動畫影視內(nèi)容與技術(shù)關(guān)系

時間:2022-04-27 11:06:00

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動畫影視內(nèi)容與技術(shù)關(guān)系

如今隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,越來越多的3D影片出現(xiàn)在熒幕上,受到廣大觀眾的喜愛,似乎一部動畫影片只要具有令人目眩的特效就能獲得成功,而那些傳統(tǒng)的動畫技術(shù)也慢慢被人們遺忘,市場上的動畫影片類型趨同,都盲目追求運用先進技術(shù)提升影片的畫面質(zhì)量,動畫影片的個性漸漸被磨滅。凡此種種,都使我們不得不冷靜下來,反思影片內(nèi)容與技術(shù)之間的關(guān)系,審視在動畫影片制作過程中過于重視技術(shù)而輕視內(nèi)容的現(xiàn)象。

其實,在影視動畫領(lǐng)域,動畫是作為藝術(shù)樣式而存在的,其本來目的是為了表現(xiàn)在樣式之下的內(nèi)容,以及內(nèi)容背后作者想傳達的思想觀念。技術(shù)的發(fā)展應(yīng)當(dāng)為藝術(shù)服務(wù),技術(shù)決不能成為動畫的主導(dǎo),也不能取代內(nèi)容的地位。一部只有技術(shù)而沒有內(nèi)容的動畫影片是極其空泛和乏味的,即使畫質(zhì)很高,效果很炫目,也不能讓人獲得藝術(shù)的享受。一部優(yōu)秀的影片最打動人心的往往不是先進的技術(shù)、壯觀的場面或神奇的特效,更多的是跌宕起伏的劇情,感人的故事,鮮活可愛的人物形象,以及對人性和內(nèi)在精神的深刻挖掘。當(dāng)然動畫并非天生就是運動的,而是通過一系列復(fù)雜手段才從靜止的形象變?yōu)檫\動的熒幕影像,這其中動畫技術(shù)起了舉足輕重的作用,可以說沒有技術(shù)的發(fā)展就不會有動畫藝術(shù)這一形式。動畫內(nèi)容和形式的發(fā)展,不可避免地會促進技術(shù)的更新和變化。在動畫產(chǎn)生之初,可以說技術(shù)手段是相對匱乏的。動畫技術(shù)的熟練運用為動畫的創(chuàng)作提供了必要的手段。影片的內(nèi)容與技術(shù)就如一個硬幣的兩面。動畫影片的制作技術(shù)和內(nèi)容的關(guān)系,即技術(shù)與藝術(shù)的關(guān)系是辯證統(tǒng)一的,二者相互依存、相互包含、相互轉(zhuǎn)化、共同繁榮。動畫技術(shù)的發(fā)明在給人們帶來視覺盛宴的同時也滿足了人們對未來世界的憧憬,而影片內(nèi)容讓我們對世界進行深入思考,對各種社會思想背后的信念和價值觀有更深刻的體會。

制作動畫決不能過分追求技術(shù)而忽略影片內(nèi)容。目前,隨著3D產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,國內(nèi)出現(xiàn)了對其盲目追捧的熱潮,營銷商抓住觀眾的心理,大力制作技術(shù)片,這難免會產(chǎn)生消極的影響。反思國內(nèi)對動畫影片內(nèi)容與技術(shù)的運用,可以讓我們更好地梳理內(nèi)容與技術(shù)之間的關(guān)系,給當(dāng)前的3D動畫影片制作提供一點借鑒。我國的動畫片在其第一個繁榮時期,就很注意藝術(shù)與技術(shù)之間的關(guān)系。這一時期我國制作的動畫,不僅產(chǎn)量多,而且在藝術(shù)性和技術(shù)質(zhì)量上都達到了空前的水平,不少影片在國際電影節(jié)中獲獎,形成了被世界公認(rèn)的中國動畫學(xué)派。這些動畫,無不以具有中國特色的內(nèi)容為主核,以別具一格的畫風(fēng)為基礎(chǔ),不盲動漫探索目追隨風(fēng)潮,不盲目夸大技術(shù)的作用,而又注意吸收國外的技術(shù)手段。這一時期,由于注重內(nèi)容和技術(shù)的雙重精雕細(xì)琢,我國產(chǎn)生了享譽世界的經(jīng)典大片《大鬧天宮》,新片種也不斷問世。1961年第一部水墨動畫片《小蝌蚪找媽媽》誕生,為世界動畫影壇增添了最能代表華夏風(fēng)范的新片種。在我國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展階段,制作動畫的新技術(shù)不斷涌現(xiàn),為了影片而專門設(shè)計的新軟件和新系統(tǒng)不僅具有實用性和可操作性,而且可以被大范圍地推廣。與此同時,我國的傳統(tǒng)動畫技術(shù)并未落后,也在沿著自己的路線不斷更新并與新技術(shù)結(jié)合,不斷豐富和完善自己的表現(xiàn)力,增強傳統(tǒng)動畫作品的藝術(shù)性,并提高創(chuàng)作的簡便性。內(nèi)容和技術(shù)二者共同作用,就能創(chuàng)作出更好的作品來。

我國的動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展到現(xiàn)在,雖然已經(jīng)積累了不少的經(jīng)驗,但仍然不能自成體系。我國推出的《魔比斯環(huán)》雖然視覺沖擊力極強,但并沒有多少創(chuàng)意,而且太“西化”,在技術(shù)上雖有所突破,但內(nèi)容比較單薄。我國的動畫片一般來說內(nèi)容較幼稚平淡、題材狹窄、缺乏想象力和感染力。通過以上的總結(jié),我們可以發(fā)現(xiàn),動畫每一時期在藝術(shù)表現(xiàn)力和內(nèi)容上的提升都依賴于科技的發(fā)展,沙畫、木偶、水墨、剪紙等特殊工藝的出現(xiàn)和發(fā)展不斷增強動畫的內(nèi)容表現(xiàn)力和內(nèi)涵意義,計算機動畫技術(shù)的出現(xiàn)更是給動畫內(nèi)容和形式均帶來了翻天覆地的變化。但是光有技術(shù)沒有內(nèi)容從來不可能是動畫發(fā)展的主流。要制作出好的動畫片,一定要處理好藝術(shù)與技術(shù)之問的關(guān)系,動畫技術(shù)最終是為內(nèi)容服務(wù)的,故事情感才是動畫的靈魂所在。如今很多制作動畫的人員自身修養(yǎng)不是很高,過于關(guān)注技術(shù)的運用而忽視藝術(shù),其創(chuàng)作出來的作品并沒有多少創(chuàng)意。所以在掌握技術(shù)的前提下,動畫制作者更應(yīng)提高自身的文學(xué)修養(yǎng),靈活運用所掌握的知識創(chuàng)作出更好的動畫,從而推動我國動畫事業(yè)的發(fā)展,繼而提高人們的精神生活水平。

總之,制作動畫,就要回歸到以內(nèi)容題材和劇情內(nèi)涵的升華為主旨的制作模式上來,將神奇的計算機技術(shù)與傳統(tǒng)的人性理念相結(jié)合,繼而創(chuàng)作出感人至深的動畫故事。