藝術(shù)專業(yè)大學(xué)計算機課程教學(xué)改革分析

時間:2022-11-11 03:13:22

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藝術(shù)專業(yè)大學(xué)計算機課程教學(xué)改革分析

摘要:針對目前地方本科院校藝術(shù)專業(yè)學(xué)生大學(xué)計算機課程教學(xué)中存在的問題,提出以學(xué)生為中心、基于OBE的教學(xué)理念,對課程體系、教學(xué)模式、考核方式進(jìn)行重構(gòu),介紹藝術(shù)專業(yè)大學(xué)計算機課程改革實踐,并通過數(shù)據(jù)說明教學(xué)改革效果。

關(guān)鍵詞:OBE;藝術(shù)專業(yè);大學(xué)計算機;教學(xué)改革

在當(dāng)下社會中,計算機技術(shù)的知識與應(yīng)用已經(jīng)廣泛地應(yīng)用于社會的各個領(lǐng)域。大學(xué)計算機課程是非計算機專業(yè)大學(xué)生升入大學(xué)后開設(shè)的第一門計算機方面的課程,隨著計算機技術(shù)的不斷更新與變化以及社會對于計算機技能掌握要求的不斷提高,這門課程在教學(xué)理念、教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)模式上都發(fā)生了很大的變化。目前,各大高校大學(xué)計算機課程的教學(xué)目標(biāo)由培養(yǎng)學(xué)生的軟件應(yīng)用能力轉(zhuǎn)變?yōu)榕囵B(yǎng)學(xué)生的計算思維能力,并且同類很多院校對藝術(shù)專業(yè)學(xué)生的計算機課程都做了區(qū)別于其他專業(yè)的修改,如簡化教學(xué)內(nèi)容、轉(zhuǎn)移教學(xué)側(cè)重點等,在一定程度上對教學(xué)效果有所改善[1]。

1OBE教學(xué)理念

OBE(Outcome-BasedEducation)理論,即成果導(dǎo)向教育,在20世紀(jì)90年代由美國學(xué)者Spady提出,其核心是“以學(xué)生為主體,以產(chǎn)出為導(dǎo)向”。在OBE教學(xué)理念里,教學(xué)設(shè)計和教學(xué)目標(biāo)都是圍繞學(xué)生最后取得的成果來進(jìn)行,也就是說OBE理念更側(cè)重學(xué)生能力的培養(yǎng)。我國工程認(rèn)證的標(biāo)準(zhǔn)貫穿了OBE的教學(xué)理念,突出了學(xué)校培養(yǎng)學(xué)生的目標(biāo)應(yīng)與社會人才需求緊密聯(lián)系。在計算機類的課程設(shè)置中,更多的應(yīng)當(dāng)包含學(xué)生的實踐動手能力,而基于OBE的計算機課程的教學(xué)模式與傳統(tǒng)的教學(xué)模式,在教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容、授課模式和學(xué)習(xí)環(huán)境中都有著很大的區(qū)別[2]。傳統(tǒng)教學(xué)模式和OBE教學(xué)模式的大學(xué)計算機課程主要區(qū)別見表1。

2大學(xué)藝術(shù)專業(yè)學(xué)生特點分析及課程現(xiàn)狀

藝術(shù)類專業(yè)是高校重要的組成部分之一,由于專業(yè)的特殊性,很多學(xué)生表現(xiàn)出一些與其他專業(yè)學(xué)生不同的特點。2.1自我意識突出。藝術(shù)專業(yè)學(xué)生往往為了得到更多的關(guān)注來彰顯自我,表現(xiàn)得更加有個性,時常表現(xiàn)在穿著打扮、行為處事方面,這往往造成了以自我為中心、忽略集體觀念、缺少團(tuán)隊意識和責(zé)任感的現(xiàn)象。2.2重視專業(yè)知識,忽視公共課程。藝術(shù)專業(yè)學(xué)生很多都是從小開始藝術(shù)學(xué)習(xí),大部分精力也都放在藝術(shù)學(xué)習(xí)上,在一定程度上忽略了文化課的學(xué)習(xí),這也就造成了藝術(shù)專業(yè)學(xué)生高考分?jǐn)?shù)普遍偏低。升入大學(xué)后,對于公共課的學(xué)習(xí)也是積極性不高。2.3思維活躍。由于藝術(shù)專業(yè)學(xué)生的專業(yè)特點所致,藝術(shù)專業(yè)學(xué)生大多思維活躍,想法也比較新奇,容易缺乏自律,且自由散漫、我行我素;他們善于接受動畫、色彩、視頻等生動直觀的內(nèi)容,與之相反的是邏輯思維能力較弱。2.4實踐能力較強。藝術(shù)專業(yè)學(xué)生一般較早接觸社會,往往實踐能力比較突出,而大學(xué)計算機課程也比較注重實踐動手能力的培養(yǎng),這方面有一定的優(yōu)勢。在課程內(nèi)容設(shè)置方面,可以根據(jù)藝術(shù)專業(yè)所需,增加一些與之相關(guān)的內(nèi)容,既可以提高學(xué)生的興趣,又可以使學(xué)生的特點得到充分發(fā)揮。很多高校的大學(xué)計算機課程教學(xué),教學(xué)內(nèi)容多年沒有調(diào)整,藝術(shù)專業(yè)和普通專業(yè)教學(xué)內(nèi)容一樣,忽略了藝術(shù)生的專業(yè)特點與專業(yè)需求;教學(xué)方式大多還是以傳統(tǒng)教師單方面講授為主,學(xué)生被動學(xué)習(xí);考核方式單一,主要以期末考試為主。這容易造成學(xué)生缺乏學(xué)習(xí)興趣,學(xué)習(xí)以應(yīng)付考試為主,學(xué)習(xí)過程前松后緊,考前突擊式學(xué)習(xí),不及格率偏高;教師教學(xué)沒有熱情,缺乏成就感,很多以應(yīng)付工作任務(wù)為主;學(xué)校不重視,分配的課時越來越少,甚至有些高校的藝術(shù)專業(yè)取消了大學(xué)計算機的課程。這種情況不僅僅影響了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,甚至還影響到學(xué)生的學(xué)分和畢業(yè)情況,因此,針對高校藝術(shù)專業(yè)大學(xué)計算機課程的改革迫在眉睫。

3藝術(shù)專業(yè)大學(xué)計算機課程改革實踐

針對藝術(shù)專業(yè)大學(xué)計算機課程當(dāng)前所存在的問題,基于OBE的教學(xué)理念,采用反向設(shè)計,以學(xué)生的培養(yǎng)目標(biāo)作為課堂的切入點,從課程體系、教學(xué)模式、考核方式等幾個方面進(jìn)行改革[3]。3.1課程體系的重構(gòu)。結(jié)合專業(yè)特點,根據(jù)具體情況,課程體系劃分如圖1所示。藝術(shù)專業(yè)課程體系可以采用1+X+Y的3層體系結(jié)構(gòu)。1為計算機信息技術(shù),主要以O(shè)ffice辦公自動化為主;X為拓展課程,內(nèi)容包括計算機基礎(chǔ)知識、操作系統(tǒng)、計算機組成、計算機網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)、程序設(shè)計基礎(chǔ)等多個模塊;Y為與藝術(shù)專業(yè)緊密相關(guān)的課程,多媒體技術(shù)作為其專業(yè)課的有益補充,主要包括圖像處理技術(shù)Photoshop、動畫制作Flash、視頻編輯Premiere、音頻編輯Audition[4]。3.2教學(xué)模式的改變。傳統(tǒng)的教學(xué)模式是以教材為中心、教師為主體的課堂,容易造成教師滿堂灌、學(xué)生被動接受的局面。基于OBE的教學(xué)模式突出以教師為主導(dǎo)、學(xué)生為主體,教師從學(xué)生的角度出發(fā),思考學(xué)生需要什么樣的課堂、喜歡什么樣的課堂,充分把學(xué)生的積極性調(diào)動起來。教學(xué)模式的目標(biāo)就是讓課堂“活”起來,讓學(xué)生“動”起來,把手機“利用”起來[5]。(1)在1+X+Y課程體系中,1的部分為先修課程,以O(shè)ffice基本操作為主。由于各地區(qū)及各個中學(xué)對信息技術(shù)課程的要求程度不同,因此剛升入大學(xué)的學(xué)生計算機水平差異性比較大,這部分內(nèi)容作為計算機知識普及的內(nèi)容,放在學(xué)生入校以前學(xué)習(xí),學(xué)校在給學(xué)生發(fā)放通知書的時候,順便會把相應(yīng)的學(xué)習(xí)資源發(fā)給學(xué)生,學(xué)生可以根據(jù)自身的情況,利用高考結(jié)束后的假期,有選擇地去進(jìn)行學(xué)習(xí)。學(xué)生入校之后先完成調(diào)查問卷和參加考試,考試合格可以免修這部分內(nèi)容。以長治學(xué)院2019級入校學(xué)生為例,學(xué)校開始采用先修課程的方式(非強制性)對體育系、音樂系、美術(shù)系各一個班進(jìn)行嘗試,經(jīng)過一個學(xué)期的嘗試,最終考核結(jié)果顯示經(jīng)過先修課程學(xué)習(xí)的學(xué)生成績遠(yuǎn)優(yōu)于未經(jīng)過先修課程學(xué)習(xí)的學(xué)生,具體統(tǒng)計結(jié)果見表2。(2)在1+X+Y課程體系中,X為課程體系中的拓展部分,包含計算機基礎(chǔ)知識、計算機網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)庫知識、程序設(shè)計等多個模塊。基于OBE的教學(xué)模式下,這部分內(nèi)容在課程設(shè)計時,使用項目化教學(xué)與虛擬實驗相結(jié)合的教學(xué)方式,具體教學(xué)課堂模型如圖2所示。在此課堂模型中,課前由教師對學(xué)生進(jìn)行分組,每一個小組負(fù)責(zé)一堂課的具體實施,再由教師提供相應(yīng)的MOOC資源,各小組通過網(wǎng)上平臺并根據(jù)本節(jié)課的知識點,來設(shè)計課堂和實驗;課堂上再由該小組成員布置教學(xué)項目,講解項目的重點和難點,再分配給學(xué)生自己動手實踐,該小組成員負(fù)責(zé)指導(dǎo),項目完成后再一起深入探討研究;課后對該課堂的知識要點進(jìn)行總結(jié),并給出相應(yīng)的深化案例作為課后練習(xí),該小組成員對全班學(xué)生的課堂表現(xiàn)作出評價。整個教學(xué)過程,教師負(fù)責(zé)組織和引導(dǎo),并對本課堂負(fù)責(zé)小組的成員給出評價。OBE教學(xué)模式注重學(xué)生的學(xué)習(xí)成果和能力,在整個教學(xué)中,更多的是培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的能力,在培養(yǎng)應(yīng)用能力的同時,鍛煉學(xué)生的計算思維能力。教師根據(jù)學(xué)生的具體表現(xiàn)情況,及時分析和思考,布置鞏固學(xué)生學(xué)習(xí)的任務(wù),并且不斷改進(jìn)具體的教學(xué)細(xì)節(jié)。(3)在1+X+Y課程體系中,Y為深度應(yīng)用部分,內(nèi)容為多媒體技術(shù),主要包含圖像處理技術(shù)、動畫制作技術(shù)、音頻編輯技術(shù)和視頻編輯技術(shù),主要是為了與學(xué)生本專業(yè)深度融合,作為對其本專業(yè)的一個有益補充。相對于枯燥的理論知識,這部分內(nèi)容趣味性更強一些,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣也更高一些,往往在教學(xué)中會將作品作為課堂的開始和結(jié)束,具體課堂模型及思路如圖3所示。在此課堂模型中,教師往往會以作品的欣賞作為切入點,并由作品提出問題,引出本節(jié)課的知識要點;再適時給出任務(wù),以任務(wù)為主線,再由任務(wù)深入反思,拓展思路;然后結(jié)合本節(jié)課內(nèi)容,給出設(shè)計作品的要求;最終由教師根據(jù)課堂任務(wù)完成情況和作品設(shè)計情況給出本節(jié)課的成績。整個課堂由作品引入到作品分析,再到作品制作,再到作品反思,最后設(shè)計作品,完全圍繞作品來實現(xiàn),所有的知識點和重難點,全部穿插在作品當(dāng)中,既深刻又形象,可以很好地提升學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,不僅有助于學(xué)生熟悉軟件的使用及應(yīng)用,深入挖掘這些工具軟件后隱藏的使用技巧,還可以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和理念,解決學(xué)習(xí)、生活中遇到的各種問題[6]。3.3考核方式的改革??己藢σ婚T課程而言,不僅僅是對一個學(xué)生學(xué)習(xí)效果的檢驗,從某種意義上來講,更多的是學(xué)生學(xué)習(xí)一門課程的指揮棒,它決定了學(xué)生的學(xué)習(xí)動力和學(xué)習(xí)方向。在OBE的教學(xué)理念中,構(gòu)建多元化的課程評價體系,也是課程改革的一個重要組成部分。傳統(tǒng)課程教學(xué)以知識傳授為目的,注重課程體系的培養(yǎng),忽視能力的培養(yǎng)。課程教學(xué)以教師課堂配合作業(yè)實驗,最終再以期末考試進(jìn)行考核,這難免會造成學(xué)生學(xué)習(xí)上前松后緊,方法上死記硬背,實踐能力又得不到體現(xiàn)。此外,所有的教學(xué)圍繞教材進(jìn)行,學(xué)生的創(chuàng)新能力和思維能力不足。所以在新的考核評價體系中,考核方式要不僅能體現(xiàn)學(xué)生的應(yīng)用能力,更重要的是能夠體現(xiàn)學(xué)生的創(chuàng)新能力。具體考核方式如圖4所示。的上機考核方式,題庫以操作題為主;X模塊主要是學(xué)生多方面能力的體現(xiàn),包括學(xué)生邏輯思維能力、語言表達(dá)能力、組織能力、軟件應(yīng)用能力等,考核方式也相對復(fù)雜一些,平時包含課堂的各種表現(xiàn)在內(nèi),實驗包含傳統(tǒng)計算機實驗和虛擬實驗,由實驗結(jié)果和實驗報告兩部分組成,實驗是教師根據(jù)某一個模塊學(xué)習(xí)完成后對學(xué)生該模塊掌握程度的綜合測試,期末考試是上機考試;Y模塊屬于深入應(yīng)用模塊,更多的是為了與學(xué)生本專業(yè)的融合,所以這個模塊的考核主要是通過學(xué)生創(chuàng)作作品來實現(xiàn),通過作品的技巧性、實用性、創(chuàng)新性、藝術(shù)性等幾個方面來評價,重點考核學(xué)生的創(chuàng)新思維能力??己朔绞降母淖?,也帶動了學(xué)生學(xué)習(xí)方法和方向的改變,經(jīng)過一學(xué)年的實驗,此考核評價體系基本上適應(yīng)當(dāng)前藝術(shù)系學(xué)生的計算機課程教學(xué)。

4教學(xué)改革效果

經(jīng)過兩年多的探索和實踐,教學(xué)改革已取得明顯的效果,表3為教學(xué)改革前后的數(shù)據(jù)對比,可以體現(xiàn)出,無論從學(xué)生的上課情況還是考核成績,都有了極大的改善。

5結(jié)語

長治學(xué)院作為一所地方本科院校,應(yīng)結(jié)合自身的特點,不斷進(jìn)行面向計算思維的課程改革。經(jīng)過幾年的改革與實踐,已經(jīng)取得了明顯的效果,尤其是在物理、電子、生化等專業(yè)尤為明顯,但是在藝術(shù)類專業(yè)的課程改革過程中,學(xué)生普遍學(xué)習(xí)興趣不高,教師教學(xué)無熱情,教學(xué)達(dá)不到良好的效果。將OBE的理念運用到藝術(shù)專業(yè)大學(xué)計算機課程中,結(jié)合藝術(shù)專業(yè)的特點及藝術(shù)專業(yè)學(xué)生的特點,可以很好地解決當(dāng)前藝術(shù)專業(yè)學(xué)生在學(xué)習(xí)計算機課程中存在的問題。通過對課程體系、教學(xué)模式、考核評價方式的優(yōu)化,教學(xué)內(nèi)容和項目實踐有效結(jié)合,將學(xué)生定位成課堂的主體,活躍了課堂氣氛,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,應(yīng)用與思維相結(jié)合、理論與實踐相結(jié)合,使學(xué)生從課堂中能夠?qū)W到自己需要的東西、學(xué)到自己想學(xué)的東西。不忘初心,牢記使命,什么樣的初心決定了什么樣的使命,作為一個大學(xué)計算機教師,就要確立奮斗目標(biāo),形成總體認(rèn)知,利用網(wǎng)絡(luò)資源,推動學(xué)以致用,就要在教學(xué)中不斷進(jìn)行創(chuàng)新,嘗試不同的教學(xué)方法,站在學(xué)生角度去思考什么樣的課堂才是真實適合學(xué)生的課堂,為打造真正的金課而努力。

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作者:王文溥 張劍妹 趙曉麗 單位:長治學(xué)院計算機系