動畫在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用
時間:2022-11-10 10:18:56
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小學(xué)生從幼兒階段開始接觸動畫片,可以說除了故事之外,動畫片便是學(xué)生們最喜愛的。經(jīng)過調(diào)查分析得知,小學(xué)生喜歡動畫的主要原因在于:一是動畫的視覺影響力強(qiáng);二是動畫的傳播范圍非常廣;三是動畫能夠給學(xué)生提供獨(dú)特的思維視角。就目前的小學(xué)美術(shù)教學(xué)而言,存在教學(xué)設(shè)計單一化、學(xué)生對美術(shù)學(xué)習(xí)缺乏熱情、美術(shù)課變成單純的畫畫課等問題。而這些問題的出現(xiàn)嚴(yán)重影響了美術(shù)課堂教學(xué)的有效性。為此,教師應(yīng)從學(xué)生興趣視角出發(fā),將動畫與美術(shù)教學(xué)相結(jié)合,以動之趣,靜之美帶領(lǐng)學(xué)生一起走進(jìn)美術(shù)新課堂,從而真正實(shí)現(xiàn)美術(shù)教學(xué)目標(biāo)。
一、運(yùn)用動畫故事,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
在美術(shù)學(xué)習(xí)中,學(xué)生興趣的激發(fā)非常重要。目前,許多小學(xué)生缺乏美術(shù)學(xué)習(xí)興趣,因而美術(shù)教學(xué)效果不佳。為此,利用什么手段吸引學(xué)生對美術(shù)的關(guān)注度成了重點(diǎn)。在動畫普及的今天,教師可以將學(xué)生感興趣的動畫片融入美術(shù)教學(xué)中。其中,教師可以運(yùn)用動畫故事來吸引學(xué)生參與課堂,并將學(xué)生的美術(shù)學(xué)習(xí)興趣有效激發(fā)出來。例如:在教學(xué)人美版小學(xué)三年級上冊美術(shù)《機(jī)器人》這一課時,教師將動畫故事與教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,取得很好的教學(xué)效果。講到機(jī)器人,大多學(xué)生非常喜歡,再加上目前很多大城市推出機(jī)器人服務(wù),尤其是在各大餐廳中。而與機(jī)器人相關(guān)的動畫系列,則非《機(jī)器人總動員》莫屬。為此,在美術(shù)教學(xué)中,教師與學(xué)生進(jìn)行互動交流。
二、運(yùn)用動畫聲音,吸引學(xué)生關(guān)注
教學(xué)資源中,聲音是其中的一種。動畫在美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用,教師便可以提取動畫中的聲音作為教學(xué)資源,為美術(shù)教學(xué)服務(wù),從而吸引學(xué)生的關(guān)注。在課堂教學(xué)中,一般教師需要運(yùn)用到現(xiàn)代化的設(shè)備呈現(xiàn)聲音資源。教師既可以提取動畫中的角色語言,也可以提取動畫音響、動畫音樂等。例如:在教學(xué)人美版小學(xué)六年級下冊美術(shù)《動畫片的今昔》這一課時,教師巧妙運(yùn)用動畫聲音,達(dá)到吸引學(xué)生的效果。本節(jié)課主要在于引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)動畫片的發(fā)展過程,并了解動畫片中的形象是如何動起來的。結(jié)合學(xué)生的興趣,教師以截取國內(nèi)比較熱門的動畫片,讓學(xué)生看動畫片段、聽動畫音樂,猜出對應(yīng)的動畫片名稱。教學(xué)中,教師巧妙借助動畫中的聲音資源,設(shè)計競猜活動,引爆美術(shù)課堂。在競猜后,教師再引出相關(guān)問題,促進(jìn)學(xué)生討論。
三、運(yùn)用動畫內(nèi)容,形象說明展示
教學(xué)內(nèi)容是美術(shù)教學(xué)中的重點(diǎn)。美術(shù)學(xué)習(xí)對于小學(xué)生而言,具有一定的難度,因?yàn)閷W(xué)生要學(xué)習(xí)的內(nèi)容較多,里邊還涉及一些美術(shù)基礎(chǔ)知識、專業(yè)的美術(shù)內(nèi)容等。如果教師單純地向?qū)W生解釋,那么很難達(dá)到預(yù)期效果。此時,教師不妨運(yùn)用動畫內(nèi)容,形象地向?qū)W生解釋說明,增強(qiáng)美術(shù)學(xué)習(xí)趣味性。例如:在教學(xué)人美版小學(xué)三年級下冊美術(shù)《彩墨游戲(二)》這一課時,我運(yùn)用動畫內(nèi)容,向?qū)W生展示說明,取得很好的教學(xué)效果。《牧童》這一動畫片有兩個重要的動畫形象,即牧童和水牛,它們都是依據(jù)中國畫的風(fēng)格繪制的。為此,通過動畫內(nèi)容、圖片等展示說明,學(xué)生很容易明白什么是中國畫。水墨動畫形象的注入,為美術(shù)學(xué)習(xí)課堂增添了生機(jī)。學(xué)生學(xué)習(xí)起來更加起勁了,也更易了解本課的內(nèi)容。在展示過程中,教師可以一邊講解,一邊與學(xué)生互動,讓學(xué)生在趣味中了解中國畫。由于動畫展示較快,教師在播放后如果學(xué)生還沒有消化吸收,可以采取回放的方式,直到學(xué)生理解吸收。在這個教學(xué)案例中,教師選取了與美術(shù)學(xué)習(xí)內(nèi)容息息相關(guān)的動畫片,將其與教學(xué)結(jié)合起來,向?qū)W生展示內(nèi)容。如此一來,美術(shù)學(xué)習(xí)的難度降低,而課堂的趣味性不斷提升,學(xué)生理解消化起來也更加簡單。四、運(yùn)用動畫形象,促進(jìn)學(xué)生創(chuàng)造小學(xué)美術(shù)教學(xué)中,教師還必須注重引導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)造。唯有學(xué)會創(chuàng)造,學(xué)生才會在美術(shù)學(xué)習(xí)中得到更大的突破。就目前而言,很多學(xué)生懶于創(chuàng)造,教師布置美術(shù)任務(wù)時,多是應(yīng)付式完成,而作品也是千篇一律。其實(shí),我們應(yīng)該主動反思:為什么學(xué)生作品會千篇一律?如何才能讓學(xué)生的作品與眾不同、獨(dú)特新穎?歸根結(jié)底,教師要抓住學(xué)生的興趣,以興趣促進(jìn)學(xué)生創(chuàng)造。而動畫資源的運(yùn)用,則剛好符合學(xué)生的興趣。教師可以巧妙運(yùn)用動畫形象,促進(jìn)學(xué)生創(chuàng)造。例如:在教學(xué)人美版小學(xué)五年級下冊美術(shù)《卡通———動起來的漫畫》這一課時,教師將動畫形象與教學(xué)相結(jié)合,成功促進(jìn)學(xué)生創(chuàng)造。本課除了讓學(xué)生了解卡通的一般表現(xiàn)規(guī)律及特點(diǎn)外,還重在培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力。也就是說,學(xué)生要通過利用自己豐富的想象力,創(chuàng)造出自己喜歡的卡通形象作品。在課堂教學(xué)中,教師與學(xué)生互動交流,教師先與學(xué)生互動,將學(xué)生的激情點(diǎn)燃,再利用話語帶動學(xué)生創(chuàng)造。教學(xué)中,教師可以增設(shè)“評比”環(huán)節(jié),以評比最大化促進(jìn)學(xué)生創(chuàng)造??傊?,動畫資源非常豐富,教師既可以利用其中的動之趣,也可以單單捕捉其中的靜之美,輔助教學(xué),增強(qiáng)效果。在運(yùn)用動畫資源時,教師要考慮其與教學(xué)的聯(lián)系性,教師要注意在小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)中的巧用,讓學(xué)生在快樂的環(huán)境下學(xué)習(xí),從而讓美術(shù)課堂更具獨(dú)特的魅力,讓學(xué)生真正愛上美術(shù),并在美術(shù)課堂上得到發(fā)展與提高。
作者:陳蕾 單位:江蘇省張家港市塘橋中心小學(xué)