多媒體技術(shù)在展覽展示項目的應(yīng)用

時間:2022-10-18 11:25:37

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多媒體技術(shù)在展覽展示項目的應(yīng)用

【摘要】分析了多媒體技術(shù)的特點和其在空間展示設(shè)計中的應(yīng)用意義,從展覽設(shè)計、空間重構(gòu)設(shè)計和界面交互設(shè)計3方面對多媒體技術(shù)在展覽展示項目中的創(chuàng)新應(yīng)用問題進(jìn)行探討,為相關(guān)人員提供參考。

【關(guān)鍵詞】多媒體技術(shù);展覽展示項目;空間展示設(shè)計

1引言

在物質(zhì)生活水平不斷提高的背景下,各種展覽展示項目在科技館、博物館、商業(yè)領(lǐng)域得到了大量的開發(fā),以滿足人們?nèi)找嬖鲩L的文化與精神的需求。在項目空間展示設(shè)計上,應(yīng)注重綜合媒介的運用,確保信息得到完整與有效的傳遞。借助于應(yīng)用多媒體技術(shù),能夠通過視覺、聽覺、觸覺、味覺等各方面實現(xiàn)信息互動傳達(dá),有效體現(xiàn)項目空間展示的現(xiàn)代特征,促使受眾審美需求在原有傳統(tǒng)展示的基礎(chǔ)上得到進(jìn)一步滿足,從而推動空間展示設(shè)計技術(shù)的發(fā)展。

2多媒體技術(shù)與空間展示設(shè)計

多媒體技術(shù)的發(fā)展建立在計算機基礎(chǔ)上,運用聲音、圖片、文字、視頻等各種形式實現(xiàn)信息處理與展示。從特點上來看,多媒體具有獨特的娛樂性質(zhì),在集合多種技術(shù)的基礎(chǔ)上實現(xiàn)信息交流雙向互動,使得信息傳遞具有娛樂特征。運用多媒體技術(shù),在5G技術(shù)的平臺上能夠?qū)崿F(xiàn)信息集中運算處理,反應(yīng)速度極快,視頻和聲音實現(xiàn)同步傳遞,及時響應(yīng)受眾需求,所以又具有實時性特征。多媒體技術(shù)以計算機為載體,能夠?qū)Ω鞣N信息進(jìn)行整合處理和統(tǒng)一加工、存儲,帶有集成性特點,能夠使各種信息需求得到滿足[1]??臻g展示設(shè)計是注重以吸引、傳達(dá)和溝通為目標(biāo)實現(xiàn)的空間設(shè)計,是對空間進(jìn)行有計劃的宣傳??臻g展示設(shè)計需要借助視覺、聽覺、嗅覺等各種途徑實現(xiàn)信息傳遞,保證與受眾者進(jìn)行有效溝通。應(yīng)用多媒體技術(shù),能夠從視聽角度加強信息傳遞,擴展展示的界面與內(nèi)容,從而提高空間展示設(shè)計的水準(zhǔn)。目前,在現(xiàn)代空間展示設(shè)計中,更加遵循人性化的原則,將參觀者需求當(dāng)成是設(shè)計的核心內(nèi)容。而運用多媒體技術(shù)實現(xiàn)空間展示的互動設(shè)計,更能夠體現(xiàn)空間設(shè)計的人文關(guān)懷,使每位參觀者的參與熱情得到引導(dǎo)和激發(fā)。借助多媒體以豐富視聽形式進(jìn)行信息傳遞,更能符合現(xiàn)代化空間展示設(shè)計要求,實現(xiàn)信息快速傳遞。在計算機技術(shù)得到飛速發(fā)展的支撐下,加強虛擬影像和真實空間的結(jié)合,實現(xiàn)圖形、文字等各種信息的虛擬現(xiàn)實展示,能夠?qū)⒖臻g設(shè)計延伸至電子領(lǐng)域,使空間展示設(shè)計擺脫傳統(tǒng)時空的束縛,在給受眾帶來新鮮體驗的同時,達(dá)到更好藝術(shù)設(shè)計效果。

3多媒體技術(shù)在展覽展示項目中的創(chuàng)新與應(yīng)用分析

3.1在項目展覽設(shè)計中的創(chuàng)新應(yīng)用。在展覽展示項目的空間展示設(shè)計上,通過對聲、光、電多媒體技術(shù)進(jìn)行綜合運用,控制空間的場景燈光和特效營造不同空間氛圍,實現(xiàn)信息的立體、動感的展示效果[2]。例如,在上海自然博物館的展覽展示項目中,就采用多媒體技術(shù)實現(xiàn)了沉浸式展覽劇場的設(shè)計,包含“地球的力量”“寒武紀(jì)生命大爆發(fā)”“逃出白堊紀(jì)”等。運用虛擬現(xiàn)實技術(shù),完成逼真展覽場景的營造,使受眾在虛擬空間中獲得特殊的視覺感受。通過立體的視頻材料展示,觀眾們可以更好地融入?yún)⒂^環(huán)境之中,得到沉浸式的觀看體驗。根據(jù)各自喜好,受眾者可以進(jìn)行視覺轉(zhuǎn)化操縱,從中獲得豐富的視覺體驗,使項目所在空間得到充分展現(xiàn)。通過多媒體創(chuàng)造的虛擬立體空間,展示可以突破真實空間的限制,使受眾在身臨其境的感受中對自然演變和自然歷史產(chǎn)生非常直觀的理解。伴隨著多媒體技術(shù)的飛速發(fā)展,在展覽展示空間應(yīng)用的技術(shù)也隨之增多,營造的空間場景也越來越真假難辨,觀眾可以自由地穿越各種時空,拓展了受眾的視野,豐富了觀展感受。過去在展覽展示設(shè)計上,通常將建筑墻體當(dāng)成是背景幕布,運用3D投影技術(shù)設(shè)計,實現(xiàn)空間場景燈光和特效的展現(xiàn)。隨著技術(shù)的發(fā)展,4D投影技術(shù)的創(chuàng)新運用,能夠隨時隨地向觀眾展示能夠獲得真實體驗的虛擬空間,項目展覽變得包羅萬象,從而在激發(fā)觀眾興趣的同時,為觀眾提供一個擁有較強參與性的展覽展示空間。在未來的展覽展示項目中,會出現(xiàn)更多的4D投影、幻影成像、虛擬現(xiàn)實等多媒體技術(shù)的應(yīng)用,為受眾呈現(xiàn)別具藝術(shù)特征的展品,從而達(dá)成項目展覽效果與目的。3.2在空間重構(gòu)設(shè)計中的創(chuàng)新應(yīng)用。展覽展示項目需要完成大量信息傳遞,實施多媒體技術(shù)的創(chuàng)新應(yīng)用,能夠通過對展示空間的重構(gòu)設(shè)計去實現(xiàn)更多信息的傳遞,幫助項目突破空間的限制。在多媒體技術(shù)支撐下,可以將展覽展示空間設(shè)計當(dāng)成是建筑空間設(shè)計的一種,通過各種展覽空間造型實現(xiàn)豐富的信息傳遞,在滿足受眾審美趣味的同時,保證各種信息資料得到廣泛的宣傳與傳播。例如,在日本新媒體設(shè)計團(tuán)隊teamLab的展覽作品《花舞森林與未來游樂園》中,在展示空間四周安裝鏡子,利用燈光媒體和鏡面反射效果實現(xiàn)視覺落點集合,創(chuàng)造出的展覽空間如同迷宮,無法依靠正常的視覺感受對真實空間界限進(jìn)行辨別,形成豐富的變幻莫測的空間視覺形象。受眾在這樣的空間中漫步行走,看到視覺景象經(jīng)過大腦反饋,促使其產(chǎn)生混沌的虛幻情感,從而獲得奇幻美妙的觀展體驗。實際上在受眾者進(jìn)入展覽空間之后,不僅通過物理空間獲得意象感受,還可通過虛實結(jié)合的場景獲得非比尋常的特殊感受。在teamLab的作品中,在封閉空間中注水完成池塘狀態(tài)的打造,然后利用投影和體感系統(tǒng)進(jìn)行水面光暈和魚群的制作,使受眾在空間行走時感受到魚群在人體附近游動和聚合,并觀察到水面產(chǎn)生旋渦,繼而使展覽空間意象層次得到進(jìn)一步的疊加與延伸。由此可見,在物理屬性展覽空間設(shè)計中,運用多媒體技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)空間錯構(gòu),給受眾帶來豐富直觀感受的同時,實現(xiàn)創(chuàng)作者復(fù)雜而又豐富情感的傳遞。3.3在界面交互設(shè)計中的創(chuàng)新應(yīng)用。展覽展示項目往往帶有文化宣導(dǎo)、教育傳播等功能,在受眾者觀展需求逐步變化的背景下,需要從靜態(tài)單向傳播向雙向互動傳播方向發(fā)展,確保受眾者能夠?qū)崿F(xiàn)多維度、多感官的信息交互,改變過去被動灌輸?shù)木置?,不再單純依靠展架、展柜等進(jìn)行信息展示,而是能夠利用視聽觸碰多途徑實現(xiàn)信息傳達(dá),可以促使受眾與展品產(chǎn)生情感共鳴和思想互動,從而在獲得綜合審美體驗的同時,主動接收信息與反饋信息。依靠多媒體技術(shù)創(chuàng)造交互界面,能夠為受眾提供接觸型平臺,促使受眾根據(jù)不同的感官感受更快接受項目表達(dá)的信息,并在第一時間作出反饋信息,實現(xiàn)人與人、人與機的信息交互。例如,在科技展覽展示項目中,運用三維圖形技術(shù)、傳感跟蹤技術(shù)、立體動態(tài)仿真技術(shù)等多媒體技術(shù)完成真實環(huán)境模擬,使受眾在虛擬世界中獲得交互式體驗,完成虛擬飛行、駕駛等,調(diào)動受眾者的視覺、聽覺、觸覺和嗅覺,使受眾獲得貼近現(xiàn)實的感受?,F(xiàn)階段,伴隨著紅外感應(yīng)器、結(jié)合觸摸膜、視頻拍攝器等跟蹤識別技術(shù)的發(fā)展,可以在受眾與展品、環(huán)境之間建立聯(lián)系,體現(xiàn)多媒體交互方式的沉浸性、參與性等特點,使受眾在參觀構(gòu)成中的感官、動機和情感需求同時得到滿足,實現(xiàn)深層次的思想交流,確??臻g展示信息傳遞和接收的有效性。

4結(jié)語

綜上所述,在信息技術(shù)取得不斷發(fā)展的背景下,展覽展示項目的開展要繼續(xù)加強多媒體技術(shù)的應(yīng)用,通過虛實結(jié)合實現(xiàn)信息高效、完美傳遞,使項目展覽展示效果擺脫時空限制,展現(xiàn)時代創(chuàng)新特征;更廣泛地運用多媒體技術(shù)實現(xiàn)項目展覽設(shè)計和空間重構(gòu)設(shè)計,使展覽展示空間得到全面呈現(xiàn);并加強界面交互設(shè)計給受眾帶來互動體驗,從而取得理想展示設(shè)計效果。

【參考文獻(xiàn)】

【1】韓亞楠.基于文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的空間重構(gòu)———以宋莊藝術(shù)區(qū)為例[J].城市地理,2017(14):236-237.

【2】沈忱.博物館展示空間設(shè)計中多媒體交互方式的有效性應(yīng)用研究[J].藝術(shù)教育,2018(5):148-149.

作者:吳方浩 單位:上海云韜建筑裝飾工程有限公司