小議SwishMa精靈在動(dòng)畫制作中的應(yīng)用
時(shí)間:2022-07-04 05:21:00
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摘要:本文對(duì)swishmax精靈的創(chuàng)建、特點(diǎn)及其面板進(jìn)行了介紹,用實(shí)例闡述了精靈在對(duì)象復(fù)合動(dòng)作動(dòng)畫、某演員不間斷循環(huán)表演動(dòng)畫、遮罩效果中的運(yùn)用技術(shù)。
關(guān)鍵詞:SwishMax精靈FLASH動(dòng)畫Swish是一款FLASH動(dòng)畫制作軟件。SwishMax是Swish的最新版本,預(yù)設(shè)超過(guò)230種諸如爆炸、漩渦、3D旋轉(zhuǎn)、波浪等效果供設(shè)計(jì)者選擇,可輕易地在短時(shí)間內(nèi)制作出文本、圖像、圖形和聲音等的復(fù)雜效果。
SwishMax導(dǎo)出的SWF格式文件可以在任何一臺(tái)安裝有FlashPlayer的機(jī)器上執(zhí)行,也可以將Swish(.swf)影片嵌入微軟的PowerPoint演示文稿,或納入微軟的Word文件中。
Swish非常適合初學(xué)者使用,是教師制作課件動(dòng)畫的實(shí)用工具[1,2]。本文以實(shí)例介紹SwishMax精靈在動(dòng)畫制作中的運(yùn)用技術(shù)。
1精靈簡(jiǎn)介
SwishMax中的“精靈”是文本、圖像、圖形、聲音等對(duì)象以及這些對(duì)象的效果的組合,精靈可以看作是SwishMax中的一個(gè)對(duì)象。精靈還可以以對(duì)象的身份加入到上一級(jí)精靈中。
您可以通過(guò)菜單【插入】→【精靈】的方法或點(diǎn)擊工具欄上的插入精靈按鈕來(lái)創(chuàng)建精靈,也可以在對(duì)象上右擊鼠標(biāo)調(diào)出快捷菜單,點(diǎn)擊【轉(zhuǎn)換】→【轉(zhuǎn)換為精靈】將場(chǎng)景中的某一對(duì)象轉(zhuǎn)換為精靈。創(chuàng)建好了精靈后,你就可以向精靈加入各種外形、文字或特效了。
精靈與場(chǎng)景中的其他對(duì)象一樣有自己的時(shí)間軸。精靈組合中的每一個(gè)對(duì)象都有自己的時(shí)間軸,并可以獨(dú)立運(yùn)行,不受精靈及影片主時(shí)間軸的限制。
1精靈面板
SwishMax中的“精靈”面板如圖1所示。從圖中可以看到有三個(gè)復(fù)選項(xiàng)目,①【□更改為菜單】,用于設(shè)置精靈是否可以接收鼠標(biāo)事件;②【□作為遮罩使用底部對(duì)象】,用于設(shè)置是否將精靈最下層對(duì)象輪廓變成遮罩窗口,以便顯示遮罩效果;③【□在精靈結(jié)束時(shí)停止播放】,用于設(shè)置精靈是連續(xù)不斷地播放還是只播放一次就停止在最后幀。其中②、③選擇項(xiàng)目在動(dòng)畫制作中非常重要,在動(dòng)畫制作中合理運(yùn)用精靈可以制作出復(fù)合動(dòng)畫效果。
2精靈在動(dòng)畫制作中的運(yùn)用實(shí)例
2.1對(duì)象復(fù)合動(dòng)作動(dòng)畫中精靈的運(yùn)用
對(duì)象復(fù)合動(dòng)作動(dòng)畫指動(dòng)畫中某一對(duì)象在同一時(shí)刻存在兩種及以上的動(dòng)作。比如小車行駛動(dòng)畫中小車整體沿一定路徑運(yùn)動(dòng)、車輪在隨車身運(yùn)動(dòng)的同時(shí)繞輪軸轉(zhuǎn)動(dòng),地球繞太陽(yáng)轉(zhuǎn)動(dòng)同時(shí)月球繞地球轉(zhuǎn)動(dòng)動(dòng)畫,都是典型的對(duì)象復(fù)合動(dòng)作動(dòng)畫。下面說(shuō)明精靈在“小車行駛”動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的運(yùn)用。
2.1.1動(dòng)畫設(shè)計(jì)
對(duì)象分解:小車可分解為車身和車輪兩個(gè)對(duì)象。
動(dòng)作分解:車輪繞輪軸轉(zhuǎn)動(dòng),同時(shí)隨車身運(yùn)動(dòng),并且車輪與車身相對(duì)位置固定。
2.1.2動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)
第一步:繪制(或調(diào)入)小車車身,在相應(yīng)位置繪制車輪,并定義車輪【外形】→【名稱】為“前車輪”。
第二步:選中前車輪對(duì)象,在其時(shí)間軸第一幀處雙擊鼠標(biāo)左鍵后,在第二幀處雙擊鼠標(biāo)左鍵,當(dāng)鼠標(biāo)指針變成后,壓住鼠標(biāo)左鍵并拖動(dòng)鼠標(biāo),設(shè)置前車輪第一個(gè)動(dòng)作所需幀數(shù)(時(shí)間)。
第三步:點(diǎn)擊繪圖工具箱【選項(xiàng)】中的旋轉(zhuǎn)工具,將鼠標(biāo)移至前車輪四個(gè)角點(diǎn)的旋轉(zhuǎn)句柄(小圓圈)上,鼠標(biāo)指針變?yōu)楹?,按住鼠?biāo)左鍵拖動(dòng),定義前車輪第一個(gè)動(dòng)作(轉(zhuǎn)動(dòng))的終點(diǎn)形態(tài)。重復(fù)第二、第三步,定義前車輪轉(zhuǎn)動(dòng)一周的動(dòng)作。
2旋轉(zhuǎn)工具
在定義前車輪轉(zhuǎn)動(dòng)動(dòng)作時(shí),有兩點(diǎn)需要注意。其一是轉(zhuǎn)動(dòng)錨點(diǎn)(轉(zhuǎn)動(dòng)中心——對(duì)象中用一個(gè)小十字形記號(hào)標(biāo)示的點(diǎn))一定要處于車輪的中心位置,如果錨點(diǎn)不在車輪中心,可以通過(guò)定義【變形】→【錨點(diǎn)】為“居中”來(lái)設(shè)置,或者將鼠標(biāo)指針置于現(xiàn)錨點(diǎn)附近,當(dāng)其變成時(shí)壓住鼠標(biāo)左鍵來(lái)拖動(dòng)。需要注意的第二點(diǎn)是每一個(gè)動(dòng)作轉(zhuǎn)動(dòng)角度不能超過(guò)180°,轉(zhuǎn)動(dòng)角度可以通過(guò)在時(shí)間軸動(dòng)作始末關(guān)鍵幀間雙擊鼠標(biāo)左鍵彈出的【移動(dòng)設(shè)置】對(duì)話框進(jìn)行設(shè)置。
第四步:在前車輪對(duì)象上右擊鼠標(biāo)調(diào)出快捷菜單,點(diǎn)擊【轉(zhuǎn)換】→【轉(zhuǎn)換為精靈】,將前車輪及其轉(zhuǎn)動(dòng)動(dòng)作轉(zhuǎn)換為精靈前車輪。
第五步:復(fù)制前車輪對(duì)象并粘貼,命名【精靈】→【名稱】為“后車輪”,拖動(dòng)后車輪到相應(yīng)位置。
第六步:框選小車車身及前車輪、后車輪,右擊鼠標(biāo)調(diào)出快捷菜單,點(diǎn)擊【轉(zhuǎn)換】→【轉(zhuǎn)換為精靈】,將小車轉(zhuǎn)換為小車。
第七步:用運(yùn)動(dòng)路徑工具定義小車的動(dòng)作路徑。
至此,小車行駛動(dòng)畫制作完畢,播放電影可以看到小車運(yùn)動(dòng)過(guò)程中車輪同時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)的效果。
2.2某演員不間斷循環(huán)表演動(dòng)畫中精靈的運(yùn)用
某演員不間斷循環(huán)表演動(dòng)畫指場(chǎng)景結(jié)束前場(chǎng)景中某一個(gè)演員不間斷地循環(huán)表演的一類動(dòng)畫。這類動(dòng)畫中往往有多個(gè)演員,一般情況下,某個(gè)演員表演結(jié)束后要么停留在舞臺(tái)上,要么消失。如果需要某個(gè)演員的表演一直循環(huán)直至場(chǎng)景結(jié)束,就得運(yùn)用精靈來(lái)實(shí)現(xiàn)。實(shí)現(xiàn)方法是,將需要循環(huán)表演的演員【轉(zhuǎn)換】→【轉(zhuǎn)換為精靈】,然后取消【□在精靈結(jié)束時(shí)停止播放】選擇。
2.3遮罩效果中精靈的運(yùn)用
遮罩就是用一個(gè)對(duì)象遮去我們不需要顯示的地方實(shí)現(xiàn)的一種特殊效果。
3遮罩對(duì)象的選擇
SwishMax的遮罩效果必須在精靈中才能實(shí)現(xiàn)。SwishMax的遮罩效果是將精靈中最下層對(duì)象的輪廓變成窗口,并通過(guò)該窗口來(lái)查看其他對(duì)象,窗口以外的任何精靈內(nèi)容都不可見。
在應(yīng)用遮罩時(shí)必須注意以下三點(diǎn),一是要把作為遮罩窗口的對(duì)象放在精靈的最下層,二是遮罩窗口對(duì)象必須是單一外形或文本對(duì)象,第三點(diǎn)也是最重要的,就是要勾選【精靈】→【□作為遮罩使用底部對(duì)象】。
3結(jié)語(yǔ)
SwishMax是一款被稱為“傻瓜型”的FLASH動(dòng)畫制作軟件,功能強(qiáng)大,與其他軟件兼容性好,使用簡(jiǎn)單。其精靈是制作復(fù)雜動(dòng)畫的有力工具。適合廣大教師制作課件動(dòng)畫。