新數(shù)字媒體虛擬技術(shù)與應(yīng)用策劃研究

時(shí)間:2022-01-13 08:40:34

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新數(shù)字媒體虛擬技術(shù)與應(yīng)用策劃研究

摘要:近年來,隨著我國互聯(lián)網(wǎng)媒體技術(shù)的高速發(fā)展,新的數(shù)字媒體技術(shù)也擁有了廣闊的應(yīng)用前景,它的發(fā)展給各行各業(yè)都帶去了不一樣的深遠(yuǎn)影響,并潛移默化地滲入到人們?nèi)粘I畹姆椒矫婷妗S纱宋覀円舶l(fā)現(xiàn)了新媒體技術(shù)在現(xiàn)代這個(gè)文化大爆炸時(shí)代中的推進(jìn)及引導(dǎo)作用。為了與時(shí)代共發(fā)展,傳統(tǒng)的應(yīng)用策劃展示也逐漸借助新數(shù)字媒體技術(shù)實(shí)現(xiàn)了科技與頭腦的完美融合與創(chuàng)新,大大提升了媒體應(yīng)用策劃展示的藝術(shù)性和可瞻性,而策劃如何在這個(gè)媒體大互融的時(shí)代不斷實(shí)現(xiàn)進(jìn)步與創(chuàng)新,是每一個(gè)媒體應(yīng)用策劃人都應(yīng)重視的問題。文章主要闡述了新數(shù)字媒體技術(shù)在策劃領(lǐng)域的融合及創(chuàng)新,如何造就媒體應(yīng)用策劃與新數(shù)字技術(shù)的廣袤未來。

關(guān)鍵詞:新數(shù)字媒體虛擬技術(shù);媒體應(yīng)用策劃;融合;應(yīng)用展示與實(shí)施;進(jìn)步與創(chuàng)新

新媒體技術(shù)隨著互聯(lián)網(wǎng)部不斷發(fā)展也隨之普及和推廣,并逐漸以新穎的模式出現(xiàn)在各大知名策展作品中,它能夠給人帶來不一樣的感官體驗(yàn)和藝術(shù)審美。隨著人們的審美水平不斷提高,傳統(tǒng)的藝術(shù)品展現(xiàn)形式已經(jīng)不能夠滿足人們的藝術(shù)欣賞,由此我們借助了新數(shù)字媒體虛擬技術(shù)與應(yīng)用策劃展示進(jìn)行融合與創(chuàng)新,這種新的數(shù)字技術(shù)改變了傳統(tǒng)的展覽方式,給人以不一樣的視覺沖擊。而這種媒體技術(shù)的融合也順應(yīng)了時(shí)代發(fā)展的要求,與時(shí)俱進(jìn),探索創(chuàng)新。

1新數(shù)字媒體虛擬技術(shù)與應(yīng)用展示策劃融合的優(yōu)勢

策劃作為作品呈設(shè)計(jì)的主要流程之一,呈現(xiàn)出的作品已經(jīng)不僅僅局限于紙張上的文案與腳本上的創(chuàng)意。智能時(shí)代下的新數(shù)字媒體虛擬技術(shù)在媒體策劃展示過程中的應(yīng)用,著重體現(xiàn)在技術(shù)的呈現(xiàn)與頭腦的融合以及審美美術(shù)等方面。將數(shù)字媒體虛擬技術(shù)應(yīng)用到一個(gè)新的數(shù)字策劃展示中,無論是從呈現(xiàn)度還是沖擊度來說,這種有效的藝術(shù)融合,都能夠使策劃作品具有更高的藝術(shù)性、趣味性和可瞻性,而這種新數(shù)字媒體技術(shù)在策劃展示空間的實(shí)現(xiàn)大多依賴于系列三維軟件、后期渲染制作以及部分電子技術(shù),應(yīng)用這種三維及后期渲染和投影展示配之以前期的精準(zhǔn)策劃,就能夠讓觀者以展覽策劃者的路線通過多媒體互動(dòng)、模型展示等方式去全方位地了解作品設(shè)計(jì)者想要發(fā)出的信息,從而打破了時(shí)間和空間的限制,全方位地展示應(yīng)用策劃的魅力及藝術(shù)作品的思想,讓藝術(shù)品作者與觀者進(jìn)行零距離的思維碰撞,給予觀者以身臨其境的藝術(shù)感受。

2新數(shù)字媒體虛擬技術(shù)與展示策劃融合的應(yīng)用意義

2.1數(shù)字媒體虛擬技術(shù)與策劃展示融合的創(chuàng)新應(yīng)用

新數(shù)字媒體虛擬技術(shù)與應(yīng)用策劃展示的融合研究黃麗,賈暉楠,黃佐(吉林藝術(shù)學(xué)院新媒體學(xué)院,吉林長春130012)摘要:近年來,隨著我國互聯(lián)網(wǎng)媒體技術(shù)的高速發(fā)展,新的數(shù)字媒體技術(shù)也擁有了廣闊的應(yīng)用前景,它的發(fā)展給各行前期策劃是展會(huì)的前提,而前期的媒體應(yīng)用策劃也包含了場地規(guī)劃、作品擺放等。過去的應(yīng)用策劃展示只是單純地將作品在展館進(jìn)行擺放及空間大小的分析作業(yè),而這種媒體融合實(shí)現(xiàn)需要的軟件主要以3dsmax、Unfold3D、Photoshop、touchdesigner、AdobeAfterEffects、Processing等結(jié)合投影技術(shù)為主。時(shí)至今日,應(yīng)用這種新數(shù)字媒體虛擬技術(shù)的融合,在前期策劃方案的構(gòu)想階段,涉及大量的數(shù)據(jù)信息測量,可以利用數(shù)字虛擬技術(shù),將策劃展示者的想法不受技術(shù)的限制最大程度地發(fā)揮出來,呈現(xiàn)出完美的技術(shù)融合。以近期的創(chuàng)作《六子聯(lián)方-中國100周年》為例,如何將中國一百年間從站起來到富起來再到強(qiáng)起來用最震撼的藝術(shù)效果展現(xiàn)出來,是前期策劃的重中之重,萬物復(fù)蘇的美好前景是這個(gè)作品想要展現(xiàn)的藝術(shù)主旨,采用現(xiàn)場一比一還原三維模型搭建結(jié)合新數(shù)字媒體虛擬技術(shù)的融合形式去體現(xiàn)。而實(shí)驗(yàn)中的模型搭建是在3dsMax軟件中實(shí)現(xiàn)的,由單位為50cm×50cm的小方塊組合而成,模型的高度為200cm(由四個(gè)50×50的正方體組成),模型的寬度為200cm(由四個(gè)50cm×50的正方體組成),整個(gè)模型造型為數(shù)字100,在細(xì)節(jié)處借鑒中國孔明鎖(也稱六子聯(lián)方)的榫卯結(jié)構(gòu)以確保模型的穩(wěn)固程度,同時(shí)也將中國傳統(tǒng)文化展現(xiàn)到現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)上,實(shí)現(xiàn)不同文化的相互碰撞。在軟件中搭建模型時(shí),首先采用的是標(biāo)準(zhǔn)基本體內(nèi)的BOX為基礎(chǔ)模型,參數(shù)面板長度為50cm,寬度為50cm,高度為50cm,長度分段為1,寬度分段為1,高度分段為1。為了保證現(xiàn)實(shí)場景中模型的精確度,需要將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,利用多邊形層級選中其頂面,向上分三次分別擠出50cm,進(jìn)而確保模型的合理布線;同理,其他地方依然采用這樣的方法進(jìn)行處理,可以確保模型的精度以及比例問題。關(guān)于材質(zhì)調(diào)節(jié)上,選用的是白色KT板,為了提高與現(xiàn)實(shí)中材質(zhì)的相似度,在參數(shù)調(diào)節(jié)時(shí),漫反射的參數(shù)為240,反射為20,光澤度為0.94,折射為12,盡最大可能還原純白色KT板的材質(zhì)。至此涉及的后期投影問題,需要制作一張UV對位圖。在UV對位圖的制作上,主要涉及兩個(gè)部分,分別是數(shù)字點(diǎn)位圖的制作和模型的UV展開。首先需要在Photoshop中完成數(shù)字點(diǎn)位圖,進(jìn)而在Unfold3D中完成模型UV展開。其具體操作步驟為:在3dsMax中輸出模型的OBJ格式,導(dǎo)入到Unfold3D中,首先確定投影可以投到的位置,刪除不需要的面,將留下的面進(jìn)行分組,進(jìn)行展開。再將展好的UV導(dǎo)入回3dsMax中,分塊檢查,保證每一個(gè)面都有各自所對應(yīng)的數(shù)字點(diǎn)位,從而確保后續(xù)投影工作的順利展開。在視效內(nèi)容制作上,主要用到的是AdobeAfterEffects、Processing以及3dsmax。在創(chuàng)作理念上,以生命與光為線索貫穿中國一百年的歷程。畫面主要呈現(xiàn)內(nèi)容:漆黑的環(huán)境的傳來刺耳的聲音,忽然水流迸發(fā),灌滿整個(gè)畫面,潮起潮落下,孕育了新的生命,隨后烈火燃起,電閃雷鳴,濃煙滾滾后又是一片耀眼的光芒。在片頭的水流制作中,主要使用的是3dsmax中的tyflow插件,將速度數(shù)據(jù)與tyflow的流體力運(yùn)算符放在一起使用,以創(chuàng)建爆炸頭式的VFX爆炸粒子。稍作調(diào)整,就可創(chuàng)造出逼真的水流場景。孕育生命的鏡頭畫面是細(xì)胞的誕生以及藤蔓生長、鳥語花香,此片段采用的是tyflow中的粒子,為追求畫面的精益求精以及場景的還原精度,在控制面板中共設(shè)三層,需要很強(qiáng)的邏輯能力來梳理,第一層為藤曼主干,對主干生長的速度、粗度、長度進(jìn)行三個(gè)下分層級以及控制;第二層為藤曼的枝干,對藤曼枝干的分解速度、粗度、長度進(jìn)行三個(gè)下分層級以及控制;第三層為藤曼葉片,對藤曼葉片的生長速度、顏色、隨機(jī)大小進(jìn)行三個(gè)下分層級以及控制;第四層為花朵,對花朵的生長速度、顏色、大小、光照范圍進(jìn)行四個(gè)下分層級以及控制;第五層為風(fēng)場,給整個(gè)環(huán)境賦予風(fēng),藤曼逆風(fēng)而上,葉片花朵迎風(fēng)搖曳。部分粒子效果在Processing進(jìn)行隨機(jī)生成,導(dǎo)出帶通道且格式為H.264格式的視頻,導(dǎo)入AdobeAfterEffects進(jìn)行后期處理,同時(shí)最后將六子聯(lián)方的模型進(jìn)行裁剪,作為剪貼蒙版?zhèn)溆茫源_保投影時(shí)的精確性以及視覺上的震撼體驗(yàn)。前期策劃以及模型等工作收尾后重點(diǎn)就在投影部分,首先需要一臺投影儀和touchdesigner軟件,投影方法采用的是平面三維映射法,簡單來說,就是將一張貼圖裁切成不同形狀的部分,然后將各個(gè)部分通過投影機(jī)投射到真實(shí)的模型上。在touchdesigner中需要找到第一個(gè)投影mapping組件——kankanMapper,將Resolution設(shè)置為外接投影儀的分辨率(使用的是1920*1080的高清投影儀),導(dǎo)入最開始在Photoshop中制作的數(shù)字點(diǎn)位圖,并將其進(jìn)行切割,隨后匹配視頻,繼而投影到模型上。為了充分發(fā)揮數(shù)字多媒體技術(shù)在策劃展示實(shí)現(xiàn)中創(chuàng)新及應(yīng)用展示,相關(guān)的軟件及投影技術(shù)人員同時(shí)也應(yīng)該把握好這種新數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用,將它的展現(xiàn)控制在一個(gè)適度的范圍內(nèi),給予觀者最強(qiáng)的藝術(shù)體驗(yàn),避免因技術(shù)使用過多而產(chǎn)生的不符合前期策劃的視覺展現(xiàn)。

2.2數(shù)字媒體虛擬技術(shù)與策劃展示融合的創(chuàng)新意義

運(yùn)用新數(shù)字媒體虛擬技術(shù)與媒體策劃的融合,這種應(yīng)用的展示與實(shí)施以及創(chuàng)新的展現(xiàn)都給雙方帶來的加成是1+1>2的。(1)新數(shù)字媒體虛擬技術(shù)在策劃展示中的融合有利于藝術(shù)作品質(zhì)量的提升。國內(nèi)前期的媒體應(yīng)用策劃展示領(lǐng)域往往拘泥于表現(xiàn)形式單一,展示欠缺創(chuàng)新性和進(jìn)步性等一系列問題,隨著科技的不斷進(jìn)步,新數(shù)字媒體虛擬技術(shù)的應(yīng)用與發(fā)展不僅打破了這種現(xiàn)狀,在電子科學(xué)與技術(shù)融合的支持下,媒體策劃展示的創(chuàng)新種類不斷增加,其展示的科學(xué)性及可瞻性也在提升,而這種利用新媒體虛擬技術(shù)與策劃應(yīng)用展示的融合,也拉近了觀者與設(shè)計(jì)者創(chuàng)作理念之間的距離,觀者更能貼切地感受這種融合所帶來的震撼。(2)這種新的數(shù)字媒體虛擬技術(shù)具有的開放性,能夠讓它與各種不同的前期媒體應(yīng)用策劃的展現(xiàn)及創(chuàng)新形式進(jìn)行融合,打破了策劃展示及視覺效果的限制,讓策劃者擁有更多創(chuàng)作的可能性,且呈現(xiàn)出的融合作品也能夠以高互動(dòng)性及展示性讓觀者體會(huì)到媒體技術(shù)融合所帶來的不一樣的展示視效。(3)能夠使應(yīng)用策劃展示的內(nèi)容更加豐富,這種新的數(shù)字媒體虛擬技術(shù)創(chuàng)新了策劃展示設(shè)計(jì)的傳統(tǒng)工具,拓寬了策劃設(shè)計(jì)的思維,且能夠?qū)崿F(xiàn)傳統(tǒng)策劃展示所不能實(shí)現(xiàn)的藝術(shù)構(gòu)思,使策劃展示呈現(xiàn)出來的內(nèi)容多種多樣。這種融合的方式能夠讓觀者對前期策劃展示設(shè)計(jì)者的思維及作品設(shè)計(jì)者想要表達(dá)的思想更加明確地展示出來,讓觀者更加直觀深入了解藝術(shù)作品的內(nèi)涵??傊?,這種新的數(shù)字媒體虛擬技術(shù)與媒體應(yīng)用策劃展示的融合與創(chuàng)新,已經(jīng)成為如今藝術(shù)作品展示所不可或缺的重要表現(xiàn)形式,它提升的不僅僅是作品展示的質(zhì)量和水準(zhǔn),而且也提升了普羅大眾的藝術(shù)審美標(biāo)準(zhǔn)。這種能夠同時(shí)推進(jìn)藝術(shù)作品、科學(xué)技術(shù)以及全社會(huì)藝術(shù)能力提升的新數(shù)字技術(shù),我們應(yīng)該合理利用,不斷提高該領(lǐng)域的學(xué)術(shù)研究水準(zhǔn)以及人才教育的投入發(fā)展,從而促進(jìn)我國藝術(shù)領(lǐng)域的不斷突破創(chuàng)新,為祖國光輝的藝術(shù)未來注入鮮活的力量。

3結(jié)束語

綜上所述,新數(shù)字媒體虛擬技術(shù)與策劃應(yīng)用展示的融合,通過多樣的展現(xiàn)技術(shù)及思維的創(chuàng)新,提高了策劃展示的視效及內(nèi)涵,能夠規(guī)避傳統(tǒng)展示所帶來的局限性。應(yīng)該促進(jìn)媒體數(shù)字虛擬技術(shù)的進(jìn)步與創(chuàng)新,大力發(fā)展新數(shù)字媒體技術(shù),加大此方面人才的培養(yǎng)力度,不斷加強(qiáng)人才的自主創(chuàng)新與思維轉(zhuǎn)換能力。就當(dāng)前國內(nèi)數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展來說,還有很大的發(fā)展空間,需要我們進(jìn)行更加深入的融合探索,使這種新的數(shù)字技術(shù)更加完善,從而使其以多樣的展現(xiàn)形式與策劃應(yīng)用展示進(jìn)行融合,不斷為策劃展示注入新活力,給予觀者完美的藝術(shù)體驗(yàn)。

參考文獻(xiàn)

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作者:黃麗 賈暉楠 黃佐 單位:吉林藝術(shù)學(xué)院新媒體學(xué)院