學(xué)生消費(fèi)興趣影響因素分析
時(shí)間:2022-10-26 08:33:15
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摘要:在多方面因素的影響下,目前高中生消費(fèi)興趣迥異于以往的高中生。本文通過調(diào)研目前高中生消費(fèi)興趣狀況,由此進(jìn)行分析,探索了可能的影響因素,并就不合理的消費(fèi)偏好提出了建議,僅供參考。
關(guān)鍵詞:高中生;消費(fèi)興趣;影響因素
消費(fèi)在經(jīng)濟(jì)活動(dòng)中是十分重要的一個(gè)環(huán)節(jié),傳統(tǒng)宏觀經(jīng)濟(jì)學(xué)當(dāng)中,消費(fèi)是拉動(dòng)經(jīng)濟(jì)增長的三駕馬車之一。高中是一個(gè)重要階段,研究高中生消費(fèi),有助于高中生養(yǎng)成良好的消費(fèi)觀念和習(xí)慣,因此研究價(jià)值很高。[1]
一、消費(fèi)興趣調(diào)研
高中生群體是一個(gè)龐大的消費(fèi)群體,現(xiàn)在的高中生00后是主流。從宏觀層面上看,00后相較于95后的同期出生率要低,至少相差20%,這是我國人口政策所決定的,而同時(shí)中國經(jīng)濟(jì)雖然在近十多年變化巨大,但中國人均GDP依然在逐步上升。00后出生直接就能夠享受到高經(jīng)濟(jì)、低出生率的紅利,所擁有的資源與80、90后相比要多得多。為了較為詳細(xì)的了解目前高中生消費(fèi)狀況,對(duì)此進(jìn)行了調(diào)研。接受調(diào)查的500多名高中生中,零花錢主要來自父母,小部分來自課余做兼職以及親屬。消費(fèi)偏好上,約31.4%為學(xué)習(xí)用品、書籍買單,約13.5%為滿足自身生活需求買單,約10.1%為了娛樂消遣,約25.6%為了滿足自身興趣愛好。關(guān)于每月消費(fèi)金額方面,絕大部分每月至少500元的零花錢,而且有三分之一不會(huì)有結(jié)余。在具體的消費(fèi)偏好上,調(diào)查結(jié)果顯示食品、聚餐、游戲、動(dòng)漫、手機(jī)話費(fèi)、時(shí)尚用品等偏好比較主流。經(jīng)過調(diào)查,發(fā)現(xiàn)高中生在日常消費(fèi)中,存在盲從心理、攀比心理、缺乏理財(cái)理念,容易受到不良商家侵權(quán),防范意識(shí)與能力交叉,消費(fèi)體量雖然龐大,卻是弱勢(shì)群體。
二、影響因素
消費(fèi)興趣偏好的影響因素具有多樣性,包括但不限于家庭、網(wǎng)絡(luò)、校園以及社會(huì)環(huán)境因素。(一)家庭支持。孩子最好的老師是父母,孩子消費(fèi)觀念的形成,家庭環(huán)境的影響最大,孩子要買,父母盲目滿足,久而久之消費(fèi)觀念就出現(xiàn)問題。在盲從心理以及攀比心理下零花錢沒有了,就向家里要,家庭條件相對(duì)較好的,就給了。而相對(duì)不好的,家里不給,就向同學(xué)借。00后的父母多數(shù)是70后,在孩子的教育上要開明很多,父母和孩子都是在網(wǎng)絡(luò)時(shí)代生活,不同的是,父母比較傾向于互聯(lián)網(wǎng),而孩子傾向移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)。在網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品的對(duì)待理念上要開放很多,父母認(rèn)為只要不影響學(xué)習(xí),會(huì)比較支持孩子在興趣愛好上的花費(fèi)。比如有一位高中的父母,不排斥孩子喜愛二次元文化,曾經(jīng)一次性給過4000元支持孩子買漫畫。(二)網(wǎng)絡(luò)吸引。目前高中生的主力是00后,他們是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的原住民,生長在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)代。從小便隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展而成長,手機(jī)而且是智能手機(jī)的保有量大,高中生已經(jīng)成為電子產(chǎn)品的購買主力,得益于父母的支持,高中生在電子產(chǎn)品的花費(fèi)上往往高達(dá)三四千元,在手機(jī)APP使用上QQ使用率最高,占比99%。同時(shí)在網(wǎng)絡(luò)世界,高中生更愿意為虛擬商品付費(fèi),一些愛好王者榮耀手機(jī)游戲的高中生,在游戲做活動(dòng)時(shí),每個(gè)月至少花200元在游戲上用于買英雄、皮膚。但喜新厭舊的速度很快,在網(wǎng)絡(luò)吸引下,喜歡一些新鮮小眾的產(chǎn)品(Top1000開外的小眾app應(yīng)用)。但如果內(nèi)容好,則愿意為其買單。[2](三)校園環(huán)境。校園是除家庭外,高中生成長的主要場所,在校園中生活的時(shí)間很長。家庭條件好了,可支配資源多了,在吃穿行方面目前的高中生在這些方面的消費(fèi)迥異以往的高中生。在可支配資源的影響下,目前高中生在校園環(huán)境下,將資源更多花費(fèi)在食品、手機(jī)話費(fèi)、時(shí)尚用品、學(xué)習(xí)用品與消遣娛樂上。而隨著年級(jí)的提高,這些花費(fèi)會(huì)逐漸減少,原因在于學(xué)業(yè)壓力加大,精力更多投放到學(xué)習(xí)上,在消遣娛樂上的花費(fèi)減少,同時(shí)已經(jīng)適應(yīng)校園環(huán)境,手機(jī)話費(fèi)的消費(fèi)也在降低。(四)環(huán)境因素。隨著改革開放,經(jīng)濟(jì)全球化,網(wǎng)絡(luò)的興盛,中國社會(huì)大環(huán)境變化極大,尤其是文化方面。ACGN(二次元)隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展在我國已經(jīng)大眾化,二次元用戶約3億,其中30%的是00后,只要愛好二次元,二次元文化必然是其主流文化,并且愿意為內(nèi)容付費(fèi),一年愿意去1-2次動(dòng)漫展,單次花費(fèi)就可高達(dá)3000元。而目前城市交通發(fā)達(dá),非寄宿制高中生,在交通出行上的花費(fèi)很大。
三、建議
雖然現(xiàn)在生活水平提高了,高中生家庭條件變好,高中生可支配資源也越來越多,以目前的教育形勢(shì)來看,上文提及的部分的消費(fèi)興趣是必要的,而有些則不合理,特別是在盲從心理、攀比心理下形成的消費(fèi)偏好,更是要注意。由此,提出如下建議。首先,應(yīng)樹立正確金錢觀,要理解金錢對(duì)人的雙重性,重塑消費(fèi)理念,積極參加學(xué)校組織的實(shí)踐活動(dòng),通過勞動(dòng)獲取可支配資源,認(rèn)識(shí)勞動(dòng)是打造幸福生活的保障。其次,應(yīng)注意消費(fèi)要適度,也就是合理消費(fèi)。要認(rèn)識(shí)到,高中生只是消費(fèi)者,其收入來源于父母,要懂得量入為出。第三,要學(xué)會(huì)理財(cái),樹立正確理財(cái)觀。
四、結(jié)束語
目前高中生消費(fèi)興趣很大程度上取決于家庭的支持與當(dāng)前的社會(huì)大環(huán)境。高中生在消費(fèi)中,更愿意為興趣愛好買單,同時(shí)也有一些不合理的消費(fèi)偏好存在,原因除上述家庭、社會(huì)大環(huán)境外,還有很多。因此,學(xué)生應(yīng)樹立正確的消費(fèi)觀,促使自身健康成長。
作者:戴戈輝 單位:南師范大學(xué)附屬中學(xué)