開展趣味教學(xué)情況總結(jié)

時(shí)間:2022-12-12 03:03:00

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開展趣味教學(xué)情況總結(jié)

撲克游戲?qū)W生們都非常熟悉,撲克游戲就是一項(xiàng)比較簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)計(jì)算,可是撲克與生活中的數(shù)學(xué)掛鉤嗎,他們對(duì)此知識(shí)的經(jīng)驗(yàn)仍然相對(duì)分散,我們需要提高孩子對(duì)于撲克的認(rèn)識(shí),將撲克與簡(jiǎn)單的賭博有所區(qū)分,引導(dǎo)孩子思維用于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方面。

同時(shí),通過(guò)撲克游戲的分類和排序,不僅可以增強(qiáng)孩子的學(xué)習(xí)興趣,還可以擴(kuò)大孩子的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),發(fā)展他們的思維能力。

趣味數(shù)學(xué)活動(dòng)總結(jié)《綱要》指出:教育內(nèi)容的選擇,既要適合孩子年齡,也要有一些挑戰(zhàn)。

通過(guò)不間斷地提高難度,鍛煉孩子思維能力,讓孩子思維用于感興趣的方面,拓展孩子視野。

活動(dòng)目標(biāo):

1,在數(shù)學(xué)活動(dòng)中感受有趣的數(shù)學(xué)運(yùn)算,通過(guò)游戲規(guī)則區(qū)分?jǐn)?shù)字間的不同。

2,根據(jù)牌面的顏色,數(shù)量,類別進(jìn)行撲克的分類,并且運(yùn)用創(chuàng)造性思維可以經(jīng)常變換撲克排序,會(huì)接龍。

工作心得:抽象的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)通過(guò)實(shí)實(shí)在在的游戲反映出來(lái),讓孩子玩在其中,在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)當(dāng)中也體驗(yàn)到了學(xué)習(xí)的喜悅,這是非常寶貴的一次學(xué)習(xí)嘗試。