工業(yè)設計平衡管理論文

時間:2022-07-14 04:59:00

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工業(yè)設計平衡管理論文

1、駐廠工業(yè)設計人員要適度的把握自己的執(zhí)著,更重要的是:放低姿態(tài),多方面學習。

首先要肯定的說,一個優(yōu)秀的企業(yè)對產(chǎn)品的開發(fā)設計、品質(zhì)保證是負責任的,雖然每個產(chǎn)品都或多或少的有缺陷,不是最好的,但我們追求更好的產(chǎn)品,我們力求給使用者帶來滿意的產(chǎn)品和服務。為什么要說這些話那?因為開發(fā)一個產(chǎn)品不容易,包括前期市場策劃,進而工業(yè)設計產(chǎn)品造型,接著就是開發(fā)結(jié)構(gòu)設計,模具設計,市場支持等等,涉及很多的人和物,當然我說這些不是給自己找理由。在每個企業(yè)里都是這樣,工業(yè)設計在其中扮演著一個重中之重的角色。

工業(yè)設計猶如一個運動員走平衡木,猶如一個政治家操縱政治運動,是方方面面進行平衡的結(jié)果,一個優(yōu)秀的工業(yè)設計師是會平衡產(chǎn)品設計時遇到的設計時間、單一化與多樣化等等問題,都是需要運用我們的知識和經(jīng)驗,來在各個要求限制之間進行反復的協(xié)調(diào),來維持這個平衡,最終設計出一款杰出的產(chǎn)品。

但目前為止,自己也參與設計和跟進了幾款產(chǎn)品,雖然多數(shù)是控制盒的開發(fā),但就目前來講,也遇到了不少工業(yè)設計受阻的時候,比如修改原已經(jīng)定下來的設計方案,雖然也征求工業(yè)設計的意見,但多數(shù)還是在妥協(xié)中修改,打破原有的設計元素,最后產(chǎn)品看起來,是是非非,模棱兩可,不情愿的修改,有的甚至產(chǎn)品修改的沒有了先前的“亮點”,作為工業(yè)設計也很無奈,雖然市場銷量很好,但設計人員總感覺不完美。

工業(yè)設計人員要堅持自己的認知角度,用正確的方法來堅持自己的執(zhí)著,設計人員不是提出問題的?是要解決問題,而不是推脫,那么這就需要支持,什么支持,用知識來支持。

放低姿態(tài),多方面學習。

工業(yè)設計人員要把握好自己的心理,為什么那?因為有很多人誤解,工業(yè)設計人員只是畫圖員!此時我們心在痛。

但是真的當產(chǎn)品在造型設計的時候,就要考慮很多問題,涉及結(jié)構(gòu)、色彩等,對成熟的設計師來講,效果圖拿出來,面對別人的提問可以侃侃而談,和其他部門的人充分的交換意見或者效果圖拿出來,什么也不用講,大家都沒意見,OK。但是對不成熟的設計人員,效果圖拿出來,只能講講造型,特別是在其他人員,比如結(jié)構(gòu)、市場、策劃等提出疑惑的時候,自己還不理解,怎么來分析給大家聽?。?!自己也慚愧不已。

雖然自己有時候也想,很對不起消費者,沒有把好的優(yōu)秀的產(chǎn)品呈現(xiàn)給消費者。雖然產(chǎn)品銷量好,那是因為我們的市場做的好,對于一定層級的產(chǎn)品是消費者還不成熟,消費者對產(chǎn)品還沒有形成分辨的標準,一旦消費者成熟起來,我們勢必失去主動權(quán)。那么我們勢必要先于消費者,用更長遠的眼光來開發(fā)設計產(chǎn)品。

所以,對不成熟的我來講,學習多方面的知識,可以站在不同角度來思考設計。這是目前最重要的。

2、平衡是否是設計追求的終點?

有的人認為:舒適、和諧、平衡是設計追求的終點。

我不這么認為,正是一個杰出的政治家不僅僅在善于維持平衡,更重要的是善于打破平衡一樣,一個杰出的工業(yè)設計師更需要在各種限制之間打破平衡,設計一款具有差異化特點的產(chǎn)品,這樣的產(chǎn)品才能在市場上有所作為,才能體現(xiàn)出一個工業(yè)設計師的杰出之處。

當然保持設計的平衡,比如一個小小的POP設計,就會考慮本身貼紙的平衡,還要考慮和產(chǎn)品整體的平衡,當然我們在一定的時間范圍內(nèi)保持平衡是必要的選擇,但是一旦需求平衡膨脹就需要變化,當然這里說的平衡和之前說的不一樣,可以簡單的說成是大平衡和小平衡吧。但是,仔細想想,本質(zhì)還是一個道理?,F(xiàn)在工作中也正好都涉及到小的POP設計和一個產(chǎn)品的后續(xù)結(jié)構(gòu)需要工業(yè)設計改型的問題,在現(xiàn)實中很實際。在設計POP時,在不考慮產(chǎn)品賣點等問題的前提下,追求本身版面的平衡,色彩的平衡,造型的平衡等,再考慮與產(chǎn)品結(jié)合的平衡,整體的融合;在最近產(chǎn)品改型的實例中,工業(yè)設計產(chǎn)品造型與結(jié)構(gòu)設計出現(xiàn)了矛盾,需要工業(yè)設計進行修改,我們在追求產(chǎn)品整體平衡的基礎上進行改良設計,不打破平衡的元素,并保持適當?shù)淖兓?/p>

所以,對不成熟的我來講,目前不要太過于考慮平衡的尺度,不拘泥不偏執(zhí),開闊眼界,胸懷寬廣。這是目前最重要的。

3、設計平衡的標準,什么來衡量平衡?

是啊,平衡需要一個標準來衡量,什么作為參照物那?

用設計大師高登.布魯斯的話作為答案:在設計時自己就是一個理論。

所以,對不成熟的我來講,目前更要提高原創(chuàng)性,當然不是以己為中心,是以使用者為對象。這是目前最重要的。

4、設計應與社會、文化相平衡。

對于工業(yè)設計,藝術(shù)與技術(shù)都不是目的,它是人類經(jīng)濟活動的一個環(huán)節(jié),只有參與到經(jīng)濟活動中的設計師才能真正稱得上是設計師。只有通過經(jīng)濟活動,達到企業(yè)賺取利潤的設計師才能達到“弘揚文化”的目的。

設計應與社會、文化相平衡。

因為只有這樣,設計才有她生長生存的空間,才可以讓她在當代接受。

凡高、莫奈的畫,大家都知道是世間珍品,但是這些名作卻都是在后代人手中才得以放出光芒,我們能理解它們是不好的設計嗎?當然不能,因為作者對當時的社會和文化有著強烈的不滿和憤怒,用“畫”來平衡當時的社會和文化,當時的人們看來,不是一個好的設計或藝術(shù)品,但是后來,社會發(fā)展、文化演變等等,這些名作適逢了的社會和文化,又起到先前社會和文化的對比,更加突出了她的精神內(nèi)涵,所以他們是偉大的,是成功的設計。

平衡的設計可以協(xié)調(diào)社會,弘揚文化。

所以,對不成熟的我來講,目前更要的是從點滴小的文化學習。這是目前最重要的。