移動互聯(lián)網(wǎng)思維融入數(shù)字媒體藝術(shù)教育的研究
時間:2022-01-12 08:28:29
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摘要:我國數(shù)字媒體教育的發(fā)展在移動互聯(lián)網(wǎng)應用迅猛普及的態(tài)勢之下顯露出一些問題,如傳播面窄、沒有對粉絲經(jīng)濟引起高度關(guān)注、移動應用軟件開發(fā)力度不夠等,亟待采取有效的措施加以完善。文章分析了我國數(shù)字媒體教育的現(xiàn)狀,并且對在數(shù)字媒體藝術(shù)教育中融入移動互聯(lián)網(wǎng)思維進行了探索。
關(guān)鍵詞:移動互聯(lián)網(wǎng);數(shù)字媒體藝術(shù);教育
手機、平板電腦等電子移動設(shè)備和互聯(lián)網(wǎng)的融合促使移動互聯(lián)網(wǎng)形成,并且日益革新著人們的交流與認知方式。移動互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展對數(shù)字媒體藝術(shù)教育的影響越來越深入。本文對數(shù)字媒體藝術(shù)教育的概況以及發(fā)展現(xiàn)狀進行了分析,并對數(shù)字媒體藝術(shù)教育中融入移動互聯(lián)網(wǎng)思維提出幾點建議。
在我國,數(shù)字媒體專業(yè)學位基本可以劃分為兩種類型。第一類,學生畢業(yè)之后授予工學學位;第二類,學生畢業(yè)之后授予文學學位。換句話說,數(shù)字媒體的培養(yǎng)方向分為藝術(shù)類以及技術(shù)類。藝術(shù)類主要關(guān)注多媒體應用以及平面設(shè)計等工作,主要是培養(yǎng)藝術(shù)設(shè)計、影視制作等方面的人才;技術(shù)類的教學比較重視程序以及軟件開發(fā)等方面,培養(yǎng)具有設(shè)計軟件以及開發(fā)應用軟件能力的高素質(zhì)人才。在數(shù)字媒體發(fā)展的過程當中,藝術(shù)類人才和技術(shù)類人才都具有十分重要的作用。藝術(shù)類人才主要負責造型設(shè)計以及角色設(shè)計等,技術(shù)類主要負責編程以及軟件開發(fā)應用等工作。在實際的教學過程當中,兩種教育模式相互融合。因此,數(shù)字媒體專業(yè)不僅招理科學生也招文科學生。我國的數(shù)字媒體教育廣泛開展,其中,中國傳媒大學、四川美術(shù)學院、北京電影學院等都開設(shè)了相關(guān)課程。
二、我國數(shù)字媒體藝術(shù)教育發(fā)展現(xiàn)狀
第一,在互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,特別是移動互聯(lián)網(wǎng)快速發(fā)展的現(xiàn)狀下,我國的數(shù)字媒體藝術(shù)教學無法與之同步。一些數(shù)字媒體藝術(shù)教育的課程設(shè)計以及培養(yǎng)目標,還停留在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展初期階段,課程的內(nèi)容也沒有進行及時更新。例如,網(wǎng)頁設(shè)計、影視劇編導以及攝影攝像等課程,都受到微博以及微電影的影響,如何對這些課程進行改革創(chuàng)新,如何使其適應移動互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,這都需要思考。第二,在市場新形勢以及新需求下,數(shù)字媒體藝術(shù)教育教學沒有引進新的內(nèi)容,例如,移動平臺應用軟件的開發(fā)、自媒體的制作與運營、移動客戶端游戲軟件的開發(fā)等。第三,在數(shù)字媒體藝術(shù)的教學過程中,課程安排不合理,教學方式較陳舊。多數(shù)學校在制訂低年級數(shù)字媒體藝術(shù)教育相關(guān)的培養(yǎng)目標和計劃時,更側(cè)重于設(shè)置基礎(chǔ)美術(shù)方面的課程,主要包括素描、色彩、速寫這三大課程,課程的學時也較多,數(shù)字媒體方面的基礎(chǔ)課程所占比例較小,有些學校甚至在低年級完全沒有設(shè)置相關(guān)的課程。在教學方法以及培養(yǎng)目標上,依然固守著傳統(tǒng)美術(shù)教學的模式,與新媒體形勢下的市場需求嚴重脫節(jié)。如何對基礎(chǔ)課程進行調(diào)整,使課程內(nèi)容與時代相貼近,符合市場需求,是當前數(shù)字媒體藝術(shù)教育應該思考的問題。第四,一些互聯(lián)網(wǎng)中較為重要的新概念,如“粉絲經(jīng)濟”“自媒體”等,要求數(shù)字媒體藝術(shù)教育者及時更新自身知識儲備,并融入教學。當前數(shù)字媒體藝術(shù)教育中,關(guān)于傳播學以及社會學的知識未得到足夠的重視,如何將移動互聯(lián)網(wǎng)的新概念融入數(shù)字媒體藝術(shù)的教育中,需要從業(yè)者進行思考。最后,是創(chuàng)新精神,這是移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的基石。因此,數(shù)字媒體藝術(shù)教育的核心在于創(chuàng)新精神的培養(yǎng)。如何通過移動新媒體來激發(fā)學生的創(chuàng)新精神,讓學生具備創(chuàng)新能力,需要每一個數(shù)字媒體藝術(shù)的教育者思考。
三、移動互聯(lián)網(wǎng)思維融入數(shù)字媒體藝術(shù)教育的思考
當前,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)與數(shù)字媒體藝術(shù)的融合更為廣泛和深入。數(shù)字媒體藝術(shù)主要應用于媒體傳播、游戲動漫制作以及應用軟件等方面。有關(guān)機構(gòu)統(tǒng)計數(shù)據(jù)表明,當前,90%以上的移動平臺應用是游戲類軟件。其中,憤怒的小鳥這一當前十分流行的手機應用,下載的次數(shù)已經(jīng)超過20億次,其軟件收益也已經(jīng)超過8000萬元。國內(nèi)在數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)領(lǐng)域的手機應用程序并不是很多,學校方面應當加強對手機應用的研究,尤其是游戲類手機應用的研究。學生通過專業(yè)的學習,并結(jié)合手機應用開發(fā)的實戰(zhàn)訓練,不斷累積經(jīng)驗。除了開發(fā)游戲類的手機應用之外,還可以開發(fā)新媒體方向的手機應用,比如視覺美化類軟件等。此外,數(shù)字動畫也是數(shù)字媒體藝術(shù)教育內(nèi)容中十分重要的組成部分。移動互聯(lián)網(wǎng)的興起與普及,淘汰部分傳統(tǒng)行業(yè),也逐漸振興部分行業(yè),動漫產(chǎn)業(yè)便是其中之一。如,《十萬個冷笑話》曾是“有妖氣漫畫”網(wǎng)站連載的一部漫畫作品,點擊數(shù)量超過十億。由于漫畫廣受追捧,因此漫畫被制作成為動畫片,并在各大網(wǎng)絡(luò)媒體及社交平臺。此后“有妖氣原創(chuàng)漫畫夢工廠”啟動了漫畫改編的電影項目,并于2015年票房累計一個億。從專業(yè)角度來看,《十萬個冷笑話》電影版雖然畫面十分粗糙,卻意外地獲得了上億元的票房;而相對而言,畫面精細且手法更為專業(yè)的動畫《魁拔》,票房卻遜色許多?!犊巍樊斈甑钠狈恐挥?50萬左右。十萬個冷笑話的成功,表明動畫電影受歡迎的程度,不一定依賴于精良的畫面與制作,而是更多在于作品的創(chuàng)造力。
四、移動互聯(lián)網(wǎng)思維與數(shù)字媒體藝術(shù)教學整合的具體實踐
在課程的設(shè)置上,重視移動平臺應用軟件的引入,尤其是有關(guān)游戲類的。學生在具體實踐操作上需要多加練習,通過量的積累達到質(zhì)的變化。教學中先將項目復雜度降低,分層次布置任務,可以將項目分成多種內(nèi)核模塊,針對不同模塊相應的數(shù)字或媒體技術(shù)訓練。由于受到當前手持移動設(shè)備顯示分辨率的限制,因此并不需要過分追求電腦制作時畫面的精細程度。在造型的設(shè)計上應該盡可能簡潔,這樣可以增加識別度,易于傳播。在應用開發(fā)完成后,可以通過各開發(fā)平臺對應的應用商店及時上架,進而對反饋數(shù)據(jù)進行收集檢測,并從中發(fā)現(xiàn)不足,總結(jié)出經(jīng)驗。與此同時,也可以開設(shè)數(shù)據(jù)分析以及市場調(diào)研的相關(guān)課程,通過一些社交平臺的數(shù)據(jù)來分析,從而了解市場的發(fā)展以及動向。在新媒體的平臺上的營銷策略也有別于傳統(tǒng)市場。自媒體的相關(guān)案例向人們展現(xiàn)了“粉絲”經(jīng)濟的重要性,如何吸引“粉絲”并將其擴展運營,是全新的一個課題,在數(shù)字化媒體藝術(shù)教學中應引起重視。在軟件課程教學上,需要重視二維的應用,掌握手機的應用,通過較低的成本快速制作出特技和動畫??偠灾恍┘夹g(shù)手段也開始“平民化”,這些“平民化”也出現(xiàn)在動漫與自媒體的領(lǐng)域。通過《十萬個冷笑話》系列動漫產(chǎn)品的例子可以看出,動漫創(chuàng)作獲得商業(yè)成功的制勝關(guān)鍵,并不在于復雜尖端的技術(shù)、精致唯美的畫面或者專業(yè)化的水平,而在于創(chuàng)作動漫的熱情以及符合大眾的想象力和審美。這對傳統(tǒng)的教學實踐造成了強烈的沖擊,需要數(shù)字化媒體藝術(shù)相關(guān)人員深入思考。數(shù)字化媒體藝術(shù)基礎(chǔ)教育很大程度上是扎根在“學院派”美術(shù)教育上的,而沒有重視對學生創(chuàng)造力的培養(yǎng)。這種以寫實為主的美術(shù)技術(shù)將會逐漸被以創(chuàng)造力為核心的美術(shù)設(shè)計技術(shù)所取代。大眾的審美偏好已不再熱衷于畫面的精美,而是熱衷于動漫的本身。因此,在當前造型基礎(chǔ)教育的課程上,需要加強對學生創(chuàng)造力的培養(yǎng),激發(fā)學生動手的熱情情,這遠比一味地講授技巧更重要。在具體課時安排上,也需要對造型基礎(chǔ)課進行適當?shù)臏p少,而增加一些具體的創(chuàng)作實踐課。在素描、色彩以及速寫這一類傳統(tǒng)訓練中應添入創(chuàng)作成分,也可以將這些訓練與漫畫、原畫以及場景設(shè)計相互結(jié)合。優(yōu)秀動漫影片中的出色畫面設(shè)計、色彩搭配及繪制技巧也可以引入課堂教學中,激發(fā)學生的興趣,拓寬學生的視野。在數(shù)字媒體藝術(shù)的教育過程中,學生團隊精神是重要的一環(huán),需要對學生加強培養(yǎng),最好是從較低的年級開始就著手訓練。在行業(yè)實際的開發(fā)工作中,多是以團隊的形式出現(xiàn),可以是固定的團隊,也可以是臨時組團。團隊運作工作效率更高,也能夠快速決策。教師可以根據(jù)實踐項目的需要,以一個班級為主體,將其分為不同的工作小組,學生可以自由結(jié)合,小組間相互獨立運作,共同完成實踐的項目。教師主要為學生提供技術(shù)支持,對學生進行引導。學生制作好的作品,可以將其在互聯(lián)網(wǎng)的門戶網(wǎng)站上進行,并收集相關(guān)的數(shù)據(jù),根據(jù)用戶的反饋建議,進一步完善作品,同時吸取經(jīng)驗,為下一個項目做準備。在條件允許的情況下,可以在班級與班級之間組團,也可以在年級與年級之間組團,這可以加強學生之間的協(xié)作,讓學生共同進步。這種以實踐式教學取代灌輸式教學的形式,可以培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神,增強學生的信心,同時也能激發(fā)學生自主創(chuàng)業(yè)的熱情。
五、結(jié)語
綜上所述,移動互聯(lián)網(wǎng)影響著數(shù)字媒體藝術(shù)教育,直接關(guān)系到本專業(yè)的就業(yè)以及創(chuàng)業(yè)。課程設(shè)置以及實踐訓練等方面應當作出必要的調(diào)整,相關(guān)人員也應當加強對移動互聯(lián)網(wǎng)和數(shù)字媒體技術(shù)的研究,從而促使數(shù)字媒體藝術(shù)教育事業(yè)健康發(fā)展。在教學實踐中,不僅應當加強對技能的教學,還應當設(shè)置更多具有創(chuàng)造性的課程,從而培養(yǎng)學生的創(chuàng)造能力,調(diào)動學生的積極性,提升自身專業(yè)素質(zhì)及就業(yè)競爭力。
作者:秦成 單位:河南工程學院講師
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