計劃經濟概念范文
時間:2024-01-02 17:56:51
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篇1
1法律的生態(tài)化基本范疇
本體論范疇是對法的存在及其本質認識和概括,反映法是什么,不是什么,何以是此而非彼,法內部的構成要素和結構形式,法的存在形式,法的調整機制,法的基本功能。[2]13為了解決經濟法的生態(tài)化的本體論問題,首先要解決經濟法學界和環(huán)境法學界爭論已久的法律生態(tài)化的本體論問題。本文所要解決的是法律生態(tài)化是什么以及法律生態(tài)化內在特征的問題。
1.1法律生態(tài)化概念之考辨關于法律的生態(tài)化,法學界至今亦尚未形成統(tǒng)一的概念或解釋。但歸納起來有兩種觀點。
(1)立法理念說。該學說認為法律生態(tài)化作為一種立法的理念、精神或指導思想,即強調應在各部門法中確立尊重生態(tài)自然的立法精神或指導思想。在我國最早引入法律生態(tài)化觀點的是北京大學的著名環(huán)境法學家金瑞林教授。他指出:“‘法律生態(tài)化’的觀點在國家立法中受到重視并向其他部門法滲透。在民法、刑法、經濟法、訴訟法等部門法中也制定了符合環(huán)境保護要求的新的法律規(guī)范?!保?]隨后,我國著名環(huán)境法學家、中國社會科學院法學研究所的馬驟聰教授亦指出:“在前蘇聯(lián)時期,蘇聯(lián)的生態(tài)法學家就提出了‘法律生態(tài)化’的概念和主張,即認為對自然環(huán)境的保護不僅需要制定專門的自然保護法律法規(guī),而且還需要一切其他有關法律也從各自的角度對生態(tài)保護作出相應規(guī)定,使生態(tài)學原理和生態(tài)保護要求滲透到各有關法律中,用整個法律來保護自然環(huán)境?!保?]我國環(huán)境法學家、武漢大學的王樹義教授亦撰文指出:“所謂立法的生態(tài)化,即是指各種不同的法律部門在立法的過程中,均應考慮國家在保護環(huán)境、防治污染、合理利用和保護自然資源方面的生態(tài)要求,都要制定相應的法律規(guī)范對生態(tài)社會關系進行調整。目前,國外許多國家在國家立法的過程中非常注意各法律部門立法的生態(tài)化,以俄羅斯聯(lián)邦為例,俄在其《所有權法》、《聯(lián)邦投資活動法》、《外國投資法》、《消費者權利保護法》、《私有化法》、《產品質量法》等法律中都有關于生態(tài)要求方面的規(guī)定。另外,在俄羅斯聯(lián)邦的行政立法、民事立法、刑事立法和其他立法中也有關于調整生態(tài)社會關系方面的法律規(guī)定。俄羅斯聯(lián)邦上述這些法律部門立法的逐步生態(tài)化,有力地推動了俄羅斯聯(lián)邦生態(tài)立法的發(fā)展,促進了俄羅斯聯(lián)邦生態(tài)法律體系的形成?!保?]最近,中國環(huán)境資源法學研究會會長、著名環(huán)境法學家蔡守秋教授則進一步對法律生態(tài)化提出獨到的見解,認為其是“對傳統(tǒng)法律目的、法律價值、法律調整方法、法律關系、法律主體、法律客體、法律原則和法律責任的綠化或生態(tài)化。它以環(huán)境正義、環(huán)境公平、環(huán)境民主、環(huán)境效益、環(huán)境安全和生態(tài)秩序為自己的價值取向,以明確主體人和客體自然之間的法定關系、賦予人和非人物種的特定法律地位為特色途徑”[6]。
(2)趨勢說。該觀點以中國環(huán)境法學會副會長陳泉生教授為代表。此學說認為:與其說法律生態(tài)化只是一種立法的理念、精神或指導思想似不夠完整,不如說法律生態(tài)化是一種法律發(fā)展的趨勢似更為全面。其既將法律生態(tài)化作為一種立法精神或指導思想予以囊括,又指出了這一立法精神或指導思想確立后必將推動法律朝著生態(tài)化方向不斷推移的發(fā)展趨勢,從而較為全面地概括了法律生態(tài)化的內容和較為科學地體現(xiàn)了法律生態(tài)化的特征。法律的生態(tài)化趨勢是以可持續(xù)發(fā)展為出發(fā)點,將法律生態(tài)化的理念注入立法體系之中,從多維視角探究生態(tài)與法律的關系,對傳統(tǒng)的以當代人為本位的法律思想、法律觀念、法律價值取向、法律重心、法律救濟、立法傾向等進行深刻的反思,以嶄新的符合環(huán)境時代要求的法律思想———生態(tài)主義(即強調人類與生態(tài)共同利益為中心的思想)、法律觀念———生態(tài)本位(即指人與自然和諧相處的觀念)、法律價值取向———當代人與后代人,人與自然、法律重心———保障環(huán)境權、法律救濟———利益衡量、立法傾向———預防優(yōu)先等予以取代,并在此基礎上構建符合環(huán)境時代要求的法律制度。[7]
本文認為,法律生態(tài)化是一種范式。法律的生態(tài)化是生態(tài)文明時期的產物,其順應21世紀生態(tài)文明社會變革發(fā)展而產生的。隨著20世紀末和21世紀初人類文明形式由工業(yè)文明向生態(tài)文明的轉變;世界經濟形態(tài)由資源經濟和物質經濟向知識經濟和循環(huán)經濟的轉變;社會發(fā)展道路由非持續(xù)發(fā)展向可持續(xù)發(fā)展的轉變,世界各國的法律已呈現(xiàn)出一種趨同的傾向,即各國的立法均秉承了可持續(xù)發(fā)展理念,以應對生態(tài)危機的挑戰(zhàn)和順應環(huán)境時代的要求,從而使法律朝著生態(tài)化的方向不斷地推進。不論“理念說”還是“趨勢說”,法律生態(tài)化的實質還是以可持續(xù)發(fā)展為邏輯起點,以生態(tài)主義為法哲學主張,以人與自然和諧相處為最終目的,全面構建法律的理念和體系,使法律適應生態(tài)文明發(fā)展需要。因此筆者認為法律生態(tài)化與其說是一種立法精神、立法理念,或者說是一種趨勢,還不如說是一種范式。范式概念是由美國科學哲學家托馬斯•庫恩最早提出的。庫恩認為科學界是由一個流行的范式所控制的,那個范式代表科學發(fā)展觀,它指導和決定問題、數(shù)據(jù)和理論的選擇———直到另一個范式將其取代。依據(jù)庫恩的范式理論,著名法理學專家張文顯在其《法哲學范疇研究》一書中把范式定義為:“范式是包括規(guī)律、理論、標準、方法等在內的一整套信念,是某一學科領域的世界觀,它決定某一時期的科學家觀察世界、研究世界的方式?!本唧w而言,范式的要義大概包括:1)范式是一種全新的理解系統(tǒng),即有關對象的本體論、本質與規(guī)律的解釋系統(tǒng)、“理論預設”、“合理性或可解釋性的標準”;2)范式是一種全新的理論框架,即構成該學科群體的研究基礎、概念系統(tǒng)、基石范疇和核心理論(理論硬核);3)范式提供的是一種全新的理論背景,即是一個學術共同體、學術活動的大平臺、論壇,“高層理論背景”;4)范式是一種方法論和一套新穎的基本方法;5)范式表征一種學術傳統(tǒng)和學術品格標志著一門學科成為獨立學科的“必要條件”或“成熟標志”。[2]370-371法律生態(tài)化作為一種動態(tài)的法律變革,以可持續(xù)發(fā)展理念,對法學方法論、各部門法進行全新的理解、構建和升華,成為法學研究的一種方法和視角。因此,法律生態(tài)化是一種范式。
1.2法律生態(tài)化的特征作為一種范式的法律生態(tài)化是生態(tài)文明時代的產物和反映,具有與傳統(tǒng)法律所不同的特征。
(1)生態(tài)性。作為一種范式的法律生態(tài)化體現(xiàn)的是人與自然相和諧發(fā)展的生態(tài)性特征。要求在自然環(huán)境的承載力內發(fā)展經濟,以便把環(huán)境保護與社會經濟活動全面、有機地結合起來,按照生態(tài)持續(xù)性、經濟持續(xù)性和社會持續(xù)性的基本原則規(guī)范人類的一切活動,從而實現(xiàn)人與自然和諧發(fā)展??梢?,法律的生態(tài)化改變了傳統(tǒng)法律的以人類為中心的價值觀念、經濟發(fā)展模式、法律價值取向等。以科學發(fā)展觀的要求,對傳統(tǒng)法學理論予以超越,對法學理論進行創(chuàng)新,提出嶄新的符合生態(tài)文明時代要求的法律思想、法律觀念、法律價值取向、法律體系等。
(2)代際性。法律生態(tài)化所包含的可持續(xù)發(fā)展理念關注的是人類社會永久發(fā)展,認為自然資源是全人類的“共享資源”,是包括當代人和后代人的人類的共同財富,具有顯著的代際性特征。其要求人類把有限的自然資源合理開發(fā)、使用,摒棄殺雞取卵的攫取資源的經濟發(fā)展模式,為子孫后代造福。在以可持續(xù)發(fā)展理念梳理當今生態(tài)文明時代的法律時,不僅考慮代內公平還要考慮代際公平。
(3)協(xié)調性。法律生態(tài)化作為一種范式,體現(xiàn)在經濟發(fā)展與生態(tài)保護的關系上應是協(xié)調發(fā)展的關系,具有協(xié)調性。傳統(tǒng)法律因建立在“非持續(xù)發(fā)展模式”基礎上,單純片面地追求經濟增長,從而忽視了環(huán)境保護與經濟發(fā)展的相互協(xié)調,造成環(huán)境污染嚴重、資源枯竭等生態(tài)問題,而這些生態(tài)問題又反過來遏制經濟的發(fā)展。因此生態(tài)文明下的生態(tài)化法律則要在經濟效率與經濟公平、經濟安全之間尋找平衡點,強調二者之間相互依存、相互促進協(xié)調發(fā)展的關系,法律制度配給上充分體現(xiàn)其協(xié)調發(fā)展的特征。
2經濟法生態(tài)化的范疇界定
2.1經濟法生態(tài)化的基石范疇:可持續(xù)發(fā)展理論范疇及其體系是人類在一定歷史階段理論思維發(fā)展水平的指示器,也是各門學科成熟程度的標志。我國的法學在與其他學科的溝通、對話、合作上之所以存在一定的障礙,一個重要的原因就是我們提煉和傳播法學范疇不對。從范疇的層次來看,在法學范疇體系內部,由于各個范疇反映法律現(xiàn)象的深度、廣度以及科學抽象化程度的差別,亦即由于范疇所包含的知識量和機構量的差別,可以劃分為普通范疇、基本范疇、中心范疇和基石范疇等不同層次?;懂犑侵行姆懂犞械闹鲗Х懂牐鼧嫵烧麄€法學范疇體系的邏輯起點和基石,并進而構成了整個法學理論體系的基石。[2]14-15因此,如果說市場與政府的關系是經濟法的基石范疇,那么貫穿法律生態(tài)化核心主線———可持續(xù)發(fā)展理念應是包括經濟法在內所有法律生態(tài)化的基石范疇。
作為經濟法生態(tài)化基石范疇的可持續(xù)發(fā)展戰(zhàn)略的思想形成于20世紀80年代,它作為20世紀人類社會發(fā)展的最偉大研究成果之一,是在對傳統(tǒng)的工業(yè)文明和發(fā)展模式進行深刻反思的基礎上形成的一種新的發(fā)展觀和發(fā)展模式。世界環(huán)境與發(fā)展委員會于1987年在《我們共同的未來》的報告中首先提出“可持續(xù)發(fā)展”的概念。按照該報告的解釋:“可持續(xù)發(fā)展”是既滿足當代人的需要,又不對后代人滿足其需要的能力構成危害的發(fā)展??沙掷m(xù)發(fā)展首先特別強調資源開發(fā)、環(huán)境保護對人類生存和發(fā)展的重要性,要求平衡人類發(fā)展與資源開發(fā)和環(huán)境保護的利益關系;其次強調資源環(huán)境與人類發(fā)展的持續(xù)性、內在性、互動性和共存性,注重發(fā)展的長遠規(guī)劃和子孫后代根本利益的保護。因此,“可持續(xù)發(fā)展”就是在不超出生態(tài)系統(tǒng)承載能力的前提下,人類對自然資源的開發(fā)和利用應當既滿足當代人的需求又不對后代人需求構成危害。它包括兩個重要的概念:“需要”的概念,尤其是世界上貧困人民的基本需要,應將此放在特別優(yōu)先的地位來考慮;“限制”的概念,技術狀況和社會組織對環(huán)境滿足眼前和將來需要的能力施加的限制。[8]盡管概念是抽象的,然而不可否認《我們共同的未來》報告中對可持續(xù)發(fā)展模式的勾勒是清晰的。結合這一重要文件和聯(lián)合國“環(huán)境與發(fā)展”會議上通過的一系列重要文件的精神,國際社會將可持續(xù)發(fā)展戰(zhàn)略的基本內涵簡要歸納為三個方面:(1)人類有追求幸福、美好生活的權利??沙掷m(xù)發(fā)展要求滿足全體人民的基本需要和給全體人民以機會去追求較好的生活。社會從兩方面滿足人民需要:一是提高生產潛力,一是確保每人都有平等的機會。但這些權利必須通過與自然相和諧的方式爭取。(2)當代人在創(chuàng)造與追求自己的發(fā)展時,應承認并努力做到使自己的機會和后代人的機會平等。(3)為了今世和后代的利益,環(huán)境必須成為發(fā)展進程的一個組成部分,持續(xù)的發(fā)展不應當危害支持地球生命的自然系統(tǒng),環(huán)境與發(fā)展同等重要。[9]
中國國務院于1994年3月25日通過的《中國21世紀議程———中國21世紀人口、環(huán)境與發(fā)展白皮書》,確立了中國的可持續(xù)發(fā)展戰(zhàn)略。它從中國的人口環(huán)境與發(fā)展的具體國情出發(fā)提出了中國可持續(xù)發(fā)展戰(zhàn)略的核心內容:一是以經濟發(fā)展為核心,通過完善市場機制,發(fā)展科學技術,加強可持續(xù)發(fā)展的能力建設,促進經濟持續(xù)發(fā)展;二是通過控制人口數(shù)量和提高人口質量,發(fā)展教育,改善衛(wèi)生和健康狀況,改善社會福利制度,消除貧困等,實現(xiàn)社會的持續(xù)發(fā)展;三是通過對自然生態(tài)環(huán)境的有效保護和自然資源的永續(xù)利用,實現(xiàn)資源環(huán)境的可持續(xù)發(fā)展。
2.2經濟法生態(tài)化的概念及意義
范疇(category)與概念(concept)作為人類認識成果的結晶,作為人類思維的形式,它們之間沒有實質區(qū)別。[2]2我國著名哲學家高清海對兩個概念做出了清晰解釋:“范疇是內容更為抽象、概括性也更大的概念”。[10]因此,學界經常對范疇與概念不加區(qū)分的使用。然而,范疇及其體系作為人類在一定歷史階段理論思維發(fā)展水平的指示器,對促進法學變革具有重要意義。所謂的經濟法的生態(tài)化,是指以生態(tài)主義為法哲學主張,以可持續(xù)發(fā)展理念,構建經濟法的基本范疇及其體系。英國學者馬斯特曼指出,庫恩在《科學革命的結構》一書中關于范式20多種[11],可大致歸納為以下三種基本含義:一是作為一種信念、一種形而上學思辨,這些信念和思辨成果不從屬于某個個體,而是共同接受世界觀、本體論、方法論、價值觀等;二是作為一種科學習慣、學術傳統(tǒng)、一個具體的科學基本成就,其主要內容是科學共同體共同接受的學科基礎性原理,該學科的其他理論進步通常建立在這些原理之上;三是作為一種依靠本身已經成功確立地位的工具、一個解疑難的的方法、一個用來類比的圖像和范例。他更多地體現(xiàn)了范式在共同體中的應用和工具層面。范式需要一種承載它的主體,即一種科學共同體。庫恩在《必要的張力》一書的前言中指出:“范式與科學共同體的概念就如同一個硬幣的兩個面。科學共同體接受某一范式后,便在范式指導下展開科學研究活動。范式是科學共同體形成了研究的聚焦,是科學研究成為有目的的活動,大大提高了研究的效率。在范式遭遇反常時,共同體可通過改進范式,將反常的東西化解為范式能預期的內容?!保?2]
篇2
關鍵詞:動畫場景設計;場景;背景;概念
從本質上來看,和動畫場景相似的傳統(tǒng)電影、戲劇的場景,與動畫場景有最大的區(qū)別,那就是傳統(tǒng)電影、戲劇的場景是屬于實物性的空間范疇,而動畫場景是屬于虛擬性的空間范疇。實物性的空間通常服務于真實角色的表演,受限于角色真實性特征的影響,場景空間的調度和自由度必然要控制在一定范圍;而虛擬性的空間則一般服務于虛擬角色的表演,在畫面場景空間的調度和自由度上,可以不受如電影、戲劇中的真實環(huán)境的空間限制,使動畫場景呈現(xiàn)的范圍、角度、鏡頭運動與銜接達到無所不及的自由。當然,隨著數(shù)字技術的發(fā)展,3D技術已經大量運用于電影制作之中,這使得原有的實物性的空間服務的對象發(fā)生了變化;而虛擬性的空間的服務對象也出現(xiàn)運用于真人。
因此,隨著時代與技術的發(fā)展,動畫的許多概念已經需要與時俱進,逐步更新,從動畫發(fā)展的時代性與技術性上來探討動畫場景設計與場景、背景的異同。
1 動畫場景設計與場景的概念之爭
在電影藝術詞典中,場景是指“展開電影劇情單元場次的特定空間環(huán)境,包含了角色生活、工作等活動場景和想象的非現(xiàn)實環(huán)境?!盵1]場景,在電影或戲劇中是為角色表演所搭建的舞臺,在動畫片中同樣也是為角色表演所營造的空間環(huán)境。只是從傳統(tǒng)意義上講,服務于真實對象的實物性空間范疇與服務于虛擬對象的虛擬性空間范疇作為兩者最大區(qū)別。但是,數(shù)字技術的介入,讓電影中出現(xiàn)了大量的虛擬性空間環(huán)境,也使得電影中的角色不再只是真人,還出現(xiàn)了虛擬角色與真人共同在虛擬性空間環(huán)境中的表演。如類似《變形金剛》系列電影,影片中真人、虛擬角色、實物性空間與虛擬性空間的結合,成為當下電影大片追逐的一種時尚,同時也引領了數(shù)字技術的發(fā)展和觀眾審美觀的提升。
回過頭來看,電影中出現(xiàn)的這樣一種虛擬空間環(huán)境,它在服務于真人角色表演也必須要受制于角色真實性特征,這種虛擬性空間環(huán)境僅僅是無法實拍的實物性空間的“模擬再現(xiàn)”,場景空間的調度和自由度必然要控制在一定范圍。因此,從本質上來說,電影的虛擬空間環(huán)境與動畫場景設計還是有一定的區(qū)別。
從概念上梳理來看,場景中的“場”通常是指電影或者戲劇的場次、段落,是時間的概念;而場景中的“景”是指景物、環(huán)境的意思,是空間的概念。這一點,電影或者戲劇的場景與動畫場景兩者都是相通的,屬于同一范疇。進一步衍生來看,電影、戲劇、動漫、游戲、廣告等一系列由鏡頭語言所表現(xiàn)的作品,都是由角色和供角色表演的環(huán)境這兩部分組成的,而角色所處的“環(huán)境”就是場景。不管是針對什么類型的藝術形式,場景向觀眾闡明的是故事發(fā)生的時間、地點,以及時代特征和地理特征等。
從現(xiàn)代動畫理論發(fā)展的研究來看,動畫這一門藝術,它被歸納為電影的一個門類,從呈現(xiàn)的最終形式上包含了電影的基本特征。按以前的動畫史研究中表述,兩者最大的區(qū)別就是電影是以真人為拍攝對象,而動畫則是以虛擬角色作為表現(xiàn)對象。但是隨著科技的發(fā)展和人類審美的提高,電影在表現(xiàn)手段上更加追求創(chuàng)新,更加注重基于現(xiàn)代科技的精心包裝,使電影似乎呈現(xiàn)出無所不及的電影效果,畫面沖擊力、感染力,在編劇漸趨成熟的橋段下,散發(fā)出前所未有的藝術美感。而與此同時,隨著飽含諸多類似動畫技術的數(shù)字特效大量的運用,電影與動畫的界限變得越來越模糊,電影中的虛擬角色有時已經作為主角呈現(xiàn),或與主角人類同等重要的地位,如導演詹姆斯?卡梅隆執(zhí)導的《阿凡達》,其中10英尺高(約3米)的3D藍色類人生物“Na'vi族”的展現(xiàn)幾乎撐起了影片的主要劇情敘事,而其如世外桃源般的潘多拉星球的各種數(shù)字場景與虛擬角色的結合,在忽略真人故事部分后,完全可以認為這是一部三維動畫片,可見數(shù)字技術的應用應經不再局限于傳統(tǒng)動畫、純數(shù)字三維動畫,更衍生至與真人結合的新的展現(xiàn)形式。因此,現(xiàn)代電影已不是傳統(tǒng)意義上的“電影”,是飽含諸多動畫元素的數(shù)字技術的電影;動畫也不再是傳統(tǒng)意義上的動畫了,而是一個“大動畫”的概念,數(shù)字技術的介入使得兩者的界定越來越困難,而蘊含動畫元素的數(shù)字技術與真人的結合也將成為未來電影發(fā)展的趨勢。對于這類電影與動畫的概念界定,是未來動畫理論研究的重要課題。
而與同屬動漫門類的游戲,其“場景”則是指游戲中的環(huán)境、建筑、機械、道具等。從動畫本體上看,游戲沒有動畫劇情般的敘事,它只是游戲橋段的環(huán)境場所,是為完成動漫游戲的任務、沖突服務,以及為刻畫角色性格服務的時空造型藝術。游戲場景通常可以理解為根據(jù)企劃的要求還原出游戲中的自然景物、生活環(huán)境元素、建筑物、道具、幻想環(huán)境等。它的創(chuàng)作是依據(jù)動漫游戲劇本、依據(jù)角色造型、依據(jù)特定的時間線索規(guī)定的。游戲場景設計不但影響著角色與游戲進程,而且還影響著游戲畫面的欣賞。動畫片給觀眾帶來的感受是動畫片中多種元素綜合產生的,它讓觀眾隨著劇情的發(fā)展而緊張、憂傷、欣喜、興奮,而在游戲的互動過程中,玩者最直接感受到的還是場景設計所傳達出來的氣氛和畫面整體情緒。
2 動畫場景設計與背景之爭
對于動畫行業(yè)傳統(tǒng)的從業(yè)人員來說,“背景”這一詞可謂是非常熟悉的一個叫法,在動畫公司,背景是作為一個部門存在,從業(yè)人員叫做背景人員或繪景人員,背景是傳統(tǒng)動畫片中作為襯托角色表演的舞臺。但就字面意義而言,背景包含兩層意思,“背”是背后、后面的意思;而“景”則是指景物、環(huán)境的意思,它是一個空間的概念,而這個空間其實只是一個具體的針對性的單獨空間環(huán)境,它沒有時間性的概念。
首先,傳統(tǒng)意義上所謂的“背景”,單獨拿出來看,就是一張靜止的、單一的、不與角色產生互動的畫面。由此,它也不足以表達“場景”,因為場景既具有空間性特征,又具有時間性特征。往往,這種“背景”呈現(xiàn)的是一種“標牌功能”,如同電影中某個建筑門口掛著一個牌子,上面寫著“雜貨店”等等之類,這是創(chuàng)作者的刻意表達。事實上,很多情況下沒有多少人會在看一部動畫片的時候特意去留意角色身后究竟是什么樣的一張“背景”,進而反復揣摩。除非這是一張長時間不動的背景,人們在看膩了角色后只能被強迫去看角色以外的背景,但這樣的動畫就顯得很無聊了。觀眾通常只會接受“場景”的概念,一旦這張畫面完全凝固和孤立,而且無法與角色產生互動作用,那它就顯得多余,也就毫無意義了。
其次,在行業(yè)實際操作過程中,“背景”這一詞也不夠嚴密,比如在具體的動畫影片畫面中,角色前可能還會有前層、中層,在角色后,背景層前面可能還有后景等,而“背景”兩字只是指角色后面襯托角色表演的環(huán)境。所以,以單獨“背景”一詞而概而括之,此概念顯然不夠準確、嚴密。只是行業(yè)內由于傳統(tǒng)動畫片場景是以背景居多而產生的一種習慣性說法而已。
那么,對于動畫場景設計而言,從目前國外動畫行業(yè)的一般操作程序來看,有些導演習慣性的在正式進行動畫場景設計之前,通常會先展開探索影片風格基調的概念設計,動畫影片的概念設計分為角色概念設計和場景概念設計,動畫場景概念設計是動畫場景設計之前的前期構想與影片基調測試。根據(jù)劇本,設計出場景概念草圖與場景概念氣氛圖,可以基本框定影片的時代特征、地理特征和人文特征,是動畫影片創(chuàng)作不可缺少的環(huán)節(jié),對影片的正式制作起到一種整體性引導作用。在這一過程中,會經過許多的嘗試、修改,直至最終確定。如宮崎駿多部動畫影片的場景概念設計,從影片正式制作之初,就基本控制住了影片的風格基調,為影片的展開起到了很好的鋪墊作用。依據(jù)概念設計的風格基調指示,動畫場景設計這一步驟將按此完成整部影片的場景設計細節(jié)工作,包括主次場景、多角度場景等。接下來,進入繪景繪制這一程序,完成場景正式彩稿的著色工作。
由此,我們可以看出,動畫場景設計其實是作為動畫場景概念設計的進一步升華,它把導演的想法明確,風格基調確定,與角色設計共同構建出完整的影片世界觀。
綜上所述,動畫場景設計既要包含時間的概念,又要包含空間的概念,更要涵蓋動畫片所具有的諸多特性,因此動畫場景設計可以這樣重新定義:指隨著動畫劇情發(fā)展的變化而變化的,在特定空間中,除角色以外的一切對象的動畫景物元素的設計。這其中既包含了時間的概念,又包含了整個空間的概念,同時又緊扣動畫這一基點,基本上完整的闡述了其內涵。有時,在具體創(chuàng)作中,根據(jù)需要,我們也往往把作為環(huán)境氣氛元素的群眾角色作為動畫場景設計的范疇。動畫場景設計它不是單獨的背景設計,也不是單純的環(huán)境藝術設計,更不是藝術家感情宣泄的風景寫生,而是依據(jù)動畫劇本特定的時間線索等來為角色表演服務所進行的具有高度創(chuàng)造性的藝術創(chuàng)作。因此,要學習、研究動畫場景設計,必須首先理清“場景”、“背景”和“動畫場景設計”的概念,以明析正確概念,使學習起始就能抓住核心要領。
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篇3
一、日本文化產業(yè)的概念
日本對于文化產業(yè)還沒有一個統(tǒng)一的、權威的定義。1998年版《日本現(xiàn)代用語基礎知識》中對文化產業(yè)的概念是這樣描述的:隨著以工業(yè)化為核心的經濟高速發(fā)展,國民的收入與其他發(fā)達國家相比,其水平也有了迅速提高,在此背景下,日本政府強調要使休閑的消費和就業(yè)的內容更加豐富,提出了建立生活大國的構想。日本在物質產業(yè)的高度發(fā)展基礎上,出現(xiàn)了超工業(yè)化、服務經濟化或者說第三產業(yè)化的階段,人們需要一種能在精神上得到滿足的文化性產業(yè),如教育培訓、旅行、音樂、時尚、演藝和傳統(tǒng)工藝等以多種形式來提供休閑的商品和服務的產業(yè)。這就是文化產業(yè)。在日本,包括設備在內的、總額達到30兆日元之多的PACHINKO(彈子機)業(yè)也是一種具有代表性的文化產業(yè)。文化產業(yè)通常得到由企業(yè)發(fā)起的慈善形式的捐助,在歐美國家,往往是企業(yè)用稅前利潤的1%來支持文化產業(yè)的發(fā)展,在日本也開始了類似的以利潤1%來回報社會的活動。文化產業(yè)又稱內容產業(yè)。日本內容產業(yè)主要包括以下幾個方面:1.影像業(yè)(電影業(yè)、電視業(yè)、動畫業(yè));2.音樂業(yè);3.游戲業(yè);4.出版業(yè)。
近幾年,隨著科技網絡業(yè)的不斷發(fā)展,一種被稱為數(shù)字內容產業(yè)(DIGITALCONTENTS)正在興起。
從以上敘述可以看出,日本文化產業(yè)的內容在不斷豐富和不斷發(fā)展,所以文化產業(yè)的概念也在不斷完善和發(fā)展中。
二、日本文化產業(yè)的發(fā)展概況
日本的內容產業(yè)現(xiàn)已成為高成長產業(yè)。從1995年到2002年日本的GDP的增長率為6.7%,在此期間的內容產業(yè)增長率為5.8%。早在2000年,日本的內容產業(yè)市場規(guī)模就已達到ll兆日元,在海外的市場開拓規(guī)模達到3258億日元,漫畫、動畫、游戲軟件等具有代表性的日本內容產業(yè)已在世界頗有影響,更有一些西方國家將現(xiàn)在的日本內容產業(yè)贊稱之為“CoolJapan''''’(酷的日本)?,F(xiàn)在,世界的動畫片中65%為日本動畫片,在歐洲上映的動畫片中日本動畫片占80%,日本向美國出口的動畫片金額是對美國出口鋼鐵總額的3倍。
2004年世界的內容產業(yè)市場規(guī)模為136兆日元,日本的內容產業(yè)規(guī)模是14.0兆日元(美國的文化產業(yè)市場規(guī)模是34.1兆日元,中國的文化產業(yè)市場規(guī)模是2.1兆日元),約占世界市場10%,其市場規(guī)模之巨大僅次于美國,居世界第二位。其中,影像業(yè)占4.7兆日元(占構成比35.5%)、音樂業(yè)占1.9兆日元(13.9%)、游戲業(yè)占1.7兆日元(8.0%)、出版業(yè)占5.7兆日元(42.6%)。
從20世紀70年代到2002年,日本的內容產業(yè)市場,包括放送、電影、音樂、游戲、出版、新聞、錄像軟件等的合計增長了6.763倍,與在這期間6.918倍的GDP增長倍數(shù)已經十分接近。
2005年世界內容產業(yè)的增長率為5%。據(jù)日本政府及經濟產業(yè)省預測,2006年的世界內容產業(yè)的增長率將達到6.5%,亞太地區(qū)的增長率為7.1%,將大大高于同年4.4%的GDP增長率。日本計劃利用迅速擴大的世界文化市場,來發(fā)展日本自己的內容產業(yè)。
(一)帶動電影、音樂產業(yè)發(fā)展的日本動畫片、動漫畫片
在這里需要注意的是,現(xiàn)在國內常把日本的動畫和動漫混為一談,這是不準確的。在日本通常把由漫畫改變的動畫片稱為動漫片,而動畫片是指一開始就以動畫形式上演的影片。
1.日本國內的電影市場
日本是世界第二位電影消費大國。近年來日本國內電影市場逐漸擴大,票房的收入從1995年的15.17億美元增長到2004年的20.28億美元,雖然2005年19.05億美元的總票房收入并不如2004年好,但是同年日本國產影片的票房收入還是比上年高出O.26億美元。
與動畫片和動漫片相比,日本故事片的業(yè)績一直不好,2005年票房總收入排行榜第一、第二位均為動漫畫影片。排名第一位的《哈爾的移動城堡》和排名第三位的社會影片《交涉人》的收入差懸殊,前者票房收人為1.8億美元,后者只有0.4億美元。日本動畫片不僅推動的日本電影業(yè)的發(fā)展,也推動了日本音樂業(yè)的發(fā)展。
2.日本電影業(yè)的海外發(fā)展
在海外市場比較看好的日本電影作品大致為動畫大片和摻雜著濃厚的日本民族特色元素的恐怖片。
日本的動畫電影業(yè)雖然沒有歐美那樣長的歷史,卻是以驚人的速度發(fā)展著。1963年,《鐵臂阿童木》是日本第一部走向世界的動畫片,此后,1979年《機甲戰(zhàn)士》系列動畫片風靡世界,以片中機械人形象制作的玩具至今暢銷不衰。1987年加州大學創(chuàng)刊的日本動畫專門雜志《ANIMAG》,讓日本動畫的級別更上了一層樓。
進入21世紀后,日本動畫片的發(fā)展沒有止步。2001年,日本電影錄影帶和光盤發(fā)行的年收人為780億日元,其中僅《千與千尋》一片就創(chuàng)下了304億日元的年收入
紀錄。
(二)日本游戲產業(yè)滲透海外市場的實力
與電影市場相同,日本同樣也是游戲消費第二大國。從20世紀60年代初的街機,到70年代的家用游戲機,再到八九十年代的掌上游戲機,經過了三十多年的發(fā)展,日本游戲產業(yè)已成為國家的重要支柱產業(yè)之一,在GNP中占有1/5的重要地位。日本游戲業(yè)在最輝煌的1998年,曾經占領全球電子游戲市場硬件90%,軟件50%以上。
據(jù)日本經濟產業(yè)省的資料表明,2001年日本的游戲軟件生產為18480萬件,其中的39%為供應國內市場,20%向歐秒H出口,37%向北美出口,美國的游戲軟件市場中日本產的游戲軟件占40%。2004年,硬軟件的出口國主要以北美國家為主,出口量占總生產量的一半以上。
高漲的軟件制作費用和日本國內游戲業(yè)成熟化的嚴峻環(huán)境使日本游戲業(yè)面臨著激烈的競爭,大企業(yè)之間的合并和合作不僅讓重新被編組的游戲公司更加活躍,同時推動了日本游戲業(yè)的發(fā)展。
(三)出版業(yè)的業(yè)績
僅有1.2億人口的日本是一個出版大國。據(jù)日本出版科學研究院統(tǒng)計,2003年,僅新刊圖書的出版就有3.98億冊,加上其他書籍、周刊和月刊(創(chuàng)刊雜志除外),全年圖書出版總和為55.3億冊。
1.日本漫畫的國際化
連環(huán)漫畫的出版發(fā)行是日本出版業(yè)的一項重要內容。1996年是漫畫的鼎盛時期,當年出版物總銷售額為2萬多億日元,其中漫畫銷
售額達到5500億日元。漫畫雜志一期發(fā)行量最高的達600萬冊,每周連續(xù)發(fā)行超過100萬冊的漫畫雜志有十幾種。
漫畫在日本不分老少,是年齡層最廣最受人們喜愛的讀物,目前‘漫畫雜志及單行本的發(fā)行量已占雜志和圖書發(fā)行量的45%,其銷售量占日本總圖書銷售量的20%。
2.發(fā)達的報紙業(yè)
日本的報紙業(yè)很十分發(fā)達。日本人喜歡看報,在巴士或電車上隨處可以看到手拿幾份報紙的人,不論清晨還是傍晚看報是日本人日常生活中不可缺少的一件事。
從表1不難看出,不論是人均還是總和,日本都是世界報紙發(fā)行量最多的國家??旖莸那閳蠛驮敿毜膬热菀彩侨毡拘侣剤罂囊淮筇卣鳎瑤缀跛兄匾獔蠹埗加性缤砜?,它保證了人們可以在每天的第一時間里得到國內外的重大政治和經濟信息。
(四)數(shù)字內容產業(yè)
數(shù)字內容產業(yè)是隨著電腦、互聯(lián)網及手機等數(shù)字化產品的普及而產生的一項新興數(shù)字藝術產業(yè),已經成為日本第二大支柱產業(yè)。數(shù)字內容產業(yè)是利用數(shù)字技術和信息技術,對圖像、影像、文字、語音等加以數(shù)字化并整合運用后的產品、技術和服務等,包括Maya、3Dmax、二維動畫、平面視覺傳達、影視特效制作、數(shù)字音樂等。
原本資源貧乏的日本由于數(shù)字科技的發(fā)展,不僅影響和推動了其他的產業(yè),更使日本的內容產業(yè)得到極大的發(fā)展。2004年數(shù)字內容產業(yè)達2.47兆日元,占內容產業(yè)總額的17%,其中最具有代表性的日本數(shù)字內容產業(yè)為動漫、游戲以及手機下載的動畫和音樂等。
三、日本文化產業(yè)的特點
(一)與眾不同
日本文化產業(yè)的特點之一是與眾不同。以日本動畫片為例,它之所以受到人們的歡迎,主要是因為有以下一些原因:
第一,與其他國家的動畫片不同,日本的動畫片適合各種年齡階段的觀眾。因為除了兒童動畫外,成人動畫也占動畫片整體很大部分。
第二,無國籍化的動畫人物使不同國家的觀眾可以很容易地接受。
第三,長篇的連續(xù)故事可以不知不覺地扣住觀眾的心弦。
第四,日本的動畫片不像迪斯尼動畫片有太多的規(guī)制,略加的暴力等情節(jié)具有新鮮感,更受外國觀眾的歡迎。
第五,許多動畫片的原創(chuàng)較有歷史性,這是其他國家的動畫片,尤其是迪斯尼動畫片很難與其媲美的。
第六,現(xiàn)代動畫通常是一秒鐘使用24枚畫面的技術來達到影像的逼真,但是日本的動畫恰恰利用了少枚數(shù)的動畫技術使日本的動畫片更具有夸張陛,同時也彌補了由于日語不如英語具有國際性的缺點,起到了輕語言重表現(xiàn)的作用。
當然,日本動畫片業(yè)也存在著一些問題。一是,過激的內容和情節(jié)使日本動畫在受到觀眾的歡迎的同時,對個別社會人士(尤其是青少年)的教育有很大的負面影響。二是,日本的動畫制作人員的待遇低是一個亟待解決的問題。一天超出20小時的工作,收入卻只有一般中底層白領的1/2。據(jù)專家分析,如果日本的動畫工作人員的待遇不能得到及時改善,將很容易抑制那些在第一線制作人員的積極
性,從而使日本的動畫片停滯在現(xiàn)有的水平上,不能得到進一步的提高。
(二)互動效應
日本內容產業(yè)中各個業(yè)種之間,無論是電影、漫畫、游戲或是音樂,都是相互聯(lián)系的,媒體的綜合性和多元化使它們之間相互影響、作用,從而推動了日本文化產業(yè)的發(fā)展。
日本的動畫片大多來源于連環(huán)漫畫。一部連環(huán)漫畫出版后,通過后期開發(fā),可以產生出許多副產品,如拍攝動畫影片、電視連續(xù)劇,在劇場演出,制作DVD節(jié)目,還可以與游戲和玩具業(yè)合作,制作網絡游戲和玩具等。
(三)電子網絡化
電子網絡化也是日本內容產業(yè)的一大特點,根據(jù)《1999年通信白皮書》統(tǒng)計,日本的上網人數(shù)已達到1700萬,網絡的利用正在從企業(yè)向個人化發(fā)展。另外,同年網絡上的內容情報比上年增加了三倍以上。認識到內容產業(yè)的重要性,為了促進日本內容產業(yè)的發(fā)展,1999年日本了《網絡內容產業(yè)白皮書》,首次將最新的情報在廣泛調查與編輯的基礎上向外界公開??梢哉f現(xiàn)代的日本內容產業(yè)是一次高科技化產業(yè)的革命。
四、日本文化產業(yè)的管理體制
(一)官民并舉,通過制定法律法規(guī)對文化產業(yè)進行管理
日本政府主管文化產業(yè)的部門主要有經濟產業(yè)省、總務部(原郵政省)、文化科學省和內閣官房(負責各省廳間的協(xié)調機構)等,他們通過制定有關法律法規(guī),對文化產業(yè)進行管理和強化。同時,日本的一些經濟組織和社會團體,如經團聯(lián)、日本動畫協(xié)會等也參與了文化產業(yè)管理,它們根據(jù)各業(yè)界的意見對文化產業(yè)政策提出建議。
日本從20世紀90年中期開始致力于發(fā)展內容產業(yè)。1995年,日本文化政策推進會議在其重要報告——《新文化立國:關于振興文化的幾個重要策略》中,確立了日本在未來21世紀的文化大國方略。進入21世紀后,日本加快制定有關文化產業(yè)的法律法規(guī)。2001年制定了《文化藝術振興基本法》,使日本文化藝術在法律上得到了正式的保護,法律條文已明確地涉及到了電影、漫畫以及動畫的知識產權問題。
(二)制定《知識產權基本法》,對文化產業(yè)從法律上進行保護
2002年,《知識產權基本法》的制定是利用特許權、著作權等知識產權法為文化產業(yè)的發(fā)展從法律上給予了保護,為文化產業(yè)提高國際競爭力打下了扎實的基礎。其各項權利的保護期限為:①專利權有效期限為20年;②實用新型權有效期限為6年;③創(chuàng)意權有效期限為15年;④商標權有效期限為10年。除此之外,知識產權還包括其他一些權利,如企業(yè)秘密保護權等。
在這個基礎上日本內閣官房于2003年7月設立了知識產權戰(zhàn)略本部,并制定了《知識產權推進計劃》,以計劃文化的創(chuàng)造、保護和流通等課題。
2004年,由日本經濟產業(yè)省提出的《新產業(yè)創(chuàng)造戰(zhàn)略》中提出了發(fā)展七個新產業(yè):燃料電池、情
報家電、機器人、內容產業(yè)、健康福祉機械/服務、環(huán)境能源機械/服務和商務支援/服務。其中的一個就是內容產業(yè),政府用于投人內容產業(yè)的市場規(guī)模將在2010年達到144.23億美元。
2004年5月通過日本國會議員立法制度《有關文化的創(chuàng)造、保護以及活用的促進的法律條文》(又稱:內容產業(yè)促進法)正式。
知識產權戰(zhàn)略本部提出的《知識產權推進計劃2004》的第四章“飛躍擴大內容產業(yè)商務”中,把技術性、培養(yǎng)人才、加強業(yè)界結構、籌措資金和調整內容產業(yè)流通市場等作為具體的項目進行了構想。
2005年,由經團聯(lián)推出了新的《知識產權推進計劃2005》。新計劃以《知識產權推進計劃2004》為基礎,在各文化產業(yè)有關部門的配合下提出來的。新計劃為強化現(xiàn)有的知識產權,以使本國的產業(yè)更具有國際競爭力為目的,將今后的重點放在環(huán)境、市場以及國際知識產權問題三個方面上,力求日本文化產業(yè)在國際上處于有利競爭地位。
(三)確立發(fā)展文化產業(yè)的三大課題和十項改革方案
根據(jù)知識產權戰(zhàn)略本部令(2003年第45號政令)第二條,為了對有關推進知識的創(chuàng)造、保護以及推廣計劃進行調查,設置了內容產業(yè)專門調查會。其主要任務是對有關內容產業(yè)的振興課題進行調查和研究。
內容產業(yè)專門調查會的報告《內容產業(yè)商務振興政策:軟件能量時代的國家戰(zhàn)略》中將振興內容
產業(yè)定為國家戰(zhàn)略支柱的基本方向,并提出了振興內容產業(yè)的三大課題以及解決這三大課題的十項改革方案。其主要內容如下:
1.對于一部分不透明、非合理性的資金管理、契約或勞動環(huán)境,需要進一步的現(xiàn)代化、合理化。改革之一:支援業(yè)界的現(xiàn)代化和合理化;改革之二:資金籌措方法的多樣化;改革之三:獎勵內容產業(yè)制作等的活動;改革之四:強化人才培養(yǎng);改革之五:支援及普及新技術的研究與開發(fā)。
2.與其他文化產業(yè)先進國家相比,對內容產業(yè)界人士的社會與經濟評價地位,以及對文化產業(yè)的重要性的認識還不夠,今后要更加正視內容產業(yè)的重要性并努力將其提到社會的主導地位。改革之六:發(fā)掘和表彰人才;改革之七:充實教育和啟發(fā)。
3.國內外新市場的開展還不足,今后需要認真考慮對策,力求擴大發(fā)展更大的業(yè)務。改革之八:加強國際市場發(fā)展,強化反盜版對策;改革之九:推進寬帶網絡等的信息業(yè)務的發(fā)展;改革之十:保護及加強宣傳有優(yōu)勢地區(qū)的內容產品。
五、日本文化產業(yè)發(fā)展
的幾點啟示
日本文化產業(yè)的崛起是在日本經濟結構從第二產業(yè)轉向第三產業(yè)的影響下產生的,在第二產業(yè)逐漸衰退的情況下,作為第三產業(yè)核心之一的文化產業(yè)對日本經濟發(fā)展起了重要支撐作用。
日本文化產業(yè)的崛起是在日本經濟結構從第二產業(yè)轉向第三產業(yè)的影響下產生的,在第二產業(yè)逐漸衰退的情況下,作為第三產業(yè)核心之一的文化產業(yè)對日本經濟發(fā)展起了重要支撐作用。
以下是日本文化產業(yè)的發(fā)展對我們的幾點啟示:
(一)官民結合,重視知識產權保護
當今政治、經濟和文化相互交融的經濟全球化趨勢,使日本認識到文化產業(yè)在國民經濟中的重要地位。官民結合、互相協(xié)作,是日本內容產業(yè)發(fā)展的一個重要的特征。所以日本內容產業(yè)的發(fā)展不是單方面依靠政府,而是在政府的指導和民間的協(xié)調下發(fā)展起來的。例如,在動畫片產業(yè)方面,日本政府把動畫片當作一項重要的出口產品,同時更把它作為一種獨立的文化形式來培養(yǎng)。2002年5月,由經濟產業(yè)省作為后援,自發(fā)組織“日本動畫制作者聯(lián)盟”獲得法人資格,后又更名為“日本動畫協(xié)會”,有27家公司加盟。日本動畫協(xié)會有助于從整體上把握統(tǒng)計信息,了解動畫產業(yè)的概況,成為推動日本動畫文化發(fā)展的重要力量。多年的經營已經使日本動畫文化深入人心,動畫俱樂部隨處可見。
(二)各業(yè)種互相推動,良性循環(huán)
日本內容產業(yè)比較成功的一個原因是每一項業(yè)種的發(fā)展都不是單一的,而是相互影響與推動。正如《皮卡丘》的經濟效應,從游戲軟件的發(fā)行到電影、漫畫、音樂的流行,在內容產業(yè)的每一項內容中都占有自己的位置。
(三)表彰文化產業(yè)的貢獻者和優(yōu)秀作品
為了表彰先進,為弘揚出版文化做貢獻,日本講談社撥出資金設立了多種獎項,獎勵那些漫畫、非小說類文學界作品(傳記、隨筆等)、雜文、插圖、寫真、書籍裝幀設計、畫冊、科學出版等各領域
的優(yōu)秀作品。
(四)發(fā)揮日本民族文化的優(yōu)勢,吸取外國文化特點
日本善于將本國的文化融人現(xiàn)代科技中,像風靡世界的日本游戲軟件中常用日本傳統(tǒng)的三弦和長笛作為背景音樂,而日本武士及古代日本戰(zhàn)刀的頻頻出現(xiàn)更是頗得游戲愛好者,尤其是西方游戲愛好者的歡迎。另外,日本還擅長以動漫的方式,從自身的眼光運用一些傳統(tǒng)的故事或人物來說明一個社會問題,例如眾所周知的大型動漫片《幽靈公主》、《龍貓》和《千與千尋》等就是如此。
在發(fā)揮民族文化的同時,日本也擅長用自己的文化表達方式向消費者介紹外國的文化。例如,曾在日本漫畫界流行的《美食坊》、《三國志》和《西游記》等是日本人從老到少都喜愛的漫畫雜志。
(五)重視與海外交流,善于借鑒其他國家的經驗
此外,正視和學習其他國家的經驗也是日本內容產業(yè)迅速發(fā)展的一個原因。日本內容產業(yè)雖已排名世界第二位,但是與第一位的美國相比差距甚大,所以日本經常檢討自己,并在與其他國家的文化交流中尋找自己優(yōu)勢與不足。在日本的出版業(yè)中,講談社最早開始與海外出版社進行交流,已有50年的歷史,現(xiàn)在已與世界40多個國家的出版社建立了業(yè)務聯(lián)系。通過交流等各種方式,借鑒歐美國家文化產業(yè)發(fā)展的經驗,這是日本內容產業(yè)獲得不斷發(fā)展的一個重要因素。
(六)快捷方便的銷售渠道,認真研究消費者心理
幾乎所有的日本內容產業(yè)都是
和網絡聯(lián)系的。日本的企業(yè)正是利用了這種快捷方便的網絡科技,使一般的出版業(yè)、音樂業(yè)和游戲業(yè)更迅速、更直接、更經濟地進入到人們的日常生活中。網絡拉近了世界和消費者的距離。消費者上網訂購的書籍、報紙、刊物、DVD或者CD都可以直接被送到自己家里,極大地方便了消費者。
為了了解消費者的意見和心態(tài),許多企業(yè)對顧客的滿意度進行調查,大多數(shù)的書籍或刊物都附有一張讀者意見調查表,有些還準備了紀念品,以吸引讀者向編輯部反饋閱讀意見。讀者的反饋意見是編輯部和主編的重要參考依據(jù),只要讀者反映不好的作品就馬上中止連載,同時它也是起用新人新作品的重要數(shù)據(jù)。此外,他們還在雜志上廣泛征集稿件,對優(yōu)秀作品給予獎勵,并從中物色新的作者。
篇4
[關鍵詞] 共有產權 經濟適用房 效率優(yōu)化
一、案例概況
1.淮安模式簡介
所謂共有產權經濟適用房,是指以出讓方式取得經濟適用住房用地,總價格參照普通商品住房執(zhí)行政府指導價(一般低于同期、同區(qū)段普通商品住房銷售價格的5-10%),購房人實際出資額與房價總額的差價顯化為政府出資,購房人和政府各自的出資比例構成共有產權,具有保障性質的政策性住房。
共有產權經濟適用住房,由政府提供政策優(yōu)惠,限定套型面積,按照合理標準建設,通過政府產權分攤購房人出資負擔,面向城市中低收入住房困難家庭提供住房保障,變經濟適用住房與普通商品住房雙軌制為普通商品住房單軌制。
具體說來,淮安的共有產權住房制度包括以下幾個方面內容:
(1) 共有產權房的對象
淮安市共有產權房的購房人的收入標準,以總人口20%來劃定最低收入標準,定位人均700元每月(2007年,2009年調整為800元)。由此可見,其主要針對中低收入家庭。
(2) 共有產權房的用地取得、建設及價格構成
共有產權房的用地通過“招拍掛”的方式競價公開出讓;由開發(fā)商按照政府標準建設,提倡與商品房混搭建設;價格構成與普通商品房一樣,包括土地出讓金及各種稅費。
(3) 共有產權房的購買及產權分配
根據(jù)購房者的收入情況,目前淮安實行政府與家庭按3:7或5:5的比例出資從市場上購買共有產權房;同時,政府按出資份額享有相應產權,并在權證上進行登記。政府將自己產權部分的占用權和使用權無償讓渡給購房者,保留退出時的收益權和處置權。
(4) 共有產權房的準入機制
淮安的共有產權房準入采用申報和三級審核制,及購房者先向街道申請購房,又接到審核公示后提交區(qū)住房保障部門、市住房保障部門審核并公示。
在審批過程中,放棄全國普遍采用的“輪候制”,采用逐級提高的“門檻制”,及先滿足特殊困難群體,再以情況逐步放寬。
2.淮安模式試點現(xiàn)狀
自2007年淮安市出臺《淮安市市區(qū)保障性住房建設供應管理辦法》以來,在試點的兩年間,將申購條件由2007年末、2008年的家庭月人均收入700元/月,家庭人均住房建筑面積低于16平方米,調整為2009年人均月收入800元/月。
2010年,申購條件進一步放寬為家庭人均月收入1000-1200元/月,已建成交付房源60套,在建房源1600套,將動工房源250套,半年內開工房源3900套。
二、淮安模式的創(chuàng)新特點及現(xiàn)實意義
1.共有產權房與現(xiàn)行經濟適用房的比較
共有產權房和經濟適用房的本質都含有保障性和商品性的雙重屬性,但二者有有著很大的區(qū)別,與現(xiàn)行的經濟適用房相比,共有產權住房的創(chuàng)新主要體現(xiàn)在以下幾個方面:
(1) 改變了土地取得方式。土地取得方式從行政劃撥改變?yōu)椤罢信膾臁惫_競價;
(2)改變了房屋建設方式。房屋建設有政府組織建設、政府購買方式轉變?yōu)橐允袌龅姆绞浇M織開發(fā)商建設,政府僅在建筑面積等方面作出要求和限制;
(3) 改變了房屋價格組成。房屋的定價又不完全向完全轉化,與普通商品房一樣,將土地出讓金、稅費計入成本;
(4) 改變了房源供應方式。房源的供應由集中建設經濟適用房逐步轉變?yōu)榕c商品房類似的分散建設;
(5) 改變了政府補貼方式。政府的補貼方式更為靈活,由單一的免除土地出讓金并且稅費減半轉變?yōu)榭筛鶕?jù)購房者情況選擇的不同出資比例;由“磚頭補貼”轉變?yōu)椤叭祟^補貼”,由財稅補貼轉為貨幣補貼;
(6) 改變了房屋交易方式。房屋退出時的交易方式由購房者單方面決策轉變?yōu)檎怨灿挟a權人的身份參與決策,分享處置權和收益權。
綜上所述,共有產權房與經濟適用房相比的創(chuàng)新實質,就是“堅持共有財政原則,遵循市場經濟規(guī)律,運用現(xiàn)代產權法則,建立‘政府與個人按份共有產權的經濟適用房制度’”,實現(xiàn)將政府財政性支出轉化為兼顧公平的投資,在保持經濟適用房保障性的同時降低“計劃”對其商品性帶來的扭曲。
2.淮安共有產權住房創(chuàng)新的現(xiàn)實意義
(1) 有利于壓縮套利者牟利空間,以退出機制反制“入口”機制。
經濟適用房的牟利空間遠遠大于普通商品房和共有產權住房。共有產權房由于將政府隱性的產權顯性化,從退出入手,壓縮了套利者的利潤空間。加上共有產權住房的審批機制更加嚴格,在成本和收益的權衡比較之下,一部分套利者退出。
這一點在淮安是的試點運行中也有所證實?;窗彩蟹抗芫志珠L邵明表示,在共有產權住房正式向非拆遷安置戶開放后,申購者的數(shù)量明顯下降,甚至出現(xiàn)了“房等人”的局面。
另外,若購房者相依明顯低于市價的價格將房產轉手給利益相關人后牟利,由于政府是房產的共同共有人,依照物權法的規(guī)定,共有財產轉讓時,共同共有人有優(yōu)先購買權。因此,可以杜絕這種行為。
(2) 有利于減少逆向選擇和道德風險。
在現(xiàn)行的經濟適用房體制中,由于政府與申購者之間總是存在著信息的不對稱性,逆向選擇嚴重,不乏有“裝窮者”住進經濟適用房,而真正的補貼對象卻沒有能力獲得補貼。共有產權房仍然存在著逆向選擇的風險,但由于政府擁有住房的部分產權,當發(fā)現(xiàn)“裝窮者”時,政府可立即向其收取市場租金甚至懲罰性租金。另外,對購房者的道德風險,如掠奪性的使用、不加以必要維護等,可在共有產權住房政策中規(guī)定不管購房人所占產權比例為多少,維護費用全部由購房者承擔,這與購房著享受全部的使用權是權責對應的。
(3) 有利于減少尋租。
經濟適用房對于房地產市場不可忽視的一個影響是造成了住房價格的雙軌制:
①商品房建設用地需繳納土地出讓金,通常占住房價格的20%,而經濟適用房建設用地行政劃撥,并有一系列稅費的減免;
②政府嚴格限制開發(fā)商開發(fā)經濟適用房的利潤不超過3%。
以上兩點造成了在一個市場上同時存在高價的商品房和只相當于其價格50%-60%的經濟適用房。這種價格的落差必然吸引一部分人通過各種關系,購買經濟適用房再轉租或轉賣以從中牟利,即出現(xiàn)經濟學上的尋租現(xiàn)象。
所謂尋租,是指如果讓政府行政干預資源分配,那么權力就一定會在市場上尋求自己的價格;也就是說,如果體制內能以大大低于市場交易的成本獲得資源,那么必定會有人愿意通過賄賂來獲得資源。
要解決尋租問題,光靠提倡大政府、堅強政府管制是不能達到目的的,而應該真正從源頭根治,即加快政府職能的轉變,推進市場化變革,讓政府全力退出資源分配領域。共有產權房以近似市場的方式運作,讓保障性住房根據(jù)市場機制形成價格,再通過政府參與購買減輕購房者壓力,而后一個過程,其實就是一個“二次分配”的過程。雖然,政府在由誰獲得購房權的問題上還是存在尋租的可能性,但由于價格差距的微小(僅5%-10%),這種可能性已被大大減小。
(4) 有利于提高社保資源使用效率
經濟適用房確切的說是一種準公共產品,其提供方式按高低共分為三個層次:第一層為政府直接組織建設供應;第二層為以政府采購方式定點專供;第三層為直接向收益人提供貨幣補貼。在住房保障體系中,也就體現(xiàn)為從“磚頭補貼”到“人頭補貼”的過度。在姚玲珍的《中國公共住房政策模式研究》等文獻中已經論述了我國現(xiàn)階段經濟適用房政策實行“人頭補貼”轉變的可行性,而從西方經濟學的斯勒茨基分解來分析共有產權住房(作為一種“人頭補貼”)相對于現(xiàn)行經濟適用房(作為一種“磚頭補貼”)更加有效率,即消耗同樣的社保資源能達到更高的效用水平。
如上圖所示,以X軸表示住房的消費量,Y軸表示除住房外的其他商品的消費量。AB為購房者的預算約束線,U為購房者的無差異曲線。政府提供任何住房保障措施以前,購房者的消費組合為a點,效用為U1 。假設政府采用現(xiàn)行的經濟適用房對購房者進行補貼,相當于降低了住房的價格,購房者的預算約束線變?yōu)锳C,與更高的無差異曲線U2相切,消費組合移至b點。若此時,我們在保證購房者還能消費b點的組合而換用“共有產權”的方式補貼的話,相當于將預算約束線向外平移至DE,能與更高的無差異曲線U3相切,購房者消費組合移至c點。
(5) 有利于社保資源的積累和實現(xiàn)經適房“內循環(huán)”體系
現(xiàn)行的經濟適用房用地行政劃撥,意味著地方財政失去了很大一塊收入來源;另外,經濟適用房滿足規(guī)定年限后便可由購房者決定上市交易,退出住房保障體系。這兩方面的原因加重了財政提供經濟適用房的壓力,打擊政府提供經濟適用房的積極性,造成住房保障政策的不連續(xù)性。
相比較而言,共有產權住房充分考慮了房地產的長期有效性和貧困的流動性之間的矛盾,在退出機制中為政府保留了回購的選擇權。這樣,政府就有可能通過政策的引導,鼓勵富裕起來的家庭回售共有產權房,使其又流回住房保障系統(tǒng),形成一個可循環(huán)利用的回路,緩解財政資金不斷增加保障性住房的壓力,使社保資源能夠不斷累積,以為居民提供更廣泛的保障。
三、總結及淮安模式的推廣建議
首先,應加大試點的廣泛性?;窗沧鳛橐粋€地級市,其代表性有一定的局限。我國地域廣闊,各個地方經濟、社會環(huán)境差異較大,住房矛盾也各不相同。尤其是北京、上海、廣州、深圳四大城市,不僅住房問題最為嚴峻,且房價日益飆升,這對淮安模式中資金來源必是一個挑戰(zhàn)。因此,應將淮安模式在全國不同規(guī)模的城鎮(zhèn)開展有區(qū)別的試點工作,以不斷探索最適合的方式。
其次,應逐步調整保障對象。在淮安模式的試運行中,保障對象基本還是中低收入家庭,由于共有產權保障方式靈活機動,推廣中可根據(jù)各地情況適當擴大其對象范圍。尤其可以考慮在一線城市中將“共有產權”住房保障的對象擴大至“上夾心層”,主要是剛出校門無法買房的大學生。
再次,“共有產權”雖能在很大程度上提高經濟適用房的效率,緩和住房問題,但它畢竟是一種社會保障手段,不能從根本上解決住房矛盾。因此,在探索和推廣“共有產權“住房保障體系的同時,還應不斷完善我國住房立法,改善房地產市場供求狀況。
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篇5
關鍵詞:文化創(chuàng)意產業(yè);競爭力;基礎理論概念
中圖分類號:G122 文獻標志碼:A 文章編號:1002-2589(2014)07-0155-02
在一個越來越強調國家軟實力競爭的時代大背景下,文化創(chuàng)意產業(yè)競爭力水平已經成為衡量一個國家綜合國力的重要標志,是一個國家經濟科技發(fā)展水平和文明程度的必要體現(xiàn)。在一些國家和地區(qū),文化創(chuàng)意產業(yè)帶來了許多新的經濟增長點,推動了經濟和文化的二次發(fā)展,對于提高產業(yè)可持續(xù)的發(fā)展能力起到了非常重要的作用,提高文化創(chuàng)意產業(yè)的競爭力具有多重的意義。由于文化創(chuàng)意產業(yè)是新興的產業(yè)和嶄新的研究領域,無論是國內還是國外,對其研究的理論成果都不多,研究的力度也不大。筆者認為,學術理論研究的前提是對基礎理論概念有準確的把握。本文的重點就旨在闡明相關概念的界定和劃分。
一、文化創(chuàng)意產業(yè)的概念
德國的經濟思想家熊彼德早在1912年就提出了“資本和勞動力已然不是影響當今社會經濟發(fā)展的主要原因,如今創(chuàng)新才是經濟發(fā)展的根本動力。”在1986年也同樣有經濟學家羅默提出“占據(jù)市場和創(chuàng)造財富需要的是有創(chuàng)新理念在其中的新產品?!钡?,當代的研究成果表明,學術界還沒有達到對文化創(chuàng)意產業(yè)統(tǒng)一口徑,例如文化創(chuàng)意在美國被稱為版權產業(yè),而在英國則叫創(chuàng)意產業(yè),在中國、荷蘭、新加坡、日本、德國、韓國等國家被叫作文化產業(yè)。
究其根源,到底什么才是我們今天所理解的文化創(chuàng)意產業(yè)呢?研究中國過去的文獻,不難發(fā)現(xiàn)文化創(chuàng)意產業(yè)在過去僅僅表現(xiàn)在理論也就是意識形態(tài)的層面,很多情況下都折射哲學及美學的概念,大多數(shù)的學者們忽略了其基本的屬性而是批評和擴大了它的商品屬性。隨著近些年來我們對文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展越來越重視,學術界對文化產業(yè)相關概念的研究和探索也在不斷深入,過去的一些片面的觀點得到了澄清和理解,對于文化創(chuàng)意產業(yè)概念的研究也逐漸進入了大眾視野。
聯(lián)合國教科文組織對文化創(chuàng)意產業(yè)的界定是“依靠創(chuàng)意人本身的智慧、天賦、技能,借助于高科技手段對現(xiàn)有文化資源進行提升和創(chuàng)造,通過對知識產權的開發(fā)以及運用,而產生高附加值的產品,具有一定創(chuàng)造財富能力和就業(yè)潛力的產業(yè)?!盵1]文化創(chuàng)意產業(yè)包含了文化產品、智能產權和文化服務三項內容。
在國內,北京市統(tǒng)計局于2006年12月聯(lián)合頒布的《北京市文化創(chuàng)意產業(yè)分類標準》,將文化創(chuàng)意產業(yè)定義為“以創(chuàng)作、創(chuàng)造、創(chuàng)新為根本手段,以文化內容和創(chuàng)意成果為核心價值,以知識產權實現(xiàn)或消費為交易特征,為社會公眾提供文化體驗的具有內在聯(lián)系的行業(yè)集群?!盵2]
綜合以上定義,本文所理解的文化創(chuàng)意產業(yè)可以簡潔概括為結合特有的區(qū)域環(huán)境,以經濟效益為最終結果導向,研發(fā)其巨大的潛能,從而改變文化產業(yè)目前的經濟發(fā)展現(xiàn)狀。
二、文化創(chuàng)意產業(yè)的特征
1.二重性。文化創(chuàng)意產業(yè)所生產出來的文化產品既有營利性的也有非營利性的,營利性的則具備了商品的特征,揉入了其作為商品本身的價值。之所以人們創(chuàng)造它,就是為了滿足人們的一定的精神或者是物質的需求,這就不可避免地與人類的意識形態(tài)發(fā)生了緊密的聯(lián)系,一定程度上反映了社會的價值。然而文化創(chuàng)意產業(yè)本身的動力則是因為其在滿足群眾物質、精神需求的同時,也獲取了一定可觀的經濟效益[3]。
2.創(chuàng)造性。文化創(chuàng)意產業(yè)最核心的屬性就是它的創(chuàng)新和創(chuàng)意,生產出以前沒有的東西,沖破原有的陳規(guī),為其受眾提供前所未有,獨一無二的服務和產品。文化創(chuàng)意產業(yè)只有具備了創(chuàng)造性,才能夠體現(xiàn)出產業(yè)本身的價值,萌發(fā)出新的經濟增長點。文化創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展更多地依賴于現(xiàn)有的地域環(huán)境和創(chuàng)造者的靈感。
3.高附加值性。文化創(chuàng)意產業(yè)與人的意識形態(tài)領域息息相關,它與傳統(tǒng)的第一和第二產業(yè)相比,最大的不同就是更多地將人文因素以及創(chuàng)新思維作為推動行業(yè)發(fā)展的主要動力,它服務的更多的是人們的精神領域。隨著人們生活水平的提高,生活品質的提升,越來越多的人喜歡去消費文化與科技相融合的產品與服務,文化創(chuàng)意產業(yè)帶來的經濟價值越來越凸顯。
4.可復制性。文化創(chuàng)意產業(yè)的可復制性也是其區(qū)別于傳統(tǒng)產業(yè)的一個重要方面。主要體現(xiàn)為文化產品的多媒體形式以及便捷的傳播方式。它的這個特性決定了好的文化產品能夠在短期內帶來巨大的經濟和人文效益,這一點是勞動力密集型或者資本密集型產業(yè)所無法比擬的。
三、文化創(chuàng)意產業(yè)競爭力的概念
縱觀所有有關文化創(chuàng)意產業(yè)的文獻可以得到,目前關于文化創(chuàng)意產業(yè)的內涵還沒有得到明確的解釋和統(tǒng)一的定論。目前,國外研究文化創(chuàng)意產業(yè)主要從軟環(huán)境上進行研究,如影響其行業(yè)的法律法規(guī)、自身市場的需求、整個產業(yè)鏈的凝聚力和國家政策支持力度以及產業(yè)價值鏈等。在我國,則主要研究其硬性環(huán)境、如生產環(huán)境、生產效率、產品效益和勞動資源等。
1.WEF和IMD的觀點。國際競爭力評價權威機構WEF(世界經濟論壇)和IMD(瑞士洛桑國際管理開發(fā)學院)認為:一個國家的競爭力主要是指其生產、設計和輸出的文化產品和文化服務可以搶占多少可觀的國際市場,在價格上是不是可以較其他國家更加具有優(yōu)勢。
2.祁述裕的觀點。祁述裕認為文化產業(yè)競爭力從國家的角度談是一個比較概念,是指和其他國家相比自身文化產品和文化服務的產出量和銷售量以及占據(jù)市場份額和獲取利潤的能力[4]。
3.花建的觀點?;ńㄔ凇段幕a業(yè)競爭力的內涵、結構和戰(zhàn)略重點》一文中指出,文化創(chuàng)意產業(yè)競爭力是指一個國家或地區(qū)通過對生產資料和相關產業(yè)進行合理配置,保證其穩(wěn)定、持續(xù)的生產出相比其他國家或地區(qū)更多的文化產品,提供更優(yōu)秀的文化服務,從而獲取相對較多財富的能力[5]。
筆者認為從競爭力的要素出發(fā),可以這樣闡釋文化創(chuàng)意產業(yè)競爭力:
1.從競爭的主體來看。文化創(chuàng)意產業(yè)的主體就是特定的文化創(chuàng)意的產業(yè),作為產業(yè),其最基本的內涵就是“同類產品及其可替代的產品”,它既可以理解成一個產品的集合,也可以理解為一種產品的生產過程,更能將兩者結合。文化產業(yè)的競爭力也就是相應的產品或者服務能否作為替代品得到消費者的認可,本文是從狹義的角度進行理解。
2.從競爭的對象來看,文化創(chuàng)意產業(yè)的競爭主要體現(xiàn)在兩個方面,一個是在原料也就是資源上的競爭;另一個是在受眾,即市場占有率的競爭。只有在這兩個方面都占有競爭的優(yōu)勢,才能更好地提高產業(yè)的產出率,使文化創(chuàng)意產業(yè)的價值得到更大程度的發(fā)揮,在競爭中占有優(yōu)勢。
3.從競爭能力來看。競爭能力在兩者的比較中才能顯現(xiàn)出來,在現(xiàn)實的產業(yè)競爭中,很多因素都影響著競爭能力的強弱,比如說創(chuàng)新軟實力,產品的受歡迎程度,營銷的策略和方式,產業(yè)的集聚規(guī)模等等,競爭力的強弱是衡量產業(yè)發(fā)展好壞最直接的指標。
4.從競爭結果來看,文化創(chuàng)意產業(yè)競爭力最終體現(xiàn)在了產品的市場占有率和盈利水平兩個方面,市場占有率和盈利水平的高低,直接影響到產業(yè)的影響力,從側面又制約和影響著競爭力的提高[6]。
綜合以上的分析,可以把文化創(chuàng)意產業(yè)競爭力定義為:某國(或某地區(qū))的文化創(chuàng)意產業(yè)憑借高于他國(或其他地區(qū))的生產率水平,生產出了比他國(或其他地區(qū))具有競爭優(yōu)勢的文化創(chuàng)意產品,這些產品能夠在國際(或國內)市場上占有較高的市場份額,創(chuàng)造了價值,擴大了某國的文化影響力。
四、文化創(chuàng)意產業(yè)競爭力的構成要素
通過查閱文獻我們得知,關于文化創(chuàng)意產業(yè)競爭力要素在學術界還沒有得到一個統(tǒng)一的標準,大致可以分為以下幾個方面:以市場需求為主要目的進行生產開發(fā)創(chuàng)新產品的創(chuàng)新能力、通過優(yōu)化產業(yè)結構可提高的產業(yè)可競爭力、完善的產業(yè)鏈及每一環(huán)節(jié)的配合、基于追求更大經濟價值的產業(yè)空間集聚能力、高新技術的研發(fā)和用于實踐的能力和影響產業(yè)競爭能力的外部大環(huán)境等等。國內對這個問題研究的成果比較少,大多數(shù)學者認為文化創(chuàng)意產業(yè)競爭力的主要構成要素有以下幾點:產業(yè)的創(chuàng)新能力、產業(yè)的生產力、產業(yè)的效益、產業(yè)的資源、產業(yè)的結構和產業(yè)的環(huán)境等。雖說國內外學術界對這個問題有自己不同的研究體系和理論成果,但是其中的一點已經達成了共識,就是文化創(chuàng)意產業(yè)的競爭力是多種因素共同作用的結果,是各種因素構成的系統(tǒng)產生的系統(tǒng)化的功能性力量,各種因素在構成系統(tǒng)時的空間、時間、質量、數(shù)量的不同組合形式決定了競爭力的強度和影響力。
筆者認為,文化創(chuàng)意產業(yè)競爭力有多種表現(xiàn)形式。從投入與產出兩個方面來看,也就是我們通常所說的生產效率的角度,文化創(chuàng)意產業(yè)的競爭力的高低表現(xiàn)為在一定投入的情況下是否實現(xiàn)了產出的最大化;從文化創(chuàng)意產業(yè)系統(tǒng)內部要素構成的維度出發(fā),文化創(chuàng)意產業(yè)競爭力的高低表現(xiàn)為了各要素的整合能力,各要素的優(yōu)化組合是否可以帶來整體能力的最大化;從對大眾精神層次滿足的角度來看,文化創(chuàng)意產業(yè)的競爭力則表現(xiàn)為一個國家可以滿足民眾精神文化需求和創(chuàng)造特色文化產品的能力。在研究文化創(chuàng)意產業(yè)競爭力各要素之間關系的同時,我們不僅要關注其顯性因素,還要深度挖掘影響產業(yè)競爭力,造成競爭力差距的深層次因素,綜合分析顯性因素和隱形因素對競爭力的影響。
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篇6
【關鍵詞】 頸內動脈; 虹吸部; 鈣化積分; 腔隙性腦梗死; 動脈粥樣硬化
中圖分類號 R256 文獻標識碼 A 文章編號 1674-6805(2014)13-0001-02
Association between Calcification Score at Siphon Segment of Internal Carotid Artery and Lacunar Infarction in Anterior Circulation/ZHANG Jun-yuan,LI Li-xin.//Chinese and Foreign Medical Research,2014,12(13):1-2
【Abstract】 Objective:To assess the relationship of calcification score at siphon segment in internal carotid artery with lacunar infarction in the anterior circulation.Method:The cranial CT imaging of 271 cases of aged were reviewed at random.Calcification score at siphon segment in internal carotid artery was calculated using agatston’s method,at the same time,the probability of lacunar infarction in the anterior circulation was observed. Result:Calcification at the siphon segment in internal carotid arteries had been found in 217 cases.Lacunar infarction was found in 46 cases of 83 cases which calcification score was from 1 to 199 scores ,in 65 cases of 98 cases which calcification score was from 200 to 399 scores ,and in 33 cases of 36 cases which calcification score was from 400 to 500 scores .Lacunar infarction occurred in 11 of 54 cases without calcification.Statistical analysis showed that calcification score was significantly associated with lacunar infarction(P
【Key words】 Carotid artery; Siphon segment; Calcification score; Lacunar infarction; Atherosclerosis
First-author’s address:Weifang Medical University,Weifang 261053,China
血管疾病是當今發(fā)病率與死亡率最高的疾病之一,其中缺血性腦血管病占卒中的88%[1]。腔隙性腦梗死(lacunar infarction,LI)是老年人常見的缺血性腦血管疾病。隨著人們生活水平的提高,其發(fā)病率有所升高[2]。缺血性腦血管疾病的發(fā)生,與年齡、高血壓、動脈粥樣硬化等多種危險因素有關[3]。研究表明,頸動脈狹窄是缺血性腦卒中主要的致病因素,在我國約1/3缺血性腦卒中患者為顱內段動脈狹窄[4],尤其是頸內動脈虹吸部的狹窄更為顯著。高分辨率CT可以清楚顯示頸內動脈虹吸部鈣化的部位及其鈣化程度。目前,鈣化積分主要應用在心血管疾病的影像診斷,冠脈鈣化積分及鈣化的復合量化已經作為預測冠心病的獨立預測指標[5]。本文利用多層螺旋CT(multi- slice spiral computed tomography,MSCT)對頸內動脈虹吸部鈣化積分進行定量研究,初步探討頸內動脈虹吸部總鈣化分數(shù)與前循環(huán)腔隙性腦梗死之間的關系,并為潛在性缺血性腦卒中的防治提供一定的依據(jù)。
1 資料與方法
1.1 一般資料
隨機抽取2012年10月-2013年7月于濰坊醫(yī)學院附屬醫(yī)院就診的老年患者的頭顱CT片271例,年齡60~101歲。
1.2 儀器與方法
使用GE寶石能譜CT,自顱底至顱頂螺旋掃描,掃描層厚為2.5 mm。將所得圖像傳到Philips工作站,對頸內動脈虹吸部進行觀察。
1.3 鈣化積分的測定
在1938年Fischer提出的頸內動脈5段數(shù)字分段法中,將海綿竇段、膝段和前床突上段通常合稱“頸內動脈虹吸部”[6]。調節(jié)窗寬、窗位以觀察頸內動脈虹吸部血管鈣化情況及動脈走行區(qū),見到動脈壁出現(xiàn)比動脈區(qū)及周圍實質更高密度的致密區(qū)為鈣化。采用1990年Agaston提出的積分方法,由2名影像醫(yī)師對頸內動脈虹吸部進行鈣化積分的計算:以+130 HU,面積≥1 mm2代表鈣化病灶。鈣化分數(shù)計算:定義+1表示鈣化病灶,CT 值峰值系數(shù)為+131~200 HU,+2表示+201~300 HU,+3表示+301~400 HU,+4表示>400 HU。所有CT值峰值系數(shù)(+1,+2,+3,+4)與其實際鈣化面積(以mm2為單位)相乘為每一病灶的鈣化分數(shù),這些值相加即為總鈣化分數(shù)[7]。
1.4 統(tǒng)計學處理
采用SPSS 17.0軟件對所得數(shù)據(jù)進行統(tǒng)計分析,計量資料用均數(shù)±標準差(x±s)表示,比較采用t檢驗;計數(shù)資料以率(%)表示,比較采用字2檢驗。P
2 結果
217例頸內動脈虹吸部鈣化者中,總鈣化分數(shù)1~199分發(fā)生前循環(huán)腔隙性腦梗死的概率為55.42%,總鈣化分數(shù)200~399分發(fā)生前循環(huán)腔隙性腦梗死的概率為66.32%,總鈣化分數(shù)400~500分發(fā)生前循環(huán)腔隙性腦梗死的概率為91.67%,而54例未發(fā)現(xiàn)頸內動脈虹吸部鈣化者發(fā)生前循環(huán)腔隙性腦梗死的概率為20.37%。經過卡方檢驗,除外總鈣化分數(shù)400~500分組,其余各組間腦梗死的發(fā)生率比較差異有統(tǒng)計學意義(P
表1 頸內動脈虹吸部總鈣化分數(shù)與前循環(huán)腔隙性腦梗死的關系
總鈣化積分數(shù) 總例數(shù)(例) 梗死例數(shù)(例) 百分比(%)
0分 54 11 20.37
1~199分 83 46 55.42
200~399分 98 65 66.32
400~500分 36 33 91.67
注:總鈣化積分數(shù)為0即為頸內動脈虹吸部無鈣化
3 討論
缺血性腦血管?。↖CVD),是指腦內供血動脈狹窄(或閉塞),引起相應供血區(qū)腦組織的缺血、壞死,在老年人群中發(fā)病率高,危害大。其中,腔隙性腦梗死是我國缺血性腦卒中常見類型。腔隙性腦梗死首先由 Fisher于1965年提出,是腦血管疾病中高血壓性小動脈硬化引起的一種特殊類型的微梗死,有關報道顯示CT診斷此病的陽性率為49%~92%。病變血管多為直徑100~400 μm的深穿支,多見于殼核、尾狀核、內囊、丘腦、腦橋基底部及放射冠等前循環(huán)供血部位。梗死灶直徑一般為 2~15 mm,當壞死軟化組織被吞噬移除后可形成小囊腔,CT上呈現(xiàn)腦脊液樣密度[8-9]。
頸動脈粥樣硬化及斑塊形成與缺血性腦梗死有密切關系。隨著人口老齡化進程的加快,動脈粥樣硬化性狹窄被廣泛關注。既往研究表明環(huán)境和遺傳因素是影響顱內、外動脈粥樣硬化分布的重要因素:不同種族顱內、外動脈病變有所不同,亞洲人以顱內動脈病變多見,而歐美人則以顱外動脈病變?yōu)橹鱗10-11]。因特殊血流動力學影響,頸內動脈虹吸部更易發(fā)生動脈粥樣硬化。
動脈粥樣硬化斑塊形成過程中,病灶內可有鈣鹽逐漸沉積,所以,相對于其它的生化檢查指標,從鈣化推測頸內動脈粥樣硬化的存在具有較高的特異性。一般來說鈣化越廣泛,發(fā)生頸內動脈狹窄者越多,程度越重,越容易進一步缺血形成腦梗死。本研究結果顯示老年人虹吸部總鈣化分數(shù)越高者發(fā)生前循環(huán)腔隙性腦梗死的概率越大,所以頸內動脈虹吸部鈣化可視為提供預防潛在缺血性腦血管疾病可能的較為可靠的依據(jù)。
但是,部分無頸內動脈鈣化的患者相應供血區(qū)腦組織也會發(fā)生缺血改變及梗死。由此可見,頸內動脈鈣化只是頸內動脈粥樣硬化的一種病變形式,其臨床意義需要結合病人的其他的危險因素、臨床癥狀及相關檢查來綜合分析。目前研究表明,鈣化本身與腦缺血性疾病并無直接的相關性,引起腦缺血的因素不僅與頸內動脈鈣化有關,也可能與頸動脈軟斑塊、潰瘍、狹窄或閉塞以及與高血脂、高血壓、高血糖等因素有關[12-13]。
隨著影像設備及技術不斷地發(fā)展改善,CT設備的空間分辨率加大、顯示器分辨率的提升及窗寬、窗位的自由調節(jié),使顱內血管鈣化在早期即能被發(fā)現(xiàn),并能定量計算鈣化總積分。目前,鈣化積分及鈣化復合的量化在作為預測冠心病的指標已被證實,鈣化積分可反映冠狀動脈病變的程度及范圍。對于冠狀動脈大量鈣化患者,鈣化積分可作為傳統(tǒng)冠狀動脈造影前的篩查手段或輔助CTA診斷。同理,動脈鈣化是動脈粥樣硬化的晚期表現(xiàn),如果患者顱內血管出現(xiàn)鈣化,則提示為腔隙性腦梗死等缺血性腦卒中發(fā)生的高危人群。所以,在平時審閱頭顱CT片時,應調節(jié)窗寬窗位,注意觀察頸內動脈虹吸部走行區(qū)的鈣化程度,為缺血性腦卒中提供臨床預防和治療依據(jù)。
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篇7
一、用生活中的現(xiàn)象詮釋歷史概念
歷史是不斷發(fā)展變化的,現(xiàn)在就比以前好,將來定會勝過今朝,而促使這一現(xiàn)象發(fā)生的最根本的原因,就是“生產力”的不斷發(fā)展和進步?!吧a力”是一個很大的概念,比較抽象、空洞,很多學生感到難以理解,就提出疑惑,這時,我就會以學生熟悉的身邊事物進行淺顯易懂的解釋,比方說,以前我們穿的是粗布的手工衣服,而現(xiàn)在學生們身上都是質地柔軟的成衣;以前我們用的是水泥課桌,現(xiàn)在,學生們用的是木質桌;以前我們住草房,現(xiàn)在生活、學習在寬敞明亮的樓房里……這些,都是生產力發(fā)展進步的表現(xiàn)?。∵@樣一來,學生對這一概念就會產生具體感了。
像中國現(xiàn)代史,尤其是改革開放后,教材中出現(xiàn)了“市場經濟”和“計劃經濟”的概念,乍一接觸,學生都會感到不好理解。我結合學生熟悉的豬肉價格上漲的現(xiàn)象來講解,就容易理解得多了。豬肉價格上漲,就是由于“市場經濟”造成的,現(xiàn)在國家以增加豬肉供應量的辦法來調整,以降低豬肉價格,這就是“計劃經濟”了?!笆袌鼋洕庇幸欢ǖ拿つ啃?,而“計劃經濟”可以減少資源浪費,但是,如果統(tǒng)得過死,會壓制和挫傷人民的生產積極性,二者是相輔相成的,不能從一個極端走向另一個極端。
二、變換角色理解概念
中國近現(xiàn)代史上,日本發(fā)動過兩次,在提問學生是哪兩次時,學生往往會不假思索的回答:和。是正確的,而回答“”就是錯誤的了,這是由于我們教材在講述這一段歷史的時候,是站在中華民族全民族抗戰(zhàn)的立場上編排的,而學生的思維就被固定了。對這一問題的講解,其實一點都不難,只要引導學生變換角色就可以了?!袄蠋焼柕氖侨毡厩秩A而不是中國人民啊……”
篇8
[關鍵詞] 生產資料 流通 物資 物流
一、生產資料市場與生活資料市場的關系
在計劃經濟時代,我國經濟活動中的流通環(huán)節(jié)的管理主要由物資、商業(yè)、和供銷三大系統(tǒng)分別進行管理。物資系統(tǒng)主要負責管理工業(yè)生產資料的供應,商業(yè)系統(tǒng)負責生活資料的供應和銷售,而供銷系統(tǒng)負責農業(yè)生產資料的供銷活動。直到1993年國家撤銷商業(yè)部(全國供銷社)、物資部,組建了國內貿易部。這種管理體系才完全解體。因此我國經濟活動中習慣上把流通環(huán)節(jié)分為生活資料和生產資料兩大塊。原則上是以產品最終用途來確定是生活資料還是生產資料。
而產品本身卻沒有明顯界定特征。比如糧食是一般認為是生活資料,但是如果用作工業(yè)酒精的原料它就是生產資料。再比如,小車過去是作為生產資料由物資企業(yè)經營,隨著人們生活水平不斷提高,小車逐漸進入家庭而成為生活用品。
隨著我國市場經濟的深入發(fā)展,流通環(huán)節(jié)在整個經濟活動中的作用和地位已日益被人所重視,但是不少經濟界僅僅把注意力放在流通環(huán)節(jié)中的生活資料的流通部分,而忽視了生產資料流通對經濟活動重要作用。以下是2000年~2007年我國全社會生產資料銷售和消費品零售情況。
圖中表明21世紀以來,我國流通總量隨著我國GDP穩(wěn)步增長呈現(xiàn)穩(wěn)步增長,但是生產資料市場銷售增長的幅度要高于生活資料銷售情況。由此可見生產資料市場發(fā)展對我省國民經濟的發(fā)展的作用日益顯現(xiàn)。雖然生產資料市場不像生活資料市場那樣直接影響人民的生活水平,油鹽醬醋等生活必需品的價格變化直接影響百姓生活,人們對此尤其敏感。但是生產資料市場價格的變化,卻直接影響生產的發(fā)展,它與工廠的開工率,影響失業(yè)率密切相關,進而影響通脹率,最終影響人民生活水平。因此希望經濟界與管理層對生產資料市場流通狀況應該予以更多的重視。
二、物資企業(yè)與物流企業(yè)的關系
目前物流專業(yè)的教科書,在談到物資企業(yè)和物流企業(yè)的時,無一例外的認為物資企業(yè)與物流企業(yè)具有本質的區(qū)別。在此筆者持不同觀點,我們認為物資行業(yè)與物流行業(yè)并沒有本質的區(qū)別。
1.從物流學起源來看,第二次世界大戰(zhàn)以后,美國人沿用軍事后勤管理思想創(chuàng)立物流學(Physical distribution 字面解釋為物資分配)從20世紀60年代開始,逐漸用Logistics(字面意思解釋為后勤)一詞達意取代了Physical distribution(物資分配)一詞,從此Logistics 就是成了國際上通用的物流學的概念了。70年代Logistics一詞引進日本,日本人選用“物流”這兩個漢字表述物流學概念上的物流,這和我國物資流通的概念十分吻合。在此之前我國通常把“物資流通”簡稱為物流。因此我國物資行業(yè)的理論界也最早直接引用了這兩個漢字表述物流??梢娢锪鞅旧砭筒淮嬖谟媱澖洕褪袌鼋洕膯栴}。換句話說,無論是計劃經濟還是市場經濟都存在物流問題。
2.從企業(yè)的服務對象來看。有學者認為物資行業(yè)的“物”是指工業(yè)品生產資料;物流行業(yè)的“物”是指物品,包括生產資料、生活資料、退貨和廢棄物等,因此他們就認為物資行業(yè)和物流行業(yè)是兩回事。筆者認為這種觀點是有偏頗的。從物資行業(yè)經營的內容來說,一方面的他們在為生產企業(yè)提供生產資料的同時也銷售了上游廠家產品。雖然說計劃經濟下的物資企業(yè)主要是工業(yè)生產資料,但也不完全是這樣的。事實上在計劃經濟體制下,物資企業(yè)的服務對象不僅局限于生產企業(yè)。全社會的所有單位,包括政府機關、學校、醫(yī)院等團體機構的物資供應都是由物資部門承擔的。物資產品的范圍也不僅局限于生產資料(主要是短缺物資)。商業(yè)部門的企業(yè)則主要負責城市居民的生活必需品的供應。直到20世紀70年代末80年代初物資部門的主要經營的產品才逐漸演變?yōu)橐怨I(yè)生產資料。改革開放后,隨著國家逐漸取消計劃經濟,物資企業(yè)經營范圍也隨之發(fā)生變化,物資企業(yè)的經營范圍也不局限于工業(yè)生產資料了,比如不少物資企業(yè)成了汽車銷售龍頭企業(yè)。因此從物流學中社會物流的概念來看物資行業(yè)才就是真正意義上的物流行業(yè),而目前社會上人們常說的物流企業(yè)實際上只是原先物資企業(yè)當中的儲運企業(yè)而已。
3.從企業(yè)功能看。大多數(shù)物流學者在教科書中認為物資企業(yè)從事一邊購進、另一邊銷售的營銷活動,是功能單一貿易企業(yè),因此的出結論物資企業(yè)不是物流企業(yè)。事實上,20世紀80年代末到90年初,全國各省都把原先政府物資(廳)局成建制轉變?yōu)槲镔Y(集團)公司。這些企業(yè)不僅擔負著全社會的生產資料銷售同時也利用集團的公司相對完備倉儲運輸設施優(yōu)勢,包括港口碼頭設施,為客戶實施運輸、儲存、裝卸、包裝和信息等系統(tǒng)的配套服務,這也是其他企業(yè)無法比擬。至于有些學者認為,物資企業(yè)不追求利潤最大化,我們認為這主要是部分的企業(yè)管理不到位的問題,決不能說成物資企業(yè)的特征。事實上無論是計劃經濟還是市場經濟,為生產企業(yè)服務是物資企業(yè)永恒的主題。尤其是大中型物資企業(yè),它們根據(jù)實際需要,將運輸、儲存、裝卸、包裝、加工、配送及信息處理等基本功能、要素實施有機結合,集成系統(tǒng),形成完整的供應鏈,進行一體化管理;為用戶提供多功能、一體化的綜合;滿足用戶日益多樣性、個性化的物流需求。這正符合物流學上關注“效益背反”,追求整體最佳狀態(tài)特征。
4.從企業(yè)經營的目標來看。根據(jù)物流學定義,物流企業(yè)的服務目的是以盡可能低的成本,為用戶提供盡可能周到的物流服務,包括提供貨物運輸、儲存、包裝、加工、配送等有形服務,以及提供物流方案設計、物流信息管理等無形服務。物流企業(yè)為社會提供全面、多樣化的物流服務,并在物流各功能、要素實現(xiàn)增值服務,降低成本,取得經濟效益和社會效益。不少學者認為,物資企業(yè)服務的目的主要是搞好供應。尤其是市場波動較大的時候為平抑市場往往是不計成本。因此認定物資企業(yè)不是物流企業(yè),我們認為這個觀點是非常片面的。眾所周知,任何一家企業(yè)尤其是市場經濟下的企業(yè)都是以公司利潤的最大化為目的,物資企業(yè)更是如此,現(xiàn)如今不少物資企業(yè)通過改制轉型之后,已成為社會物流實業(yè)的中堅力量,以江西某物資集團公司為例,自從1995年由物資局成建制轉型為物資集團公司以來,該公司經營的品種主要有鋼材、汽車、化工、煤炭、工業(yè)用燃料油、機電產品等,開展拍賣、儲運、配送、回收拆解、延伸加工等業(yè)務。公司下設鋼材市場,是全國推進流通現(xiàn)代化重點批發(fā)市場和全省重點商品市場;公司承辦的舊機動車交易中心,是行業(yè)內知名度較高、交易規(guī)模最大的舊車市場;子公司物資儲運總公司是初具規(guī)模,集商流、物流、信息流為一體的大型多功能物流企業(yè),年吞吐能力達150萬噸。公司堅持以物流為核心業(yè)態(tài),主營貿易、市場交易、倉儲加工為強勢業(yè)態(tài)的發(fā)展思路,從根本上就是一個具有一定規(guī)模物流企業(yè)集團。
5.從管理體制來看,不少物流屆學者認為,物流企業(yè)是市場經濟的產物。而物資企業(yè)是典型的計劃經濟體制產物。因此認定物資企業(yè)不是物流企業(yè),筆者則認為,是不是物流企業(yè)和管理體制沒有多大的關系,管理體制并不能成為界定物流企業(yè)和物流企業(yè)的標準。前蘇聯(lián)時期高度集中的計劃經濟下的物資管理體系中,就專職的物流工程師負責對物資供應、配送方案的規(guī)劃設計和實施。計劃經濟下我國物資系統(tǒng)也設有調度員負責相應的工作。只不過當時的科技水平比較落后,通訊設備、管理倉儲設施運輸條件都比較落后,但指導思想和物流學基本原理是一致的。
篇9
我認為,古今中外,財政就是國家財政、政府財政,因其天然具有公共屬性,所以也是公共財政,它們是同義的。但是,隨著生產力水平、經濟制度和經濟體制的演進,不同的國家財政又會有不同的模式(類型)。現(xiàn)在大家所說的“公共財政”一詞是從西方引進的,把它作為國家財政在西方發(fā)達市場經濟條件下的一種模式,突出它是一種市場型財政,卻又有著特殊的意義。
“公共財政”一詞是英文PublicFinance的直譯?!睹绹鴤鹘y(tǒng)辭典》對Finance有兩種解釋:一是指資金或其他財產的管理科學,二是指對資金、銀行業(yè)、投資和信貸的管理。一般的英漢辭典則通常把Finance譯為金融、融資或財務。因此,如果Finance一詞單獨使用,那么它的主要意思可以理解為我們通常所說的財務管理,而這種財務管理既可以發(fā)生在私人部門,如家庭、企業(yè)、銀行的資金管理:也可以發(fā)生在公共部門,主要是政府部門的資金管理。在Finance一詞前加上限定詞Public,此時的Finance就超越了“私人性”,而具有特定的“公共性”??梢姡瑔螐淖置嫔侠斫?,PublicFinance指的就是公共的或公共部門的財務管理。由于國家(或政府)是整個社會經濟中最為主要、對社會公眾有著最為廣泛、持久而深刻影響的公共部門,因此,用PublicFinance來代表國家(或政府)的分配行為或收支活動,是容易為人們所接受的。所以,應當把PublicFinance譯為“財政”,因為財政就是指國家(或政府)的分配行為或收支活動。我于1987年在把馬斯格雷夫(Musgrave,R.A.)的PublicFinanceInTheoryandPractice編譯為《美國財政理論與實踐》一書時,就把PublicFinance譯為“財政”。也正因如此,假如把PublicFinance直譯為“公共財政”,有的學者認為那是畫蛇添足,多此一舉。
不過,人們會問,如果PublicFinance是專指國家(或政府)的財政活動的話,那么為什么不直截了當?shù)卦贔inance的前面用Government加以限定,卻偏偏要冠以Public一詞呢?據(jù)張馨同志的考證,PublicFinance一詞一直到1892年才被英國的巴斯塔布爾(Bastable,C.F.)首次用來概括“財政(學)”這一范疇。而在PublicFinance被廣泛采用的前后,財政(學)被冠以GovernmentFinance的不在少數(shù),而且迄今為止仍然有之。這樣,如果把PublicFinance和GovernmentFinance放在一起進行比較,那么將PublicFinance譯為公共財政(學),用以特指市場型的財政,以突出市場經濟條件下的國家(或政府)財政活動的公共性,不失為一個貼切的譯法,足可以接受的。
有的學者提出,自從1959年馬斯格雷夫出版了被奉為經典著作的《財政學原理:公共經濟研究》首次引入了公共經濟(PublicEconomy)的概念,特別是1964年和1965年分別以法文和英文出版的《公共經濟學基礎:國家經濟作用理論概念》和《公共經濟學》,直接以公共經濟學(PublicEconomics)為書名。自此以后,多數(shù)財政學著作把PublicFinance或GovernmentFinance改稱為公共經濟學或公共部門經濟學(PublicSectorEconomics)。而這種改名,絕不僅僅是單純意義上的名字的改換,而是研究的范圍、領域、方法、指導思想、所要說明的問題等等都有實質性的變化。照此說來,與西方國家財政學的發(fā)展現(xiàn)狀相比較,“公共財政”的提法多少顯得有些“滯后”了。
應該肯定,西方財政理論的研究的確在近幾十年來已經有了實質性的進展。但也應當看到,盡管公共經濟學或公共部門經濟學對政府與經濟活動之間關系的研究,已經擴展、突破了原有的內容和方法,但是,對國家(或政府)的分配行為或收支活動的分析,仍然是公共經濟學或公共部門經濟學中最具份量的組成部分,而這也正是不少財政經濟學著作相繼改名之后,卻仍有許多著作使用PublicFinance的原因,此其一。其二,“公共財政”一詞的提出和興起,是在我國歷經多年的財政經濟改革,在原有的計劃經濟條件下的財稅體制已經發(fā)生了深刻變革之后,試圖對逐步走向完善的社會主義市場經濟下的財政模式及其特征進行理論概括的產物。在我國財政改革與財政理論發(fā)展的現(xiàn)實情況下,提出“公共財政”一詞,并將其作為國家財政在社會主義市場經濟條件下的一種模式(類型),的確有助于標識我國財政職能轉化的方向,有利于財政定位,是有著特殊的現(xiàn)實意義和理論意義的。
近幾年來,張馨同志撰寫、出版了《公共財政論綱》等專著,發(fā)表了許多論述公共財政的文章,在財政本質與財政模式(類型)的關系問題上有了新的突破,對國家分配論的繼承與發(fā)展作出了突出的貢獻,受到了學術界與政府部門的肯定和重視。對此,我感到十分高興。我曾于1999年3月6日在《中國財經報》發(fā)表《我所理解的“公共財政”一文,正式提出“為公共財政叫好”??傊瑢τ凇肮藏斦@一提法,我是持贊成態(tài)度的。
二、公共財政與國家財政的關系
我之所以對“公共財政”范疇及其原理加以肯定,是因為它從經濟體制的角度出發(fā),正確把握了市場經濟條件下的財政模式(類型)及其涵義、特征。不過,盡管市場經濟作為一種經濟體制,并無姓“資”姓“社”之分,資本主義可以用,社會主義也可以用,這就決定了與之相適應的公共財政可以作為我國財政改革的一個主要模式;但是,我們也應當看到,我國經濟改革的目標是建立社會主義市場經濟體制,而這一經濟體制是以社會主義為方向并將其作為社會經濟制度基礎的,這就決定了對我國財政模式的把握不能不顧及我國的社會生產關系或經濟關系。因此,公共財政作為對發(fā)達市場經濟條件下的財政模式(類型)的一種理論概括,固然不失其積極意義,但它作為我國財政改革的目標模式,卻是失之片面的。
那么,哪個概念才能正確把握我國財政改革的現(xiàn)狀及其目標呢?我認為,從現(xiàn)實的經濟制度和經濟體制的角度考慮,還是要強調“國家財政”一詞。一方面,國家與財政有著天然的聯(lián)系,沒有無國家的財政,也沒有任何財政可以離開國家而存在,國家財政作為一個一般范疇,可以涵蓋公共財政范疇。這樣,在總括我國財政的基本特征的同時,不至于因為強調國家財政,而忽視對構建公共財政框架的倡導;也不至于因為倡導建立公共財政,而脫離我國作為發(fā)展中國家與社會主義國家的生產力和生產關系現(xiàn)實。另一方面,和公共財政的提法相似,使用“國家財政”一詞,雖然看似有同義重復之虞——財政本來就是指國家的分配行為或收支活動,在財政前面加上“國家”二字是缺乏必要的,然而,使用“國家財政”一詞卻有助于反映我國財政經濟改革過程中的兩個重要事實:第一,我國的市場化改革進程主要是由政府自身主動推進的,對財政改革來說同樣如此;第二,多年以來,我國財政一直存在“兩個比重”偏低的情況,需要通過政府,尤其是中央政府的權威對這種局面加以改觀,以“建立穩(wěn)固、平衡和強大的國家財政”(總書記為《領導干部知識讀本》一書所作的批語)。由此可見,在現(xiàn)實情況下,使用古今中外都存在的“國家財政”這個“財政一般”范疇,還有其特定的時代內涵。
在說明了堅持“國家財政”范疇的必要性之后,這里還有必要對公共財政與國家財政之間的關系作進一步的辨析。前面已經提到,國家財政與財政是一致的,財政就是國家財政,國家財政也就是財政;而公共財政特指市場型的財政,因此,國家財政包含公共財政,公共財政是財政或國家財政的從屬概念或者說是子概念。一般說來,公共財政以彌補市場失靈為出發(fā)點,集中于從事非營利性的公共服務活動;但由于在我國社會主義市場經濟中,公有制經濟居于主體地位,現(xiàn)實中存在著的數(shù)量巨大的國有資產和國有資本運營,以及我國作為發(fā)展中國家的現(xiàn)實國情,導致了在公共財政之外,還必須有一塊活躍于經營性、競爭性領域的國有資本財政。而公共財政與國有資本財政這兩個既互相區(qū)別又互相聯(lián)系的有機統(tǒng)一體,就構成了我國國家財政的現(xiàn)實模式,所即謂的“雙重結構(或雙元)財政”(其中以公共財政模式為主)。
“國家財政”范疇的使用,引發(fā)了一個問題,那就是,如何概括計劃經濟條件下的財政模式(類型—)?張馨同志提出,人類歷史所存在的經濟體制有三種類型:自然經濟、市場經濟與計劃經濟,與之相適應,從財政活動的目的出發(fā),國家(或政府)的財政活動可以劃分為三種類型:家計財政、公共財政和國家財政。用“家計財政”來概括自然經濟型財政的提法是否恰當,這里暫不討論;但是用“國家財政”來概括計劃型財政,我認為是欠妥的。張馨同志指出,在計劃經濟體制下,企業(yè)只是國家和政府的行政附屬物,個人只是企業(yè)或單位的行政附屬物,整個社會以國家和政府為中心形成一個大企業(yè),企業(yè)和個人的活動只是服從于和圍繞著國家與政府的經濟計劃來開展,從而財政也只是服從于和圍繞著國家的需要而活動的,這就具有了“國家”財政的性質。應當說,張馨同志對計劃經濟中的財政活動的總體狀況的分析和判斷大體是正確的,值得商榷的是用“國家財政”來概括計劃型的財政這一做法。我認為,財政與國家之間存在密不可分的這一觀念已經是深入人心的了,再用古今中外皆有的“國家財政”這樣一個帶有“財政一般”意義的范疇來界定帶有特定含義的計劃型財政,很容易導致概念使用上的混亂和人們的誤解。比如,人們在否定計劃型財政時,就會把“國家財政”這個“財政一般”也一并否定掉了。
此外,拘泥于從財政目的的角度劃分財政類型,會在邏輯上產生這樣的問題:既然家計財政服從于領主或君主的(私人)需要,公共財政服從于公共需要,而國家財政服從于國家需要,要么,國家是公共性質的還是私人性質的?如果說國家需要是公共需要,那么國家財政與公共財政又有什么區(qū)別:如果說國家需要是私人需要,那么是國家財政好像與家計財政又沒什么兩樣。而如果這兩種說法都不成立,那么國家就該是公共性與私人性的混合體了。依據(jù)的國家觀,國家財政的確兼有公共性和私人性的成分,但是,按照同樣的邏輯,那么公共財政、家計財政又何嘗不同時具有公共性和私人性呢?而無論答案如何,都將有違按照同一標準對財政模式(類型)進行劃分的初衷。
因此,我認為,不妨根據(jù)計劃經濟下的財政大包大攬的特性,用“大一統(tǒng)財政”來概括計劃型財政或許會更加合適些。
三、公共財政論的引進與本土化問題
我一向主張,對待,既要堅持,又要發(fā)展。既反對“僵化論”,又反對“過時論”。對待西方的東西,必須學習、分析、吸收、借鑒。既反對“排斥論”,又反對“照搬論”。早在80年代,我就率先編譯了馬斯格雷夫的《美國財政理論與實踐》,撰寫并出版了《比較財政學》、《國際稅收導論》和《財政學原理》等著作,為引進、吸收、借鑒西方財政理論做了一些工作。我認為,從財政活動的起因、客體、目的、模式和決策等五個角度看,西方財政理論是由市場失靈論、公共產品論、公共需要論、公共財政論和公共選擇論等共同組成的。這些理論先后被引進我國,并得以論述和宣傳。但近幾年來,大家都集中到“公共財政論”這一提法上來,把公共財政論作為西方財政理論的總稱或代稱。
公共財政論是根植于西方發(fā)達市場經濟土壤之上的財政經濟學說。公共財政論的引進在我國已經有一段較長的歷史,但是,它在我國的真正崛起和本土化卻是1990年代以后的事情。之所以如此,其主要是受學說生存與發(fā)展的現(xiàn)實土壤決定的。
篇10
西方經濟學歷經幾百年的發(fā)展,形成了眾多的理論流派,而且這些理論流派之間在理念和觀點上存在諸多爭論和矛盾之處。一方面如果在基礎教程中只有一個流派的觀點和理論,那么學生就會形成先入為主的觀念,會極大地影響以后的思維和認知,所以簡介地介紹大多數(shù)經濟學流派是極其有必要的;另一方面對于公共管理專業(yè)學生而言,很多經濟學流派對于理解公共事務和體制改革極為必要。對于公共管理類專業(yè)而言,制度經濟學對于理解政治制度和經濟制度的演變具有重要意義,技術與創(chuàng)新經濟學對于創(chuàng)新型國家和創(chuàng)新型城市建設的理解具有不可替代的意義。轉型經濟學對于加深理解中國從計劃經濟向市場經濟的轉型具有重要意義。這樣,在西方經濟學的教學中出現(xiàn)了一個矛盾:西方經濟學理論體系的多元和龐雜與課程教學內容取舍之間的矛盾。如果僅僅按照教材的內容安排教學,學生們普遍反映距離現(xiàn)實生活和經濟實踐非常遙遠,如果安排其他理論流派進入教學內容,就存在如何取舍理論流派的問題、以及課時不足的問題。
二、以新古典經濟學為主導的經濟學教材與中國轉型經濟形態(tài)的矛盾
兩位著名經濟學家卡爾•夏皮羅和哈兒•瓦里安曾經這樣記述到:“在與學術界之外的人接觸時,我們時常聽人抱怨說經濟學在今天的經濟中已經沒有很大的作用了。一開始,我們感到很納悶兒,因為這些抱怨經常來自向我們咨詢建議的人。然后我們恍然大悟:他們抱怨的是大多數(shù)人在學校學習的古典經濟學,它的核心是供給需求曲線和像農產品市場這樣的完全競爭市場。”以市場這個耳熟能詳?shù)母拍顬槔?,西方經濟學的教程主要采用新古典經濟學的處理方法,要么沒有解釋,要么僅僅一句話解釋,“市場是參與人交易的場所”,然后開始討論完全競爭、完全壟斷、壟斷競爭和寡頭競爭等四種市場結構。成熟完善的市場已經存在是教材上的基本假設前提,關于“什么是市場”這個問題所涉及的豐富內涵都被忽略了。至于市場是如何演變而來、市場如何才能規(guī)范、市場如何才能有效運行、市場與計劃如何協(xié)調等等這些問題在西方經濟學基礎教材中幾乎根本沒有涉及,這樣,學生們讀完教材后無法與中國的背景和歷史對應,學習這門課程之后依然無法理解中國經濟形態(tài)產生的理論邏輯。至于市場經濟這個概念在西方經濟學的基礎教程中更是沒有位置。所以現(xiàn)今的西方經濟學教材讓學生們學完一個學期之后“感覺好像與現(xiàn)實中的市場經濟并不直接掛鉤”。身處從計劃經濟向市場經濟轉型的中國,大學生在大學一年級第一次接觸西方經濟學的內容,竟然沒有任何有關市場轉型的課程內容,值得深思。至于市場經濟模式的豐富性在基礎教材中也沒有提及。實際上,市場經濟模式絕不是只有英美自由市場經濟模式一種,就是歐洲也還有多種模式,諸如德國的社會市場經濟以及北歐模式。有學生提出如下問題:在混合經濟體系中市場經濟與計劃經濟兩者所占比例不同時,整個市場會有什么不同?政府該如何在這種體系下推動經濟快速增長,可以采取哪些措施?這樣的問題在現(xiàn)存的西方經濟學教程中基本上沒有涉及,如果學生們以后不再學習相應的經濟學課程,那么這樣的問題只能束之高閣了。另外,以新古典經濟學為主導的西方經濟學教材,主要處理交易和交換行為以及資源配置及其最優(yōu)化問題,但是忽視了學習概念,排除了組織學習和群體知識概念,強調的不是生產、積累和增長而是治理結構的選擇和給定資源的有效配置,無法有效處理學習、生產和知識等重要議題。
三、西方經濟學個體自私的假定與公共管理天下為公的理念如何兼容
西方經濟學教材中有一些基礎假設,這里涉及兩個:方法論個人主義和自私。其中自私,就是指個體利益最大化。方法論個人主義是指一切社會現(xiàn)象看作是個體行為與個體之間的互動的結果,認為集體或者群體不可以被看做是一個獨立的決策者,集體只是個體的組合,是指經濟學的分析是從個人開始的,是研究個體的經濟行為或者說從經濟角度研究個人行為的,這是一種將個體作為分析單位的研究方法,與我們日常生活中指涉道德的個人主義是有差異的。相對的概念是方法論集體主義,相比較而言,在西方經濟學教材中方法論個人主義占據(jù)主流地位。實質上,兩者不能截然對立起來,正如霍奇遜所述:我們的研究對象,不是一些簡單的個體,而是一些在社會秩序中占有一席之地的社會個體…為了了解這種個體,我們必須把它放在其群體環(huán)境中來加以研究;而為了了解這種群體,我們又必須考察那些個體,正是這些個體之間相互關聯(lián)的行為組成了社會群體。公共管理學科是研究公共事務的學問,一向標榜“天下為公”的公共精神。這樣,西方經濟學個體自私的假定與公共管理天下為公的理念之間就出現(xiàn)了矛盾,兩者如何兼容是必須面對的艱難問題。在使用西方現(xiàn)代經濟學分析公共管理問題時,是以某一級政府為分析單位,還是以政府官員為分析單位?籠統(tǒng)地分析某一級政府的經濟行為是否能夠在邏輯上自洽?等等這些問題都需要在教學中清晰地展示出來,以供學生思考。
四、結論