國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片反面角色設(shè)計(jì)創(chuàng)新研究

時(shí)間:2022-02-01 11:19:13

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國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片反面角色設(shè)計(jì)創(chuàng)新研究

一、國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片反面角色的發(fā)展概述

國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片的最初發(fā)展,主要的題材就與西方動(dòng)畫題材不一致??v觀動(dòng)漫發(fā)展史,中國(guó)從起步的輝煌到中期的頹唐,再到現(xiàn)在的重新上陣,每一步都牽動(dòng)著中國(guó)動(dòng)漫迷們的心。中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)有著廣闊的市場(chǎng)和光明的前景,只要做好利用開(kāi)發(fā),它必成為中國(guó)第三產(chǎn)業(yè)重要組成部分。盡管現(xiàn)今中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)還存在著大量的弊病,如動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)沒(méi)有明確的定位分級(jí)制度、缺乏人才、缺乏培養(yǎng)該類人才的專業(yè)學(xué)校和途徑等。另外,傳統(tǒng)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片的發(fā)展,在塑造角色的時(shí)候,為了表現(xiàn)鮮明的主題,從而將動(dòng)畫片本身的娛樂(lè)性、風(fēng)趣性進(jìn)行打壓。但是隨著我國(guó)改革發(fā)展的進(jìn)步以及綜合國(guó)力的提升,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片若一味的遵從過(guò)去的反面人物塑造理念,那將會(huì)不利于國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片的發(fā)展[2]。

二、傳統(tǒng)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片塑造的反面角色類型概述

動(dòng)畫片的反面角色設(shè)置分為兩個(gè)部分,中國(guó)傳統(tǒng)文化代表和邪惡傳說(shuō)代表類型,下面將具體以這兩種類型進(jìn)行論述。(一)中國(guó)傳統(tǒng)文化代表類型的概述。中國(guó)傳統(tǒng)文化為主要題材的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫曾經(jīng)在國(guó)際上享有極高的聲譽(yù)。多種表現(xiàn)形式的動(dòng)畫創(chuàng)作,不僅具有鮮明的中國(guó)民族特色,而且使國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片在技術(shù)上逐漸走向成熟。然而,在改革開(kāi)放之后,歐美和日本的動(dòng)畫片大規(guī)模進(jìn)入并迅速占據(jù)了我國(guó)的動(dòng)畫市場(chǎng),日本動(dòng)畫片及其所代表的文化已經(jīng)在中國(guó)形成巨大的影響:在小學(xué)、中學(xué)和大學(xué)的校園內(nèi),流川楓、小新、柯南等動(dòng)畫人物已經(jīng)成為學(xué)生們的偶像,片中的劇情則是他們交流中的重要話題之一。而國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫則在這個(gè)時(shí)期倍受冷落,盡管國(guó)家相關(guān)部門在政策上給予了一定扶持,業(yè)界也已經(jīng)認(rèn)識(shí)到動(dòng)畫片的商業(yè)前景,但是由于觀念上的保守、專業(yè)人才的缺乏等種種原因,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫始終無(wú)法在受眾中產(chǎn)生持久的影響力[3]。因此,可以采取幽默搞笑的方式把民間的一些生活習(xí)俗放入到動(dòng)畫片中,以動(dòng)畫的形式傳播中國(guó)的傳統(tǒng)的一些習(xí)俗,以故事的人物,情節(jié)輕輕松松把觀眾帶入其中,讓觀眾能輕松地了解中國(guó)的歷史文化。例如,《小門神》這部依靠傳統(tǒng)歷史文化作為起點(diǎn),其故事情節(jié),如浩瀚繁星的孔明燈升上一層又一層天境的視覺(jué)震撼,貼合著時(shí)而緩慢時(shí)而激烈的故事節(jié)奏,讓這部影片在畫風(fēng)渲染與傳統(tǒng)審美上找到融合,也在故事的情感訴求與商業(yè)訴求中找到平衡點(diǎn),暖暖神話歡樂(lè)溫情,削減了追逐商業(yè)利益的浮躁,讓觀眾在感受超強(qiáng)制作班底帶來(lái)視覺(jué)鴻篇的同時(shí),更感受到親情與傳統(tǒng)習(xí)俗帶來(lái)的祥和愉悅。(二)傳統(tǒng)神話故事代表類型的概述。傳統(tǒng)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片的表現(xiàn)形式,來(lái)自藝術(shù)的生活。反面人物的塑造,一方面是借助于我國(guó)的傳統(tǒng)神話故事;另一方面,傳統(tǒng)動(dòng)畫片的發(fā)展初期正面臨著階級(jí)斗陣。反面角色的設(shè)置一般角色較為兇猛,其形象帶給觀眾一種丑陋和殘暴的感覺(jué),但是反派角色,最終也會(huì)被正面角色所打敗,也就是說(shuō)不論反派有多強(qiáng)大,最終都會(huì)被正義所消滅。例如,《大圣歸來(lái)》里面大反派混沌,原形是山海經(jīng)中的混沌巨獸,大嘴可以吞噬世間一切。五行山中大妖王,化身為書生面相的道人,以吃童男童女維持妖身妖術(shù),狡猾狠毒[4]。一般來(lái)說(shuō),傳統(tǒng)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片中反派角色相反特征的塑造具有明顯的妖魔化和暴力傾向,在某種程度上集中于妖精的神秘本質(zhì)和野獸的兇殘動(dòng)物本質(zhì),這些妖魔化的角色都是壞人的代表,那么故事的結(jié)果就是受到正義的洗禮。但是這種利用妖魔化設(shè)置角色的手段,雖然在表達(dá)手法上值得提倡,但是通過(guò)過(guò)度的妖魔化和消極化,向人們傳遞了一種主張暴力和恐怖的效果,對(duì)于正在健康發(fā)展的孩童,是不利于他們的健康成長(zhǎng),因此,傳統(tǒng)的動(dòng)畫片反面角色需要?jiǎng)?chuàng)新的發(fā)展。

三、探究國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片反面角色塑造的創(chuàng)新與突破分析

(一)重新定位動(dòng)畫片的視角范圍。《風(fēng)語(yǔ)咒》故事敘述情節(jié)流暢諧趣,故事的創(chuàng)作畫風(fēng)明麗舒服以及3D創(chuàng)作技巧,少年郎明從盲人,到偶然復(fù)明,再到自毀雙目變成盲人,在尋母之路上一路跌跌撞撞,從一個(gè)普通少年變成勇敢的俠嵐,最終戰(zhàn)勝怪獸饕餮,是一個(gè)悟道與成長(zhǎng)的過(guò)程。另外,戲劇中人物生活的場(chǎng)景設(shè)置基于濃濃的中國(guó)風(fēng),如片中俠嵐具有中國(guó)古代的五大元素“金木水火土”,代表的中國(guó)的五行。還有中國(guó)傳說(shuō)中的古代四大惡獸之一,饕餮。創(chuàng)作思想和定位上,充分體現(xiàn)了血濃于水的親情,不離不棄的愛(ài)情,行俠仗義的勇氣以及守衛(wèi)家園的決心。最具中國(guó)風(fēng)特色的是每一個(gè)人心中屬于自己的英雄夢(mèng),都希望自己是可以拯救村子、拯救世界的大英雄。重新定位動(dòng)畫片的視角范圍,目前國(guó)內(nèi)動(dòng)畫片反派角色已經(jīng)突破了傳統(tǒng)的反派模式[5]。(二)摒棄暴力兇猛的反面人物塑造手段。雖然傳統(tǒng)的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片總是對(duì)于兒童很有吸引力,但是他們的負(fù)面人物的創(chuàng)作深受社會(huì)背景的影響,缺乏人物本身的個(gè)性化特征,在一定程度上,傳統(tǒng)的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片已經(jīng)失去了原本的意義。現(xiàn)在的動(dòng)畫片所反應(yīng)的故事情節(jié)不存在階級(jí)斗爭(zhēng)。目前國(guó)內(nèi)動(dòng)畫片反面角色的設(shè)計(jì)已經(jīng)突破過(guò)去的神秘和邪惡的特點(diǎn)。國(guó)內(nèi)動(dòng)畫片的負(fù)面特征逐漸變得清晰,顯示出更多普通人和事物的不足之處。比如《大護(hù)法》是一部能夠體現(xiàn)反專制、反烏托邦式的寓言動(dòng)畫,保留和發(fā)揚(yáng)了中國(guó)東方的精致畫風(fēng)特色和意蘊(yùn)。在塑造大護(hù)法人物時(shí),雖然外形是個(gè)走路慢吞吞,喜歡碎碎念的小胖子,但內(nèi)心卻有著極為暴力的小宇宙。(三)充分發(fā)揮動(dòng)畫片的正面角色。與仇恨的反動(dòng)勢(shì)力和可怕的惡魔相比,當(dāng)前國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片中的負(fù)面人物更接近喜劇中的喜劇演員。雖然動(dòng)畫片中反面角色存在對(duì)正面人物的生存構(gòu)成了威脅,但他們可以通過(guò)積極性格的智慧和勇氣輕松地解決這些危險(xiǎn),反面角色則通過(guò)喜劇的形勢(shì)表現(xiàn)出來(lái),從而給予觀看者一種愉悅的心情?!洞篝~海棠》的創(chuàng)作意圖具有中國(guó)的神秘感與浪漫色彩,其中正面人物鯤具有玄幻色彩,展現(xiàn)出獨(dú)屬于東方的古典神秘氣質(zhì)。作為善良的人類男孩,為了去救化為海豚的椿犧牲了自己的生命,靈魂變成一條魚,從袖珍小魚一直成長(zhǎng)為北溟巨獸“鯤”,在特定的時(shí)間還能變成人形。因此,需要充分發(fā)揮正面角色的力量,從而表現(xiàn)最優(yōu)質(zhì)的動(dòng)畫創(chuàng)作形式。

四、結(jié)語(yǔ)

隨著信息時(shí)代的高速發(fā)展,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片反面角色的設(shè)計(jì)取得重大的創(chuàng)新。國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片的創(chuàng)作需要一開(kāi)始就以關(guān)注兒童心理健康的發(fā)展為目標(biāo),并且設(shè)計(jì)出優(yōu)質(zhì)的、符合兒童心理的動(dòng)畫片。也就是說(shuō),國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片需要在以后的發(fā)展中不斷創(chuàng)新,努力以設(shè)置優(yōu)質(zhì)的故事情節(jié)來(lái)推動(dòng)發(fā)展。

參考文獻(xiàn):

[1]王海麗.國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片反面角色設(shè)計(jì)的創(chuàng)新與突破[J].中國(guó)電視,2014,(10):80-83.

[2]王海麗.中國(guó)原創(chuàng)動(dòng)畫片中反面角色的創(chuàng)新與突破———以《喜羊羊與灰太狼》和《熊出沒(méi)》為例[J].信陽(yáng)師范學(xué)院學(xué)報(bào)(哲學(xué)社會(huì)科學(xué)版),2014,(05):99-103.

[3]楊成文.從《超能陸戰(zhàn)隊(duì)》談迪士尼動(dòng)畫電影的嬗變[J].電影評(píng)介,2015,(09):38-39.

[4]陳琳.唐三彩藝術(shù)形式下的動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)研究[D].桂林:廣西師范大學(xué),2015年.

[5]劉艷華.基于CG技術(shù)下動(dòng)畫角色的服飾造型設(shè)計(jì)研究[D].武漢:武漢紡織大學(xué),2017年.

作者:孫禮祥 單位:魯迅美術(shù)學(xué)院