小學(xué)數(shù)學(xué)如何激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
時間:2022-02-15 10:27:58
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由于數(shù)學(xué)的抽象性和嚴(yán)謹(jǐn)性,數(shù)學(xué)中程式化、符號化的東西很多,再加之原有教材割斷了數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,有些教師教育觀念落后,導(dǎo)致數(shù)學(xué)課堂教學(xué)往往比較沉悶、呆板。隨著課程實驗工作的不斷深入和逐步推廣,新一輪課程改革對基礎(chǔ)教育的沖擊與影響更為突出、更為集中、更為直接地體現(xiàn)在學(xué)生的學(xué)習(xí)活動之中,說到底就是激活課堂,引領(lǐng)學(xué)生最終實現(xiàn)一種積極向上、輕松愉悅、富于激情和趣味的學(xué)習(xí)。
一、聯(lián)系生活實際,引發(fā)學(xué)生的興趣
眾所周之,小學(xué)生的思維受成長所限,認(rèn)識感知實際知識需要一個過程,激發(fā)其興趣尤為重要,特別是抽象的數(shù)學(xué)問題更是如此。那么,如何就其問題,結(jié)合生活實際,引發(fā)學(xué)習(xí)興趣,為他們搭建一座認(rèn)知橋梁的方法就顯得較為重要了。
二、創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)習(xí)熱情
心理學(xué)研究表明,恰當(dāng)、適宜的環(huán)境能有效激發(fā)人們的熱烈情緒,提高活動的質(zhì)量和效果。在學(xué)生成長和發(fā)展的過程中,學(xué)習(xí)環(huán)境的直接或間接的影響力是不可忽視的,為他們營造一個良好的學(xué)習(xí)環(huán)境是無可非議的。在教學(xué)中,為學(xué)生的學(xué)習(xí)活動創(chuàng)設(shè)和營造一個良好的氛圍,讓他們的學(xué)習(xí)置于一種真實、優(yōu)美、和諧的場景中,從而激發(fā)對學(xué)習(xí)的熱情。首先,情境的創(chuàng)設(shè)可以使原有抽象、邏輯、符號化的學(xué)習(xí)內(nèi)容變得生動、直觀、真切,縮短時空距離,掃除學(xué)習(xí)障礙,更有利于學(xué)生產(chǎn)生身臨其境的感受,引起情感上的共鳴。
三、創(chuàng)設(shè)操作情境,引發(fā)學(xué)習(xí)興趣
根據(jù)小學(xué)生好動、好奇的心理特點,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,組織一些以學(xué)生為主的活動,對一些實際問題要自己動手測量、演示或操作,使學(xué)生通過動手動腦獲得學(xué)習(xí)成效,既能鞏固和運用所學(xué)知識,又能提高操作能力,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造精神。
四、創(chuàng)設(shè)游戲情境,提起學(xué)習(xí)興趣
根據(jù)數(shù)學(xué)學(xué)科教學(xué)特點和小學(xué)生年齡特點,設(shè)置一些游戲情境,把新知識寓于游戲活動之中,通過某一游戲使學(xué)生產(chǎn)生對新知識的求知欲望,讓學(xué)生的注意力處于高度集中狀態(tài)之中,在游戲中獲得知識,能力,學(xué)習(xí)興趣。例如,在課堂訓(xùn)練時,組織一分鐘的搶答游戲。教師準(zhǔn)備若干數(shù)學(xué)口答題,把全體學(xué)生分為小組,每組選5名學(xué)生作代表。然后由教師提出問題,讓每組參賽的學(xué)生搶答,以用時少為優(yōu)勝,或每答對一題獎勵一面小紅旗,小旗多為勝利。使學(xué)生在游戲中,精神高度集中,在不知不覺中學(xué)到有用的知識,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
五、尊重個體差異,加強(qiáng)實踐操作
動手操作活動是一種主動學(xué)習(xí)活動,它具有具體形象,易于促進(jìn)興趣,便于建立表象,有利于理解知識等特點。它需要學(xué)生多種感官參與活動,動腦思考,動口表達(dá),并需要學(xué)生獨立、自覺地運用知識解決問題。
作者:蘇杰 單位:吉林省四平市鐵西區(qū)北體育街小學(xué)