建筑漫游動畫在非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的應(yīng)用

時間:2022-04-14 10:30:21

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建筑漫游動畫在非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的應(yīng)用

摘要:近年來,隨著計算機(jī)軟件技術(shù)的快速發(fā)展,建筑漫游動畫表現(xiàn)日趨成熟,在建筑設(shè)計、園林景觀設(shè)計中占越來越重要的地位。本文以AutoCAD、SketchUp、Lumion、Photoshop、AfterEffects五個軟件為平臺,以南通非遺文化主題公園漫游動畫為例,探討了建筑漫游動畫在非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護(hù)中的應(yīng)用。

關(guān)鍵詞:建筑漫游動畫;非物質(zhì)文化遺產(chǎn);SketchUp;Lumion;園林景觀設(shè)計

1引言

建筑漫游動畫,是近幾年最新提出來的一個概念,是一種利用計算機(jī)技術(shù)再現(xiàn)現(xiàn)實世界物體的可視化技術(shù),它將“虛擬現(xiàn)實”技術(shù)應(yīng)用在城市規(guī)劃、建筑設(shè)計等領(lǐng)域。其獨(dú)特的空間真實感,仿真性,對場景、地形的模擬能力等,都達(dá)到了前所未有的高度,是傳統(tǒng)的表現(xiàn)方式無法比擬的。建筑漫游動畫,給人們建立了一個虛擬而又真實的三維環(huán)境,在環(huán)境中,所有的建筑、植物、人物、車輛、環(huán)境等都模擬得惟妙惟肖,用戶就像在玩一個大型的3D游戲,而這個游戲中的物體都是可以自己編輯,通過自己的意愿來擺放的,給用戶帶來強(qiáng)烈的感官沖擊,獲得身臨其境的體驗。根據(jù)聯(lián)合國教科文組織《保護(hù)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)公約》的定義,非物質(zhì)文化遺產(chǎn)指被各群體、團(tuán)體、有時為個人所視為其文化遺產(chǎn)的各種實踐、表演、表現(xiàn)形式、知識體系和技能及其有關(guān)的工具、實物、工藝品和文化場所。非物質(zhì)文化遺產(chǎn)是經(jīng)過幾代人的積累相傳,與人們的生活息息相關(guān)的各種傳統(tǒng)文化的表現(xiàn)形式和文化空間,它是國家優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的一部分,是歷史的見證,是重要的文化資源,是人民智慧的結(jié)晶。保護(hù)和再現(xiàn)非物質(zhì)文化遺產(chǎn),意義非常深遠(yuǎn),既有利于民族團(tuán)結(jié),藝術(shù)文化的百花齊放,又有利于古老的藝術(shù)形式不至于失傳。目前,對非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的保護(hù)越來越受重視,但是對于大眾來說,非物質(zhì)文化遺產(chǎn)是一個既熟悉又陌生的事物,很多人僅限于聽說過,對于具體是什么,很多人都說不上來。所以,構(gòu)建一個非物質(zhì)文化遺產(chǎn)主題公園的想法應(yīng)運(yùn)而生,主題公園可以用實物、照片、影像、全息投影等多種方式展示非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的歷史、制作工藝、傳承情況等,人們通過游覽主題公園,與那些生活中已不常見的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)零距離接觸,感受非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的魅力。在設(shè)計中,運(yùn)用先進(jìn)的建筑漫游技術(shù)將這個主題公園呈現(xiàn)出來,將先進(jìn)技術(shù)與非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護(hù)結(jié)合,使對非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的保護(hù)和傳承上升到數(shù)字化的高度,具有重要的現(xiàn)實意義。

2南通市非物質(zhì)文化遺產(chǎn)概況

江蘇省南通市的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)非常多,包括民間文學(xué)、傳統(tǒng)音樂、傳統(tǒng)舞蹈、傳統(tǒng)戲劇、曲藝、傳統(tǒng)體育游藝與雜技、傳統(tǒng)美術(shù)、傳統(tǒng)技藝、傳統(tǒng)醫(yī)藥9大類共計125項,其中,國家級10項,省級53項,市級125項。由于地域空間有限,本方案選取了南通市非物質(zhì)文化遺產(chǎn)中最具有代表性也是最為群眾所熟知的“南通藍(lán)印花布印染技藝”、“南通板鷂風(fēng)箏制作技藝”、“通派盆景技藝”三項國家級非物質(zhì)文化遺產(chǎn)作為展示內(nèi)容,在南通濠濱河畔原有南通市藍(lán)印花布博物館的基礎(chǔ)上,進(jìn)行擴(kuò)大再設(shè)計而成。設(shè)計完成之后,利用建筑漫游動畫的形式把整個方案直觀地呈現(xiàn)在觀者面前,拋磚引玉,在展示南通燦爛的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的同時,呼吁大眾對非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的保護(hù)和傳承,不要讓如此優(yōu)秀而又古老的技藝失傳。

3建筑漫游動畫技術(shù)

建筑漫游動畫屬于虛擬環(huán)境開發(fā)的一個分支,目前,國內(nèi)外較為成熟的虛擬環(huán)境開發(fā)平臺有Skyline、ArcGIS、IMAGIS、CCGIS等,在三維場景可視化、實時漫游等瀏覽漫游功能方面取得了很好的效果。但是由于其專業(yè)性較高,而且價格比較昂貴,所以僅適合相關(guān)的專業(yè)人才進(jìn)行建模工作,并不適合園林景觀設(shè)計及相關(guān)專業(yè)的人員操作,所以本設(shè)計主要采用了園林景觀設(shè)計人員常用的AutoCAD、SketchUp、Lumion、Photo-shop、AfterEffects等軟件,CAD用于繪制平面圖,SketchUp用于三維建模及賦予材質(zhì),Lumion用于后期加工及渲染,Photoshop用于照片貼圖處理,AfterEffects用于視頻加工。尤其是CAD、SketchUp、Lumion三個軟件的組合,能夠直觀地將設(shè)計師的設(shè)計思想表達(dá)出來,設(shè)計師可以快速的把設(shè)計方案在電腦上進(jìn)行繪制,并在三維場景中進(jìn)行搭建,所見即所得,非常直觀,方便修改。

4南通市非遺文化主題公園漫游動畫設(shè)計

4.1設(shè)計構(gòu)思及前期準(zhǔn)備。該設(shè)計是在原有位于濠濱河畔的南通市藍(lán)印花布博物館及其周邊綠地的基礎(chǔ)上進(jìn)行改造設(shè)計而來,首先要進(jìn)行實地調(diào)查,對地形,路線,植物種植進(jìn)行記錄,拍攝照片素材。之后,結(jié)合非遺主題及該地區(qū)的平面圖,安排好藍(lán)印花布博物館、板鷂風(fēng)箏展覽館及通派盆景園三組主要建筑的相關(guān)位置,劃分區(qū)塊,安排好園路的走向。整個方案里面,除了藍(lán)印花布博物館有現(xiàn)成的建筑以外,其他的場館都是需要進(jìn)行設(shè)計的,通過實地考察,查閱相關(guān)資料,安排建筑場館及內(nèi)部空間,盡量在保留現(xiàn)有場館風(fēng)格的基礎(chǔ)上,又要突出每個場館自己的特色,讓人一目了然。4.1.1藍(lán)印花布博物館。藍(lán)印花布,在制作工藝上要先刻板,再上桐油,做防染漿,再刮去防染漿,然后曬白胚,染色,晾藍(lán)布,刮灰,最后再進(jìn)行清洗和晾曬,這些步驟可以在建筑布局中適當(dāng)展現(xiàn),設(shè)計中將染缸、晾曬架單獨(dú)劃出一塊空間進(jìn)行展示,突出藍(lán)印花布印染技藝的獨(dú)特之處。因此,在設(shè)計中,建筑外觀上采用了傳統(tǒng)的四面圍合的建筑形式,中間部分留有了一定的開放空間,使建筑有了虛實的結(jié)合,體現(xiàn)藍(lán)印花布制作過程中最重要的漏印環(huán)節(jié)的同時,也增加了節(jié)奏的變化,給參觀者帶來豐富的展示體驗。展館共分5個展廳,第一展廳:藍(lán)印花布的起源與發(fā)展;第二展廳:南通藍(lán)印花布古舊精品;第三展廳:南通藍(lán)印花布工藝流程;第四展廳:南通藍(lán)印花布外向開拓;第五展廳:南通藍(lán)印花布創(chuàng)新與發(fā)展。4.1.2板鷂風(fēng)箏展覽館。板鷂風(fēng)箏造型與一般風(fēng)箏不同,這一點要突出出來,其造型如一板,還要有哨口,在場館外,可以安排大型的板鷂風(fēng)箏造型的建筑作為標(biāo)志;場館里面,可以在墻上通過懸掛風(fēng)箏實物的形式展示。4.1.3通派盆景園。通派盆景是南通的特色盆景,它有獨(dú)特的藝術(shù)造型的,在選材上"滿、殘、清、奇、古",造型上層次分明,意境深遠(yuǎn),千奇百怪。給人一種特別新奇的感受,也反映南通人的樸實無華,剛勁堅毅。在展示的時候既要有室內(nèi)的展示空間,又安排了室外的展示空間,在素材的選擇上,要多拍攝真正的通派盆景作為素材,不能混用其他風(fēng)格的盆景。三個主題的場館在建筑風(fēng)格統(tǒng)一的基礎(chǔ)上建筑布局各有不同,如板鷂風(fēng)箏展示館外是空地,通派盆景園隱藏在林子中,藍(lán)印花布博物館外是壯觀的晾曬區(qū)。同時,由于最后該設(shè)計通過漫游動畫的形式展示,所以有必要在每個場館上加上場館的標(biāo)題,這樣更利于觀眾識別。4.2CAD平面圖繪制及SketchUp建模。確定完設(shè)計構(gòu)思以后,開始設(shè)計平面圖并建模,根據(jù)前期測量及原有的平面圖,先在CAD里進(jìn)行區(qū)塊劃分,建出道路,確定水面位置,坡地位置,各個建筑的位置,綠化的位置等。確定完大體的區(qū)塊之后就將CAD圖稿進(jìn)行清理,刪除多余的線條,查看所有線條是不是都在一個平面上,把線寬均設(shè)置成“0”,之后導(dǎo)入SketchUp,封面是導(dǎo)入SketchUp之后的第一步也是最重要的一步,不管是用SketchUp的插件,還是手動封面,由于各種原因,有些面可能會封不上,這需要極大的耐心反復(fù)查驗,反復(fù)嘗試,這是整個SketchUp建模中最繁復(fù)的一步。封面完成之后就可以進(jìn)行建筑及小品部分的建模工作了,其中,建筑的建模屬于難點,要充分考慮現(xiàn)有的建筑風(fēng)格、造型,既要保證風(fēng)格一致又要有自己的特點。上材質(zhì)的時候,除了軟件自帶的材質(zhì)素材以外,還可以對前期拍攝的照片素材進(jìn)行加工,形成材質(zhì)貼圖,貼到模型上,增加真實感。由于植被、人物等素材可以在Lumion中進(jìn)行添加,而且效果比在SketchUp中的要好,所以在SketchUp建模的時候不需要添加這兩類模型。4.3導(dǎo)入Lumion完善、渲染。在SketchUp中完成建模以后,將.skp文件導(dǎo)入Lumion中設(shè)置地形,添加樹木、植被、人物等模型,注意植物配置的功能性、生態(tài)性及藝術(shù)性相結(jié)合,注意樹木的品種和花草灌木的搭配,常綠樹和落葉樹的結(jié)合,由于Lumion素材庫中的植物及人物素材多為西方樹種和人物,所以要根據(jù)需要從網(wǎng)上下載一些東方特有的植物和人物素材。植物及人物放置完成之后,便在Lumion中進(jìn)行動畫路徑的選取以生成漫游動畫,Lumion的動畫是通過截取關(guān)鍵幀自動生成的,比較方便。在選取關(guān)鍵幀的時候,要注意場景的切換及鏡頭語言的使用,遵循全景-近景-全景的原則,從主題公園的入口開始,順著園路的方向,在鏡頭的行走路線上合理安排三個場館的出場順序,展示場館的細(xì)節(jié)。最后,運(yùn)用Lumion自帶的特效做一些季節(jié)的變化,增加趣味性和豐富性。完成后,導(dǎo)出視頻。4.4利用AfterEffects對視頻進(jìn)行加工將。視頻導(dǎo)入AfterEffects,加片頭片尾及說明性文字,調(diào)整色調(diào),使整個動畫表現(xiàn)出電影的質(zhì)感,完成后,輸出為mp4視頻文件。

5結(jié)語

隨著時代的進(jìn)步和技術(shù)的發(fā)展,建筑漫游動畫已經(jīng)越來越被大眾所熟知,其中,由于SketchUp和Lumion等軟件操作簡單,編輯能力強(qiáng),修改方便,能夠?qū)崟r觀察渲染效果(所見即所得)等優(yōu)勢,已經(jīng)被越來越多的設(shè)計師所采用。通過以上軟件的結(jié)合使用,一改過去只能利用二維圖片展示園林規(guī)劃設(shè)計方案的缺陷,將設(shè)計方案放在三維的空間中展示給觀眾,非常直觀,畫面效果優(yōu)美,具有很強(qiáng)的視覺沖擊力。南通非遺文化主題公園漫游動畫設(shè)計就是利用了以上軟件提供的便利性,將南通的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)以一種最直觀的方式展示出來,是對中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化和歷史文化成就的繼承和發(fā)揚(yáng),能增強(qiáng)老百姓的民族自豪感,不斷增進(jìn)文化認(rèn)同、堅定文化自信。

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作者:王曉聞 單位:南通科技職業(yè)學(xué)院