中國(guó)3D電影發(fā)展思索
時(shí)間:2022-09-05 10:52:42
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自20世紀(jì)50年代立體電影出現(xiàn)以來(lái),隨著三維技術(shù)的發(fā)展,以3D技術(shù)為核心的立體電影發(fā)展迅速。尤其前幾年《阿凡達(dá)》在全球電影市場(chǎng)的強(qiáng)力吸金,讓電影人士對(duì)3D技術(shù)頂禮膜拜,并一致看好其背后的經(jīng)濟(jì)效益。不少影界人士預(yù)測(cè)3D電影在國(guó)內(nèi)電影市場(chǎng)即將升溫,3D技術(shù)將是今后大片制作的發(fā)展方向和趨勢(shì)。在眾多樂(lè)觀看待3D電影者面前,筆者卻頗感憂慮,盡管目前數(shù)字立體技術(shù)能為觀眾帶來(lái)良好的視覺特效,并吸引更多的觀眾,但如果過(guò)度追逐技術(shù)而放棄電影藝術(shù)本身語(yǔ)言的探索,無(wú)疑是本末倒置,不利于國(guó)內(nèi)電影市場(chǎng)健康發(fā)展。因此筆者以《龍門飛甲》為例,探析該如何看待國(guó)內(nèi)數(shù)字立體電影的發(fā)展,希望能為業(yè)內(nèi)人士提供些思路和看法。
一、《龍門飛甲》簡(jiǎn)介
《龍門飛甲》是香港著名導(dǎo)演徐克從影30年來(lái)的又一傾力之作。片中以俠客趙懷安除暴安良,并與西廠雨化田之間的斗爭(zhēng)為主線,演繹大漠恩怨情仇的故事。該片不僅匯集了眾多當(dāng)紅明星參與,還采用了先進(jìn)的數(shù)字立體技術(shù),被譽(yù)為華語(yǔ)片中的第一部3D武俠電影,是首部獲IMAX3D認(rèn)證的華語(yǔ)電影。因震撼的數(shù)字立體視聽效果,該片獲2012年香港金像獎(jiǎng)提名,并參加了柏林影展。從該片的成功可見3D技術(shù)的成功運(yùn)用,但該片也顯現(xiàn)出不可回避的問(wèn)題。
二、沒(méi)有注意到文化折扣問(wèn)題,影響觀眾對(duì)電影文化的理解
電影應(yīng)具備一定的藝術(shù)氣質(zhì)和藝術(shù)思想,而不是一味的商業(yè)化,過(guò)于娛樂(lè)性。加拿大學(xué)者科林•霍斯金在《全球性電視和電影》中說(shuō)過(guò),當(dāng)電影在跨國(guó)放映時(shí),觀眾所處的社會(huì)背景、政治傾向、風(fēng)俗習(xí)慣、文化價(jià)值等的不同勢(shì)必引起對(duì)電影所傳播的文化不能完全理解,從而導(dǎo)致對(duì)影片文化內(nèi)涵理解不完全,形成文化折扣現(xiàn)象。中國(guó)文化富有獨(dú)特的民族色彩,不論在觀念上還是社會(huì)價(jià)值上與其他民族文化有著極大區(qū)別。所以中國(guó)電影在演繹故事時(shí),常會(huì)出現(xiàn)在國(guó)內(nèi)受到觀眾熱捧,而在國(guó)外卻遭遇冷場(chǎng)的現(xiàn)象。例如,張藝謀的《金陵十三釵》在國(guó)內(nèi)盡管有不少學(xué)者頗有微詞,但仍博得不少觀眾眼淚,并突破3億票房,但在國(guó)外卻受到不少批評(píng)。出現(xiàn)這樣極大反差原因之一是,文化上的差異性是不可忽視的因素。當(dāng)下,徐克率先敲開了中國(guó)3d大片制作的大門,獲得了不俗的票房,并憑著3D的震撼視聽效果獲得較好的社會(huì)評(píng)價(jià),但隱藏在技術(shù)后邊的硬傷是不可回避的,那就是電影文化的普適性問(wèn)題。在片中,令徐克引以自豪的是影片中兵器的設(shè)計(jì),據(jù)其介紹,在《龍門飛甲》中采用了六大兵器,其中有趙懷安的長(zhǎng)劍,凌燕秋的轉(zhuǎn)手劍,雨化田的三子劍,布魯嘟的乾坤圈等。導(dǎo)演可謂用心良苦,借角色不同的特色武器來(lái)塑造角色個(gè)性,但筆者在佩服導(dǎo)演精益求精的嚴(yán)謹(jǐn)工作態(tài)度之余,心里不僅暗忖,在武器上這樣大費(fèi)周章,放映時(shí)是否能達(dá)到導(dǎo)演預(yù)想的效果呢?中國(guó)古代冷兵器,于現(xiàn)代中國(guó)人都知之甚少,更何況國(guó)外觀眾,況且徐克善于在拍攝中調(diào)換機(jī)位,鏡頭轉(zhuǎn)化極快,至少筆者在觀影中根本無(wú)法看清楚這些不同角色使用的兵器的細(xì)微區(qū)別。倒是李宇春扮演的顧少堂先使用飛鏢,后突然在混戰(zhàn)中突兀地拿出了大刀,讓人匪夷所思,極為茫然,暗想在大漠中,何處能這么快速地買到如此長(zhǎng)的大刀。這些缺乏真實(shí)性的情節(jié)硬傷,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶?dǎo)演卻沒(méi)注意到。依筆者觀點(diǎn),對(duì)電影細(xì)節(jié)的精益求精無(wú)可厚非,但務(wù)必要從電影整體出發(fā),多從觀眾的角度思考,植人文化元素去體現(xiàn)恰當(dāng)?shù)奈幕瘍?nèi)涵,減少因社會(huì)背景不同而引起的文化折扣現(xiàn)象,努力擴(kuò)大觀眾的接受度才是王道。
三、內(nèi)容與形式的博弈
巴赫金認(rèn)為,形式主義者往往會(huì)以犧牲內(nèi)容來(lái)提升形式在主體中的位置。我國(guó)南朝文學(xué)理論家劉娜在《文心雕龍》中也曾提到“為情而造文”,強(qiáng)調(diào)了形式應(yīng)該為內(nèi)容服務(wù)的觀念。在電影創(chuàng)作中,與其他文學(xué)創(chuàng)作一樣,都是先有故事,然后再有電影的構(gòu)思、類型的確定、場(chǎng)景的設(shè)計(jì)、角色的塑造,最后才采用恰當(dāng)?shù)男问絹?lái)表現(xiàn)。3D技術(shù)盡管披著最新科學(xué)技術(shù)的外衣,但它也脫不了載體的本質(zhì),它與傳統(tǒng)ZD技術(shù)從媒介載體的角度來(lái)說(shuō)沒(méi)有太多區(qū)別。形式僅能作為內(nèi)容的表現(xiàn)而不具有主導(dǎo)和決定作用,在電影作品中形式僅是輔助電影故事之?dāng)⑹拢荒苄e奪主成為主體。電影故事中總有需要表達(dá)的思想內(nèi)涵和精神訴求,而電影技術(shù)是為了充分演繹這樣的精神內(nèi)涵而采取的手段,它們包括了結(jié)構(gòu)、體裁和語(yǔ)言,而3D技術(shù)或者ZD技術(shù)不過(guò)是電影語(yǔ)言的一種形式而已。
例如,20年前的《新龍門客?!?,盡管采用ZD技術(shù),但徐克導(dǎo)演在電影故事中對(duì)蕩氣回腸的江湖情意的恰當(dāng)處理給人留下深刻記憶,盡管時(shí)隔這么多年,重新觀看,仍覺精彩依舊,尤其在該電影中對(duì)傳統(tǒng)武俠的精神內(nèi)核的重新定義,把現(xiàn)代人的人生觀、自我價(jià)值觀融人到武俠文化中,并且片中各類角色的塑造和刻畫上個(gè)性鮮明,生動(dòng)突出,給觀眾留下了極深印象。而《龍門飛甲》盡管在形式和技術(shù)上得到了很大的革新,徐克利用3D技術(shù)把自己擅長(zhǎng)的武打情節(jié)處理得十分震撼,但令人遺憾的是片中人物塑造較之《新龍門客?!废嗳ド踹h(yuǎn)。片中主要角色眾多,故事情節(jié)復(fù)雜,不僅有護(hù)送宮女的故事,還有尋寶的故事,既有趙懷安與凌燕秋相忘于江湖的情感糾葛,也有布魯嘟、顧少堂與風(fēng)里刀的三角情戀,過(guò)多的故事線,再加上炫目的3D特技,使觀眾感覺有些應(yīng)接不暇。趙懷安與凌燕秋的感情戲沒(méi)有細(xì)膩的刻畫,顯得流于皮表,不能打動(dòng)觀眾,而西廠頭目雨化田片頭的霸氣,在片末消失殆盡。從整體上來(lái)說(shuō),片中的視覺沖擊力勝于影片的文化內(nèi)涵,觀眾在感嘆華麗的視聽感受后,對(duì)電影故事有種索然無(wú)味的遺憾。片中出現(xiàn)了很多炫目的場(chǎng)景,例如60年一次的黑沙暴情節(jié),趙懷安激將雨化田去黑沙暴中決斗的場(chǎng)景,從故事情節(jié)處理上,顯得故弄噓頭,沒(méi)有任何精彩之處,寥寥幾個(gè)鏡頭,死板的人物打斗,令人匪夷所思的結(jié)果,不但沒(méi)有20年前《新龍門客?!诽薰堑木?,而且還有為了3D效果而設(shè)計(jì)的黑沙暴場(chǎng)景的垢病,這種典型的為形式而形式的形而上表現(xiàn),的確需要斟酌。記得南京大學(xué)新聞傳播學(xué)院副教授朱麗麗說(shuō)的,電影應(yīng)當(dāng)和特定民族的歷史與文化聯(lián)系起來(lái),也應(yīng)該和普通大眾熟悉的生活聯(lián)系起來(lái),才能喚起觀眾的情感共鳴,電影為大眾帶來(lái)消遣娛樂(lè)的同時(shí),也是一種精神文化的寄托,在觀眾與電影之間能捕捉到許多跟大眾精神文化息息相關(guān)的、情感相通的精神體驗(yàn)。電影作為文化消費(fèi)品,除了流通于市場(chǎng),它也是文化藝術(shù)品,承載著各民族的文化,這種特質(zhì)有別于其他物質(zhì)產(chǎn)品,過(guò)度地消費(fèi),勢(shì)必傷及文化的品質(zhì)。普通大眾有著對(duì)精神文化的渴求和消費(fèi)權(quán)利,電影作品希冀能得到大眾的認(rèn)同,理應(yīng)重視電影中必有的文化診釋,深入提煉故事中的精神內(nèi)涵,設(shè)計(jì)鮮活的生活因子,創(chuàng)作出令人印象深刻的精品電影。
四、客觀看待運(yùn)用3D技術(shù)
這次《龍門飛甲》紅了,不僅獲得了不俗的票房收人,還博得了國(guó)人的贊許。由于是華語(yǔ)首個(gè)3D武俠大片,大眾的民族主義情感再一次被激發(fā)起來(lái),紛紛認(rèn)為該片為中國(guó)電影爭(zhēng)了口氣,中國(guó)電影的3D技術(shù)可以與國(guó)際3D大片抗衡,且已經(jīng)具備國(guó)際水平等。在大家欣喜之余,筆者認(rèn)為不妨冷靜下來(lái)仔細(xì)思量,能夠在傳統(tǒng)武俠電影中注人新的高科技技術(shù)本無(wú)可厚非,但需要客觀地、辨證地看待該問(wèn)題,其原因如下:
(一)實(shí)際水平仍存差距盡管徐克導(dǎo)演為拍攝《龍門飛甲》自己組建了3D特效團(tuán)隊(duì),但我們對(duì)《龍門飛甲》所取得的3D特效效果也需客觀認(rèn)識(shí),該片能實(shí)現(xiàn)令人稱許的視覺效果,與制作《阿凡達(dá)》特效團(tuán)隊(duì)的加盟緊密相關(guān)。例如,在該片擔(dān)任立體拍攝顧問(wèn)的ChuckComisky,曾在國(guó)際級(jí)大片中擔(dān)任3D特效制作總監(jiān)。這種具備豐富經(jīng)驗(yàn)的國(guó)際頂尖級(jí)專業(yè)人士的參與,促成了《龍門飛甲》較好的視聽效果。而要論國(guó)內(nèi)的整體3D技術(shù),無(wú)論在人才還是設(shè)備上離國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)還有很大差距,此時(shí)的自喜為時(shí)尚早,國(guó)內(nèi)相關(guān)技術(shù)的發(fā)展還有待拓展和提高。
(二)過(guò)快上馬數(shù)字立體觀影設(shè)備,將遺留諸多問(wèn)題電子科學(xué)技術(shù)日新月異,發(fā)展極快。一個(gè)新技術(shù)投放市場(chǎng)不足半年就會(huì)遭遇淘汰風(fēng)險(xiǎn),而大量院線設(shè)備改造,尤其是數(shù)字立體設(shè)備需要投人極大的資金,在技術(shù)更新極快的情況下,難保設(shè)備極易被淘汰。另外電影市場(chǎng)的核心產(chǎn)品是電影,而電影產(chǎn)品具有極不穩(wěn)定的市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn),在風(fēng)險(xiǎn)估計(jì)不準(zhǔn)確的情況下,容易造成不必要的資源浪費(fèi),從而影響電影市場(chǎng)的健康發(fā)展。所以在看待3D電影的問(wèn)題上,除了替國(guó)內(nèi)導(dǎo)演能拍攝出3D電影而欣慰外,還應(yīng)冷靜看待3D技術(shù)的運(yùn)用。徐克在新技術(shù)的拓展上為國(guó)內(nèi)導(dǎo)演開辟了新的道路,但任重而道遠(yuǎn)。五、結(jié)語(yǔ)3D電影以其精彩的視聽效果吸引了眾多的觀眾,為院線增加了票房收人,這為促進(jìn)擴(kuò)寬電影市場(chǎng)增加了更多機(jī)會(huì),但發(fā)展3D技術(shù)的數(shù)字立體電影所涉及的層面較復(fù)雜,具有極高風(fēng)險(xiǎn)與挑戰(zhàn)性。電影市場(chǎng)過(guò)度看好其好的一面,而忽視其存在的問(wèn)題,勢(shì)必導(dǎo)致因發(fā)展過(guò)快而帶來(lái)許多后續(xù)問(wèn)題,為電影市場(chǎng)發(fā)展增添變數(shù),所以如何客觀看待3D技術(shù)在電影中的運(yùn)用,合理評(píng)估其所帶來(lái)的風(fēng)險(xiǎn),恰當(dāng)引人數(shù)字立體技術(shù)等問(wèn)題是到了業(yè)內(nèi)人士應(yīng)該重視和商榷的時(shí)候了。