農(nóng)村中小學(xué)信息技術(shù)教育論文
時間:2022-12-23 08:18:00
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論文關(guān)鍵詞:計算機教學(xué)農(nóng)村解決方法
論文摘要:本文針對目前農(nóng)村計算機普及程度低、學(xué)校計算機少和應(yīng)完成的教學(xué)任務(wù)之間的矛盾,根據(jù)認(rèn)知的規(guī)律和筆者的工作經(jīng)驗,提出一些解決辦法。
隨著計算機的普及和廣泛應(yīng)用于社會的各個領(lǐng)域,計算機已成為人們生活的一部分,計算機和人們的聯(lián)系也因此更為緊密。人們一方面享受著計算機給人帶來的方便和快捷,另一方面也越來越依賴計算機。使用和開發(fā)計算機新功能是人們對計算機發(fā)展的基本要求,新功能軟件的出現(xiàn)刺激著人們學(xué)習(xí)和研究計算機。目前,計算機應(yīng)用基礎(chǔ)已成為我國各類學(xué)校的必修課,計算機教學(xué)在農(nóng)村也得以快速開展。
一、教學(xué)安排
由于生活水平的差異,城市計算機的普及程度要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于農(nóng)村,城市學(xué)生也許一出生就見過計算機,成長過程中使用過計算機,因而學(xué)習(xí)計算機對他們不構(gòu)成障礙。
對于農(nóng)村學(xué)生來說,計算機雖不再是一種神秘的機器,但由于計算機普及程度低,大部分學(xué)生少見、甚至沒見過計算機。計算機對他們來說是陌生的,第一次接觸計算機也許就是在學(xué)校的機房。
由于條件制約,很多農(nóng)村學(xué)校一般一所學(xué)校僅有一個機房,如果按現(xiàn)行的計算機教材進(jìn)行教學(xué),學(xué)生的上機時間根本得不到保證,學(xué)生就無法迅速理解和掌握計算機知識,會讓他們覺得學(xué)習(xí)計算機很難,甚至放棄計算機的學(xué)習(xí)。如何解決這種條件與學(xué)習(xí)的矛盾呢?筆者在農(nóng)村執(zhí)教近二十年,摸索出一套教學(xué)方法,在實際教學(xué)中取得很好的效果,深受學(xué)生歡迎。
1.增強對計算機的感性認(rèn)知
在農(nóng)村,學(xué)生也許見過計算機,但很少有接觸計算機的機會,因而對計算機沒什么概念。如果按課本順序,一開始就介紹理論知識,而后介紹計算機組成等內(nèi)容,學(xué)生不僅對理論知識不易理解,而且會讓學(xué)生感到學(xué)習(xí)計算機很抽象,容易失去學(xué)習(xí)興趣。因而,針對農(nóng)村計算機教學(xué)這種方法顯然不適合。
筆者的做法是:部分教學(xué)內(nèi)容可先上機,再給學(xué)生上理論課,特別是在剛接觸計算機前幾節(jié)課。
如第一節(jié)讓學(xué)生去機房認(rèn)識計算機:先不介紹任何內(nèi)容,給學(xué)生5分鐘左右的時間去看、去摸計算機,讓學(xué)生對計算機有個感性的認(rèn)識。而后才給學(xué)生介紹主機、顯示器、鍵盤、鼠標(biāo)等部件及其開關(guān),等學(xué)生認(rèn)識清楚后,才接通機房電源,讓學(xué)生學(xué)會開機。
開機后,老師演示一下鍵盤、鼠標(biāo)游戲軟件,然后讓學(xué)生模仿使用。在整個上機操作期間,老師應(yīng)要求學(xué)生仔細(xì)回憶先前的演示,鼓勵學(xué)生大膽使用計算機,不要擔(dān)心會損壞,不會操作的同學(xué)要大膽問老師或會操作的同學(xué)。一節(jié)課結(jié)束時,要求每個學(xué)生在課后寫一篇本次上機過程和心得的實驗報告。需要注意的是,第一堂課的教學(xué)目的主要是讓學(xué)生認(rèn)識計算機,因此,上機過程不必也不能講得過多過細(xì),否則效果更差。
有老師認(rèn)為,在機房上課學(xué)生會分散注意力,不容易控制。這種擔(dān)心有一定的合理性,但是,只要我們合理安排好上課內(nèi)容,就能達(dá)到預(yù)期的目標(biāo),況且學(xué)生愛動、好動計算機也體現(xiàn)出他們對計算機的興趣,這不正是我們所期望的嗎?
2.要有所側(cè)重,不是面面俱到
計算機知識點多,每個軟件操作項目多,如果我們要詳細(xì)介紹每個內(nèi)容,必須要有大量的上機課時作保證,這在農(nóng)村學(xué)校很難做到。
因而我們須另辟途徑,做到有所側(cè)重,以點帶面,才可達(dá)到很好的效果。如我們在介紹Windows操作系統(tǒng)和Word、Excel應(yīng)用軟件時,應(yīng)將Windows操作系統(tǒng)的每個菜單項作為重點,讓學(xué)生多練習(xí)多操作,寧可在此多花一些時間,熟悉每一項操作,為后續(xù)的軟件學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
這是因為,微軟公司創(chuàng)造的窗口圖形菜單形成了目前絕大部分軟件的標(biāo)準(zhǔn),熟悉像Windows操作系統(tǒng)的每個菜單項,就可對其它軟件做到一通百通。因而,在Word、Excel學(xué)習(xí)中,只要了解菜單項的功能,操作都是大同小異,這兩個軟件所花的時間就可大大縮短,而且效果更好。
在其他內(nèi)容的介紹上也是如此,只要我們有所側(cè)重,就不會造成學(xué)生整節(jié)課只被動地聽講,而能夠節(jié)余出更多的時間讓學(xué)生動手操作。
二、有效地利用多媒體進(jìn)行教學(xué)
計算機是一門實踐性很強的學(xué)科,在課堂上老師只有將硬件或軟件操作的步驟、結(jié)果直觀地展示出來,學(xué)生才容易理解。在學(xué)生數(shù)不多的情況下,老師還能在單機上直觀地演示并進(jìn)行講解,但如要同時教幾十個學(xué)生就得采用多媒體進(jìn)行教學(xué)了。
早期,我們通常采用大屏幕投影來展示教學(xué)內(nèi)容,且能達(dá)到較好的教學(xué)效果,只是在農(nóng)村,盡管這幾年投影機價格一直下降,但學(xué)校還是承受不起。近年來,我們通常采用電子教室軟件,利用局域網(wǎng)廣播的方法將教師機上演示的內(nèi)容廣播到每一臺學(xué)生機上,同時還可控制學(xué)生機的界面,以防止學(xué)生利用計算機玩其它內(nèi)容,效果極好。
三、上機指導(dǎo)
計算機學(xué)科是門理論性和實踐性都很強的學(xué)科,開設(shè)上機課,就是給學(xué)生一個理論和實踐相結(jié)合的機會,讓學(xué)生自己上機,加深對計算機理論知識的理解,熟練掌握計算機運行和操作技術(shù)。同時,通過上機,軟件的功能、作用、特點能得以直觀地展示。同時由于上機是個體行為,必須做到課前合理布置,課中科學(xué)指導(dǎo),課后及時歸納總結(jié),才能達(dá)到好的教學(xué)效果。
1.課前合理布置
因上機時間有限,學(xué)生在上機前若未做充分的準(zhǔn)備,有可能造成學(xué)生上機時無所事事或完不成教學(xué)內(nèi)容。因此,教師必須在課前合理布置上機內(nèi)容并準(zhǔn)備好有關(guān)材料,這樣在課堂上師生就可充分利用寶貴的時間去完成教學(xué)目標(biāo)。
起初幾次上機,老師最好能先演示上機的內(nèi)容,進(jìn)而讓學(xué)生模仿。為了提高學(xué)生的興趣及注意力,盡可能采用小游戲來進(jìn)行訓(xùn)練。如用“青蛙過河”游戲來訓(xùn)練指法;用桌面游戲來訓(xùn)練鼠標(biāo)等。
2.課中科學(xué)指導(dǎo)
上機過程雖是個體操作過程,但錄入過程因各種因素造成的錯誤,或程序本身的錯誤需進(jìn)行編輯調(diào)試,往往本人在較短時間內(nèi)不易查出并更正,需要別人的幫助。
較好的辦法是:每3個學(xué)生分成一組,并選出組長,進(jìn)行組內(nèi)互助。組長的產(chǎn)生需經(jīng)老師在前幾次上機過程中進(jìn)行觀察,讓一些接受程度快的學(xué)生任組長,負(fù)責(zé)在同學(xué)有困難時,及時予以指導(dǎo),就可避免學(xué)生一遇問題就依賴?yán)蠋煹那闆r。同時要鼓勵學(xué)生大膽上機,不要害怕出現(xiàn)錯誤,讓學(xué)生意識到只有出現(xiàn)錯誤并不斷調(diào)試改正,才會更好地掌握軟件操作。
3.課后及時歸納總結(jié)
上機結(jié)束后,應(yīng)要求學(xué)生以小組為單位完成實驗報告,實驗報告應(yīng)包括實驗題目、目的、軟件要求、過程和總結(jié)。
實驗報告的書寫能讓學(xué)生養(yǎng)成嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶嶒瀾B(tài)度和對實驗的認(rèn)知,同時也是對實驗內(nèi)容的一次再現(xiàn),應(yīng)要求學(xué)生認(rèn)真對待。
四、重視練習(xí)題
計算機知識點多、操作多,要記住每一項內(nèi)容,特別一些非常用的功能項,只能通過大量的練習(xí)來識記。目前,計算機的無紙化練習(xí)(包括操作題)非常多,并附有答案,非常方便。只要反復(fù)去做這些題目,就可增強對每個知識點的識記和鞏固。
常言道,教無定法。只要我們實際教學(xué)中,以學(xué)生為本,不斷嘗試和總結(jié)不同教學(xué)方法,就可摸索出一套行之有效的教學(xué)方法。
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