傳奇游戲名范文

時(shí)間:2023-03-22 21:05:02

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傳奇游戲名

篇1

2、封刀看海只為愛(ài)。

3、劈腿年代何來(lái)真愛(ài)。

4、我在開(kāi)端扮騷。

5、海泛起愛(ài)恨。

6、夜禮服色豬。

7、念念不忘。

8、只是一廂情愿。

9、無(wú)奈的現(xiàn)實(shí)。

10、你是我心中的一首歌。

11、時(shí)間并非良藥。

12、牛奶很毒。

13、巴比倫花開(kāi)。

篇2

可是,像我這樣的普通人,校園中平凡到不行的“70分先生”,想成為傳奇,談何容易。

1

我的腦海中開(kāi)始搜尋歷屆的校園傳奇人物:隔壁理科班有個(gè)胖子,魔方玩得一級(jí)棒,再?gòu)?fù)雜的樣子他都能在10秒內(nèi)復(fù)原,他的手特別快,魔方在他手里就像個(gè)燙手的紅薯般翻滾;校長(zhǎng)的女兒人長(zhǎng)得漂亮,成績(jī)又好,是公認(rèn)的“沈佳宜”,可惜我話都沒(méi)跟她說(shuō)過(guò);還有個(gè)富二代哥們兒天天騎摩托來(lái)上學(xué),摩托車的轟鳴聲和上課鈴聲常常交相呼應(yīng),雖然那哥們兒長(zhǎng)得還不如我,但在校內(nèi)外名聲大噪……

思前想后,要在校園里有傳奇無(wú)非就是具備以下因素:成績(jī)好、長(zhǎng)相好、家境好、有特長(zhǎng),可惜這些我都沾不上邊兒。到底該怎么辦?我又不想通過(guò)低俗的調(diào)皮搗蛋和惡作劇來(lái)?yè)P(yáng)“臭名”,更不想撒謊編造一些鬼怪離奇的故事來(lái)裝半仙兒。

放學(xué)后,為了避免在上下班高峰期坐公交車,我沒(méi)頭緒地來(lái)到學(xué)校最高的教學(xué)樓里閑逛。這棟樓結(jié)構(gòu)復(fù)雜,每一層都有5處樓梯,像迷宮一樣,沒(méi)有常駐班級(jí),只有一些實(shí)踐課的教室、機(jī)房、閱覽室、實(shí)驗(yàn)室什么的。我喜歡來(lái)這里閑逛的原因是,可以走單調(diào)但不重復(fù)的路來(lái)想一些事,并且不怕迎頭撞上人。

我隨心所欲地上樓,每上一層樓換一處樓梯,路過(guò)教室的時(shí)候就隨便看看里面。走到機(jī)房外,我忍不住停下了腳步。機(jī)房防盜窗邊緣的一根欄桿破損了,形成一個(gè)不小的縫隙,如我這般瘦的人是可以鉆進(jìn)去的,估計(jì)是哪個(gè)調(diào)皮的男生弄壞的吧。

真是搞笑,這種不聯(lián)網(wǎng)的機(jī)子有啥可玩的,頂多就是玩玩金山打字通里的那幾個(gè)弱智游戲。

2

不過(guò),這倒讓我想起一件事。學(xué)校的電腦沒(méi)聯(lián)網(wǎng),但內(nèi)部單機(jī)之間是聯(lián)著的,有一位已經(jīng)畢業(yè)的學(xué)長(zhǎng)在金山打字通里的一個(gè)打字游戲中創(chuàng)下的超高分,幾年了無(wú)人能破。那個(gè)打字游戲我玩得還算可以,如果我能打破這個(gè)紀(jì)錄,肯定能成為一段傳奇。

但要?jiǎng)?chuàng)造這個(gè)傳奇,我必須使用學(xué)校的電腦,每周45分鐘的電腦課,完成老師布置的作業(yè)后,時(shí)間根本不夠我來(lái)刷新紀(jì)錄。所以,這個(gè)防盜窗上的縫隙就是為我而開(kāi)的啊!老師鎖上了門(mén),上帝卻給我開(kāi)了一扇窗!哈哈,我樂(lè)呵呵地順著縫鉆了進(jìn)去。

我選了一臺(tái)角落里靠?jī)?nèi)側(cè)的電腦,確保不會(huì)因?yàn)槠聊话l(fā)出的光而吸引窗外經(jīng)過(guò)的老師的注意。這款游戲叫星際大戰(zhàn),就是快速輸入每臺(tái)飛機(jī)上的字母以達(dá)到打下飛機(jī)的目的,又要避免被子彈襲擊,沒(méi)有時(shí)間限制,卻有受傷次數(shù)的限制。游戲不難,很枯燥,但為了破紀(jì)錄,我必須要全神貫注。排行榜顯示的是前九名的成績(jī),天都快黑了,我最好的一次成績(jī)才排第八名。為避免房間里的光引來(lái)巡邏的校工,我輕盈地鉆出機(jī)房回家了。

3

之后的每天傍晚,我都以錯(cuò)過(guò)上下班高峰期坐公交車,在教室寫(xiě)作業(yè)為由,晚一個(gè)多小時(shí)回家,這并沒(méi)有讓老媽?xiě)岩?。我的游戲技藝也在漸漸提高,最好的一次成績(jī)已經(jīng)能排到第二名了。

這天傍晚,我依然在機(jī)房刷著游戲,天色并不黑,卻因?yàn)槲仪脫翩I盤(pán)的聲音過(guò)大,引來(lái)了校工。他在窗外大喊:“哪個(gè)班的?快出來(lái)!”我沒(méi)有起身,繼續(xù)瘋狂地敲擊著鍵盤(pán),這一盤(pán)情況很好,有破紀(jì)錄的可能,所以什么都不能影響我。此時(shí)校工已經(jīng)打開(kāi)了門(mén),朝我走來(lái)。我的手依然沒(méi)有停,我知道自己已經(jīng)創(chuàng)造了奇跡,現(xiàn)在要做的就是趕緊輸入自己的名字,讓所有人知道這個(gè)英雄就是我!正在我切換中文輸入法時(shí),校工已大步流星地走過(guò)來(lái),他伸手去關(guān)電腦的開(kāi)關(guān),我措手不及地按下了回車鍵,排行榜顯示的第一名是電腦默認(rèn)的“用戶a”,然后屏幕黑了。

我被揪著離開(kāi)了機(jī)房,我放聲大哭,哭得歇斯底里,校工被我的哭聲嚇到,放開(kāi)了我。他根本不會(huì)理解我為這一刻的到來(lái)做了多少努力,而這一切都被他輕輕一按開(kāi)關(guān)給毀了,我哭著跑出校門(mén),他并沒(méi)有追上來(lái)。

隔天,神秘的“用戶a”打破塵封紀(jì)錄的事傳開(kāi)了,我跟同學(xué)說(shuō)那個(gè)人是我,他們笑了,笑得近乎猙獰:“你怎么不用真名,你再刷個(gè)試試?”如果我足夠倔強(qiáng),我想我會(huì)的,可是,我對(duì)這件事情已經(jīng)完全沒(méi)有激情了,隨它去吧。

4

“用戶a事件”讓我沮喪了好些天,在我對(duì)成為傳奇快死心時(shí),我撿到了一個(gè)東西,它點(diǎn)燃了我的希望之火。

我撿到的這封信大概是傳達(dá)室老師搬運(yùn)信件時(shí)不小心遺落的,寄信人欄是空白,收信人的名字是湯琪,大名鼎鼎的湯琪――校長(zhǎng)千金,這個(gè)學(xué)校沒(méi)人不知道。出于人道主義,我肯定要把信給她,但是出于好奇,我又好想知道信里寫(xiě)的是什么。我把信偷偷放進(jìn)自己的書(shū)包,帶回了家。

我端出一杯開(kāi)水,把信的封口放在蒸汽上蒸了一小會(huì)兒,封口很容易就揭開(kāi)了,還沒(méi)有任何破損――我天生是當(dāng)間諜的料。我打開(kāi)信,走馬觀花地掃視了一遍,哎喲,情書(shū)啊,可惜文筆太爛,別說(shuō)女神,普通的女生也不會(huì)被這信打動(dòng)。

我雖然成績(jī)一般,文章倒寫(xiě)得不錯(cuò)。讀書(shū)以來(lái),寫(xiě)過(guò)那么多情書(shū),居然沒(méi)有一封是為自己寫(xiě)的。于是我決定了,我要給全校最優(yōu)秀的女生湯琪寫(xiě)情書(shū),天天寫(xiě),要一封比一封寫(xiě)得好。其實(shí),我倒沒(méi)有多喜歡她,只是為了證明自己寫(xiě)情書(shū)的才華,最好的情書(shū)當(dāng)然要寫(xiě)給全校最優(yōu)秀的女生。

我沒(méi)有扔掉那封撿來(lái)的情書(shū),我需要它的存在,作為我文采的鮮明對(duì)比。從那天晚上開(kāi)始,我每天給湯琪寫(xiě)一封情書(shū),洋洋灑灑兩千多字,用盡了我所知道的最美的辭藻,每天放學(xué)晚離開(kāi)就是為了把信偷偷塞進(jìn)她的抽屜里。

5

一個(gè)禮拜過(guò)去了,一點(diǎn)消息也沒(méi)有,她沒(méi)有給我來(lái)電話和短信,這太不符合邏輯了。文采那么好,那么感人,如果我是女生,一定會(huì)像追美劇一樣,看完一封想下一封。

10天過(guò)去了,還是沒(méi)有消息。我按捺不住,在走廊里堵住湯琪,問(wèn):“你收到我寫(xiě)給你的信了嗎?”這是我第一次跟她說(shuō)話。

她表情無(wú)辜地看著我說(shuō):“收到了,還沒(méi)看,怎么了?”

“為什么不看?”

“這種信我收得多了,不用看就知道是什么內(nèi)容。你倒是有耐心,天天寫(xiě),我打算你能堅(jiān)持寫(xiě)滿一個(gè)月的話我就看?!?/p>

我無(wú)法忍受自己的心意和自尊被如此踐踏,所謂的女神形象也被眼前這個(gè)傲慢又冷漠的丫頭完全毀滅。

“你把信還給我,我不會(huì)再給你寫(xiě)了!”

“憑什么?你給我的信,那就是我的東西。”

她的態(tài)度讓我覺(jué)得她何止冷漠,簡(jiǎn)直讓人厭惡。我沒(méi)有再理會(huì)她,徑直走向她的教室、她的座位,把她的書(shū)桌,把所有的書(shū)都倒了出來(lái)。那些信果然還原封不動(dòng)地躺著,我把信一封封撿起,頭也沒(méi)回地走了。

6

這件事果然讓我出名了。第二天來(lái)上學(xué),走在校園里總有人對(duì)我指指點(diǎn)點(diǎn)。來(lái)到教室,剛坐到座位上就有人過(guò)來(lái)問(wèn):“聽(tīng)說(shuō),你被女神拒絕后一怒之下跑到她教室,把她的桌子都掀了?何必呢,想想也是必?cái)〉氖虑椤?/p>

“閉嘴!”

我要成為的是經(jīng)久流傳的傳奇,不是這種茶余飯后的笑話!我要的也不是名氣,只是一件屬于我的大事件,好讓以后上大學(xué)了,工作了,句首出現(xiàn)“想當(dāng)年”時(shí),我能有些特別的回憶??上В屡c愿違。

你們永遠(yuǎn)都不明白一個(gè)“70分先生”的內(nèi)心世界,不優(yōu)秀也不頑劣,路遇曾經(jīng)的老師大喊“老師好”,人家半天都想不起你的名字。優(yōu)秀的學(xué)生以后是要搞科研的,頑劣的學(xué)生以后是要當(dāng)老板的,我呢?老老實(shí)實(shí)當(dāng)個(gè)小職員吧。

我不再奢望傳奇,高考也如期而至。

篇3

在他的手里,虛擬的《傳奇》游戲,演繹了一部真實(shí)的市場(chǎng)傳奇。而他的經(jīng)歷也如同傳奇小說(shuō)般的精彩……

現(xiàn)在最紅的網(wǎng)絡(luò)游戲是什么?玩過(guò)游戲的人都會(huì)回答是《傳奇》,而對(duì)于《傳奇》之父陳天橋的傳奇經(jīng)歷知道的人卻不多。在2003年10月,福布斯與胡潤(rùn)分別公布了“2003中國(guó)內(nèi)地百富榜”,從沒(méi)上過(guò)榜的陳天橋出人意料地一躍躋身前10強(qiáng)。

自1999年50萬(wàn)元?jiǎng)?chuàng)立公司至今才4年多,盛大網(wǎng)絡(luò)總裁陳天橋的財(cái)富已擴(kuò)張到胡潤(rùn)統(tǒng)計(jì)的40億元,狂飆8000倍,盛大網(wǎng)絡(luò)負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)的《傳奇》更是風(fēng)靡全球。憑借《傳奇》游戲,陳天橋在中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)上演了自己人生的傳奇!

初戰(zhàn)告捷:傳奇緣于不甘平庸的選擇

陳天橋出生在浙江新昌縣澄潭遁山,他從小就聰明過(guò)人,中學(xué)時(shí)制作的地球儀就獲得過(guò)青少年發(fā)明獎(jiǎng)。1990年,17歲的陳天橋考入上海復(fù)旦大學(xué)經(jīng)濟(jì)系。1993年,才20歲的陳天橋便修滿學(xué)分,成為復(fù)旦大學(xué)18名提前畢業(yè)的學(xué)生之一。

和他同時(shí)獲此殊榮的同學(xué)們紛紛選擇了出國(guó)或直升碩士,他卻做出了事業(yè)上的第一個(gè)選擇:放棄所有的好機(jī)會(huì),留在了上海浦東新區(qū)的陸家嘴集團(tuán)公司。原因很簡(jiǎn)單,在上海三年,他覺(jué)得那幾年的發(fā)展實(shí)在太快了,他感受到自己的血管正在和這座城市的血脈一起劇烈地跳動(dòng)著,于是,決定融進(jìn)去,化為一塊結(jié)實(shí)的磚……

他加盟陸家嘴集團(tuán)公司后,被安排在公關(guān)部門(mén),工作是放映錄像片,讓客戶了解企業(yè)以及企業(yè)的產(chǎn)品,這種工作的新鮮感在他的腦際只停留了兩天,而他,硬是干了10個(gè)月。因?yàn)樗宄宦贩鰮u直上的學(xué)生時(shí)代造就了他的自信與激情,但同時(shí),淺薄的社會(huì)閱歷急需不斷磨煉和充實(shí)。

10個(gè)月后,總公司派他到分公司擔(dān)任副總經(jīng)理,一個(gè)21歲的副總經(jīng)理,這在上海灘也算得上是個(gè)不小的新聞了。

但陳天橋并不是個(gè)輕易滿足的人。不久,他做出了他事業(yè)生涯中的第二個(gè)選擇:離開(kāi)陸家嘴集團(tuán),去一家證券公司做管理工作。

“傳奇”二字似乎注定要與陳天橋結(jié)緣。幾年中,陳天橋與同樣IQ極高的妻子雒芊芊在兇險(xiǎn)的股市上賺了好幾十萬(wàn)元。如果就這么發(fā)展下去,不出幾年,陳天橋也會(huì)成為上海普通大款中的一位,但夫婦倆卻不甘平庸地再創(chuàng)業(yè)去了。

在陸家嘴集團(tuán)里,當(dāng)大多數(shù)中國(guó)人還不知互聯(lián)網(wǎng)為何物時(shí),總裁辦公室里就已能24小時(shí)上網(wǎng)。老總不在的時(shí)候,陳天橋就喜歡在互聯(lián)網(wǎng)上“混”。所以,當(dāng)1998年互聯(lián)網(wǎng)熱浪席卷而來(lái)時(shí),陳天橋敏銳地感覺(jué)到互聯(lián)網(wǎng)非常有前途。

聰慧而又不乏冒險(xiǎn)精神的他做出了事業(yè)上的第三個(gè)選擇:從證券公司辭職,帶上妻子和學(xué)計(jì)算機(jī)的弟弟以及大學(xué)的一幫朋友,5個(gè)人成立了上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司。盛大網(wǎng)絡(luò)推出了一個(gè)叫史丹莫的卡通形象,供玩家領(lǐng)養(yǎng),還搭建了“天堂歸谷”的虛擬社區(qū),并用虛擬貨幣交易。

鮮明的特色吸引了不少玩家?!皻w谷”在短短幾個(gè)月中竟擁有了100萬(wàn)左右的注冊(cè)用戶。用戶的急增也吸引了大型網(wǎng)站的注意。

2000年1月,陳天橋靠盛大網(wǎng)絡(luò)出色的經(jīng)營(yíng),拿到了中華網(wǎng)300萬(wàn)美元的投資―――50萬(wàn)元的投資,幾個(gè)月?lián)Q來(lái)300萬(wàn)美元,也就是2400多萬(wàn)人民幣!撿錢(qián)也趕不上這個(gè)速度了!陳天橋的商業(yè)才能在創(chuàng)業(yè)第一年就迸發(fā)出了一鳴驚人的力量。

深陷危機(jī):破釜沉舟的他絕地尋生

然而好景不長(zhǎng),2000年下半年網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)了前所未有的蕭條。雖然“盛大”此時(shí)每月有幾十萬(wàn)元收入,但這離陳天橋的期望值太遠(yuǎn)了。

經(jīng)過(guò)深思熟慮,陳天橋決定放棄投入期長(zhǎng)、回報(bào)期也長(zhǎng)的網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà),集中力量專攻網(wǎng)絡(luò)游戲的經(jīng)營(yíng)。說(shuō)來(lái)也巧,剛好有一家韓國(guó)公司來(lái)上海尋求網(wǎng)絡(luò)游戲《傳奇》運(yùn)營(yíng)商。經(jīng)上海動(dòng)畫(huà)協(xié)會(huì)推薦,陳天橋用30萬(wàn)美元的入門(mén)費(fèi)和27%的分成獲得了《傳奇》的運(yùn)營(yíng)權(quán)。

然而,中華網(wǎng)不能接受他這一做法,下通牒表示,要么“盛大”繼續(xù)走卡通之路,要么中華網(wǎng)撤資。經(jīng)過(guò)再三痛苦的思索,陳天橋鼓足勇氣做出了他事業(yè)中的第四個(gè)選擇:選擇“網(wǎng)絡(luò)游戲”。他想娛樂(lè)永遠(yuǎn)是人類的本能需求,網(wǎng)絡(luò)游戲模擬了真實(shí)世界里的人際交流,幫助人們實(shí)現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)中無(wú)法滿足的需求。只要在網(wǎng)絡(luò)上能找到樂(lè)趣,用戶就愿意付錢(qián)。

砍掉自己先前做了快兩年的卡通,贖回中華網(wǎng)手中的股權(quán),再付給韓國(guó)人30萬(wàn)美元……此時(shí)的“盛大”元?dú)獯髠?,手頭所持的現(xiàn)金只夠給員工發(fā)兩個(gè)月的薪水?!笆⒋蟆毕萑肓藙?chuàng)業(yè)以來(lái)的低谷。

陳天橋的手中除了一張合約之外,一無(wú)所有了。而這張合約,在許多人眼里也根本一文不值,因?yàn)椤秱髌妗分徊贿^(guò)是韓國(guó)的一款二流游戲,在韓國(guó)每天的在線人數(shù)只有一兩萬(wàn)人。但陳天橋沒(méi)有泄氣,他拿著合約找到浪潮、戴爾等服務(wù)器廠商,告訴他們!“我們要運(yùn)作網(wǎng)絡(luò)游戲,申請(qǐng)?jiān)囉脵C(jī)器兩個(gè)月。”頗有眼光的服務(wù)器廠商馬上認(rèn)定他為潛在大客戶,極力配合。陳天橋又拿著服務(wù)器的單子,以同樣的方式與中國(guó)電信協(xié)談?!袄顺?、戴爾都給我提供服務(wù)器,我們需要很大的帶寬運(yùn)營(yíng)游戲?!本瓦@樣,陳天橋帶著他的“盛大”艱難地熬過(guò)了兩個(gè)月的游戲測(cè)試期。

盡管過(guò)了第一關(guān),前景仍不容樂(lè)觀。面對(duì)市場(chǎng)的壓力,學(xué)經(jīng)濟(jì)出身的陳天橋深知服務(wù)的重要,他將“海爾式的服務(wù)”引入網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)。在公司資金薄弱的情況下,他仍然毫不猶豫投入500萬(wàn)元巨資,建了一套大規(guī)模的呼叫中心,讓用戶相應(yīng)問(wèn)題的提交、答復(fù)只需24小時(shí)。如今,這種服務(wù)模式已經(jīng)成為中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)的默認(rèn)標(biāo)準(zhǔn)。

在陳天橋的帶領(lǐng)下,“盛大”成為世界上擁有最多同時(shí)在線用戶數(shù)的網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商,注冊(cè)用戶近1.5億人,最高同時(shí)在線人數(shù)超過(guò)100萬(wàn)人,擁有中國(guó)65%以上的市場(chǎng)份額,是世界上擁有最多同時(shí)在線用戶數(shù)的網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商。

2001年11月底,《傳奇》游戲開(kāi)始收費(fèi)。一個(gè)月之后,有人開(kāi)玩笑說(shuō),陳天橋出門(mén)應(yīng)該有人保護(hù)了。因?yàn)?,就在這一個(gè)月內(nèi),《傳奇》的投資全部收回,當(dāng)年上交國(guó)家利稅1個(gè)億。讓網(wǎng)絡(luò)精英們眼紅的是,僅2002年一年,《傳奇》游戲就為“盛大”帶來(lái)約6億元人民幣收入,超過(guò)國(guó)內(nèi)三大門(mén)戶網(wǎng)站的收入總和!“盛大”成了2002年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)業(yè)最剽悍的一匹黑馬。

正當(dāng)陳天橋的事業(yè)做得風(fēng)生水起時(shí),考驗(yàn)卻再一次來(lái)臨。2003年年初,在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的哄抬下,韓方突然提出要上調(diào)和分成費(fèi)用,否則單方面終止協(xié)議。這對(duì)于全靠運(yùn)營(yíng)的公司而言,無(wú)疑是當(dāng)頭一棒。陳天橋的心情一下子變得無(wú)比沉重。

揚(yáng)眉吐氣:他用實(shí)力向世界證明自己

如果為了“盛大”短期的利益,陳天橋可以向韓國(guó)人妥協(xié),但作為一個(gè)已經(jīng)成形的新興產(chǎn)業(yè),網(wǎng)絡(luò)游戲用戶巨大。日韓產(chǎn)品對(duì)中國(guó)市場(chǎng)的侵入,不僅是中國(guó)市場(chǎng)是否被占領(lǐng)的問(wèn)題,也關(guān)系到以中華文化為內(nèi)涵的網(wǎng)絡(luò)游戲文化的喪失。作為一名有責(zé)任心的中國(guó)商人,陳天橋?yàn)橹耐?,并決心另尋出路。

痛定思痛,陳天橋做出了他事業(yè)當(dāng)中的第五個(gè)選擇:一邊堅(jiān)決地與韓方斡旋,一邊緊咬牙關(guān)研發(fā)自己的游戲。這時(shí)的“盛大”面對(duì)著競(jìng)爭(zhēng)、政策、經(jīng)營(yíng)方方面面的風(fēng)險(xiǎn)。哪一環(huán)出了問(wèn)題,都會(huì)導(dǎo)致全軍覆沒(méi)。

一些競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手向稅務(wù)機(jī)關(guān)舉報(bào)說(shuō)“盛大”偷稅漏稅,稅務(wù)人員上門(mén)查賬,結(jié)果發(fā)現(xiàn)那年他們納稅是8000萬(wàn)。這令稅務(wù)人員很是吃驚,于是主動(dòng)幫“盛大”申請(qǐng)批下了國(guó)家A類納稅企業(yè)的稱號(hào)。還有一次有人舉報(bào)說(shuō)“盛大”用的全部是盜版軟件,微軟一看抓到大魚(yú)了,立刻和工商局的人沖進(jìn)去,把“盛大”所有電腦封起來(lái)停業(yè)調(diào)查,這對(duì)于一個(gè)每天24小時(shí)運(yùn)轉(zhuǎn)的網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商來(lái)說(shuō)是滅頂之災(zāi)。結(jié)果工商工作人員卻從“盛大”找出了所有正版軟件序列號(hào)。

陳天橋一直信奉一句話:“胸襟有多寬,路就有多寬?!彼嘈抛约嚎梢猿惺芗幢惚犬?dāng)時(shí)再大十倍的困難。在公司陷入困境的時(shí)候,他依然會(huì)安排時(shí)間和員工們一起度假,玩起來(lái)像個(gè)瘋狂的孩子,把一切煩惱拋在腦后……

2003年7月,盛大網(wǎng)絡(luò)自主研發(fā)的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲《傳奇世界》開(kāi)始公開(kāi)測(cè)試;8月,《傳奇世界》同時(shí)在線人數(shù)突破30萬(wàn),盛大網(wǎng)絡(luò)所有游戲的同時(shí)在線人數(shù)突破100萬(wàn),刷新了自己保持的世界記錄。

10月8日,《傳奇世界》游戲開(kāi)始收費(fèi),一天內(nèi)就收回了研發(fā)成本,收入過(guò)千萬(wàn)元。

終于有了自己的第一顆“原子彈”,終于不用受制于人了,陳天橋有一種揚(yáng)眉吐氣的感覺(jué)!“盛大”的價(jià)值也隨之狂飆。

激流勇退:上海首富的生活普通如常

2003年,陳天橋當(dāng)選為第十五屆候補(bǔ)中央委員,并被信息產(chǎn)業(yè)部評(píng)為“全國(guó)信息產(chǎn)業(yè)系統(tǒng)勞動(dòng)模范”;12月28日,陳天橋榮膺“2003年度CCTV中國(guó)經(jīng)濟(jì)年度新銳獎(jiǎng)”。同時(shí)還榮膺“2003年度杰出文化人物”稱號(hào),與TCL總裁李東生等商業(yè)精英同列,與作家巴金、王蒙等文化名人并行。

然而令陳天橋煩惱的是,因?yàn)槌S忻襟w報(bào)道少年玩游戲“走火入魔”的現(xiàn)象,“盛大”總是被人罵。不少人指責(zé)“盛大”導(dǎo)致“無(wú)數(shù)人家破人亡”,網(wǎng)絡(luò)游戲始終被人們認(rèn)作旁門(mén)左道。頗感無(wú)奈的陳天橋利用一切機(jī)會(huì)為網(wǎng)絡(luò)游戲“正名”。29歲的陳天橋任何時(shí)候都是西裝革履,一臉嚴(yán)肅,因?yàn)椤霸绞恰惗恕?,越需要有主流意識(shí)的人去把它挽回來(lái)?!?/p>

為了防止游戲給青少年帶來(lái)的負(fù)面影響,陳天橋放棄一部分利潤(rùn),免費(fèi)發(fā)行針對(duì)18歲以下用戶的限時(shí)卡,它強(qiáng)制未成年人在午夜12點(diǎn)后無(wú)法進(jìn)入游戲。另外,公司還在游戲登錄畫(huà)面上打上了諸如“切勿沉溺游戲”等警告文句。

在“CCTV中國(guó)經(jīng)濟(jì)年度新銳獎(jiǎng)”頒獎(jiǎng)晚會(huì)上,主持人王小丫打趣陳天橋:“如果將來(lái)你有了自己的孩子會(huì)讓他玩游戲嗎?”

陳天橋肯定地表示:“會(huì)讓他玩,我15年前開(kāi)始玩游戲,我10年前還是讀經(jīng)濟(jì),我5年前開(kāi)始考慮怎么把經(jīng)濟(jì)學(xué)中學(xué)到的東西和游戲結(jié)合起來(lái),也正是因?yàn)橥嬗螒颢@得新銳獎(jiǎng)。我覺(jué)得玩游戲和個(gè)人的發(fā)展并不矛盾,關(guān)鍵看怎樣去更合理地安排和處理好兩者之間的關(guān)系?!?/p>

走在人群中,貌不驚人的陳天橋沒(méi)有什么特別。那身普通的西裝,那黝黑的面龐,讓你無(wú)論如何也不會(huì)馬上與一個(gè)億萬(wàn)富翁聯(lián)想起來(lái)。陳天橋上了兩個(gè)“富豪榜”之后,有一天,他陪妻子逛街購(gòu)物,在復(fù)興公園附近一處購(gòu)物點(diǎn),妻子獨(dú)自購(gòu)物去了。陳天橋則買(mǎi)了幾份報(bào)紙,坐在復(fù)興公園的長(zhǎng)椅上,看著報(bào)紙上關(guān)于富豪榜“上海首富”陳天橋發(fā)跡的故事??粗粗?,倦意十足的他索性以報(bào)紙掩臉,斜靠在長(zhǎng)椅上睡了。妻子找到他時(shí)笑說(shuō),誰(shuí)會(huì)想到上海首富竟會(huì)躺在街頭公園里,蓋著報(bào)紙睡大覺(jué)。

同是網(wǎng)絡(luò)富豪,張朝陽(yáng)開(kāi)的是寶馬車,丁磊開(kāi)切諾基,陳天橋則選擇了普通的奧迪,而且自己不開(kāi)車,惟一開(kāi)車的時(shí)候是在妻子倒車進(jìn)庫(kù)有問(wèn)題的時(shí)候幫幫忙。

如今陳天橋已經(jīng)超越了10億身家,排行榜上的數(shù)字甚至更高。但陳天橋卻依然清醒:“我和太太說(shuō),越是這個(gè)時(shí)候我們?cè)揭潇o,我們從事的職業(yè)是個(gè)馬拉松項(xiàng)目,不能因?yàn)榘倜椎倪M(jìn)步就迷失自己。”

對(duì)他來(lái)說(shuō),這時(shí)候財(cái)富的積累就有點(diǎn)像“游戲”了,更大的成就感在于改變整個(gè)社會(huì)。

2002年,“盛大”向希望工程、青少年基金、挽救瀕危民族文化等項(xiàng)目共捐款700萬(wàn)人民幣,2003年的捐款總數(shù)更是達(dá)到了1000萬(wàn)元。為了讓貧困地區(qū)孩子能擁有和同齡人一樣的機(jī)會(huì),他在、青海、寧夏、安徽等省、自治區(qū)建立了5所希望小學(xué)。而為了加大寓教于樂(lè)的成分,在自主研發(fā)游戲時(shí),他將優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化放到游戲的內(nèi)容中去。在他看來(lái),多幫助一個(gè)人,所得到的成就感和賺錢(qián)是不同的。

篇4

日前,騰訊與2K Sports游戲宣布,“籃球之神”邁克爾·喬丹已代言了旗下由騰訊游戲與2K Sports和VisualCon-cepts合作開(kāi)發(fā),NBA官方授權(quán)的籃球網(wǎng)游《NBA2KOn-line》。同時(shí)游戲于今日正式開(kāi)啟不限號(hào)測(cè)試,這款游戲與單機(jī)到底有哪些不同?讓小編給你娓娓道來(lái)。

一、街頭賽

在《NBA2KOnline》最純正的街頭3V3將帶來(lái)最爽快的籃球?qū)Q。在街頭賽模式中,6名玩家分成2只隊(duì)伍進(jìn)行3V3的斗牛,可以使用自建球員出戰(zhàn),也可以使用NBA球星出戰(zhàn)。

熙熙攘攘的圍觀人群、略顯陳舊的籃球筐架、還有場(chǎng)地周圍的鐵絲網(wǎng),這些經(jīng)典元素在《NBA2KOnline》里得到了完美重現(xiàn),再加上嘻哈風(fēng)格的背景音樂(lè),《NBA2KOnline》街頭賽為玩家們營(yíng)造了最純正的街球氛圍。

在營(yíng)造純正街球文化的基礎(chǔ)上,《NBA2KOnline》游戲規(guī)則將完全參照現(xiàn)實(shí)街球比賽,你可以擁有最爽快擬真的操作體驗(yàn),在真實(shí)的對(duì)抗下展現(xiàn)最具個(gè)性的自己。就算你是菜鳥(niǎo),也可以通過(guò)良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作去挑戰(zhàn)籃球高手。

二、自由對(duì)抗賽

在自由對(duì)抗賽模式中,玩家們可以選擇自己喜愛(ài)的NBA球隊(duì)作戰(zhàn),操控場(chǎng)上的5名球員,通過(guò)嫻熟的操作和精彩的配合贏得最終比賽的勝利。而且《NBA2KOnline》中的數(shù)據(jù)參照的是真實(shí)NBA數(shù)據(jù),所以在自由對(duì)抗賽操控整支球隊(duì)比賽的過(guò)程中,玩家對(duì)每支球隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)打法也將有更加詳細(xì)的了解。

在保留單機(jī)“快速游戲”這一經(jīng)典模式的同時(shí),還利用自身的優(yōu)勢(shì)對(duì)其進(jìn)行了細(xì)節(jié)上的完善。首先可以利用《NBA2KOnline》提供的最新數(shù)據(jù)直接模擬NBA當(dāng)天正在進(jìn)行的比賽。其次在球隊(duì)數(shù)據(jù)方面,無(wú)論是人員變動(dòng),還是球員狀態(tài)的起伏,《NBA2KOnline》也將在第一時(shí)間進(jìn)行更新,讓玩家與現(xiàn)實(shí)NBA保持同步。

三、NBA對(duì)抗賽

NBA對(duì)抗賽與自由對(duì)抗賽最大的不同,就是自建球員將出現(xiàn)在NBA球隊(duì)中,而且是以球隊(duì)的核心的身份。在這里,你可以搶斷詹姆斯,暴扣霍華德,大冒杜蘭特;也可以助攻羅斯,與科比完成空中接力,率隊(duì)奪取總冠軍,開(kāi)啟自己的NBA王朝!當(dāng)然如果你有更加心儀的球隊(duì)也可以申請(qǐng)轉(zhuǎn)會(huì),一步步踏上屬于自己的冠軍之路!

篇5

關(guān)鍵詞: 明劇作家 復(fù)調(diào)式創(chuàng)作 科舉制 唐代文學(xué)

目前學(xué)界對(duì)集句詩(shī)的評(píng)價(jià),很多集中在“文人顯示和炫耀文學(xué)才華的文字游戲,是一種文學(xué)上的消遣娛樂(lè)”。當(dāng)一種文學(xué)現(xiàn)象和不同的時(shí)代相結(jié)合時(shí),就應(yīng)該被賦予更豐富的內(nèi)涵,筆者研讀明傳奇后認(rèn)為:明代的文人們不單單只是用消遣娛樂(lè)的心情來(lái)玩集句詩(shī)的“游戲”,他們的創(chuàng)作在一定程度上是失落文人失意矛盾的宣泄情感,以實(shí)現(xiàn)自我的過(guò)程。筆者借用巴赫金著名的“復(fù)調(diào)理論”這一有意思的名稱,把科舉夢(mèng)破滅后的明劇作家的戲曲創(chuàng)作稱為“復(fù)調(diào)式創(chuàng)作”。

前蘇聯(lián)著名文藝學(xué)家巴赫金將音樂(lè)中的“復(fù)調(diào)”概念引入文學(xué)理論提出了著名的“復(fù)調(diào)理論”。在文學(xué)理論中,復(fù)調(diào)指的是小說(shuō)結(jié)構(gòu)上的一種特征;在文化理論中,復(fù)調(diào)指的是擁有主體權(quán)利的不同個(gè)性以各自獨(dú)立的聲音平等對(duì)話、“和而不同”的一種理念。筆者認(rèn)為,若將此理論運(yùn)用到明代傳奇創(chuàng)作上,就是一種“俗的戲曲創(chuàng)作和雅的集句詩(shī)添加,兩種不同文風(fēng)同時(shí)存在,既不完全融合也不互相分割而共同構(gòu)建了明傳奇”的“復(fù)調(diào)”式創(chuàng)作。要研究這種創(chuàng)作,就不得不從劇作家這一群體本身說(shuō)起。

科舉制是一項(xiàng)對(duì)中國(guó)古代社會(huì)有著深遠(yuǎn)影響的選才任官的社會(huì)制度。它對(duì)隋唐至明清一千多年的中國(guó)政治、社會(huì)、文化等各個(gè)方面都有重大影響。可以說(shuō),“科舉”二字包含著巨大的力量,它影響著整個(gè)中國(guó)古代的文化形態(tài),同時(shí)也塑造著中國(guó)古代知識(shí)分子的性格和形象。讀書(shū)出仕是古代讀書(shū)人的唯一出路,而這一夢(mèng)想的實(shí)現(xiàn)只有通過(guò)科舉這條“獨(dú)木橋”,然而科舉并非“陽(yáng)關(guān)大道”,能通過(guò)考試的人只是少數(shù),在科舉考試中敗下陣來(lái)的文人為了生計(jì),只能尋找新的出路,其中的一小部分人轉(zhuǎn)而把精力和才華寄托到“非正統(tǒng)”的戲曲創(chuàng)作中來(lái)。這種現(xiàn)象在明代表現(xiàn)得更為突出。

在明代之前的元朝,統(tǒng)治者長(zhǎng)期停止科舉考試,使得原本的“獨(dú)木橋”也被折斷,知識(shí)分子學(xué)而優(yōu)則仕的夢(mèng)想完全被打破了,于是一些人退而求其次,將才華用于戲曲創(chuàng)作,對(duì)功名的態(tài)度也表現(xiàn)出不同以往的“傲視”和“不積極”,但實(shí)質(zhì)上卻仍有追求的欲望。這種傲視與追求的矛盾沖突反映在戲曲中,除了大量“才子佳人”的選材、“通過(guò)考取功名成就愛(ài)情”的內(nèi)容外,在劇本形式上,不可忽視的集句詩(shī)就是一個(gè)很明顯的表現(xiàn)。本是“俗”的戲曲被加上這些“雅”的詩(shī)句,不能不說(shuō)在一定程度上反映了若干敗在功名場(chǎng)上的讀書(shū)人轉(zhuǎn)向戲曲創(chuàng)作后的不甘和尷尬心態(tài)。他們表面上鄙視功名,而內(nèi)心深處卻又無(wú)法割舍對(duì)其的追求;他們書(shū)寫(xiě)著“俗”的戲曲情節(jié),卻又處處顯示詩(shī)等“正統(tǒng)”文學(xué)的教育熏陶。很多評(píng)論說(shuō)集句詩(shī)是這些劇作家顯示文學(xué)修養(yǎng)和自身才華的“游戲”,筆者認(rèn)為:這種說(shuō)法更合適于科舉制度停滯前(即元代之前)的集句詩(shī)。比方說(shuō)宋代的王安石,他的時(shí)代當(dāng)然允許他用詩(shī)來(lái)消遣游戲,允許他將才華流淌在《胡笳十八拍》里。但時(shí)過(guò)境遷,元朝統(tǒng)治者長(zhǎng)期停止科舉考試的舉措堵塞了當(dāng)時(shí)中國(guó)社會(huì)大批知識(shí)分子的仕途,經(jīng)歷這種命運(yùn)急轉(zhuǎn)而下、希望破滅的“憋屈”后,筆者認(rèn)為這個(gè)時(shí)代后的文人們不單單只是用消遣娛樂(lè)的心情來(lái)玩集句詩(shī)的“游戲”。他們的創(chuàng)作在一定程度上是宣泄情感、顯示才華、實(shí)現(xiàn)自我的過(guò)程。所以說(shuō)“詩(shī)”已不單單是賓白的組成部分,它還承擔(dān)了表現(xiàn)劇作家個(gè)人心理及社會(huì)心態(tài)的重任。也就是說(shuō),這個(gè)時(shí)代后的文人們不單單只是用消遣娛樂(lè)的心情來(lái)玩集句詩(shī)的“游戲”,他們的創(chuàng)作在一定程度上是失落文人失意矛盾的宣泄情感,以實(shí)現(xiàn)自我的過(guò)程。

既然談到了“雅”的集句詩(shī),湯顯祖是非說(shuō)不可的。趙山林先生在《湯顯祖與唐代文學(xué)》一文中開(kāi)篇就談道:湯顯祖之所以能寫(xiě)出《牡丹亭》這部不朽杰作,除了其他因素外,還與他受唐代文學(xué)的影響有關(guān)。唐代文學(xué)對(duì)湯顯祖的影響,主要表現(xiàn)在“情”、“奇”、“神”、“麗”四個(gè)方面。在《牡丹亭》的集句詩(shī)中,比較而言中晚唐詩(shī)歌較多。對(duì)于這種情況,筆者認(rèn)為,多選用中晚唐詩(shī)歌和湯顯祖的文學(xué)思想也有極密切關(guān)系。明代中期,隨著資本主義萌芽的出現(xiàn),在哲學(xué)上,出現(xiàn)了王艮、何心隱、羅汝芳、李贄等思想家,在社會(huì)思想文化方面掀起了極大浪潮。文學(xué)史中對(duì)這一歷史時(shí)期的簡(jiǎn)要總結(jié)是:“帶有人文主義的思想體系逐漸形成,提倡人類平等、個(gè)性解放、反對(duì)崇拜圣賢偶像。弘治、正德年間的‘心學(xué)’家王守仁,以‘心即理’反對(duì)‘性即理’;嘉靖、萬(wàn)歷間的王學(xué)左派,強(qiáng)調(diào)人欲需求,否定傳統(tǒng)思想文化,使人的價(jià)值觀念發(fā)生了巨大變化,形成一股反道學(xué)統(tǒng)治的異端力量。王艮、何心隱、李贄們的學(xué)說(shuō),為明中葉復(fù)蘇人性、張揚(yáng)個(gè)性的思潮創(chuàng)造了一種氣氛,啟發(fā)了一條新的思路,提供了一種理論武器。明中葉后,文學(xué)沖破了‘發(fā)乎情止乎禮義’的舊美學(xué)觀,強(qiáng)調(diào)‘發(fā)乎情性,由乎自然’的美學(xué)觀;人們的興趣從‘溫柔敦厚’的詩(shī)教、‘蘊(yùn)藉綿長(zhǎng)’的意境,轉(zhuǎn)向平淡無(wú)奇卻五花八門(mén)的世俗人情的基本特征,均基于這種社會(huì)動(dòng)向和意緒?!督鹌棵贰?、《牡丹亭》、‘三言’、‘二拍’就是在這樣的社會(huì)環(huán)境和文化背景中產(chǎn)生的。”而湯顯祖早年就受到了羅汝芳的教導(dǎo),后來(lái)又十分欣賞李贄。這種積極的思想表現(xiàn)在《牡丹亭》中就是對(duì)人欲、的肯定,且《牡丹亭》對(duì)男女主人公情愛(ài)的描寫(xiě)也極為大膽和開(kāi)放。由這一點(diǎn)筆者聯(lián)想到:唐代是我國(guó)歷史上在社會(huì)思想、文化方面都極為開(kāi)放的一個(gè)年代,特別是中晚唐時(shí)期,這種突破傳統(tǒng)、解放束縛從婦女的服飾變化就能看得出,足以見(jiàn)得當(dāng)時(shí)整個(gè)社會(huì)思想的開(kāi)放。從這一點(diǎn)上,湯顯祖的個(gè)人思想和唐代,特別是中晚唐社會(huì)思想是趨于一致的,而大量的中晚唐詩(shī)的運(yùn)用可能就是這種一致性的表現(xiàn)之一。中晚唐詩(shī)歌能夠?yàn)閯∽骷掖?,能夠?yàn)闇@祖的《牡丹亭》代言?!拔挠尚纳保赌档ねぁ烦嗽趦?nèi)容、人物等大的方面顯示了湯顯祖的思想層面,集唐詩(shī)這樣的小細(xì)節(jié)也是一種作家思想的信息傳遞,這個(gè)一致性不應(yīng)該被我們忽視。怪不得曾有人評(píng)價(jià)說(shuō):“《牡丹亭》是一首詩(shī)。這是在晚明時(shí)代風(fēng)潮的鼓蕩下湯顯祖內(nèi)心激情的詩(shī)化表現(xiàn),也是他孜孜不倦地向豐富的文學(xué)藝術(shù)遺產(chǎn)包括唐代的文學(xué)藝術(shù)遺產(chǎn)汲取營(yíng)養(yǎng)的結(jié)果?!?/p>

總之,在這林林總總的文學(xué)現(xiàn)象中,無(wú)不暗含著明劇作家們的“復(fù)調(diào)心理”。

參考文獻(xiàn):

[1][明]王驥德.曲律?中國(guó)古典戲曲論著集成第四冊(cè)[M].北京:中國(guó)戲劇出版社.

[2][清]孔尚任.桃花扇?凡例第十五則[M].北京:人民文學(xué)出版社,1959.

[3]徐朔方.湯顯祖全集?前言[M].北京:北京古籍出版社,1999.

[4]徐師曾.文體明辨序說(shuō).北京:人民文學(xué)出版社,1962.

[5]趙山林.湯顯祖與唐代文學(xué)[J].文史哲,1998,(3).

[6]徐扶明.牡丹亭研究資料考釋[C].上海:上海古籍出版社,1987.

篇6

韓國(guó)熱門(mén)游戲排行榜

1、《地下城與勇士》

《地下城與勇士》是中國(guó)十大氪金游戲之一,由韓國(guó)開(kāi)發(fā),中國(guó)地區(qū)由騰訊,是一款角色扮演2D游戲,玩法多樣,受到不少玩家的喜愛(ài)。

2、《冒險(xiǎn)島Online》

《冒險(xiǎn)島Online》是韓國(guó)開(kāi)發(fā)的一款2D橫版卷軸網(wǎng)游,游戲中設(shè)計(jì)了五個(gè)職業(yè)體系以及七大陣營(yíng),玩家在游戲中與黑暗力量展開(kāi)斗爭(zhēng),爭(zhēng)取勝利。

3、《跑跑卡丁車》

《跑跑卡丁車》由韓國(guó)納克森公司開(kāi)發(fā),是一個(gè)休閑類賽車競(jìng)速游戲,它的特別之處在于“全民漂移”,加上泡泡堂中的人物,畫(huà)風(fēng)十分可愛(ài),是一款韓國(guó)熱門(mén)游戲。

4、《天堂》

《天堂》是一款多人在線游戲,采用攻城戰(zhàn)略模式實(shí)現(xiàn)游戲內(nèi)的競(jìng)爭(zhēng),加上角色扮演等玩法,是一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)的游戲,真實(shí)感較強(qiáng)。

5、《熱血傳奇》

《熱血傳奇》是一款大型的角色扮演游戲,多人在線,有三種職業(yè),分別是戰(zhàn)士、魔法師和道士實(shí)時(shí)進(jìn)行打獵等活動(dòng),獲得貨幣進(jìn)行交易。

6、《雷霆戰(zhàn)隊(duì)》

《雷霆戰(zhàn)隊(duì)》是一款第一人稱射擊游戲,是韓國(guó)熱門(mén)游戲,在韓國(guó)有超過(guò)300萬(wàn)名會(huì)員玩家,上線人數(shù)也很多,每一句可以進(jìn)行八人對(duì)戰(zhàn)。

7、《奇跡MU》

《奇跡MU》由韓國(guó)網(wǎng)禪Webzen開(kāi)發(fā),是一款MMORPG網(wǎng)絡(luò)游戲,2002年在我國(guó)上線,是當(dāng)時(shí)最熱門(mén)的網(wǎng)絡(luò)游戲之一。

8、《劍靈》

《劍靈》是一款大型3D奇幻游戲,由韓國(guó)NCSoft開(kāi)發(fā),可實(shí)現(xiàn)多人在線,在中國(guó)由騰訊運(yùn)行,由插畫(huà)師金亨泰作為美術(shù)設(shè)計(jì),畫(huà)風(fēng)美麗。

9、《神泣》

《神泣》是一款史詩(shī)級(jí)MMORPG網(wǎng)絡(luò)游戲,其畫(huà)風(fēng)十分魔幻,以兩個(gè)不同信仰的光之同盟與憤怒聯(lián)合之間的戰(zhàn)爭(zhēng)為背景,是一款韓國(guó)熱門(mén)游戲。

10、《勁舞團(tuán)》

篇7

《網(wǎng)游之無(wú)雙傳奇》是起點(diǎn)中文網(wǎng)首發(fā)的網(wǎng)絡(luò)小說(shuō),作者是導(dǎo)盲犬,目前小說(shuō)在連載中。寫(xiě)作進(jìn)程:完結(jié)。作品大類:網(wǎng)游。

作者的話:本作有一個(gè)很庸俗的開(kāi)頭,開(kāi)篇和其他網(wǎng)游小說(shuō)并沒(méi)有什么不同。并不是我不會(huì)寫(xiě)別致的開(kāi)頭,而是不想寫(xiě)。這本書(shū),不會(huì)寫(xiě)很嚴(yán)肅的東西,不會(huì)寫(xiě)太多主角的愛(ài)恨情仇。當(dāng)然,愛(ài)恨情仇是有,但是絕對(duì)不多。主角很強(qiáng)大,無(wú)論在現(xiàn)實(shí)還是在游戲中。這本小說(shuō)不想寫(xiě)到猶如張無(wú)忌的成長(zhǎng)故事這樣的東西,主角從頭到底都比較順,小波小浪也很快過(guò)去了。

作品相關(guān):

葉無(wú)雙:主角,屬于很厲害的人物。

季璃:主角稱其為表姐。

月下:小說(shuō)中是主角最早的戰(zhàn)友之一。月下是劍士,使用單手長(zhǎng)劍。

篇8

云帝天是手游《楚留香》中的一名玩家,沒(méi)人知道他的真實(shí)身份,只知道他極其富有,經(jīng)常在游戲中充錢(qián),因此被大家稱為云老板,他是《楚留香》官服俠客行五合院劍意凌秋的大佬,還曾獲得過(guò)第一屆名劍天下季軍,不過(guò)后來(lái)退游了。

《楚留香》是根據(jù)古龍的小說(shuō)《楚留香傳奇》研發(fā)的一款手機(jī)游戲,經(jīng)過(guò)古龍正版授權(quán),公測(cè)后便引起諸多游戲愛(ài)好者的關(guān)注,游戲的背景以小說(shuō)為基礎(chǔ),講述盜帥楚留香所經(jīng)歷的一系列事情,在大背景下,分布著無(wú)數(shù)任務(wù),等待玩家一一完成。

游戲中還原了小說(shuō)里的江南千金“借尸還魂”案,讓玩家在玩游戲的過(guò)程中,深刻體會(huì)原著小說(shuō)中所描寫(xiě)的愛(ài)恨情仇以及快意恩仇的武俠生活,游戲中每個(gè)角色的結(jié)局多種多樣,玩家的選擇不同,也會(huì)引發(fā)不同的結(jié)局走向。

除此之外,游戲還設(shè)定了華山、武當(dāng)、云夢(mèng)、少林、暗香、滄海等職業(yè),玩家可以任選其一,完成角色創(chuàng)建后便可以進(jìn)入游戲,協(xié)助楚留香一起查案,在創(chuàng)建角色的過(guò)程中,還可以通過(guò)捏臉系統(tǒng)調(diào)整角色形象,因此備受玩家喜愛(ài)。

(來(lái)源:文章屋網(wǎng) )

篇9

一、網(wǎng)絡(luò)游戲的推動(dòng)力

文化是網(wǎng)絡(luò)游戲最重要的推動(dòng)力之一,像中國(guó)擁有五千年的歷史,擁有豐富的文化底蘊(yùn),很多游戲是根據(jù)其歷史背景而改編的,如三國(guó)志,還有一些是根據(jù)小說(shuō)改編的,如斗戰(zhàn)神,夢(mèng)幻西游?;谶@些背景,玩家通過(guò)完成一系列的任務(wù),使自己角色的等級(jí),能力得到提升,獲得自己想要的游戲成果,不僅如此,玩家還可以在此期間了解一些歷史,充實(shí)自己的精神世界。

根據(jù)歷年的文化產(chǎn)業(yè)相關(guān)行業(yè)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)不難看出,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)當(dāng)仁不讓地成為中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)中最具活力的一支,其市場(chǎng)規(guī)模已經(jīng)遠(yuǎn)超電影、音像出版等傳統(tǒng)文化行業(yè),去年網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)總產(chǎn)值超過(guò)當(dāng)年中國(guó)內(nèi)地電影票房的4倍,影響力可見(jiàn)一斑。在這樣的大背景下,2015年,基于承擔(dān)社會(huì)責(zé)任、改變網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)社會(huì)形象的目的,以知識(shí)傳播、技能訓(xùn)練、情志養(yǎng)成等應(yīng)用需求為主要目的,集趣味性、知識(shí)性、功能性等特征為一體的應(yīng)用游戲獲得了較大規(guī)模的發(fā)展。

隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、手機(jī)科技的發(fā)展,人們不僅僅只能在電腦上玩網(wǎng)游,還可以通過(guò)手機(jī)來(lái)實(shí)現(xiàn),手游誕生。手機(jī)到觸屏手機(jī)的跨越,大大提升了手游的玩法和樂(lè)趣。觸屏游戲使玩家的體驗(yàn)感更強(qiáng),操作更簡(jiǎn)便,游戲的歡迎度大大提高??萍嫉陌l(fā)展推動(dòng)著網(wǎng)游的傳播。

二、游戲行業(yè)的成功因素

制作精良、游戲平衡度高、畫(huà)面精美是一個(gè)游戲成功的必要因素,此外,游戲的潛在人群,游戲運(yùn)營(yíng)商和游戲制作才是一款游戲成功游戲的三個(gè)關(guān)鍵因素。

(一)游戲的潛在人群

早期游戲行業(yè)的盜版曾經(jīng)非常嚴(yán)重,但同時(shí)也培育市場(chǎng)。其中盜版的暗黑破壞神和仙劍奇?zhèn)b傳培養(yǎng)了一大批潛在用戶,而且這個(gè)市場(chǎng)培育過(guò)程長(zhǎng)達(dá)50年以上。當(dāng)傳奇和奇跡進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)時(shí),大批玩家以及他們帶動(dòng)一大批PRG玩家,就成為中國(guó)網(wǎng)游用戶的中間力量。這個(gè)巨大的潛市場(chǎng)成就了盛大和九城。

(二)游戲制作

以一款名為《地下城與勇士》的游戲?yàn)槔?,是一?D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,既有點(diǎn)像街機(jī)中拳皇和街霸等格斗游戲,又有點(diǎn)像“真人快打”、“三國(guó)志”等橫版過(guò)關(guān)游戲的特色?!兜叵鲁桥c勇士》實(shí)現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)領(lǐng)域的格斗體驗(yàn),游戲玩法也多種多樣,有角色成長(zhǎng)系統(tǒng)、玩家交互系統(tǒng),更有大量的經(jīng)典街機(jī)中的特色內(nèi)容。把街機(jī)家用機(jī)游戲搬上網(wǎng)絡(luò),創(chuàng)造了泡泡堂、勁舞團(tuán)的用戶奇跡。

(三)游戲運(yùn)營(yíng)商

如果你現(xiàn)在打開(kāi)騰訊游戲大廳,你會(huì)看到多個(gè)以QQ開(kāi)頭的國(guó)內(nèi)網(wǎng)游,如QQ魔域、QQ華夏,QQ俠義道等等。這些游戲都是國(guó)內(nèi)一流制作團(tuán)隊(duì)的精心制作,如QQ魔域是福建網(wǎng)龍公司的作品,QQ俠義道的制作核心是國(guó)內(nèi)有名的西山居三劍客。在沒(méi)有加入QQ游戲平臺(tái)時(shí),這些游戲在業(yè)界的名氣并不大,而在與騰訊合作后,騰訊的用戶可以憑借QQ號(hào)登陸時(shí),這些游戲的同時(shí)在線數(shù)字都高達(dá)數(shù)十萬(wàn)人,令人刮目相看。

三、游戲的生命周期

游戲的生命周期是指游戲制作人敲定游戲成長(zhǎng)方向,由策劃和運(yùn)營(yíng)討論細(xì)節(jié)確定下來(lái)游戲世界的成長(zhǎng)周期,包括引入期(新手)、成長(zhǎng)期(熟悉)、成熟期(沉迷)、衰退期(流失),在引入期時(shí),新服開(kāi)啟,是一個(gè)游戲生命周期的開(kāi)始。網(wǎng)游早期,新服開(kāi)啟的原因一般是由于游戲火爆,玩家太多,一個(gè)服務(wù)器無(wú)法滿足玩家游戲的需要,故而不斷開(kāi)新服,分流用戶。

現(xiàn)今,運(yùn)營(yíng)人員發(fā)現(xiàn)一款網(wǎng)游生命周期由于運(yùn)營(yíng)活動(dòng),玩家行為(刷bug,外掛)導(dǎo)致網(wǎng)游玩家在未有新的游戲內(nèi)容開(kāi)放的情況下,很快就從沉迷階段走向流失。為了減少游戲玩家,特別是付費(fèi)玩家的流失,就以開(kāi)新服的方式引導(dǎo)新玩家進(jìn)入新服,而老服中老玩家也會(huì)因?yàn)槔戏螒蚴澜绲姆睒s走向衰落,進(jìn)而也進(jìn)入新服,進(jìn)而在一定程度上將新服中新老玩家的游戲差距拉近,重新將玩家們引入新的,相對(duì)公平的環(huán)境中重新開(kāi)始競(jìng)爭(zhēng)。合服也是如此,合服更多的是從忠誠(chéng)玩家、付費(fèi)玩家的利益角度考慮,將他們放在一個(gè)新的環(huán)境中競(jìng)爭(zhēng),刺激沖動(dòng)性付費(fèi),拉升收入和在線。

四、游戲競(jìng)爭(zhēng)力

以大宇資訊公司為例,它是國(guó)內(nèi)自制游戲軟體開(kāi)發(fā)商的代表,成立于1987年,大宇資訊堅(jiān)持以本身自治方式開(kāi)發(fā)精致的游戲以?shī)释婕?,在此?jiān)定理念與實(shí)力堅(jiān)強(qiáng)的研究團(tuán)隊(duì)帶動(dòng)下,大宇出品的游戲已讓市場(chǎng)漸形成一種品質(zhì)保證的預(yù)期,玩家對(duì)其產(chǎn)品認(rèn)同度相當(dāng)高。而公司著名的游戲包括了大富翁系列、軒轅劍系列、仙劍奇?zhèn)b傳系列等,皆是倍獲好評(píng)與膾炙人口的佳作。而由上述的暢銷作品的題材遍及各類型,可得知公司在企劃能力上的優(yōu)勢(shì)。

以下SWOT分析大宇資訊online game競(jìng)爭(zhēng)的優(yōu)劣勢(shì)

強(qiáng)勢(shì) 劣勢(shì)

具有開(kāi)發(fā)不同題材游戲的技術(shù)與能力

可以利用以前PC game的優(yōu)勢(shì)來(lái)推出新產(chǎn)品

研發(fā)團(tuán)隊(duì)富有經(jīng)驗(yàn),合作默契

公司知名度與市場(chǎng)認(rèn)可度高

公司具有跨平臺(tái)的整合能力 連線技術(shù)與3D技術(shù)仍須提高

產(chǎn)品推出市場(chǎng)的時(shí)間延長(zhǎng),可能錯(cuò)失商機(jī)

公司的行銷企劃與促銷能力仍須提高

五、決定網(wǎng)絡(luò)游戲成功的因素

(一)游戲的特色

網(wǎng)絡(luò)游戲有著許多的特性,其中最重要的是“互動(dòng)性”。玩家是游戲中的一員,掌握著人物的命運(yùn)?,F(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)游戲題材廣泛,有科幻類,武俠,言情,冒險(xiǎn)類等可以滿足不同用戶的需求。隨著科技的進(jìn)步,網(wǎng)絡(luò)游戲的制作越來(lái)越精美,優(yōu)美的畫(huà)面,動(dòng)聽(tīng)的音樂(lè),震撼人心的電影特效等等,絲毫不遜色于好萊塢大片。玩家本事就是故事的主角,用自己的方式推動(dòng)故事的發(fā)展。隨著在線的時(shí)間越來(lái)越長(zhǎng),“經(jīng)驗(yàn)值”――玩家的成果也會(huì)越來(lái)越多,使得玩家不愿理離開(kāi)游戲。而且優(yōu)秀的玩家會(huì)受到別的玩家的尊敬,這使得人們的依賴度上升。因此,優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)游戲有著相當(dāng)高的客戶忠誠(chéng)度。

(二)盈利方式

這點(diǎn)就如同上文說(shuō)的免費(fèi)運(yùn)營(yíng)模式一樣,選擇大多玩家喜歡的模式容易吸引用戶。

(三)營(yíng)銷模式

在中國(guó)市場(chǎng),網(wǎng)吧可以說(shuō)是網(wǎng)絡(luò)游戲的主要消費(fèi)場(chǎng)所,網(wǎng)絡(luò)游戲也為網(wǎng)吧吸引了大量的顧客。如果與網(wǎng)吧結(jié)盟的話,網(wǎng)吧會(huì)用海報(bào),以及網(wǎng)頁(yè)首頁(yè)推薦等方法來(lái)為你推銷你的游戲,成為網(wǎng)絡(luò)游戲公司免費(fèi)的銷售終端。盛大公司的《傳奇》正是依靠網(wǎng)吧營(yíng)銷一年內(nèi)占領(lǐng)中國(guó)一半的網(wǎng)絡(luò)市場(chǎng),創(chuàng)造了中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲歷史上的一個(gè)傳奇。2014年暑假上映的《龍之谷》,正是盛大網(wǎng)絡(luò)的游戲《龍之谷》改編的電影。

篇10

大學(xué)生“站長(zhǎng)”,手機(jī)鈴聲中掘得第一桶金

王悅的身世并不驚人,他1983年出生于江蘇昆山市淀山湖鎮(zhèn),父母都是普通教師,他曾在鎮(zhèn)上的中學(xué)讀書(shū),成績(jī)中等偏上。2001年,王悅考入長(zhǎng)安大學(xué),讀的是水文水資源專業(yè),“不是不喜歡,是基本聽(tīng)不懂?!蓖鯋傉f(shuō),因?yàn)槁?tīng)信周圍人的話,報(bào)了一個(gè)自己并不“感冒”的專業(yè),上大學(xué)后,他就想找一個(gè)自己喜歡的東西來(lái)做,所以開(kāi)始整天上網(wǎng),學(xué)習(xí)做網(wǎng)站。

而他最初的賺錢(qián)之道,是在網(wǎng)上接一些幫人設(shè)計(jì)LOGO、做平面設(shè)計(jì)的活兒,一個(gè)圖標(biāo)100塊錢(qián),憑此掙到了飯錢(qián)。讀大二那年,王悅又成為了一名草根站長(zhǎng)。

王悅并不像很多同學(xué)那樣沉迷網(wǎng)游,他只玩一些休閑益智性的游戲,最多偶爾打打CS。他絕大部分時(shí)間都在研究怎樣做好網(wǎng)站、做大流量,因?yàn)槟菢泳鸵馕吨鴮⒂锌捎^的廣告收入。他買(mǎi)了本PHP手冊(cè)(一種通用開(kāi)源腳本語(yǔ)言,主要適用于Web開(kāi)發(fā)領(lǐng)域),需要實(shí)現(xiàn)哪個(gè)效果就翻看哪個(gè)函數(shù),這是王悅最大的樂(lè)趣所在。

2002年讀大二時(shí),王悅注冊(cè)了很多域名,做過(guò)各種流行網(wǎng)站,包括下載站、音樂(lè)站等,并用心去研究什么是當(dāng)下最熱門(mén)的搜索詞;為什么一些網(wǎng)站似乎很小,卻能獲得百度搜索比較好的排名。通過(guò)兩個(gè)多月鉆研,王悅終于摸準(zhǔn)了百度搜索引擎的篩選和排名原理,他那幾個(gè)經(jīng)過(guò)不斷優(yōu)化的小網(wǎng)站,也漸漸發(fā)生了奇跡---點(diǎn)擊和下載量大得驚人!

“就拿音樂(lè)站來(lái)說(shuō),當(dāng)時(shí)在百度搜索手機(jī)鈴聲的時(shí)候,共76個(gè)網(wǎng)頁(yè),從第一頁(yè)的第一條到最后一頁(yè)最后一條的手機(jī)鈴聲下載,基本都是我的網(wǎng)站?!蓖鯋傋院赖卣f(shuō),網(wǎng)站程序?qū)懞煤?,搜索引擎?huì)讀取頁(yè)面,百度每半個(gè)月或一個(gè)月更新一次后,他的網(wǎng)站經(jīng)常有幾百萬(wàn)頁(yè)被收錄到數(shù)據(jù)庫(kù),流量非常高。

量上去了,質(zhì)也要提升?!安还苁窃诰W(wǎng)站下載軟件還是看書(shū),做個(gè)人網(wǎng)站必須專注于把用戶體驗(yàn)做好,用戶才會(huì)收藏。把內(nèi)容放到第一屏還是第二屏,需要什么按鈕、什么大小,內(nèi)容展示多大,怎樣讓用戶來(lái)了就喜歡這個(gè)網(wǎng)站……”王悅早就開(kāi)始注重研究用戶行為和用戶體驗(yàn)。

因流量很大,像雅虎郵箱的推廣,以及淘寶、當(dāng)當(dāng)網(wǎng)等,都先后在王悅的網(wǎng)站上投了廣告。用戶需要下載某個(gè)軟件或手機(jī)鈴聲時(shí),需要先點(diǎn)擊下面的兩三個(gè)廣告,然后右側(cè)滾動(dòng)條的位置,也會(huì)出現(xiàn)廣告貼。

王悅創(chuàng)建的一些網(wǎng)站,很多都按照點(diǎn)擊量、注冊(cè)量、彈窗數(shù)、下載量等各種組合方式收費(fèi)。到大學(xué)畢業(yè)時(shí),他用3年時(shí)間,已經(jīng)從蓬勃發(fā)展的互聯(lián)網(wǎng)中掘得人生第一桶金,足足有幾百萬(wàn)!

先擇業(yè)再創(chuàng)業(yè),學(xué)“偷菜”做出“摩天大樓”

盡管做個(gè)人網(wǎng)站也能賺不少錢(qián),但王悅一直希望有機(jī)會(huì)創(chuàng)大業(yè)。在沒(méi)有合作伙伴、人脈等資源的情況下,他決定先擇業(yè)再創(chuàng)業(yè)。

2005年大學(xué)畢業(yè)后,王悅到上海參加一次草根站長(zhǎng)大會(huì),遇到了的創(chuàng)始人龐東升。同為個(gè)人網(wǎng)站站長(zhǎng)出身的兩人一見(jiàn)如故,王悅隨后抱著學(xué)習(xí)的態(tài)度加入。彼時(shí),正處于初創(chuàng)期,只有十多個(gè)人。

3年中,王悅歷經(jīng)行政、產(chǎn)品、策劃、運(yùn)營(yíng)等崗位,做到游戲事業(yè)部總監(jiān),親歷了的團(tuán)隊(duì)從十幾人到500多人、用戶從百萬(wàn)到1.5億的高速發(fā)展,也學(xué)會(huì)了很多融資的溝通技巧,以及懂得怎樣維護(hù)各種關(guān)系,如何處理公司高速發(fā)展過(guò)程中可能會(huì)遇到的問(wèn)題……

2008年,王悅帶著十多個(gè)人離開(kāi),在上海成立愷英網(wǎng)絡(luò)獨(dú)立創(chuàng)業(yè),以3839@個(gè)小游戲網(wǎng)站作為主營(yíng)業(yè)務(wù)。很快,厚積薄發(fā)的他就展露出卓越才能,讓3839游戲平臺(tái)超越7K7K,成為僅次于4399的“全球第二大”小游戲網(wǎng)站!

盡管網(wǎng)站每月都有幾十萬(wàn)元的收入,但王悅最終還是決定把3839賣給“域名大王”蔡文勝,因?yàn)樗[約嗅到了社交游戲龐大的市場(chǎng)空間。

當(dāng)時(shí)的中國(guó),網(wǎng)民們都愛(ài)玩“偷菜”等農(nóng)場(chǎng)游戲,王悅發(fā)現(xiàn)這類產(chǎn)品并不復(fù)雜,于是撥出兩名工程師、一個(gè)美工,用3個(gè)月時(shí)間爭(zhēng)分奪秒地開(kāi)發(fā)出愷英網(wǎng)絡(luò)的第一款社交游戲―――“樓一幢”,可以讓用戶在虛擬摩天大樓里開(kāi)理發(fā)店、蛋糕店、SPA中心,可以搶客人、偷金幣……

2009年下半年,“樓一幢”登陸人人網(wǎng)和facebook(臉譜),這是兩家非常開(kāi)放的平臺(tái),只要網(wǎng)上申請(qǐng)、提繳后,他們認(rèn)為沒(méi)有什么問(wèn)題,就可以開(kāi)放接口將游戲接到網(wǎng)站平臺(tái)上,然后開(kāi)放給用戶玩。當(dāng)然如果你做得很棒,他們也會(huì)主動(dòng)聯(lián)系你,給你更多的資源來(lái)進(jìn)行推廣和支持。王悅做出的游戲,就令他們感到眼前一亮,推廣時(shí)自然不遺余力。

“樓一幢”最初的三個(gè)用戶,是王悅手動(dòng)去邀請(qǐng)的,有同學(xué),有網(wǎng)友,還有自己的妻妹。有趣的是,小姨子是在“勒索”了他一頓海鮮大餐后,才答應(yīng)給姐夫的新游戲做“試客”,并拉來(lái)一幫小姐妹玩起了“樓一幢”。

某個(gè)周六的晚上,一位企業(yè)家要在王悅的游戲場(chǎng)景中投放自家產(chǎn)品的廣告,卻又不知道王悅的私人電話。于是,他就從愷英網(wǎng)站查到24小時(shí)客服電話打了過(guò)去。不料,聊了幾句后,這位企業(yè)家發(fā)現(xiàn),接電話的正是他要找的王悅!他不禁吃驚,凱英的老板,居然去接客服電話,而且還在周末的夜晚!

但這就是愷英創(chuàng)業(yè)初期的真實(shí)狀況,王悅這個(gè)老板就是最大的產(chǎn)品經(jīng)理,他要去掌握第一手的玩家反饋、用戶體驗(yàn),所以經(jīng)常親臨一線,兼任客服。不僅如此,他還經(jīng)常熬夜加班,有時(shí)索性在辦公室支一張折疊床,深夜餓了就泡一包方便面,困了就睡會(huì)兒,客服電話一響又馬上爬起來(lái)接聽(tīng)……所謂公司老板,過(guò)的簡(jiǎn)直是苦行僧般的生活。

現(xiàn)在不少年輕人,說(shuō)起客服工作就不屑,覺(jué)得很沒(méi)前途,王悅卻用他的行動(dòng)證明:你工作的價(jià)值大不大,取決于你用什么態(tài)度對(duì)待自己的工作。

因?yàn)槟贸隽恕捌疵伞钡木袢プ霎a(chǎn)品,社交游戲“樓一幢”的發(fā)展出乎王悅的意料。一個(gè)月后,用戶每天都呈幾何倍數(shù)增長(zhǎng),這款僅有3名研發(fā)人員的游戲,很快達(dá)到100萬(wàn)用戶量!

緊接著,愷英網(wǎng)絡(luò)成為騰訊平臺(tái)上的第一個(gè)第三方游戲開(kāi)發(fā)合作商,“樓一幢”以“摩天大樓”的名字入駐騰訊平臺(tái)。當(dāng)時(shí)騰訊平臺(tái)上的社交游戲并不多,一經(jīng)大力推廣,每天新進(jìn)用戶高達(dá)一兩百萬(wàn),而且不用王悅花一分錢(qián)推廣費(fèi)!短短3個(gè)月后,“摩天大樓”的用戶數(shù)量快速突破一億。

為了買(mǎi)會(huì)員和各類道具,不少游戲玩家都會(huì)投入幾元、幾十元錢(qián),因用戶量驚人,“摩天大樓”很快讓王悅躋身富豪行列。在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域掘金,有時(shí)很燒錢(qián),又時(shí)又特“來(lái)錢(qián)”。這取決于你能否踏準(zhǔn)節(jié)拍,王悅把握住了時(shí)代機(jī)遇。

其實(shí),“摩天大樓”的成功并非偶然。項(xiàng)目組研發(fā)時(shí),不僅通過(guò)問(wèn)卷調(diào)查等傳統(tǒng)手段了解用戶喜好,還直接從3839數(shù)據(jù)后臺(tái)挑選出每天玩家最多的游戲進(jìn)行研究,游戲做出后,又根據(jù)騰訊、人人網(wǎng)等每個(gè)平臺(tái)的特性調(diào)整用戶玩法偏好。王悅說(shuō):“做社交到底該怎樣把握人與人之間的關(guān)系,又該怎樣利用這些關(guān)系把人吸引進(jìn)來(lái)并保留下來(lái),才會(huì)產(chǎn)生真實(shí)互動(dòng)……這些寶貴經(jīng)驗(yàn)都是51教給我們的。”

優(yōu)點(diǎn)是“不懂游戲”,信任團(tuán)隊(duì)成功上市

“摩天大樓”火了之后,頂級(jí)投資團(tuán)隊(duì)凱鵬華盈找到了王悅,火速投資2500萬(wàn)美元。拿著錢(qián),愷英網(wǎng)絡(luò)擴(kuò)大了規(guī)模,并從麥肯錫、騰訊等公司網(wǎng)羅人才。此后,他們又連續(xù)推出了《恐龍時(shí)代》《熱血海盜王》《捕魚(yú)大亨》三款社交游戲。

兩年后,社交游戲如一陣狂風(fēng)刮過(guò),漸漸歸于平靜,風(fēng)光不再,感覺(jué)辛辛苦苦卻賺不到太多錢(qián)的王悅,開(kāi)始考慮做網(wǎng)頁(yè)游戲。“又是從零開(kāi)始,和小團(tuán)隊(duì)沒(méi)有什么區(qū)別,之前積累的東西產(chǎn)生不了太多價(jià)值?!彼f(shuō)。

2011年9月,愷英網(wǎng)絡(luò)推出首款網(wǎng)頁(yè)游戲《蜀山傳奇》,依靠騰訊流量,注冊(cè)用戶超千萬(wàn)。游戲行業(yè)有這樣一個(gè)特性:每年開(kāi)發(fā)的幾千款游戲中,能做到有收入的極其有限。但從2012年起,王悅公司開(kāi)發(fā)出《蜀山傳奇》每個(gè)月就有了幾千萬(wàn)元流水收入,愷英從騰訊開(kāi)放平臺(tái)的月凈分成高達(dá)2000萬(wàn),成為騰訊第三方游戲開(kāi)發(fā)商中業(yè)績(jī)最佳者!

不為外界所知的是,《蜀山傳奇》只是一名程序員的作品。當(dāng)初這名程序員提出要做一款網(wǎng)頁(yè)游戲時(shí),王悅沒(méi)有反對(duì)。“我會(huì)尊重每個(gè)人的想法。考察了一個(gè)多星期之后,認(rèn)可這個(gè)人和他的帶隊(duì)能力,起碼之前他做出來(lái)的東西讓人感覺(jué)很靠譜?!遍_(kāi)放、信任是王悅和愷英網(wǎng)絡(luò)的管理風(fēng)格,也成功造就了愷英第一款網(wǎng)頁(yè)游戲。

《蜀山傳奇》取得成功后,王悅的公司開(kāi)發(fā)了很多網(wǎng)頁(yè)游戲?!暗览砥鋵?shí)很簡(jiǎn)單,一款成功了,那么我們就再來(lái)五款。不過(guò),后來(lái)騰訊上的游戲越來(lái)越多,騰訊的扶持力度相對(duì)也就變得削弱了?!边@時(shí)候,王悅提出走精品路線,在激烈競(jìng)爭(zhēng)中做“行業(yè)深耕者”。他們不僅推出了《全民奇跡MU》等優(yōu)質(zhì)網(wǎng)頁(yè)游戲,還將自己開(kāi)創(chuàng)的游戲平臺(tái)做到了“國(guó)內(nèi)頁(yè)游十強(qiáng)”。

2014年,隨著電腦游戲的玩家數(shù)量嚴(yán)重下降,造成他們用戶的成本越來(lái)越高,整個(gè)市場(chǎng)的用戶情況都在發(fā)生著巨大的變化,這對(duì)頁(yè)游行業(yè)的確是挑戰(zhàn),所以必須要做精品,靠做大生存,不斷提升游戲品質(zhì),比如做3D游戲,或者讓畫(huà)面表現(xiàn)更炫等。王悅冷靜地分析說(shuō):“另一方面,隨著大部分創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)都涌去做手機(jī)游戲,導(dǎo)致研發(fā)頁(yè)游的團(tuán)隊(duì)就變少了,所以你只要真的專心在這一領(lǐng)域做,投入更多的精力和時(shí)間做出一款不錯(cuò)的產(chǎn)品,還是很有希望。一旦你的游戲數(shù)據(jù)比別人好,那么所有的游戲平臺(tái)就都會(huì)推廣你的游戲,從而一家通吃?!?/p>

“High起來(lái);敢于決策,允許犯錯(cuò);最重要的事,馬上去做;天道酬勤”,允許大家犯錯(cuò)誤,給負(fù)責(zé)人足夠的決策權(quán),這是王悅一直調(diào)的企業(yè)文化。當(dāng)然,在這個(gè)過(guò)程中不斷交學(xué)費(fèi)也在所難免,比如當(dāng)初“樓一幢”在一個(gè)平臺(tái)上運(yùn)營(yíng)時(shí),因?yàn)楦鼡Q新版本游戲停掉幾天,導(dǎo)致用戶大量流失。王悅允許這些錯(cuò)誤出現(xiàn),關(guān)鍵是出現(xiàn)之后及時(shí)采取措施彌補(bǔ)。“不管公司付出100萬(wàn),還是1000萬(wàn),只要這些錢(qián)在公司的承受范圍之內(nèi)。我們知道在糾錯(cuò)過(guò)程中團(tuán)隊(duì)的成長(zhǎng)是飛速的”。

從社交游戲,到網(wǎng)頁(yè)游戲,再到平臺(tái)戰(zhàn)略,“不懂游戲是我的缺點(diǎn),更是優(yōu)點(diǎn)。因?yàn)椴欢?,所以我很信任團(tuán)隊(duì),給他們更多空間去發(fā)揮。”王悅說(shuō)。

用戶量就是王悅最大的資本,他們工作中的重要一項(xiàng),就是“用戶導(dǎo)流”―――比如把A游戲的用戶,導(dǎo)流到B游戲上來(lái)。2015年初,王悅開(kāi)始逐步把facebook上久不登陸游戲的各國(guó)用戶“導(dǎo)”出來(lái),引薦他們?nèi)ネ鎼鹩㈤_(kāi)發(fā)的新網(wǎng)游和手機(jī)游戲。王悅也帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)逐步轉(zhuǎn)型,從網(wǎng)頁(yè)游戲轉(zhuǎn)向手游,并在港臺(tái)和海外地區(qū)大力開(kāi)拓市場(chǎng)。走在時(shí)展前沿,勇立潮頭,是他的成功秘笈之一。

2015年4月,愷英網(wǎng)絡(luò)以63億借殼登陸中小板,將主營(yíng)鞋業(yè)的泰亞股份變身網(wǎng)游企業(yè)。公司員工擴(kuò)展至700多人后,愷英在上海黃金地段擁有了自己的一幢寫(xiě)字樓,老員工均擁有一定的公司股份。

報(bào)告顯示,2015年愷英網(wǎng)絡(luò)總營(yíng)收達(dá)23.3億元,同比增長(zhǎng)220.36%,實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)利潤(rùn)6.7億元,同比增長(zhǎng)992.97%,歸屬于上市公司股東凈利潤(rùn)6.6億元,同比增長(zhǎng)956.32%。報(bào)告期末,公司總資產(chǎn)規(guī)模達(dá)19.61億元,同比增長(zhǎng)228.12%。

王悅以66億元財(cái)富,與“滴滴出行”創(chuàng)始人程維一同入選“2016胡潤(rùn)全球富豪榜”中國(guó)最年輕富豪。