手游與美妝品牌IP跨界營(yíng)銷(xiāo)策略分析

時(shí)間:2022-10-10 04:22:08

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手游與美妝品牌IP跨界營(yíng)銷(xiāo)策略分析

摘要:面臨新媒體時(shí)代下復(fù)雜多變的市場(chǎng)和獨(dú)特多元的消費(fèi)需求,越來(lái)越多品牌為了帶貨熱衷于吸納熱門(mén)ip,通過(guò)聯(lián)名、冠名等方式進(jìn)行營(yíng)銷(xiāo),但最終收效大相徑庭。2019年,《王者榮耀》與“M•A•C”口紅品牌合作,借助游戲IP推出聯(lián)名口紅,一時(shí)間成為市場(chǎng)爆款產(chǎn)品,盛況空前。二者的合作策略通過(guò)“內(nèi)容”“體驗(yàn)”“社群平臺(tái)”“跨界”四個(gè)維度的建構(gòu),創(chuàng)新了IP跨界合作的方式并提供了可借鑒的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。

關(guān)鍵詞:IP;跨界營(yíng)銷(xiāo);王者榮耀

《王者榮耀》與M•A•C、火箭少女101的深度IP營(yíng)銷(xiāo)方式取得的巨大成功為“品牌如何正確牽手IP”提供了重要的借鑒意義。由此,文章選擇《王者榮耀》和M•A•C品牌的跨界IP營(yíng)銷(xiāo)合作為案例,通過(guò)比較和分析其成功的實(shí)踐經(jīng)歷,為時(shí)尚、娛樂(lè)等品牌帶來(lái)新的跨界營(yíng)銷(xiāo)經(jīng)驗(yàn)。

一、IP跨界營(yíng)銷(xiāo)

在概念上,IP跨界(Crossover)營(yíng)銷(xiāo)應(yīng)包含兩個(gè)層面的含義:其一,所謂IP,在新媒體語(yǔ)境下,特指對(duì)某些智力化的勞動(dòng)成果通過(guò)媒介多元化呈現(xiàn),它可以是一個(gè)故事、情節(jié)模式或者一個(gè)名字。其次,跨界營(yíng)銷(xiāo)。其重點(diǎn)是在于尋求完美的合作伙伴,通過(guò)改變從前古板固化的信息傳播方式,多領(lǐng)域結(jié)合發(fā)揮協(xié)同效應(yīng),用創(chuàng)新型策略贏得目標(biāo)受眾的好感,進(jìn)而使雙方取得理想營(yíng)銷(xiāo)效果。而IP跨界營(yíng)銷(xiāo),則是在雙方目標(biāo)消費(fèi)者具有相似性的基礎(chǔ)上,將IP與體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)、口碑營(yíng)銷(xiāo)、網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo)等現(xiàn)代營(yíng)銷(xiāo)模式融合,實(shí)現(xiàn)多領(lǐng)域互補(bǔ),多方位覆蓋市場(chǎng),從而達(dá)到雙贏效果的營(yíng)銷(xiāo)新方式。

二、新媒體時(shí)代下市場(chǎng)消費(fèi)面臨轉(zhuǎn)型

近期來(lái),我國(guó)社會(huì)消費(fèi)品零售總額增速和網(wǎng)上零售額增速明顯降低,借助微博、微信快速發(fā)展的流量紅利初露疲態(tài),而通過(guò)建立新媒體矩陣順利引流的傳統(tǒng)媒體也面臨巨大瓶頸。物質(zhì)的消費(fèi)行為已經(jīng)與獨(dú)立的消費(fèi)觀掛鉤,“自我型”的消費(fèi)者正在逐漸取代“被動(dòng)型”消費(fèi)者,為個(gè)人興趣,為享受生活而買(mǎi)單已經(jīng)成為一大趨勢(shì)。可以說(shuō),隨著消費(fèi)環(huán)境的復(fù)雜化,固化的消費(fèi)金字塔將被瓦解,取而代之的是全民消費(fèi)時(shí)代的到來(lái)。由此,消費(fèi)者的需求已不再是單一的物質(zhì)需要,而是融合型的、希望實(shí)現(xiàn)“1+1>2”的“物質(zhì)+精神體驗(yàn)”式的消費(fèi)。他們?cè)絹?lái)越主動(dòng)地將自己與市場(chǎng)捆綁,更在意與自己的身份地位、興趣愛(ài)好等相符合的產(chǎn)品。為激活市場(chǎng)熱度,尋求自身理念突破來(lái)找到新的營(yíng)銷(xiāo)方向,IP跨界營(yíng)銷(xiāo)已經(jīng)成為品牌熱衷選擇的一大營(yíng)銷(xiāo)策略。然而,從老壇酸菜與《深夜食堂》的合作,到ofo小黃車(chē)與“小黃人”形象的捆綁,盡管這種策略得到了市場(chǎng)的認(rèn)可并為一眾品牌的傳播和發(fā)展帶來(lái)了機(jī)遇,但失敗的合作仍屢見(jiàn)不鮮。如何成功實(shí)現(xiàn)跨界營(yíng)銷(xiāo),“正確牽手IP”也成為考驗(yàn)品牌的一大難題。

三、《王者榮耀》IP跨界營(yíng)銷(xiāo)方式

2019年,知名美妝品牌M•A•C魅可與時(shí)下熱門(mén)手游《王者榮耀》進(jìn)行了聯(lián)名,共同推出系列定制口紅。雙方達(dá)成IP跨界營(yíng)銷(xiāo)的前提是兩者目標(biāo)人群契合度較高:《王者榮耀》面向大量的年輕用戶,其中女性用戶規(guī)模達(dá)到了54%,與M•A•C品牌消費(fèi)者貼合。此外,自帶“流量屬性”的《王者榮耀》在2018年的IP價(jià)值就已突破300億,而M•A•C自從被雅詩(shī)蘭黛集團(tuán)收購(gòu)后,通過(guò)進(jìn)一步升級(jí)打造和傳播,現(xiàn)也已成為全球聞名的中高端專(zhuān)業(yè)美妝品牌,二者IP價(jià)值可見(jiàn)一斑。合作采取“產(chǎn)品融合”推出限量聯(lián)名口紅的方式。選擇推出該類(lèi)產(chǎn)品的原因是,該品類(lèi)在中國(guó)本土市場(chǎng)更容易被大眾接受,且口紅跟《王者榮耀》游戲中女性人物的個(gè)性和特征更適配,便于實(shí)現(xiàn)美妝品牌調(diào)性與手游設(shè)計(jì)精髓的真實(shí)還原。首先,品牌在線上發(fā)起“吻住,我們能贏”活動(dòng),《王者榮耀》選用游戲熱門(mén)的五位女英雄,分別代表不同性格特征的女性,推出貼合其形象的口紅色,每只口紅還針對(duì)不同對(duì)象提出差異化理念。為保證關(guān)注度,合作特別選用當(dāng)期人氣火爆的女團(tuán)“火箭少女101”中五位成員作為代言人,在線上下相關(guān)活動(dòng)及投放廣告宣傳,引領(lǐng)一場(chǎng)消費(fèi)熱潮??偟膩?lái)說(shuō),此次二者跨界營(yíng)銷(xiāo)具有以下幾方面優(yōu)勢(shì):其一,雙方依托自身消費(fèi)群體,激發(fā)市場(chǎng)活力,實(shí)現(xiàn)跨領(lǐng)域帶貨變現(xiàn);其二,延伸IP覆蓋領(lǐng)域,拓展市場(chǎng),多方位吸引;其三,豐富IP內(nèi)涵,雙方取長(zhǎng)補(bǔ)短,資源共享;其四,爭(zhēng)取更強(qiáng)的品牌曝光度,傳播覆蓋面更廣泛,利于聚焦粉絲并將其社群化。

四、《王者榮耀》IP跨界營(yíng)銷(xiāo)架構(gòu)帶貨新方式

(一)內(nèi)容:《王者榮耀》內(nèi)容深度輸出,M•A•C助推生動(dòng)演繹。在產(chǎn)品方面,《王者榮耀》依托英雄形象共推出五款聯(lián)名口紅,根據(jù)每位英雄的獨(dú)特性打造貼合的配套產(chǎn)品,且每個(gè)環(huán)節(jié)都采用主題定制,使消費(fèi)者全面感受IP融入。同時(shí),M•A•C借助從騰訊綜藝IP《創(chuàng)造101》出身的火箭少女101的人氣成員擴(kuò)大影響力,由她們分別匹配不同色號(hào)的口紅來(lái)演繹游戲中五位女英雄。在生動(dòng)的產(chǎn)品效果下,此方式所形成的強(qiáng)大粉絲疊加的效應(yīng)讓M•A•C在游戲、綜藝兩個(gè)圈層都制造了影響力,一舉兩得。此外,本次合作同樣抓住了手游愛(ài)好者的特性——?jiǎng)?chuàng)造和傳播力。此次活動(dòng)雖然全部采用女性形象,但是為男性群體也預(yù)留了創(chuàng)作空間,鼓勵(lì)創(chuàng)意延伸,這便于玩家在玩游戲過(guò)程中,還可以自發(fā)進(jìn)行內(nèi)容生產(chǎn),以達(dá)到傳播疊加效果。如一些玩家就以女性海報(bào)為樣本,模仿出了一套男性角色的海報(bào),唇色與女版英雄的色號(hào)相對(duì)應(yīng),實(shí)現(xiàn)了再創(chuàng)作和二次傳播效果,進(jìn)一步讓此次IP營(yíng)銷(xiāo)擴(kuò)大成話題性熱點(diǎn)事件。(二)體驗(yàn):科技滲入,趣味與交互并行。為增強(qiáng)消費(fèi)體驗(yàn),提升活動(dòng)趣味性和交互性,M•A•C引入了天天P圖工具和QQ的AR技術(shù)。一方面,人工智能等高科技的引入能夠改變消費(fèi)者參與活動(dòng)的方式,強(qiáng)化互動(dòng)效應(yīng)。比如,利用QQ的AR掃一掃技術(shù)實(shí)現(xiàn)與年輕用戶的深度溝通:只要掃描口紅的包裝“子彈頭”,就能生成視頻,讓玩家與游戲中的虛擬人物相聯(lián)系。同時(shí),消費(fèi)者還可以到線下門(mén)店直接體驗(yàn),讓“線上+線下”形、構(gòu)成傳播閉環(huán)。另一方面,騰訊將活動(dòng)延伸到女性用戶高頻使用的手機(jī)APP天天P圖,讓本身有著一定技術(shù)含量的“化妝術(shù)”通過(guò)社交的手段實(shí)現(xiàn)。如此,天天P圖便成為M•A•C的“線上體驗(yàn)店”,供消費(fèi)者免費(fèi)體驗(yàn)產(chǎn)品效果。再者,從年輕女性消費(fèi)者的特征出發(fā),美妝類(lèi)話題在社交媒體平臺(tái)具有天然的引流和傳播力。無(wú)論是彩妝技巧還是好物推薦,女性用戶都傾向于主動(dòng)傳播和分享。借助智能工具和平臺(tái),美妝品牌還能依托朋友圈社交鏈的傳播,用趣味性博得好感,從而發(fā)揮出更大的威力,帶動(dòng)更多圈層的聯(lián)動(dòng)。(三)社群平臺(tái):全方位覆蓋,社交分享實(shí)現(xiàn)變現(xiàn)。隸屬于騰訊公司的《王者榮耀》擁有與生俱來(lái)的傳播資源。除了QQ、微信等社交平臺(tái),活動(dòng)還在社交媒體中借助包括微博熱搜、定制H5游戲等多平臺(tái)開(kāi)展信息的深度投放。在系列口紅上線期間,品牌還通過(guò)聯(lián)合眾多KOL在微博、B站、小紅書(shū)等平臺(tái)進(jìn)行產(chǎn)品宣傳和使用效果展示滲透了多樣化的受眾圈層,達(dá)成圈層間的交互傳播。此合作除了制造交互感,整合閃屏聯(lián)投、微信朋友圈廣告、QQ社群和定制H5小游戲等推廣資源外,還適時(shí)將社交裂變收口到小程序的快閃店上,導(dǎo)流銷(xiāo)售,最終達(dá)到品效合一,變現(xiàn)轉(zhuǎn)化量可觀。(四)跨界:流量引領(lǐng),深度合作實(shí)現(xiàn)營(yíng)銷(xiāo)組合。M•A•C與王者榮耀這種完全由中國(guó)本土市場(chǎng)來(lái)主導(dǎo),涉及跨界產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的跨界合作,為M•A•C史上第一次,也是雅詩(shī)蘭黛集團(tuán)首次。且游戲和美妝是在傳統(tǒng)觀念上不相容的兩個(gè)領(lǐng)域,得益于女性在游戲用戶規(guī)模的占比上升和“無(wú)性別主義”在美妝產(chǎn)業(yè)的興起,二者的合作變成了可能。同時(shí),雙方還融入了騰訊另一熱門(mén)流量IP“火箭少女101”,實(shí)現(xiàn)“游戲+美妝+明星”的多層次跨界合作。有了流量的加持,自然能吸引更多平臺(tái)的關(guān)注。對(duì)于雙方來(lái)說(shuō),這都是一次深度合作,其并不受限于溝通表面,而是動(dòng)到了產(chǎn)品本身。整個(gè)制作環(huán)節(jié),包括英雄選擇、產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì)、后期營(yíng)銷(xiāo)運(yùn)營(yíng)等,全部由M•A•C和騰訊協(xié)同完成。事實(shí)證明,此次營(yíng)銷(xiāo)取得了顯著的帶貨成效。數(shù)據(jù)顯示,線下門(mén)店銷(xiāo)售現(xiàn)場(chǎng)火爆,電商平臺(tái)產(chǎn)品上線幾秒鐘內(nèi),多種定制款便斷貨,官網(wǎng)導(dǎo)入的流量幾乎是日常的30倍。

五、結(jié)語(yǔ)

可以得出,IP跨界營(yíng)銷(xiāo)要想在多元變幻的市場(chǎng)中突破重圍,尋求新的帶貨紅利,不僅要洞察找準(zhǔn)合適的品牌,還要有針對(duì)性的營(yíng)銷(xiāo)方式,而一旦找到了雙方契合的引爆點(diǎn),社交媒體用戶和消費(fèi)者的熱情就會(huì)被點(diǎn)燃,從而轉(zhuǎn)化為消費(fèi)力,特別是在本土性較為明顯的中國(guó)市場(chǎng)。此外,營(yíng)銷(xiāo)還必須要做到“深、廣、全”:以消費(fèi)者為中心,營(yíng)銷(xiāo)力度深,傳播范圍廣,覆蓋人群全。只有堅(jiān)持多元覆蓋,洞察消費(fèi)者行為偏好,注重體驗(yàn)感和趣味感,針對(duì)性宣傳才能實(shí)現(xiàn)裂變式傳播。

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作者:倪藝 單位:四川農(nóng)業(yè)大學(xué)