幼兒園角色游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)問題分析

時間:2022-08-10 10:55:15

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幼兒園角色游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)問題分析

摘要:幼兒園的主要日?;顒邮沁M(jìn)行游戲,科學(xué)、合理的游戲活動可以有效促進(jìn)幼兒的身心共同健康成長。幼兒園教師開展角色游戲活動,結(jié)合不同孩子的特點(diǎn)為其設(shè)置角色,讓幼兒的邏輯思維能力和社交能力得到一定程度地提高,有助于幼兒身心共同成長。本文分析了幼兒園角色游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)中存在的問題,并提出了具體的創(chuàng)設(shè)方式,希望可以為幼兒園教師的工作提供參考。

關(guān)鍵詞:幼兒園;角色游戲;環(huán)境創(chuàng)設(shè)

幼兒園最基本的日?;顒泳褪怯螒?,教師將需要教給幼兒的知識和思想觀念融入到游戲之中,可以讓幼兒更加有興趣、更加自主地去學(xué)習(xí)。角色游戲是幼兒園中比較常見的游戲,也非常符合幼兒的成長需求。但是,在開展角色游戲的過程中,對游戲環(huán)境的建設(shè)是非常重要的,為幼兒創(chuàng)設(shè)一個良好適宜的游戲環(huán)境才能更好的提高幼兒的綜合能力。

1.幼兒園角色游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)中存在的問題

(1)缺乏刺激性角色游戲環(huán)境的具體創(chuàng)設(shè)需要以引導(dǎo)兒童發(fā)展并激起其以往經(jīng)驗為目的,游戲的最主要作用是讓幼兒在與游戲環(huán)境中獲得進(jìn)步。在現(xiàn)階段的幼兒園角色游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)中,普遍設(shè)置的游戲是以消耗時間、為幼兒提供游戲場所為目的,這些游戲往往相對單調(diào),缺乏趣味,幼兒也不能在游戲過程中獲取更多的教育和生活經(jīng)驗。還有的游戲過程中缺乏關(guān)鍵的材料,使游戲無法有邏輯的開展,讓幼兒無法長時間具備興趣。即使有部分幼兒園設(shè)立了合理的游戲環(huán)境并配備了游戲材料,但是仍然存在玩具不符合幼兒經(jīng)驗水平的問題,太簡單或者太難都會導(dǎo)致幼兒失去游戲興趣。(2)缺乏層次性經(jīng)過對一些幼兒園的游戲情況調(diào)查顯示,很多幼兒園對于角色游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)比較單一,缺乏層次性。例如在活動區(qū)域的布置上難以體現(xiàn)出班級之間的差異,主要原因是每個班級的玩具材料的配備上基本相同,體現(xiàn)不出幼兒個性特點(diǎn),角色游戲環(huán)節(jié)不具備層次性,無法滿足幼兒身心發(fā)展的需要。(3)缺乏合理性一般幼兒園的角色游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)都是由教師以自身經(jīng)驗為基礎(chǔ)進(jìn)行設(shè)置的,教師無法感同身受幼兒的游戲經(jīng)驗以及對游戲的需求,在這種情況下設(shè)置的游戲環(huán)境往往不符合實際需要。例如在進(jìn)行生活游戲時,會出現(xiàn)將幼兒“家”設(shè)置到遠(yuǎn)離“市場”、“超市”等設(shè)施,將需要安靜環(huán)境的“圖書角”設(shè)置到喧鬧的“表演區(qū)”,上述種種情況都導(dǎo)致了幼兒之間的矛盾,對角色游戲的真實性和空間的規(guī)劃上產(chǎn)生了影響,讓幼兒的認(rèn)知能力發(fā)展受到了限制。除此之外,游戲場地規(guī)劃的不合理還會對幼兒的正常游戲產(chǎn)生影響。(4)缺乏計劃性環(huán)境的創(chuàng)設(shè)作為角色游戲中非常重要的環(huán)節(jié),應(yīng)該充分發(fā)揮出其應(yīng)有的教育功能。然而由于部分幼兒園的教師對游戲功能的認(rèn)知存在偏差,導(dǎo)致了游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)缺乏計劃性。很多幼兒園教師在確定角色游戲的主題時忽略了需要符合幼兒經(jīng)驗和發(fā)展的問題,毫無計劃性的隨意創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境導(dǎo)致了幼兒難以通過完整的游戲過程得到教育,進(jìn)而造成了游戲能力和經(jīng)驗無法提升。正是由于游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)過程缺乏教育性和計劃性,讓幼兒園的角色游戲的重要性大幅降低。(5)缺乏實效性有的教師對游戲環(huán)境的美觀程度過于重視,但事實上以成年人的眼光來看待游戲環(huán)境的布置是不全面的,不管是一些標(biāo)志、美化設(shè)施的建設(shè),還是游戲材料的提供,都與現(xiàn)實場景相符,這樣雖然加強(qiáng)了美觀程度,但是對于游戲材料的實效性造成了一定的影響。(6)缺乏參與性雖然現(xiàn)代化的教育中很多幼兒教師已經(jīng)意識到了角色游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)中以幼兒為主體的重要性,但是,大多數(shù)情況下教師們只會讓一些動手能力比較強(qiáng)的幼兒參與到其中,很多應(yīng)該得到鍛煉的孩子卻無法參與。另外,即使是隨機(jī)性的游戲參與方式,教師對幼兒的游戲活動也有著干涉過多的現(xiàn)象,導(dǎo)致了游戲過程的自主性過低,很多孩子缺乏參與感,不僅嚴(yán)重影響了其對游戲活動的興趣,還無法讓孩子們在游戲過程中接受到教育。

2.幼兒園角色游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)

(1)角色游戲空間范圍的設(shè)置在幼兒園開展角色游戲之前,需要教師對游戲場地進(jìn)行合理的規(guī)劃布置。經(jīng)過調(diào)查顯示,過大的游戲空間范圍并不適合幼兒進(jìn)行合作性的游戲,而太小的空間則很難讓幼兒施展開,還會導(dǎo)致其對游戲失去興趣,產(chǎn)生消極的情緒。因此在進(jìn)行角色游戲空間范圍的設(shè)置時,幼兒教師一定要根據(jù)游戲的主題以及實際空間的大小來規(guī)劃一個固定的游戲空間,這個空間需要能滿足五名左右幼兒同時安全、舒適的進(jìn)行游戲。除此之外,幼兒教師在進(jìn)行角色游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)時除了需要考慮到幼兒的個性特點(diǎn)和發(fā)展水平外,還需要結(jié)合實際的班級空間大小來進(jìn)行,不能同時在一個空間內(nèi)開展多項游戲活動,避免班級空間太過狹小,同時,如果幼兒的參與游戲興致較高,可以適當(dāng)?shù)脑黾佑螒蚍秶?,保證較多人數(shù)可以參與到其中,如果幼兒參與興致不高的話,則可以適當(dāng)?shù)膶τ螒蚩臻g進(jìn)行縮減。(2)角色游戲主題的設(shè)置在進(jìn)行游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)時,教師除了需要考慮幼兒的發(fā)展水平外,還需要充分結(jié)合游戲場地的特點(diǎn),以此來判斷是否適合進(jìn)行角色游戲活動。但是,有部分幼兒教師將角色游戲活動作為一項工作任務(wù),制定游戲主題時不考慮幼兒的興趣和認(rèn)知水平,對實際的空間大小掌握程度不足,以此為基礎(chǔ)設(shè)計出來的游戲主題往往無法實現(xiàn)對幼兒的教育目的。除此之外,教師在同一個空間中設(shè)置多個角色游戲活動,對幼兒造成了很大的負(fù)擔(dān),無法讓其完全沉入到游戲過程中去,就無法通過游戲更好地獲得經(jīng)驗和教育。(3)符合幼兒年齡特征的游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)不同年齡階段的幼兒有著不同的成長特點(diǎn),也有著不盡相同的理解力、智力以及活動力,因此對于不同年紀(jì)的幼兒需要創(chuàng)設(shè)的游戲環(huán)境也有著明顯的差異,教師需要根據(jù)上述特點(diǎn)來創(chuàng)設(shè)更適合不同年齡層幼兒的游戲環(huán)境。另外,即使是在同一個主題下的游戲過程中,對于不同年級的幼兒設(shè)置的游戲環(huán)境也有著很大的不同。例如是在同一個“過家家”游戲中,年紀(jì)偏小的小班幼兒比較喜歡模仿,因此可以為他們多制定一些角色來進(jìn)行模仿;年紀(jì)中等的幼兒更偏向自己動手,具備更強(qiáng)的獨(dú)立性,因此為了培養(yǎng)其這種特點(diǎn)可以為其多提供一些筷子、勺子等適宜鍛煉操作性的物品;而年紀(jì)稍大一些的大班幼兒成長得更加全面,具備更加活躍的思維和更強(qiáng)烈的探究欲望,因此,比較新奇復(fù)雜的玩具更能夠吸引其興趣和注意力。(4)游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)需要體現(xiàn)以幼兒為主體的特性幼兒作為整個角色游戲環(huán)境的主體,其對于游戲的參與性及活躍性是非常重要的,也是影響幼兒發(fā)展的內(nèi)在因素之一。教師在進(jìn)行角色游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)時需要充分考慮幼兒的需求,并以此為基礎(chǔ)來提供給幼兒充分的自由,改變傳統(tǒng)的教師對幼兒提出要求的思維方式,給予幼兒最大的自主性,讓其真正的稱為角色游戲中的主人。例如在進(jìn)行以“開一家便利店”為主題的角色游戲時,我們可以先征求孩子的意見,分配給孩子店主、店員、顧客、供貨商等多種角色,給予了孩子們最基本的游戲背景之后,就可以讓其自由發(fā)揮。在這一過程中我們可以發(fā)現(xiàn),孩子們的游戲過程充滿趣味,有的孩子整理商品,有的在給商品包裝,所有的孩子都全身心的投入到了游戲過程中,充分發(fā)揮了其自主性。通過游戲過程發(fā)展情況來看,幼兒在進(jìn)行游戲的過程中非常的熟練且有條理,通過他們自主思維開展的游戲能讓他們對事物更加了解,也更加愛護(hù)。(5)角色游戲材料的多樣性角色游戲材料的多樣性主要體現(xiàn)在三個方面,首先是在游戲材料的數(shù)量方面,因為不同年紀(jì)的幼兒對游戲材料的需求程度有著很大的不同,因此要求教師在提供游戲材料時充分考慮到幼兒的年齡特點(diǎn),兼顧每一名幼兒的需求,為他們提供適合的玩具。另外,不同材質(zhì)的游戲材料也對幼兒的身心發(fā)展產(chǎn)生著不同的作用,例如可塑性比較強(qiáng)的玩具就可以讓幼兒充分發(fā)揮出其想象力和創(chuàng)造性,有助于其思維活躍程度的提升。其次是在游戲材料來源方面體現(xiàn)出的多樣性,很多幼兒園的游戲材料來源主要是幼兒園內(nèi)分發(fā)的以及家長準(zhǔn)備的,其中幼兒園分發(fā)的游戲材料類似圖書、顏料等等,都有著占地小且消耗時間長等特點(diǎn),而家長準(zhǔn)備的游戲材料則包括成本較高且比較大型的玩具等等,這種游戲材料的結(jié)構(gòu)比較復(fù)雜但是可玩性比較單一。最后一種則是比較環(huán)保的廢舊物品加工再利用,這類游戲材料結(jié)構(gòu)性比較單一,但是具有較強(qiáng)的在創(chuàng)造性,可以根據(jù)不同的游戲需求來進(jìn)行創(chuàng)新,對提升幼兒的思維水平提高有著很大的助益。綜上所述,幼兒園的角色游戲是非常常見的一種幼兒游戲,對于不同年齡的幼兒有著不同的發(fā)展價值。通過教師創(chuàng)設(shè)的游戲環(huán)境,讓幼兒在游戲中扮演某種角色,可以有效提高其想象、創(chuàng)造等能力,進(jìn)一步推進(jìn)了幼兒的個性化發(fā)展以及社交能力的提升。因此,作為幼兒教師,應(yīng)該充分考慮到角色游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)中存在的諸多問題并加以解決,為孩子們創(chuàng)設(shè)出一個科學(xué)、適宜的游戲環(huán)境,讓其在快樂的游戲中得到全身心的成長。

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作者:金偉 單位:江蘇省南京市棲霞區(qū)西崗香悅瀾山幼兒園