影視后期制作中particleIllusion運(yùn)用
時(shí)間:2022-06-18 03:01:00
導(dǎo)語(yǔ):影視后期制作中particleIllusion運(yùn)用一文來(lái)源于網(wǎng)友上傳,不代表本站觀點(diǎn),若需要原創(chuàng)文章可咨詢客服老師,歡迎參考。
particleIllusion(簡(jiǎn)稱(chēng)pIllusion)是wondertouch公司推出的一套快速、方便、有趣、多樣化的粒子特效系統(tǒng)及合成影像工具,筆者結(jié)合影視后期制作中的經(jīng)驗(yàn),將pIllusion的特點(diǎn)與影視后期中遇到的一些問(wèn)題相結(jié)合,巧妙的解決了生產(chǎn)實(shí)踐中的一些難題。
1pIllusion基礎(chǔ)知識(shí)
實(shí)際制作中常有粒子跟隨路徑的動(dòng)畫(huà),一般來(lái)說(shuō)都是先用直線代替曲線,然后將直線調(diào)節(jié)成曲線。這個(gè)曲線我們稱(chēng)為Bezier曲線,每個(gè)頂點(diǎn)由兩個(gè)控制手柄控制,如果按住Alt鍵不放繼續(xù)單擊Bezier點(diǎn)將轉(zhuǎn)化為普通的角點(diǎn),Bezier曲線由P.Bezier[1]開(kāi)發(fā)而來(lái),用于在汽車(chē)設(shè)計(jì)中進(jìn)行計(jì)算機(jī)建模,Photoshop、3dsmax、Flash等等很多的軟件都有Bezier曲線。在實(shí)際使用中,利用以下幾個(gè)技巧可以提高工作效率。Shift+Click:選中選擇工具,按住Shift和鼠標(biāo)左鍵在“舞臺(tái)視窗”中左右拖動(dòng)可以控制播放倒退。Ctrl+shift+s:顯示隱藏安全框,用于電視合成很重要,電視機(jī)上只能看到安全框內(nèi)的圖像。Alt+a:可以看到Alpha通道[2]效果。Ctrl+t:可以記錄一個(gè)當(dāng)前畫(huà)面到項(xiàng)目文件中,下次打這個(gè)項(xiàng)目文件時(shí)可以看到這個(gè)預(yù)覽畫(huà)面。鍵盤(pán)的上下箭頭可以控制“屬性調(diào)節(jié)”視窗中“時(shí)間線”在關(guān)鍵幀之間跳轉(zhuǎn),左右鍵頭控制單幀進(jìn)退播放,Ctrl+左右鍵頭控制5幀進(jìn)退播放。Shift+鍵盤(pán)的上下箭頭,精確控制選中的粒子發(fā)射器的位置。Alt+Click“:屬性調(diào)節(jié)”視窗中按住Alt在關(guān)鍵幀上單擊鼠標(biāo)左鍵,將關(guān)鍵幀轉(zhuǎn)換為Bezier點(diǎn)(與路徑控制類(lèi)似)。在粒子制作中Alpha通道也是一個(gè)十分重要的概念。Alpha是出現(xiàn)在32位圖像文件中的一類(lèi)數(shù)據(jù),用于向圖像中的像素指定透明度。簡(jiǎn)單的說(shuō)一張真彩色的圖像包含紅、綠、藍(lán)三個(gè)顏色信息通道,由這三個(gè)顏色信息通道構(gòu)成了我們的彩色圖像。但如果涉及到合成,比如想將圖片中水的部分換成草地或者其它,就事先在Photoshop之類(lèi)的圖像軟件中制作出Alpha通道,白色表示不透明黑色表示透明,灰色表示半透明。這樣將圖片保存為PSD、TGA、TIFF一類(lèi)的圖像格式時(shí)會(huì)在除紅、綠、藍(lán)三個(gè)顏色通道外加一個(gè)Alpha通道,當(dāng)pIllusion之類(lèi)的合成軟件導(dǎo)入這種圖像時(shí)就會(huì)按照Al-pha通道的黑白信息將部分圖像顯示為透明。
2實(shí)例制作燃燒的房子
2.1合成原理分析(圖1)是這個(gè)合成項(xiàng)目的原理圖,整個(gè)項(xiàng)目由四個(gè)圖層構(gòu)成新建一個(gè)項(xiàng)目。將當(dāng)前幀設(shè)置為1,開(kāi)始幀為1、結(jié)束幀為300。在“圖層視窗”中右鍵單擊,從彈出的菜單中選擇BackgroundImage(背景圖片),打開(kāi)的“天空”文件,作為particleillusion在影視后期制作中的應(yīng)用①王麗莎萬(wàn)璞(昭通師專(zhuān)云南昭通657000)摘要:相信大家都對(duì)影視中那些超酷眩目的粒子特效再熟悉不過(guò)了,然而在動(dòng)作片中的爆炸的場(chǎng)面,武俠片中內(nèi)力推出的火光,神化片中神奇的光粒子等等一直都是影視制作中比較困難的制作技術(shù),本文巧妙的利用particleIllusion特性解決了實(shí)際影視后期中的很多難題。關(guān)鍵詞:particleIllusion粒子合成中圖分類(lèi)號(hào):TP31文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A文章編號(hào):1672-3791(2012)04(b)-0010-01這個(gè)實(shí)例的背景。在“圖層視窗”中右鍵單擊,從彈出的菜單中選擇Rename(重命名),在彈出的重命名對(duì)話框中輸入“煙火和天空”。
2.2創(chuàng)建背景中的煙火在“粒子庫(kù)視窗”中展開(kāi)Group2選擇Flames粒子發(fā)射器,在“粒子庫(kù)視窗”中展開(kāi)Group2(組2)選擇ShootSmoke(噴射的煙)發(fā)射器,在Flames(火)粒子發(fā)射器上創(chuàng)建四個(gè)ShootSmoke(噴射的煙)粒子發(fā)射器。為了煙霧能從“房子”層后升起,所以要讓煙霧升得高一些。展開(kāi)粒子發(fā)射器的屬性,選中l(wèi)ife(生命)屬性,在“屬性調(diào)節(jié)視窗”中將第一個(gè)關(guān)鍵幀點(diǎn)向上拖動(dòng),此時(shí)“舞臺(tái)視窗”中ShootSmoke1的煙霧升高了。相同的方法調(diào)節(jié)其它ShootSmoke的life屬性,將幾個(gè)發(fā)射器的煙霧高度調(diào)高。對(duì)于“舞臺(tái)視窗”,使用鼠標(biāo)的滾輪可以放大縮小顯示,按住鼠標(biāo)中鍵拖動(dòng)可以平移顯示畫(huà)面。沒(méi)有鼠標(biāo)滾輪可以在“舞臺(tái)視窗”單擊右鍵,從彈出菜單中選擇Zoom(縮放),按住鼠標(biāo)左鍵左右拖動(dòng)即可。確定Flames0的Life屬性處于選中,拖動(dòng)“屬性調(diào)節(jié)視窗”下方的滑鈕將時(shí)間線處在合適的位置。在紅色的“時(shí)間線”與縱坐標(biāo)數(shù)值為100相交點(diǎn)處單擊產(chǎn)生關(guān)鍵幀1,這樣我們稱(chēng)Flames0在150幀處有Life(生命)屬性的關(guān)鍵幀,其屬性值為100。然后分別在180幀、250幀、300幀處建立值為170、25、120的三個(gè)關(guān)鍵幀。點(diǎn)擊播放可以看到火焰燃燒有了忽大忽小的變化,同樣的方法可以對(duì)發(fā)射器的Size(大小)Visibility(可見(jiàn)性)等屬性設(shè)置動(dòng)畫(huà),使效果更加真實(shí)。
3結(jié)語(yǔ)
在實(shí)際生產(chǎn)應(yīng)用中,我們能利用particleIllusion的條形粒子可以制作激光劍效果、利用破碎粒子來(lái)制作物體散亂,破碎等效果。充分利用particleIllusion特性,可以快速制作出粒子效果,提高影視廣告中粒子效果制作的效率。
- 上一篇:漁業(yè)局發(fā)展工作計(jì)劃
- 下一篇:漁業(yè)局漁資打假工作方案