)字化,就要求設計師必須對這些元素在AutoCAD系統(tǒng)中繪制方法相當熟悉,并在此基礎上進行設計圖的設計和繪制,在一般的AutoCAD系統(tǒng)中主要有以下幾種元素的繪制有特別的要求。

2.1斷層線等高線煤柱線及停采線的繪制

Spine命令一般用來繪制等高線和斷層線,等高線的繪制需要將線的形式設置成實體線,并且將實際情況的高度用文字標注在文字層之中,以便于后期修改和編輯。而斷層線則是需要在圖紙中注明相應數(shù)據(jù)。在繪制煤柱線和停采線時,需要使用Line或Aline命令[4],跟前兩種線的繪制不同,煤柱線和停采線更需要對實際情況進行適當把握和了解,沒有對線型特殊和絕對的要求,只要符合實際情況和繪制要求就行。

2.2鉆孔的繪制方法

鉆孔是一種相對簡單的圖形,這種圖形的繪制和其它的不相同,并不需要過多地結合實際,在設計采礦設計圖時,鉆孔的圖形繪制具有一定規(guī)律,設計師只要將這個規(guī)律充分理解和了解,在繪制中就不會出現(xiàn)太大問題,并且,鉆孔位置一般是固定的,不需要太多改變。所以,設計師在設計煤礦工程的設計圖時不需要一個個地進行設計和標注,只要一開始做好一個符合標準的鉆孔,然后對其進行復制插入到需要鉆孔的地方即可,或者在開始做好一個標準模型,在需要的地方插入。

2.3巷道的繪制方法

這是煤礦開采工程設計圖中最為關鍵的一種圖形,為了煤礦開采過程的順利進行,必須確保這個圖形在設計時的準確性和和現(xiàn)實的貼合性。巷道圖形繪制的命令選擇很重要,一般不使用Spine命令,而是使用和煤柱線、停采線一樣的Line或Alien命令。繪制時需要相當準確,來確保實際位置的準確。繪制人員為了確保巷道兩邊平行及每一條巷道之間的距離,即巷道的寬度是一樣,可以先通過命令繪制巷道的一邊,然后通過偏移命令得到更多與之平行的線路[4]。在這個圖形繪制過程有一個需要注意的問題,實際巷道的距離和寬度都是不同的,在圖形繪制中也要根據(jù)這些巷道實際情況的不同來選擇不同的線型,一般情況下巖巷要使用點化線而煤巷則需要使用實體線,根據(jù)這些實際情況選擇合適線型是設計師在進行圖形設計時最先要考慮好的問題。并且,將不同類型盡量放在不同圖層里面,方便后期尋找和修改。

2.4其它部分的繪制

除開以上部分元素的繪制,煤礦開采設計中還會涉及到更多元素,如風門、煤倉及井田界線等。不過這些元素在煤礦開采設計圖的數(shù)字化繪制過程中并沒有過多強制性的要求,繪制方法相對比較靈活和簡單,只需要設計師不斷提高自身素質進行合適的繪制,可以直接繪制或在最開始建好合適的圖形模型在需要時插入即可。

2.5煤礦開采設計圖的打印和輸出

符合要求和實際情況的設計圖完成后,在正式使用前還應當進行最后修改和檢查,主要是看圖中標志的數(shù)據(jù)是否和實際情況相符,并且是否準確,如果發(fā)現(xiàn)問題,需要及時進行后期編輯和修改,直到完全確定沒有問題后才可以投入使用。在打印時需要按照1∶1的方式進行輸出,確保在使用中不會出現(xiàn)數(shù)據(jù)不相符的問題,保證設計的準確性和完整性。

3結語

篇4

關鍵詞:建筑CAD

在開始畫建筑設計圖時,很多人可能直接就開始畫圖,但這不正確。應該是考慮很多因素,諸如室內(nèi)空間的尺寸;空間結構的潛能和局限性;室內(nèi)空間的具體用途是作為工作或休閑、娛樂或禮拜還是康體或學習;室內(nèi)空間的內(nèi)涵;環(huán)境的實用性考慮等;另外還要考慮設計要素,包括視覺(顏色、燈光、形狀)、觸覺(表面、形態(tài)、質地)、聽覺(噪聲、回音)。設計師必須對上述要素具備美學、適用性和技術上可行的欣賞能力,設計師必須了解人們?nèi)绾问褂蒙鲜鲈匾约白龀龊畏N反映,不僅要了解單一要素,而且要不同要素間相互作用。進行各方面的考慮是非常必要的,只有各項設置合理了,才能為接下來的繪圖工作打下良好的基礎。

首先來談談圖層??梢哉f,圖層的定義,是整個AUTOCAD軟件最為關鍵的設置,而很多制圖員對圖層設置清晰的并不多。有時候打開某些制圖員的DWG圖紙,一看,幾十個圖層,再一看,大部分圖元都是在0層上,應該在不同的圖層上的在一個圖層上了,而應該在一個圖層上的又不在一個圖層上,十分混亂。圖層的設置有哪些原則呢?

1、在夠用的基礎上越少越好,一是夠用;二是精簡,所有的圖元的各種屬性都盡量跟層走

不管是什么專業(yè),什么階段的圖紙,圖紙上所有的圖元可以用一定的規(guī)律來組織整理。比如說,建筑專業(yè)的圖紙,就平面圖而言,可以分為:柱、墻、軸線、尺寸標注、一般標注、門窗看線、家具等。也就是說,建筑專業(yè)的平面圖,就按照柱、墻、軸線、尺寸標注、一般漢字、門窗看線、家具等來定義圖層,然后,在畫圖的時候,分別應該在哪個類別的,就把該圖元放到相應得圖層中去。

2、0層的使用

很多制圖員喜歡在0層上畫圖,因為0層是默認層,白色是0層的默認色,因此,有時候看上去,顯示屏上白花花一片。這樣做,絕對不可取。0層上是不可以用來畫圖的,那0層是用來做什么的呢?是用來定義塊的。定義塊時,先將所有圖元均設置為0層(有特殊時除外),然后再定義塊,這樣,在插入塊時,插入時是哪個層,塊就是那個層了。

3、圖層顏色的定義

圖層的設置有很多屬性,除了圖名外,還有顏色、線形、線寬等。我們在設置圖層時,就要定義好相應的顏色、線形、線寬等。

現(xiàn)在很多制圖員在定義圖層的顏色時,都是根據(jù)自己的愛好,喜歡什么顏色就用什么顏色,這樣做并不合理。圖層的顏色定義要注意兩點,一是不同的圖層一般來說要用不同的顏色。圖層顏色定義的第二點是,顏色的選擇應該根據(jù)打印時線寬的粗細來選擇。

特別要注意的白色是屬于0層和DEFPOINTS層的,我們不要讓其它層使用白色。

4、線形和線寬的設置

在圖層的線形設置前,先提到LTSCALE這個命令。一般來說,LTSCALE的設置值均應設為1,這樣在進行圖紙交流時,才不會亂套。常用的線形有三種,一是Continous連續(xù)線,二是ACAD_IS002W100點劃線,三是ACAD_IS004W100虛線。

線寬的設置又有講究了。一張圖紙是否好看、是否清晰,其中重要的一條因素之一,就是是否層次分明。一張圖里,有 0.13的細線,有0.25的中等寬度線,有0.35的粗線,這樣就豐富了。打印出來的圖紙,一眼看上去,也就能夠根據(jù)線的粗細來區(qū)分不同類型的圖元,什么地方是墻,什么地方是門窗,什么地方是標注。

篇5

1.圖形創(chuàng)意思維的多元化

現(xiàn)代平面廣告已進入圖形創(chuàng)意時代。圖形創(chuàng)意是創(chuàng)造性思維重組和激發(fā)的過程,展現(xiàn)超凡的想象力。例如一些極富想象力的圖形創(chuàng)意將異質的元素加以重構,創(chuàng)造出全新的物象。實際上進行圖形創(chuàng)意的過程中,需要采用開放的創(chuàng)新思維模式,以多元知識結構作為支撐,借鑒各領域科學探索方法和現(xiàn)代科技手段的綜合藝術表達方式去表現(xiàn)創(chuàng)意結果。設計的多元化需要了解更多更全面的知識,比如哲學、科技、文學、繪畫、影視、音樂等等。同時,生活是藝術創(chuàng)作的源泉,廣告設計中圖形創(chuàng)意也一樣需要從生活當中獲取靈感和素材才能創(chuàng)作出貼近生活、震撼心靈的作品。圖形創(chuàng)意的多元化思維來自多個方面,不同領域與門類的知識構成創(chuàng)意基礎,在此基礎上借鑒如化學中的元素重組式的打散重構的方式創(chuàng)造出全新視覺形象,再比如采用電影中的蒙太奇的手法構建新的時空感覺,如音樂般的節(jié)奏和韻律的抽象畫面,如三維設計效果那樣去剖析產(chǎn)品結構等等使圖形呈現(xiàn)各種符合訴求的個性化效果,成為廣告信息的高效載體。圖形視覺創(chuàng)意本質是創(chuàng)造性思維,需要在思維模式和方法上堅持探索,強調知識結構的多元化并深入生活,才能讓圖形創(chuàng)意更精彩。

2.圖形創(chuàng)意風格的個性化

圖形創(chuàng)意風格會因為設計師的生活經(jīng)歷、世界觀、性格氣質、藝術才能等存在差異,設計出的圖形也表現(xiàn)不同的藝術特點,個性化非常鮮明,打造出了風格多樣的圖形視覺時代。圖形創(chuàng)意風格多元化是未來社會發(fā)展趨勢?,F(xiàn)代平面廣告設計語言流行用較簡潔的視覺元素來表達豐富的主題,體現(xiàn)了圖形創(chuàng)意的獨特魅力,一個優(yōu)秀的圖形創(chuàng)意作品不必使用文字進行多余的注解就能夠準確傳達信息。當然個性化能最大限度地發(fā)揮設計師的聰明才智,設計出差異化易識別的作品,但必須明確這些“個性化”依然還是要在明確的目標前提下進行的,所以也有人形象地將其描述成是“帶著腳鐐在跳舞”。

3.圖形創(chuàng)意表現(xiàn)形式多樣化

圖形創(chuàng)意是和表現(xiàn)形式是內(nèi)容與形式的有機結合,形式是內(nèi)容的外在表現(xiàn),其表現(xiàn)方式是多樣化的。廣告作品的圖形創(chuàng)意主要有三種表現(xiàn)形式:抽象圖形、半具象圖形、具象圖形。從廣告圖形的表現(xiàn)產(chǎn)品內(nèi)容進行劃分可以分為:產(chǎn)品象征、產(chǎn)品聯(lián)想、產(chǎn)品再現(xiàn)。不同的表達方式能對廣告效果產(chǎn)生不同的影響,特別是在廣告畫面構圖中,圖形和整體視覺元素進行有機配合,充分發(fā)揮圖形對信息的直敘功能,使受眾在最短的時間內(nèi)領會信息要義,這在激烈的信息競爭中尤為重要。圖形創(chuàng)意的表現(xiàn)形式也是廣告信息個性化的方法,很多設計師從不同的藝術門類中找到靈感:例如采用傳統(tǒng)水墨畫的表現(xiàn)方式,或采用計算機圖形處理技術,或采用高清攝影圖像等等。多樣化的表現(xiàn)形式有助于廣告的差異化,更突顯創(chuàng)意主題,也給設計師提供了更多表現(xiàn)舞臺,同時也創(chuàng)造了豐富多彩的商業(yè)文化。

二、現(xiàn)代平面廣告設計中圖形視覺創(chuàng)新的內(nèi)涵及時尚性

現(xiàn)代平面廣告設計展現(xiàn)了現(xiàn)代生活的時代特征和時尚潮流,無論從圖像素材到創(chuàng)意手段,從承載廣告信息的媒介到廣告的形式都將現(xiàn)代人的世界觀和人文價值展現(xiàn)無遺。另一方面,現(xiàn)代平面廣告設計中圖形視覺文化內(nèi)涵代表了時尚流行符號,在內(nèi)容與表現(xiàn)上和時代節(jié)奏同步,與當代的文化氛圍、生活方式以及價值取向相一致,成為社會文化生活的引領者。設計人員應深入生活,追尋時尚和潮流的腳步,并成為時尚的創(chuàng)造者和領軍人物才能創(chuàng)造出代言時代潮流的視覺藝術世界。

1.訴求點的突破與創(chuàng)新是廣告設計中圖形創(chuàng)意的原點

現(xiàn)代平面廣告設計中的圖形創(chuàng)意要有明確的訴求點,這是廣告表達的重點,對于一個要做廣告的企業(yè)或部門來說,想表達的每一份信息都舍不得丟。這其實是訴求點的泛化,每個訴求點都是重點,這樣在廣告中反而使最重要的信息被忽視。因此真正的廣告設計從訴求點的定位就開始了,很多人認為訴求點是最重要的那個信息,這種觀點是錯誤的,因為最重要的信息往往會是競爭者間的共性,這樣做出來的廣告是不具備識別性的,而識別性是廣告成功的評判標準。所以正確的訴求點定位應該是經(jīng)過精心挑選,能體現(xiàn)廣告主獨特個性特征的信息,這個信息往往不是最主要的信息,也許是不經(jīng)意的或者是生活中的常見話語,但卻能形成一種流行并能關聯(lián)到廣告主的信息。例如可口可樂的訴求點是“enjoyit!”,并沒有強調可樂的功能性特征或其他信息。因此,訴求點的尋找和確定是廣告設計的關鍵步驟,必須從這里開始就要進行創(chuàng)新與突破。

2.廣告圖形視覺創(chuàng)新需要區(qū)分信息級別

現(xiàn)代廣告設計中要傳達的信息是分主次級別的,不是每個信息都重要,往往我們需要突顯和強調某一特定的信息,這就是訴求點。而其他非重要的信息則要相對弱化,用來做主體信息的陪襯。這樣做的目的只有一個——達到廣告效果。我們只有在訴求點上做文章,用獨特的視覺形象來代言它,使它成為吸引眼球的視覺符號,在大量的信息海洋中凸顯出來,成為獨特而個性化的閃光點。這樣的設計能使畫面有明確的主體和清晰的表達,而這個主體信息則是圖形創(chuàng)意的用武之地。

3.現(xiàn)代平面廣告設計中圖形視覺創(chuàng)新的時代感與流行性

篇6

關鍵詞:咖啡館;品牌設計;文化特征

咖啡館在品牌設計定位的過程中,往往會依據(jù)自身不同類型的發(fā)展特色,建立起不同的品牌視覺形象系統(tǒng)。也可以說,許多咖啡館為了凸顯自身的與眾不同,往往會在品牌的形象圖形設計上大下功夫,其目的就是為了尋求自身的獨特性,從而給人記憶猶新之感。可是近些年來,我國乃至全世界咖啡館的數(shù)量不斷增加,規(guī)模不斷擴大,甚至品牌多樣化造成咖啡館的品牌形象設計出現(xiàn)了許多的問題。例如一些咖啡館會抄襲或者剽竊其他品牌的設計理念或者設計產(chǎn)品,這樣一方面會對品牌自身造成負面的影響,另一方面也會使得抄襲品牌本身不能起到良好的宣傳推廣作用,沒有體現(xiàn)自身產(chǎn)品特色,消費者在進行消費的時候很容易出現(xiàn)品牌混淆的現(xiàn)象,降低了視覺識別傳播的效率,這將直接影響品牌自身的形象樹立和打造。因此,本文針對咖啡館的品牌設計問題展開全面分析和探討,并且嘗試探究品牌設計背后所蘊含的文化內(nèi)涵以及文化特性,以期通過全面的分析,為咖啡館在品牌設計的過程中提供更多的理論參考,同時也為咖啡館品牌設計與發(fā)展提供更多幫助。

一、咖啡館所具有的文化特征

(一)咖啡的文化特性

咖啡館之所以具有一定的文化性,是因為咖啡館的發(fā)展有著較為悠久的歷史。在綿綿不息的歷史長河中,影響著人們情感以及心理狀態(tài)的觀念與習慣,就逐步形成了約定俗成的文化。所以,文化是極具價值觀念與獨特人文情懷的,同時更是歷史文化的重要表現(xiàn)??Х葥碛斜容^古老的種植歷史,其隸屬于咖啡屬,是被子植物的一種。從目前全世界研究范圍內(nèi)來看,咖啡的品種大約可以達到70種以上,并且品種的數(shù)量在不斷翻新增加。由于咖啡在對外貿(mào)易中有著不可替代的地位,所以針對咖啡的傳說也是層出不窮。許多國家都想要成為咖啡的原產(chǎn)地,所以,關于咖啡的傳說就像是歷史長河中綿延不絕的文化,在全世界范圍內(nèi)傳播與發(fā)展。在沖飲咖啡的過程當中,由于世界各國人針對咖啡的認識存在差異,加之其國度差別導致日常的飲食習慣存在差別。故而,比較常見的咖啡飲用方式就是將牛奶、糖與咖啡進行混合,從而形成飲品。但是在歷史的即在過程中并非這樣飲用,而是通過將咖啡中的果實進行分離,從而將果肉進行煮水處理,最終形成人們常見的咖啡飲品。因此,針對咖啡的歷史和文化相對悠久,所以在之后的咖啡館品牌設計過程中,也不容忽視咖啡本身所具有的獨特文化內(nèi)涵。

(二)咖啡館的文化特性

在現(xiàn)代社會中,許多年輕人已經(jīng)把去咖啡館休閑當成了日常生活中所不可或缺的一個部分,這是因為咖啡館可以帶給消費者一種輕松、休閑、愉悅之感。并且,在歷史不斷推進的過程當中,咖啡館也在不斷地發(fā)展,逐步形成獨屬于自身的文化表現(xiàn)形式,這種文化形式被稱之為咖啡館文化形式。最初,國外的著名學者喬治•桑蒂斯發(fā)現(xiàn)了土耳其人在飲用咖啡的過程中,有一定的禮儀文化體現(xiàn)。人們通過排隊的形式,依次領取自己的咖啡,所以在此之后,人們開始注重在咖啡館飲用咖啡過程中的禮儀文化體現(xiàn)。早起的咖啡館主要是針對特定人群進行聚會所形成的場所,后來咖啡館的數(shù)量不斷增加,規(guī)模不斷擴大,咖啡館就已經(jīng)逐步形成了人們消費以及社交的場所。現(xiàn)代咖啡館在進行咖啡制作的時候,不再單純沿用蒸汽制作咖啡,而是選擇在此基礎之上,加入牛奶、糖這類輔助物,與咖啡進行混合,從而形成花式咖啡飲品。針對當前咖啡的呈現(xiàn)形式,一些真正熱愛咖啡,了解咖啡歷史的人群可能并不太接受,可是這樣的飲品在現(xiàn)代更加受歡迎,其味道、口感都更加符合人們追捧的要求。所以,許多咖啡館也不得不隨著時代的變化要求,嘗試進行相應的變化,由最初的政治、集聚場所,逐步轉變?yōu)檩p松、休閑的場所。

二、咖啡館的常見類型及其文化內(nèi)涵

(一)注重商業(yè)價值的咖啡館品牌設計

有一類咖啡館比較注重自身商業(yè)價值的體現(xiàn),所以這類咖啡館也可以稱之為商業(yè)類咖啡館,其在品牌設計的過程當中,勢必與其他類型的咖啡館相比,有所差異。由于早期的咖啡館就是為人們進行商業(yè)往來集聚所提供的場所,所以現(xiàn)代許多咖啡館的品牌設計及其定位,都選擇商業(yè)類型的設計風格,在咖啡館的整體設計和經(jīng)營理念中融入商業(yè)化目的。首先,在品牌形象的設計方面,許多咖啡館會選擇相對比較穩(wěn)重的色彩基調,常見的顏色包括原木色、深咖啡色、黑色等。這樣的顏色會使得消費者在進行消費的過程中,更加貼合自己的內(nèi)心需求,同時在雙方進行商業(yè)談判的時候,也會更加集中注意力。近些年隨著咖啡行業(yè)快速發(fā)展,明亮的粉色、黃色也逐漸應用在咖啡館品牌形象基礎色當中,店鋪的個性也得到突出。其次,這類咖啡館的員工著裝相對比較簡單,大多都是黑色或者白色的襯衣、西褲??臻g感相對較大,這是因為拉開人與人之間的距離。消費者在這樣的場所進行消費的時候,會有一種依然在辦公室辦公的感覺,但同時也會比在辦公室辦公更為放松和愉悅。

(二)以娛樂為主要方向的咖啡館品牌設計

偏娛樂化的咖啡館在近些年來的咖啡館興起過程中,也是比較常見的類型。這類型的咖啡館針對之前咖啡館的特點進行了保留,同時也融入了一些娛樂化因素。首先,這類咖啡館的品牌標志設計相對比較可愛,甚至融入一些“二次元”元素,這是因為相對可愛、浪漫的元素容易給人一種親和感。其次,咖啡館的整體格調以及色調選擇比較柔和,大多會選擇比較明亮的顏色,甚至還會有一些咖啡館選擇相對比較夸張的彩色進行裝飾,其目的是為了營造一種活潑、輕松之感。最后,店鋪內(nèi)部裝飾會選擇掛畫、海報等形式,店員的服裝大多會選擇T恤、休閑褲(休閑短裙)等,這樣的著裝和裝飾可以給客人一種相對輕松的感受,對于客人進行自我放松具有一定的幫助。

(三)豐富且綜合性較強的咖啡館品牌設計

綜合性的咖啡館也是目前比較常見的咖啡館形式,其也可以稱之為現(xiàn)代社會發(fā)展過程中最為常見的咖啡館類型?,F(xiàn)代社會是多元化發(fā)展的社會,同時在整個社會發(fā)展進程中,信息和文化實現(xiàn)了融合,只有多重元素結合起來,才能使得文化理念更為充實,更為完善,咖啡館的設計才能不斷創(chuàng)新和發(fā)展。例如,許多綜合性咖啡館會選擇將咖啡館與書店相結合,這樣的咖啡館品牌形式是非常常見的。還有一些咖啡館會選擇融入動物元素,直接將咖啡館打造為某一動物主題咖啡館。如長春地區(qū)比較著名的“QueenCafe”“喵星球”咖啡館,其就是將貓咪作為品牌圖形元素的主題,從而將這種被人們所喜愛的事物帶到咖啡館當中,既豐富了咖啡館的品牌形象,也使得品牌設計者在不斷豐富的主題元素當中尋找到眾多的設計靈感。所以,豐富綜合的咖啡館往往可以圍繞某一主題展開設計,通過分析消費者的內(nèi)心需求與實際情況,提升自身的設計品味。

三、咖啡館品牌設計凸顯文化內(nèi)涵與特征的具體對策

(一)注重傳統(tǒng)文化的融入

咖啡館在未來進行品牌設計的過程當中,需要不斷凸顯其文化內(nèi)涵與文化特征。通過傳統(tǒng)文化的融入,可以切實提升咖啡館品牌設計的文化性與內(nèi)涵性。將民族文化、傳統(tǒng)文化融入到咖啡館的設計過程當中,可以創(chuàng)造出具有傳統(tǒng)文化內(nèi)涵的作品,同時也是品牌設計的生命力體現(xiàn)。以當前全球最為知名的咖啡館品牌星巴克為例,該品牌創(chuàng)建于美國,始于1971年,最初是由三位重視的咖啡熱愛者共同創(chuàng)立的。

(二)加入地方特色文化

不同地區(qū)的咖啡館在進行品牌打造和設計的過程當中,也應該體現(xiàn)出其不同的文化特點與內(nèi)涵。所以,不同地區(qū)的咖啡館設計可以融入地方、區(qū)域文化特色,從不同區(qū)域提煉出的文化內(nèi)容,具有不同地區(qū)的特色。以著名咖啡館“Cafédumonde”為例,該咖啡館在2011年時,針對原有的品牌設計形象進行了全面的改善。該咖啡館自從創(chuàng)立之時直到現(xiàn)在,都是有著較高認可度的咖啡館,且深受人們歡迎。最初的品牌形象設計靈感來源于圣勞倫斯和的區(qū)域地理情況。由于圣勞倫斯水系屬于全世界范圍內(nèi)比較繁忙的貿(mào)易通道之一,因此,咖啡館的品牌形象設計顏色也選用了海水的藍色。這樣可以有效凸顯咖啡館的地理位置,還可以凸顯區(qū)域文化,形成獨具特色的品牌形象。

(三)與時代特征緊密貼合

任何事物都會隨著時間、時代的變化而不斷變化,因此,在人們的認知理念當中,對于某一事物的認識也會隨著各種因素的變化而產(chǎn)生改變。所以,咖啡館的品牌形象設計不應該停留在某一時間段,墨守成規(guī),不再創(chuàng)新。而是需要嚴格按照時展的脈絡,設計出符合時代特點的品牌形象內(nèi)容,這也就形成了咖啡館品牌設計的時代性特點。以墨西哥著名咖啡品牌“喚醒夢想的咖啡”為例,該咖啡由于屬于現(xiàn)代咖啡品牌,所以其本身所具有的歷史性內(nèi)涵相對較差,品牌的圖形設計語言也選擇了相對樸實的手法,在標識方面直接選用品牌的名字作為標志。雖然簡單,卻讓消費者一目了然、記憶深刻。后來,伴隨著人們審美眼光的不斷變化,以及當前社會的不斷發(fā)展,品牌設計者意識到追求實用、簡潔、美觀、大方才是發(fā)展的真諦。因此開始選擇黑色和白色作為主打基調與配色,形成了獨特的品牌形象,對于吸引消費者,提升咖啡館的整體格調具有重要意義。

四、結束語

咖啡館的品牌設計具有非常濃厚的文化內(nèi)涵與文化特征。因此,咖啡館在未來進行品牌設計的時候,需要結合本咖啡館自身的特色,同時還需要敢于創(chuàng)新,將更多全新的元素融入其中。傳統(tǒng)文化、地域文化以及時代文化都是不容忽視的部分,筆者相信未來咖啡館在品牌設計方面多下功夫,勢必會提升咖啡館的品牌認可度,對于促進咖啡館的不斷進步與發(fā)展具有重要意義。

作者:劉洋 單位:長春理工大學文學院

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篇7

圖式思維在風景園林設計中的作用

圖式思維作為一種視覺信息的表達,是設計師記錄、分析、研究設計的最佳方式,其最終結果是通過點、線、面、色彩等視覺符號表達于圖紙且被人所感知。在風景園林設計中,設計師通過視覺獲得大量現(xiàn)狀信息,在大腦中將這些信息進行分析、整合,通過繪制大量草圖,解析設計中軸線、節(jié)點、空間序列之間的結構形態(tài),進一步揭示它們的內(nèi)在規(guī)律和相互關系。同時進行手腦相連的設計思考后,將各類信息凝煉成設計構想與空間形態(tài)布局,用圖式的方法表達出來??梢钥闯?,在園林設計的整個過程中,圖式思維作為一種視覺信息的表達,要比文字等方式更具有靈活性、直觀性。如果說圖式思維是對設計靈感的醞釀和培育,那么圖式語言表達能力則是設計師傳達設計信息、與人交流的有效手段。設計思維的表達,主要是將人腦儲存的信息和主體的臆想和感受進行外化的過程,即將抽象臆想的東西轉化為人類的語言、符號或圖像等。用圖式語言把思維的結果展現(xiàn)出來更便于設計者表達思維、促進思維。

風景園林設計教學中圖式思維的培養(yǎng)

在風景園林設計教學中,圖式思維的培養(yǎng)與訓練尤為重要。園林設計是一個解決問題和協(xié)調矛盾的過程,既要進行三維甚至四維的空間創(chuàng)作,同時又要了解和分析錯綜復雜的內(nèi)外關系,解決定性和定量上的矛盾,靠語言和文字的手段是不夠的,僅憑借大腦中的空想也是十分困難的。因此在教學中要培養(yǎng)學生使用圖式思維的方式來認知問題、分析問題、解決問題。

園林設計課堂教學中圖式思維的培養(yǎng)在教學中,鼓勵學生改變傳統(tǒng)的以文字的方式記錄課堂筆記的習慣,轉而以“圖”代替文字。以文字記錄課堂筆記會使學生陷入到僵硬的思維模式中,不利于學生主動學習,積極思考。相比文字書寫,圖式表達更為直接、醒目、簡潔,并能快速捕捉課堂信息,教學重點,觸發(fā)創(chuàng)造性的思維。其表現(xiàn)形式可以多種多樣,可以是簡單的分析圖、樹形圖、推導圖或是概括性草圖,加入思考過程的簡單文字等。在學生探討、交流設計方案中,有意識地運用圖式思維,改變以往評說、辯論式的語言評圖過程,以“圖”作為交流的媒介,通過大腦思考、辨別和判斷,肯定某些部分,否定某些部分,以及對原有圖形的改進和聯(lián)系、想象,產(chǎn)生新的認知;再對原有圖形進行演進,以此往復構成將學生的認知和創(chuàng)造性逐漸深入的圖式思維的過程。

園林設計實訓教學中圖式思維的培養(yǎng)在對設計場地的調研中,培養(yǎng)學生用草圖記錄信息、收集資料,鍛煉圖式思維的運用與表達。在設計初期,設計意向常常是模糊的、不確定的,在隨手勾勒的圖形中,能激發(fā)想象與聯(lián)想,激發(fā)設計思路與靈感,促進設計的進一步發(fā)展,甚至是飛躍。實習過程中,通過鍛煉實際場景記憶能力,深化圖式思維的運用??吹侥骋痪坝^或場景在腦中默記下來,然后再通過手繪進行表達。整個過程通過記憶,回憶,表達,思考,完善,提高了對景觀形象的認知和場景空間的感受,強化了大腦(思維)———手(繪圖)———大腦的循環(huán)過程。在課外作業(yè)中,通過布置大量速寫、臨摹經(jīng)典案例的方法讓學生做到“胸中有圖”,并在此過程中學習、研究設計方法,在之后的風景園林設計中加以借鑒,反過來形成圖解形式指導以后的設計。

結語

篇8

【關鍵詞】居住區(qū);景觀設計;圖紙落地;施工圖

1.研究背景

國內(nèi)房地產(chǎn)景觀專業(yè)無論從設計還是施工角度都在日趨完善,不斷充實著內(nèi)涵及外延,很多地產(chǎn)公司已形成了自己的特色或標準化,引領著行業(yè)發(fā)展趨勢。作為甲方景觀設計管理者,不但需要將這些特色或標準化吸收以及利用,還需要的是從全局的角度審視問題。因為所展示傳遞的不僅僅是美景,還需要滿要足公司的要求、業(yè)主的使用及其他相關部門的監(jiān)督、驗收,管理者的責任不可謂不大。現(xiàn)截取景觀施工圖審圖這一過程中易出現(xiàn)的一些問題進行探討,以期獲得思維的碰撞,產(chǎn)生有益的結果。

老子曰:“天下大事,必作于細?!蓖恚瑢D紙的審查不僅從方案的效果、功能方面精細把控,而且更重要的是從造價、可實施性方面進行管理,達到公司對景觀投入更合理、更經(jīng)濟的要求。一般來講,景觀施工圖相較于方案階段更側重于理性思維,要求更加的細致、嚴謹。一方面景觀施工圖要把已經(jīng)認可的設計意圖展示表達出來,這主要取決于景觀設計人員的專業(yè)能力、水準;另一方面,施工圖紙是否能落地還涉及很多相關專業(yè)、工種,比如建筑、結構、機電、裝修等等,更考驗景觀管理人員對問題的預估能力,對各專業(yè)矛盾的實際解決能力。

2.項目概況

本案位于浦東新區(qū)祝橋鎮(zhèn),項目依托自貿(mào)區(qū)、迪斯尼、商飛基地等區(qū)位優(yōu)勢,緊靠海天湖公園,容積率1.4,定位為高檔低密度純法式住宅小區(qū)。規(guī)劃紅線面積約七公頃,總體布局上吸取法式花園的特點,采用軸線、對景、圍合等設計手法,創(chuàng)造出優(yōu)雅、舒適的生活環(huán)境。

3.問題及對策

3.1綜合管線

如果把小區(qū)內(nèi)景觀看做一個人的外表,那么綜合管線就是一個人的血管了。因為綜合管線都埋藏于地表之下的土壤中,擔負著整個小區(qū)的運轉、能量供給,其中任何一條管線出現(xiàn)問題,都會對業(yè)主生活造成很大的不便。以本項目為例,在景觀施工圖審圖過程中,我們把綜合管線圖與景觀圖、喬木圖疊圖落到一起,發(fā)現(xiàn)主要有以下的問題:第一,部分大喬木的點位與管線過近,不滿足相關規(guī)范,或對喬木長勢有影響;第二,部分的井蓋在石材鋪裝中,雖然現(xiàn)在較通用的做法是用不銹鋼邊框做雙層井蓋,但對施工工藝及造價都有較大的挑戰(zhàn)。當然,這也是其他小區(qū)經(jīng)常遇到的問題。

在解決此類問題上我們的策略是:因土方還未回填時,綜合管線還未進場,故兩專業(yè)(管線、景觀)都有調整的余地。管線專業(yè)針對影響景觀施工的局部區(qū)域做適當調整(主要是井蓋位置),景觀專業(yè)針對管線專業(yè)不易調整的區(qū)域做相應調整,其中各有兩三輪的調整,通過這樣的磨合才能達到比較理想的結果。這樣做還有個大前提,就是重要的景觀節(jié)點的景觀效果要保留,做到有的放矢。由于綜合管線施工在前,景觀施工在后,所以開始施工后已經(jīng)施工完成的管線要求不改變,在景觀專業(yè)進場施工時,考慮到管線施工有一定的誤差,這階段就要求對影響景觀的區(qū)域,景觀專業(yè)要根據(jù)管線做調整,這樣先后主次分清,才有利于各項施工施工的推進,減少各個專業(yè)之間的摩擦。

3.2 地庫頂板排水

地庫頂板排水在大多地產(chǎn)公司是處于景觀與建筑專業(yè)的交界面看待,一般是哪個專業(yè)出圖,就按哪個專業(yè)的施工。筆者認為,頂板排水的優(yōu)劣,對園林綠化尤其是大樹的成長有著相當大的影響,所以對本項目的排水做法進行了仔細推敲。在本案中,建筑專業(yè)的圖紙表達的排水做法是塑料排水板結合土工布設計,上面直接覆土。一般來講,這也屬于經(jīng)常出現(xiàn)在圖紙中的做法。

就此節(jié)點做法,筆者咨詢考察了一些其他項目,以及與總工、施工方進行了探討,趨向的結論是排水板排水效果不佳,有幾個原因:其一,鋪設排水板對回土施工要求較高,在工期較緊的情況下很難實現(xiàn)分層夯實,而且在回土過程中很容易將排水板壓壞;第二,地庫頂板無找坡,實際上是做不到有組織排水;三,地庫周邊無收水措施,無法將水及時排走。經(jīng)過景觀專業(yè)多次比對優(yōu)化,從經(jīng)濟及實際效果入手,最后確定的做法是頂板滿鋪150mm厚碎石,作為排水層,以及蓄水層,中間魚骨狀鋪設排水盲管,在地庫邊設集水井收水,排到附近雨水井,基本可達到頂板排水的要求。

3.3 無障礙設計

小區(qū)建筑出戶的無障礙設計為建筑專業(yè)出圖,無障礙坡道上欄桿扶手做法是直接索引的圖集,項目總計約六十個這樣的坡道扶手。因其與景觀專業(yè)相接,本著景觀、建筑效果相協(xié)調的原則,對欄桿扶手樣式進行了仔細的研究。考慮之初是怎樣的欄桿樣式更美觀,又與建筑協(xié)調,數(shù)易其稿,都不甚滿意。山窮水盡疑無路,柳暗花明又一村!仔細研究規(guī)范GB 50763-2012無障礙設計規(guī)范條文,有明確說明平坡出入口的地面坡度不大于1比20。經(jīng)核算景觀標高及建筑標高,發(fā)現(xiàn)由景觀路面過渡到門廳的坡度是可以控制在1比20,這樣原圖中的欄桿扶手就可以取消,這樣無論從工程造價、土建施工、功能使用都做到了去繁就簡的效果,也得到公司的認可。

這個案例也說明了對景觀管理者來講,規(guī)范的掌握不但是設計的基礎,也是控制造價、及時發(fā)現(xiàn)問題的必備法寶。

3.4 屋面標高

小區(qū)內(nèi)邊套別墅的屋頂露臺進行景觀設計,面積約16平方米。在景觀設計圖紙完成后發(fā)現(xiàn)鋪裝完成面高度與欄桿高度之差小于1.05米,已經(jīng)不滿足規(guī)范要求。重新查看建筑施工圖,原來建筑圖中完成面標明的是水泥砂漿找平層,其標高正好滿足1.07米的高差,也就是說,建筑圖紙中僅僅預留給景觀專業(yè)的兩公分的鋪裝厚度,這時要求已經(jīng)完成的建筑屋頂露臺返工已不現(xiàn)實,所以,景觀優(yōu)化調整的思路是在這兩公分的鋪裝厚度內(nèi)做文章。

我們從另一個思路去解讀這塊場地。怎樣把很薄的鋪裝面層與景觀設計協(xié)調,讓業(yè)主自然、舒適的使用屋頂露臺呢?筆者的的一個方案得到了公司的支持:針對業(yè)主的年齡段,審美及運動的需求,在露臺設計高爾夫果嶺推桿練習場,在整個露臺滿鋪人工草皮(厚度小于兩公分),在一側設計鑄鐵桌椅,使整個露臺成了一個休閑運動場所。

結 語

景觀施工圖審圖作為整個景觀工程中重要的一環(huán),起著承上啟下的作用?!皥D紙落地”,顧名思義,要在落地前把將要遇到的問題、困難及時排查解決。這首先要求景觀從業(yè)人員對規(guī)范熟悉、掌握,更重要的是有顆責任心,不但對本專業(yè)圖紙反復推敲,更重要的是多考慮其他專業(yè)與本專業(yè)的關聯(lián)性,凡事多思考,那么景觀專業(yè)才能得到良性的發(fā)展,才能推動整個景觀行業(yè)的進步。

參考文獻

[1]無障礙設計規(guī)范.GB 50763-2012.

[2]衣曼 淺談住宅小區(qū)景觀施工圖設計與各專業(yè)的協(xié)調《城市建設理論研究(電子版)》

篇9

【關鍵詞】工程設計 圖紙檔案管理 數(shù)字化管理

工程設計圖紙是工程設計人員與施工者最為重要的交流手段,它是設計者思維想法的結晶,是設計者與施工者溝通的橋梁,是工程公司重要知識財富,立足之本,競爭之器。充分分析工程設計圖紙檔案的特點,高效進行圖紙檔案管理,更好的為設計人提供服務、為企業(yè)生產(chǎn)提供支持,具有非常重要的意義。

中冶京誠公司作為知識密集型企業(yè),多年來非常重視圖紙檔案管理與再利用,并隨著計算機技術的發(fā)展,逐步建立起了一套成熟的圖紙檔案數(shù)字化管理模式,本文基于中冶京誠公司圖紙檔案多年來管理實踐,介紹了工程設計圖紙檔案的特點,并根據(jù)自主摸索的圖紙檔案管理體系建設思路,對圖紙檔案數(shù)字化管理的方向進行了分析與展望,為工程公司圖紙檔案管理體系建設提供一定的借鑒。

1 工程設計圖紙檔案的特點

傳統(tǒng)的工程設計圖紙檔案的保存具有一定的困難性,但是在發(fā)展過程中又需要借鑒前人優(yōu)秀設計,所以再艱難的情況,也要保證檔案的保存,在此基礎上,工程設計圖紙檔案存在以下的特點。

1.1 專業(yè)性

工程設計圖紙是根據(jù)建設工程的需要而設計的,在工程設計圖紙中有不同的需求,每一種需求都是要不同的專業(yè)設計,在共同約定的條件下相互聯(lián)系,構成了一套完整的設計圖。在工程設計圖紙的保管過程中,需要進行系統(tǒng)的分類,必須能夠按照項目、專業(yè)進行篩分。擁有專業(yè)性知識又愿意做檔案管理工作的人員十分的少,這導致了檔案管理的困難與問題。

1.2 通用性和重復利用性

在實際生活中,我們看到的每一處景色似乎都不一樣,但是它們存在著共同處。在設計中,雖然存在著千千萬萬的對象需要設計,但是在許多方面,它們存在著共同處,存在一定的通用性。通過參考已經(jīng)完成的優(yōu)秀設計,可以避免重復勞動,利用已經(jīng)設計好的圖紙,可以加快設計的速度,縮短了設計的周期,提高了工作的效率,大大的降低了設計成本。

1.3 數(shù)量多

工程設計圖紙是以一個工程項目為單位,從可行性研究開始到工程竣工結束,中間要進行大量的設計,最終所設計出來的圖紙數(shù)量非常多,并且,每年的工程設計圖紙數(shù)量在逐年增多,是其他類檔案無法相比的,這些龐大的工程設計圖紙的保存對于圖紙檔案管理人員是一個十分嚴峻的問題。

2 工程設計圖紙檔案數(shù)字化管理的優(yōu)點

數(shù)字化管理能夠有效地解決傳統(tǒng)保存方式的弊端,它是人類社會進步的一個體現(xiàn),相對于傳統(tǒng)方法,數(shù)字化管理有著以下的特點。

2.1 可以對工程設計圖紙進行長時間保存

由于工程設計圖紙的特點,我們不難發(fā)現(xiàn),紙質工程設計圖紙在保存過程中的使用,會使圖紙變臟,容易損壞,導致內(nèi)容不清楚。在信息時代,我們可以將工程設計圖紙進行數(shù)字化,保存在存儲介質當中,保證工程設計圖紙檔案的長期保存,這將極大地減少紙質文檔的使用,同時也可以解決紙質文檔難以保存的問題。

2.2 提升了工程設計圖紙的管理能力

工程設計圖紙存在數(shù)量大、類別多、專業(yè)性強的顯著特點,在以前的紙質化管理當中,如何對數(shù)量龐大的工程設計圖紙進行分門別類是個難題。

(1)需要大量的人員對圖紙進行管理;

(2)需要管理者具有專業(yè)知識進行分類;

(3)需要一個龐大的庫房對文檔進行保存。

這些問題在工程設計圖紙進行數(shù)字化后都能有效的解決,對于數(shù)字化以后的圖紙信息,工作人員只需在計算機中進行管理。成熟的計算機技術能夠在存儲介質中保管大量的信息,并具有比紙質更高的安全性,保存時間也能夠大大的延長。上傳者在上傳過程中,添加好圖紙的屬性類別,管理者就能很簡單的對圖紙進行分類查詢,這些都將極大地減少工程設計圖紙保管的費用與精力。

2.3 工程設計圖紙能夠進行快捷的網(wǎng)絡應用

在現(xiàn)在的網(wǎng)絡中,我們可以快速地了解到天南地北的事情,這一點對于工程設計圖紙同樣的適用。公司如果建立一個服務器,將工程設計圖紙保存在服務器中,在異地的其他成員只要有相應的權限,就可以通過網(wǎng)絡連接公司的服務器,在任何地方都可以快速的查詢到所需要的圖紙及資料,使各個地方的設計人員不再受到時間與空間的限制,極大地提高了工程設計圖紙的檢索效率。同樣,各個地方的設計人員也可以通過網(wǎng)絡,將自己的工程設計圖紙快速的傳輸?shù)焦镜姆掌髦?,方便快捷的解決了資料庫擴充的問題。工程設計圖紙網(wǎng)絡化應用示意圖如圖1所示。

2.4 加強了工程設計圖紙的變更管理

在施工過程中經(jīng)常會出現(xiàn)對圖紙的修改、補充或直接替換,這是設計圖紙難以避免的問題?;趫D紙檔案數(shù)字化網(wǎng)絡管理,設計者在異地可以直接遠程對存儲在服務器端的圖紙進行及時的修改,修改日志和不同圖紙版本都會自動保存,解決了現(xiàn)場圖紙變更不可控這一難題,確保了終版圖的留存。

2.5 工程設計圖紙數(shù)字化能夠帶來潛在經(jīng)濟效益

對工程設計圖紙進行數(shù)字化能夠方便設計者對前人設計的優(yōu)秀作品快速的查閱,方便快捷的交出一份優(yōu)秀的設計圖紙,提高設計的質量。一份優(yōu)秀的工程設計圖紙,能夠在保證工程質量的前提下,用最少投資,建造出最優(yōu)秀的工程建筑,滿足用戶的需求。工程建設的投入非常龐大,建造出一個優(yōu)秀的工程,對于國家經(jīng)濟發(fā)展具有非常重要的意義。

3 工程設計圖紙檔案數(shù)字化管理的實現(xiàn)方法

3.1 提供工程設計圖紙檔案數(shù)字化需要的硬件設備

工程設計圖紙檔案數(shù)字化需要的硬件設備是數(shù)字化管理的基礎保障,包括了圖紙掃描儀、計算機、服務器、網(wǎng)絡設備和存儲設備等。

3.2 提供工程設計圖紙檔案管理軟件

圖紙檔案管理軟件是圖紙檔案數(shù)字化管理的必備工具,可從專業(yè)性、安全性、擴展性等方面進行選型。中冶京誠公司工程圖檔管理系統(tǒng)是一個基于SQLServer數(shù)據(jù)庫平臺的綜合性檔案管理軟件,基于客戶端操作便捷、系統(tǒng)維護及數(shù)據(jù)安全性等方面的考慮,系統(tǒng)采用了標準的Client/Server結構與Browser/Server結構相結合的架構形式,系統(tǒng)共分為六個模塊:檔案管理模塊、系統(tǒng)設置模塊、庫體安裝模塊、升級管理模塊、安全管理模塊和Web查詢模塊,系統(tǒng)功能結構如圖2所示。

3.3 錄入往年工程設計圖紙檔案

錄入往年的工程設計圖紙檔案是所有步驟中最為繁瑣的一步,它的任務量取決于公司往年保存的工程設計圖紙的數(shù)量與完整性。想要完成這一步需要大量的人員對往年的檔案進行錄入,并且必須保證錄入的速度遠遠的大于每日工程設計圖紙檔案的增加量,否則將大大的增加這項工作的時長。這一項工作可以通過網(wǎng)絡來解決,可以將任務分散化,通過龐大的互聯(lián)網(wǎng)絡,交給有一定技術的人員進行錄入,然后通過多級管理人員進行審核收集,返回給公司,就能較為快速的解決問題。

3.4 建立一個完整的管理體系

雖然數(shù)字化管理能夠大幅度的節(jié)約人力與資源成本,但是它仍然需要專人進行系統(tǒng)化的管理。它包括了工程設計圖紙審核人員、硬件設備維護人員、信息網(wǎng)絡管理人員和圖紙檔案管理人員等。

3.5 培養(yǎng)專業(yè)圖紙檔案管理人才

工程設計圖紙檔案數(shù)字化管理模式與以往傳統(tǒng)的簡單存、取模式已大為不同,對檔案管理人員的要求越來越高,需要檔案管理人員具備一定的專業(yè)知識和高水平的計算機應用能力,因此需要培養(yǎng)專業(yè)圖紙檔案管理人才,加強其業(yè)務和計算機操控能力,同時還應培訓他們掌握一定的管理知識,熟悉企業(yè)圖紙檔案管理方式和流程,甚至能夠在圖紙檔案數(shù)字化管理方向提供更合理、更高效的管理提升意見。由此可見,數(shù)字化檔案管理的藍圖規(guī)劃和設計者,應該是專業(yè)的圖紙檔案管理人才。

4 工程設計圖紙檔案數(shù)字化管理發(fā)展方向

4.1 數(shù)字化管理的業(yè)務一體化能力

隨著信息技術的進步,單一圖紙檔案管理系統(tǒng)將無法滿足企業(yè)高效生產(chǎn)的要求,與業(yè)務相結合,建立統(tǒng)一協(xié)同工作平臺,將貫穿于項目生命周期中所有信息檔案進行集中、有效管理,實現(xiàn)從設計,經(jīng)審核,到出版的全過程數(shù)字化信息檔案的管理,是工程設計圖紙檔案數(shù)字化管理的趨勢,只有實現(xiàn)設計、檔案管理業(yè)務一體化,避免中間過程的人工操作,才能夠做到真正的知識產(chǎn)品歸集管理,降低企業(yè)的知識成果外泄風險。

4.2 數(shù)字化管理的決策能力

數(shù)字化管理能夠從根本上判別圖紙的有效性,在未來的龐大數(shù)據(jù)庫中,計算機能夠從各種信息中構建設計圖紙中的設計方案,通過龐大的計算能力計算出設計圖紙中的不足部分,評判設計圖紙的有效性。從而盡早一步的認識到工程建設中需要更改的部分,這將極大地有利于減少在工程建設中遇見的問題。

4.3 企業(yè)的國際交流能力

在經(jīng)濟發(fā)展的現(xiàn)在,與國際的接軌無法避免,通過與國外知識的交流,可以擴大企業(yè)的能力,有助于世界的發(fā)展。通過網(wǎng)絡,我們能消除語言的障礙,更加容易與國外進行交流。使企業(yè)進行國際化是未來發(fā)展的必然趨勢,我們要提前做好準備,為企業(yè)的未來做更多的準備與規(guī)劃,才能更好地面對未來的發(fā)展。

5 結束語

工程設計圖紙檔案的數(shù)字化管理是發(fā)展的必經(jīng)之路,通過檔案數(shù)字化的發(fā)展,企業(yè)能夠從中獲取巨大的效益,它包括了人力資源、時間資源和材料資源,這些資源的節(jié)約能夠加快國家經(jīng)濟發(fā)展的腳步,為世界經(jīng)濟的發(fā)展做更多的貢獻。

中冶京誠公司工程設計圖紙檔案數(shù)字化管理已初見成效,初期就實現(xiàn)了包括歷史圖紙檔案在內(nèi)的所有圖紙檔案的數(shù)字化管理,目前已擴展到了科技檔案、文書檔案、圖書期刊、標準規(guī)范等各類信息檔案的管理,實現(xiàn)了常用信息檔案的收集與集中管理;同時,利用信息技術,大大提高了這些資料的檢索效率,間接提高了生產(chǎn)效率。相信隨著“大數(shù)據(jù)”時代的來臨,這些沉淀、積累的知識財富會成為公司大數(shù)據(jù)級應用的寶貴資源池,未來提高圖紙檔案數(shù)字化管理水平,提供更快捷、更有效、更準確的數(shù)據(jù)服務,是工程設計圖紙檔案數(shù)字化管理的發(fā)展方向。

參考文獻

[1]王麗平.工程設計圖紙檔案的特點及數(shù)字化管理[J].西部大開發(fā)(中旬刊),2013(02):46.

[2]徐彥華,張彥昌.工程設計檔案的特點及管理方法[J].黑龍江檔案,2008(02):42.

[3]姚婷婷,于雪菲.規(guī)劃設計單位工程設計檔案的特點及網(wǎng)絡化管理[J].中小企業(yè)管理與科技(上旬刊),2009(04):35.

作者簡介

徐海燕(1978-),女,河北省張家口市人。現(xiàn)為中冶京誠工程技術有限公司高級工程師。研究方向為企業(yè)信息化建設。

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一、完善班委會組織機構,提高班干部的管理能力

班干部是班級的核心,班主任的助手,是班級管理的一線工作者,他們管理能力的高低影響著班級自主管理的優(yōu)劣。在開展班級自主管理中,培養(yǎng)班干部,提高班干部管理能力,建立行之有效的班級干部制度很重要。在這方面,在原單位我曾經(jīng)做過很多的嘗試。我在班上開展過“班干部競爭上崗”活動,也實行過“一日班長制”的班干部管理制度,后來我又開展的是“雙班委會制”。這些管理制度的變化是隨著學生的發(fā)展變化而變化的,并且最初都是學生自己提出來的,所以他們參與的積極性很高。在今年的新高一我們班剛開始采用的是“班干部競爭上崗”,后來又采用了“雙班長制”。

1.班干部競爭上崗制

自由報名,競爭上崗。不再由老師挑選班干部,所有愿意為班級服務、為大家服務的同學都可以申請當班干部,民主評議,競爭上崗。班級為每位同學提供一個展示自我的平臺,充分調動學生的積極性,增強學生參與管理的意識,促進學生的自主管理和自我教育。

2.雙班委會制

為了讓大多數(shù)同學參與班級管理,并形成班干部之間的競爭,同時提高班級管理,我采用過“雙班長制”。具體做法是:班級選出兩名出色的班長,在經(jīng)過班長與申報人雙邊協(xié)商后將名單提交全班同學進行民主評議,最后由班主任宣布確認,這兩組班委會分別承擔班級單雙周的班級事務管理。這一環(huán)節(jié)是提高學生組織管理能力、增強學生管理熱情的有利時機,在這個環(huán)節(jié),兩位班長為人員安排征求過我的意見,我沒作具體指導,只足要他們告訴學生職務無大小好壞之分,只要是為大家服務、為班級服務就行。有了這樣的管理意識,后面的工作就好開展了。他們的做法是:班長管理全班事務,其他班委各司其職;成立干部值日制,記錄每天班務,一周結束后,班長匯總記載情況,等待兩周一輪的班務小結,進行民主評議,總結表彰。

二、充分利用班會,發(fā)揮學生自主作用

想讓學生切實按照老師的要求做,就必須在思想上讓他們想通,思想工作做好了,其他問題也就迎刃而解了。而班會課則是做學生思想工作的最佳時間。我們班的班會通常先由學生自己發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,自己總結。有的時候,老師單獨做學生思想工作有些困難,但在班會,在班集體這個大家庭的力量推動下問題就能很好解決。

三、加強監(jiān)督,落實制度,形成良性循環(huán)

無論你的制度有多嚴、多細,學生自主管理多到位,缺少老師監(jiān)督也不會得到好的結果,為了讓制度得到落實,讓學生得到真正的鍛煉,讓學生學到更多的知識。建立了一個由班委領頭、老師參與的檢查小組,對各項管理進行隨時監(jiān)督、抽查,并采用老師意見箱和寫周記的形式給老師反應情況,或者安排得力的“眼線”,也是一種很好的自主管理方式。讓老師能在最快的時間內(nèi),得到最準確的班級信息。通過老師的監(jiān)督,學生隨時給老師提供班級信息,使得班級違紀的學生不敢輕舉妄動,促使學生良好行為習慣的養(yǎng)成,使班級管理形成良性循環(huán)。