賣水果工作經(jīng)驗(yàn)總結(jié)范文

時(shí)間:2023-03-29 13:19:17

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賣水果工作經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

篇1

早期電影擬音就是為了增加生活中的聲音,使場(chǎng)景更加生動(dòng)。例如,擬音師在一把芭蕉扇上放上豆粒,搖晃模擬下雨的聲音。結(jié)果發(fā)現(xiàn)這些音響聲能夠直接感染觀眾的思想情緒和制作環(huán)境氣氛,電影的故事有了音響效果,感覺也就更生動(dòng)了。(4)早在有聲動(dòng)畫片初期,迪斯尼的聲音專家吉米•邁克唐納德(JimmyMacdoanld)就自行制作各種聲音道具為片中角色和場(chǎng)景擬音。例如,他曾用很多個(gè)小木條和鐵絲穿插制作了一個(gè)木盤裝置,用來模擬多個(gè)卡通角色同時(shí)走路的聲音。(5)1928年,迪斯尼制作的第一部有聲動(dòng)畫片《汽船威利號(hào)》沒有語言,除了少量的“咿呀”語氣詞之外,著重在于制作開篇和結(jié)尾汽船鳴笛的聲音和米老鼠的動(dòng)作聲,這些簡(jiǎn)單的動(dòng)作和環(huán)境聲就吸引了當(dāng)時(shí)的觀眾。1937年,迪斯尼制作的動(dòng)畫電影《白雪公主和七個(gè)小矮人》進(jìn)一步開發(fā)了擬音的功能和表現(xiàn)力。影片中白雪公主獨(dú)自在井邊打水洗衣唱歌、七個(gè)小矮人日復(fù)一日地在礦井里挖礦為生,以及白雪公主和小動(dòng)物們一塊兒愉悅地打掃小木屋,漱洗碗碟、清理蜘蛛網(wǎng)、拖地洗衣等生活場(chǎng)景,全部采用擬音制作了動(dòng)作和環(huán)境聲,不僅營(yíng)造了真實(shí)、生動(dòng)的場(chǎng)景,也增添了趣味性。由于技術(shù)的局限,擬音工作在早期是用簡(jiǎn)單模仿獲得一些簡(jiǎn)單聲音,但如今,技術(shù)的進(jìn)步已充分?jǐn)U展了擬音的功能和藝術(shù)效果。單是在構(gòu)建生活場(chǎng)景方面,擬音就有多種藝術(shù)構(gòu)思和表現(xiàn)方式,本文主要分析兩種。對(duì)于影片中表現(xiàn)的日常生活場(chǎng)景,擬音師更加傾向于使聲音貼近時(shí)代、地域、季節(jié)、環(huán)境中人(動(dòng))物的動(dòng)作聲和環(huán)境聲,聲音的細(xì)節(jié)制作精良,但整體融合,讓觀眾在不知不覺中感受到場(chǎng)景的真實(shí)、自然。擬音師們根據(jù)常年的工作經(jīng)驗(yàn)總結(jié)認(rèn)為:“專業(yè)音響師做出的聲音,應(yīng)該是不被觀眾發(fā)現(xiàn)的,聲響非常真實(shí)可信。擬制的聲音,能夠把觀眾真正帶到故事當(dāng)中去,使其不會(huì)失真。如果你擬制的聲音被觀眾發(fā)現(xiàn),就會(huì)使觀眾的思維跳出影片,就純屬為了擬音而擬音”(6)動(dòng)畫電影中生活場(chǎng)景的擬音多使用這種方式。二十世紀(jì)??怂构境銎返摹独锛s大冒險(xiǎn)》系列動(dòng)畫電影中,藍(lán)鸚Blue和女主人公Linda原本在美國明尼蘇達(dá)州的小鎮(zhèn)上過著平常的生活。Blue每天早晨叫女主人起床,她們一塊兒刷牙、吃早餐、玩兒電腦、讀書。這些生活細(xì)節(jié)讓人感覺真實(shí)、平淡而又有些趣味。然而,這一切真實(shí)的感受都離不開影片中鬧鐘響聲、刷牙聲、做飯動(dòng)作音響,吃早餐、打開電腦、翻書以及玩耍打鬧聲音的制作,大多都是擬音師根據(jù)日常生活場(chǎng)景中的聲音經(jīng)歷而模擬制作的。夢(mèng)工廠制作的動(dòng)畫電影《天才眼鏡狗》中,無所不能的狗先生Peabod為了緩解和Penny父母的關(guān)系,請(qǐng)他們來家中用餐。運(yùn)用與人類日常生活中的廚房音響聲類似,甚至更加細(xì)致的擬音來表現(xiàn)Peabody的一系列動(dòng)作,使整個(gè)場(chǎng)景真實(shí)而自然,尤其是品酒的細(xì)節(jié)制作,仿佛Peabody就是正常的人類,生活精致并有品位。當(dāng)需要強(qiáng)調(diào)場(chǎng)景中的某種現(xiàn)象或者特別之處時(shí),影片的聲音也需要經(jīng)過藝術(shù)的夸張使其凸顯出來,提起觀眾的注意力,增強(qiáng)影片的感染力。對(duì)細(xì)節(jié)聲音的模擬和夸張、放大,在電影擬音中經(jīng)常使用,在近些年制作精良的動(dòng)畫電影中也偶有表現(xiàn)。例如,《瘋狂原始人》中,小伊一家在尋找新家園的旅程中路過一片布滿尖刺的荊棘,爸爸瓜哥、奶奶和兒子坦克對(duì)這些尖刺不以為然,貿(mào)然踩上去,疼得哇哇叫。為表現(xiàn)原始人見識(shí)少、遇到事情蠻干、不善于動(dòng)腦筋,在面對(duì)尖刺無所適從的情景時(shí),影片夸大了尖刺刺進(jìn)肉體的細(xì)節(jié)聲音。這一聲音細(xì)節(jié)不僅增強(qiáng)了該場(chǎng)景的感染力,讓觀眾同樣體會(huì)到腳被尖刺扎到的疼痛感,也讓人哭笑不得,增加了趣味性。迪斯尼動(dòng)畫電影《冰雪奇緣》開篇是雪山上一群壯年用砍刀等鐵器開采冰塊的場(chǎng)景。這些生活在社會(huì)底層、依靠開采和販賣冰塊為生的勞動(dòng)者,一邊唱著勞動(dòng)號(hào)子般的歌,一邊費(fèi)力地鑿冰。歌聲中混雜著各種鐵器與冰塊碰撞、切割和打撈冰塊的冰冷刺耳的聲音,使觀眾不禁聯(lián)想到底層勞動(dòng)人民的生活狀態(tài)。整個(gè)場(chǎng)景中鐵器和冰塊刺耳的聲音非常突出,但正是這一擬音設(shè)計(jì)使得場(chǎng)景富有感染力。動(dòng)畫電影《里約大冒險(xiǎn)2》中,在資源豐富的亞馬遜叢林里,群居的藍(lán)金剛鸚鵡生活自由自在。影片以藍(lán)鳥的視角體驗(yàn)在熱帶叢林中自由翱翔、嬉戲玩耍、偶爾斗毆沖突的生活場(chǎng)景,感覺充滿激情和新鮮感。片中,擬音設(shè)計(jì)特別強(qiáng)調(diào)了幾處藍(lán)鳥穿過鮮活茂盛的叢林枝葉與其碰撞摩擦的聲音、摘吃新鮮的果子、有意突然上升或者跌落的聲音,使觀眾的情緒上升到了近乎興奮的狀態(tài),身臨其境。

二、塑造角色形象——表現(xiàn)人物的神情

擬音常用來表現(xiàn)影片中人物的性格、情緒和年齡性別等形象特征。在電影聲音的藝術(shù)創(chuàng)作中,擬音師認(rèn)為:“你配的不只是劇中人物的聲音,更重要的是,要配出他的神情”,“擬音師與演員的演戲不同,演員要演出這個(gè)人物,音響師要配出這個(gè)人物的神情和動(dòng)勢(shì),要有人物的深度,并貼近生活,恰到好處地去表現(xiàn)生活中的人物尤其是動(dòng)畫片中的人物,要有明顯的性格上的定位”。(7)在電影聲音的制作上,一扇門的聲音、走路的聲音、衣服磨擦的聲音都能表現(xiàn)出人物的形象特征。例如,紳士風(fēng)度的男人走路的聲音要表現(xiàn)出皮鞋的質(zhì)地;小學(xué)生放學(xué)回家路上,往往是穿著旅游鞋蹦蹦跳跳、輕快活潑;軍人的步伐響亮、干脆利落;窈窕淑女的小皮鞋清脆、有節(jié)奏。動(dòng)畫電影里的人物和動(dòng)物角色尤其豐富,伴隨著故事情節(jié)發(fā)展,有所設(shè)計(jì)的模擬角色在各種情緒狀態(tài)下的動(dòng)作聲音,對(duì)表現(xiàn)角色形象至關(guān)重要。皮克斯制作的科幻動(dòng)畫電影《機(jī)器人總動(dòng)員》講述了公元2700年,地球變成一個(gè)垃圾場(chǎng),人類遷移到別的星球并委托一家機(jī)器人垃圾清理公司善后。幾百年中,機(jī)器人逐漸都?jí)牡?,只剩下瓦力一個(gè)人勤勤懇懇、日復(fù)一日地處理垃圾。瓦力雙眼之間裝有激光切割儀,出現(xiàn)故障時(shí)會(huì)從其他報(bào)廢機(jī)器人身上替換零件,感知到危險(xiǎn)時(shí)會(huì)將頭部和四肢收回軀體形成一個(gè)立方體。影片中,瓦力沒有任何語言表達(dá),它單調(diào)乏味、不斷重復(fù)、孤獨(dú)寂寞的生活以及自娛自樂、不失趣味的形象就通過激光切割聲、各種零部件安裝碰撞聲以及搬運(yùn)垃圾、收縮身體的機(jī)械聲等共同表現(xiàn)。這些聲音大部分都來自擬音師發(fā)明的小道具的模擬。影片的聲音設(shè)計(jì)師本•伯特(BenBurtt)在接受記者采訪時(shí)描述:“在電影里,瓦力走很多路,有時(shí)候是這樣走,有時(shí)候是那樣走,我們?cè)囍咽裁炊技舆M(jìn)聲音里面,企圖讓觀眾相信,這個(gè)角色是真的存在的,不是幻想。”(8)可見聲音制作者和擬音師在刻畫機(jī)器人瓦力的形象特征,并期望營(yíng)造生動(dòng)和真實(shí)感上頗費(fèi)苦心。環(huán)球公司的系列動(dòng)畫電影《神偷奶爸》中,深受觀眾喜愛的“小黃人”雖有語言,卻含混不清無法聽懂,小黃人調(diào)皮搗蛋的形象主要通過特殊處理后無法理解的語言聲和動(dòng)作音響共同擬音而成。動(dòng)畫電影《瘋狂原始人》講述了一個(gè)居住在山洞中的原始人家庭從害怕走出洞穴、害怕接觸新事物,到勇于冒險(xiǎn)和創(chuàng)新、尋找美好家園的歷險(xiǎn)經(jīng)歷。影片中的人物雖大多都有語言,但為了表現(xiàn)原始人粗陋、野蠻、不會(huì)思考只會(huì)使蠻勁兒的形象,設(shè)計(jì)和模擬了大量半爬半跑、吼叫等動(dòng)作聲,尤其是妹妹小珊雖然長(zhǎng)相是人形,但沒有語言,其動(dòng)作和吼叫發(fā)出來的聲音就是一個(gè)活脫脫的小野獸形象。

三、制造虛幻場(chǎng)景——營(yíng)造新奇而又真實(shí)的感受

有些情況下,電影中的場(chǎng)景是擬音師和聲音制作團(tuán)隊(duì)從未體驗(yàn)過的,也無法通過采風(fēng)體驗(yàn),例如妖魔鬼怪和魔幻題材,這時(shí)就必須通過擬音師的想象去設(shè)計(jì)和創(chuàng)造場(chǎng)景中的聲音。在這種情況下,雖然擬音可發(fā)揮的空間很大,但并非肆意妄為,聲音不能脫離影片情景,要在創(chuàng)造新奇感的基礎(chǔ)上給觀眾以可信、真實(shí)的感覺,如此才能讓觀眾信服,才具有感染力。想象的空間里,要完成的主要是一種氣勢(shì)和感覺,要達(dá)到藝術(shù)的感染力,聲音的創(chuàng)作上也要有所依據(jù)。(9)動(dòng)畫電影的虛幻場(chǎng)景較多,主要通過擬音來刻畫小動(dòng)物、機(jī)器人、精靈和怪獸等虛擬角色,表現(xiàn)時(shí)空穿越、魔法變身等虛擬場(chǎng)景,營(yíng)造新奇而又真實(shí)可信的感覺。哥倫比亞公司制作的動(dòng)畫電影《藍(lán)精靈》中,大量場(chǎng)景都帶有魔幻色彩,電子合成的音效和道具模擬的聲音混雜在一起,制作出魔幻的聽覺效果。電影《天才眼鏡狗》中,每當(dāng)Peabody帶著Sherman通過時(shí)光穿梭機(jī)穿越時(shí)空時(shí),各種電子音響制作的電子聲音和模擬的機(jī)械聲混雜在一起,類似于《星球大戰(zhàn)》等科幻片中給觀眾留下深刻印象的宇宙飛船的聲音,使穿越時(shí)空的場(chǎng)景形象化。該片片尾,Peabody和Sherman穿越失敗導(dǎo)致天空出現(xiàn)了黑洞,他們?cè)竭^的各個(gè)時(shí)期的人物掉落到現(xiàn)代都市,現(xiàn)場(chǎng)一片混亂,以及最終一切恢復(fù)正常的整場(chǎng)戲,完全是現(xiàn)實(shí)空間不可能發(fā)生的虛幻事件。然而擬音師制作的聲音在效仿動(dòng)作片追逐戲中的聲音表現(xiàn)基礎(chǔ)上添加了一些宇宙空間神秘的聲音色彩,使觀眾既有熟悉的聽覺體驗(yàn),感覺真實(shí)緊張,又不乏好奇和聯(lián)想。夢(mèng)工廠制作的動(dòng)畫電影《馴龍高手》中,博克島的維京少年??ㄆ战?jīng)歷了馴龍測(cè)試、馴龍訓(xùn)練營(yíng)和屠龍大戰(zhàn),各種龍發(fā)出的聲音和暗示這個(gè)虛擬小島上的兇險(xiǎn)聲音是整部影片聲音塑造的重點(diǎn),正是擬音使得這些場(chǎng)景具有新奇、震撼人心的感受。影片《冰雪奇緣》中,艾莎每次不情愿地顯露魔力時(shí),冰雪凝結(jié)的聲音都清脆刺耳。當(dāng)她的魔力越來越不受控制,直至無奈逃離了原來的城堡重新建造了一座冰雪城堡之時(shí),魔法般冰雪凝結(jié)和成形的聲音給人印象深刻,是整部影片的亮點(diǎn)。

四、制造大場(chǎng)面——擬音表現(xiàn)聲音細(xì)節(jié)

通常情況下,電影中大場(chǎng)面的聲音采用音效庫素材和擬音配合完成。例如,一輛汽車撞倒一個(gè)水果推車的情景,音響師需要做出幾個(gè)層次的聲音組合:汽車引擎剎車聲、車輪摩擦地面的聲音、車窗玻璃破碎聲、汽車與推車的撞擊聲、推車翻倒斷裂聲、水果掉落以及被壓碾出汁的聲音等。這其中汽車引擎剎車、車輪摩擦和汽車與推車的撞擊聲通常采用音效庫中的素材制作,而水果掉落和被壓碾出汁等其他細(xì)節(jié)的聲音必須由擬音加以設(shè)計(jì)和加工,兩種方式制作的聲音混雜在一起才形成了汽車撞倒水果推車的整體音響。再如,槍戰(zhàn)場(chǎng)景,音效庫中有很多子彈出膛的沖擊聲可借用,然而,子彈穿進(jìn)人肉體、血漬出來、彈殼落地這些帶有情感色彩的細(xì)節(jié)聲音只有擬音才能做得生動(dòng)、有感染力。所以,影片在表現(xiàn)大場(chǎng)面時(shí),往往利用擬音來輔助音效素材,使場(chǎng)景的聲音細(xì)節(jié)體現(xiàn)出來,增強(qiáng)感染力。擬音技術(shù)和設(shè)備的進(jìn)步,使得模擬大場(chǎng)面的聲音方法多種多樣,動(dòng)畫電影模擬大場(chǎng)面的聲音也并非難事。近幾年大場(chǎng)面的美國動(dòng)畫電影越來越多,其聲音表現(xiàn)力不亞于其他類型的電影。夢(mèng)工廠制作的系列動(dòng)畫電影《功夫熊貓》中,功夫打斗場(chǎng)面自然運(yùn)用了大量的動(dòng)作擬音,并且借鑒了中國功夫的聲音元素,使打斗具有中國特色。《冰河世紀(jì)》中,不同物種的小動(dòng)物們經(jīng)歷了地震、洪水、冰川融化、與恐龍搏斗、與海盜搏斗等驚心動(dòng)魄的大事件,擬音制作的細(xì)節(jié)聲音不僅將小動(dòng)物們面對(duì)危難事件時(shí)的不同反應(yīng)和差異形象表現(xiàn)得活靈活現(xiàn),也配合音效素材表現(xiàn)了轟動(dòng)震撼的大場(chǎng)面,不亞于電影《2012》《唐山大地震》等商業(yè)大片的音響效果,使得整部影片的聲音表現(xiàn)酣暢淋漓?!短觳叛劬贰分蠵eabody一行穿越到特洛伊戰(zhàn)爭(zhēng)中,激烈的打斗場(chǎng)景以及片尾由于穿越失敗導(dǎo)致的混亂追捕場(chǎng)景,都運(yùn)用擬音和音效素材制造了在戰(zhàn)爭(zhēng)片和動(dòng)作片中慣常的大場(chǎng)面。

五、結(jié)語