信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)的應(yīng)用

時間:2022-01-18 09:37:20

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信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)的應(yīng)用

摘要:隨著各種教學(xué)手段不斷在教學(xué)過程中的運用,信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中也得到廣泛的應(yīng)用。在數(shù)學(xué)的教學(xué)過程中,應(yīng)用多媒體教學(xué)技術(shù),能對教學(xué)過程中遇到的教學(xué)重點和教學(xué)難點進(jìn)行突破,尤其是圖形教學(xué)方面,多媒體的應(yīng)用不僅能方便教師教學(xué),還有助于學(xué)生對要學(xué)知識的迅速掌握。下面我針對在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中信息技術(shù)的應(yīng)用進(jìn)行探討分析。

關(guān)鍵詞:信息技術(shù)數(shù)學(xué)教學(xué)

在各階段教育中,數(shù)學(xué)是一個非常重要的科目,而且各階段的學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)這一科目的時候,都會存在學(xué)習(xí)困難的問題,因為數(shù)學(xué)學(xué)科難度比較大。所以在教學(xué)過程中,教師應(yīng)該結(jié)合當(dāng)前的教學(xué)現(xiàn)狀,積極探究更有效的教學(xué)方法。信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,能對實體課堂教學(xué)中存在的不足進(jìn)行彌補(bǔ),還能提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)而實現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)的目的。

一、采用多媒體技術(shù)提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣

在數(shù)學(xué)課本中涉及到很多的插圖和例題,但是這些內(nèi)容都是以靜態(tài)形式展示在學(xué)生面前的,在教學(xué)過程中,如果僅是由教師采用抽象的語言對其進(jìn)行描述,極不利于學(xué)生主體參與意識的形成。所以教師在課堂教學(xué)過程中,應(yīng)該在對學(xué)生知識認(rèn)知特點的了解基礎(chǔ)之上,運用多媒體技術(shù)將靜態(tài)的知識內(nèi)容轉(zhuǎn)化為動態(tài)形式呈現(xiàn)給學(xué)生。為了能為學(xué)生創(chuàng)造一個良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,激發(fā)學(xué)生的主動參與興趣,教師可以將抽象的知識情景化,以此來培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新求異思維,使學(xué)生養(yǎng)成創(chuàng)造性解決數(shù)學(xué)問題的思維。比如,在教數(shù)字10以內(nèi)加、減法的過程中,利用多媒體技術(shù)結(jié)合動畫片的形式進(jìn)行相應(yīng)的教學(xué)。為學(xué)生播放的動畫內(nèi)容為“小狐貍背桃子”的動畫片:一只小狐貍背著10個桃子興高采烈的往家跑,一邊跑一邊歡快地唱歌,結(jié)果裝桃子的袋子有一個洞,掉出來3個桃子。在這里將動畫片暫停,然后運用猜一猜的教學(xué)方法向?qū)W生提問:“請問同學(xué)們知道小狐貍回到家中還剩下幾個桃子嗎?”這個時候,同學(xué)們開始積極地對所提的問題進(jìn)行思考,有的同學(xué)說還剩10個、有的同學(xué)說還剩7個、有的同學(xué)說還剩4個,有的同學(xué)說最后一個也不剩等的回答,然后我分別讓給出不同答案的同學(xué)說明理由,并列出相應(yīng)算式。其中,回答最后一個也不剩的同學(xué)這樣回答:“因為小狐貍并不知道自己的布袋上有洞,當(dāng)桃子掉出3個的時候它并沒有發(fā)現(xiàn),此時的桃子還剩下7個,算式為‘10-3=7(個)’,小狐貍繼續(xù)走,它邊走桃子邊掉,他也沒發(fā)現(xiàn),最后僅剩的7個桃子全都掉出來了,算式為7-7=0(個),所以小狐貍回到家中一個桃子也不剩了?!蓖瑢W(xué)們的回答各有千秋,說明他們對問題進(jìn)行了積極的思考。這是多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中化靜為動的應(yīng)用方法,能啟發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維,這為學(xué)生今后的學(xué)習(xí)奠定了良好的基礎(chǔ)。

二、運用flash教學(xué)技術(shù)幫助學(xué)生打好數(shù)學(xué)圖形學(xué)習(xí)基礎(chǔ)

在數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)過程中,圖形教學(xué)可以說是教師難教,學(xué)生難學(xué)的知識點,雖然看似只有簡單的幾個圖形,習(xí)題也都換湯不換藥,但是卻沒有什么能提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的教學(xué)方法,而flash在數(shù)學(xué)圖形中的運用,能設(shè)計出別具一格的教學(xué)計劃,能使課件更加直觀易懂。學(xué)生的好奇心和創(chuàng)造性都是很強(qiáng)的,老師向其傳授的教學(xué)內(nèi)容,他們會有一定程度上的疑問,flash軟件在課堂中的運用就能充分滿足學(xué)生的求知欲和好奇心,集圖形、文本以及聲音為一體,在幫助教師順利完成教學(xué)內(nèi)容的同時,還能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。比如,向?qū)W生講解這樣一道題目:如圖1所示,正方形QWER的邊長是6cm,△QWN、△QRM和四邊形QNEM的面積相等,求△QNM的面積。這道題雖然看起來簡單,解題知識都是課本上學(xué)過的簡單的基礎(chǔ)知識,但是還是有很多同學(xué)會被三角形和四邊形弄糊涂,為了能讓學(xué)生輕松理解題目順利解題,采用flash來對這道題進(jìn)行條件和知識點的分析講解:已知△QWN、△QRM和四邊形QNEM的面積相等,所以正方形QWER被三等分,即每部分的面積為12cm2,在△QWN中,QW=6cm,所以WN=4cm;同理,RM=4cm,則NE=ME=2cm,那么△NEM的面積是2cm2,△QNM的面積為10cm2。運用flash來完成這一系列的講解之后,學(xué)生會對這一知識點有深刻的印象,因為每個步驟都能直觀的呈現(xiàn)在自己面前,從而有效提高學(xué)生的知識接收效率。

三、總結(jié)

總而言之,將信息技術(shù)應(yīng)用于數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中,能使學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和主動性得到有效的激發(fā),進(jìn)而提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力。教師在教學(xué)過程中也要重視正確使用信息技術(shù),豐富信息技術(shù)手段,使枯燥的數(shù)學(xué)知識增添更多的色彩,使數(shù)學(xué)教學(xué)與信息技術(shù)得到和諧發(fā)展,切實提高數(shù)學(xué)教學(xué)效率,使學(xué)生的綜合素質(zhì)得到全面發(fā)展。

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作者:武雁琴 郭建林 單位:1.山西省孝義市第十一中學(xué) 2.山西省孝義市中陽樓中心小學(xué)